Monster Hunter 3 Ultimate anmeldelse: Hva det japanske rollespillet har blitt

Monster Hunter 3 anmeldelse drage

Det er en vanlig refreng i videospillverdenen: Japanske rollespill er døde. Du hører det hele tiden, og det er drevet av suksessen til RPG-er i vestlig stil Fallout 3, Skyrim, og mange andre som legger stor vekt på tradisjonell kamp. Det er en åpenbart falsk påstand, selvfølgelig, som alle med en Nintendo DS eller en PC kan fortelle deg, og selv til tross for dritten i RPG-stil, den store budsjett-episke fantasien med enkel, turbasert kamp forankret i den gamle skolen Fangehull og drager reglene overlever.

Sannheten er at den gamle stilen til det japanske rollespillet, slik det ble unnfanget i spill som Yuji Horiis grunnleggende NES-spill Dragon Quest, har truffet en evolusjonær blindvei. Fint arbeid utføres fortsatt, men i likhet med andre kunster i sin tid, som beat-poesi eller post-bop-jazz, er det ikke mye rom for innovasjon – og spillprodusenter har anerkjent det for lenge siden. RPG-fantasiscenarioet slik det var: Du er en ensom helt som slår ut i verden for å erobre en eldgammel ondskap, og bare med hjelp fra venner som ble møtt på veien, kan du lykkes. Det var fra

Dragon Quest til Persona til nesten alle Final Fantasy, en heltes søken. Det scenariet har utviklet seg under nesen vår, og dens moderne form er perfekt inkarnert i Monster Hunter 3 Ultimate på Nintendos Wii U.

Monster Hunter 3 anmeldelse wii u

Hunter's Instead of Heroes

Som med mange rollespill bygger du karakteren din fra grunnen av Monster jeger ved hjelp av et begrenset utvalg av fysiske funksjoner, men i motsetning til Skyrim der ditt hjemmelagde spillselv er den skjebnesvangre Dragonborn, du er bare en jeger. Moga Village, et lykkelig og vanligvis velstående fiskesamfunn, har noen problemer med sjømonstre som er store nok til å forårsake jordskjelv, så du er der for å hjelpe. Det flotteste det Monster Hunter Ultimate 3 gir deg en rolle i spillet som ikke er spesielt storslått. Å chippe inn i fellesskapet, ikke redde verden, er målet med spillet, og å gjøre det krever mye innsats, tålmodighet og fiasko.

Anbefalte videoer

Til ære for spillet starter du sakte, og gir deg en håndfull små oppdrag for å lære inn og ut av å spille. Det er fire hovedmåter å fordrive tiden på i spillet. Beveg deg utenfor Moga Village inn i de omkringliggende skogene, hulene og havene for å samle varer; opprettholde selve landsbyen ved å støtte gården, fiskebåtene og lokale bedrifter som smeden; legger ut på oppdrag for Hunter's Guild på egen hånd; og til slutt, legger ut på større oppdrag med venner og andre uforferdede spillere, enten lokalt eller online.

Monster Hunter 3 anmeldelse

Tidlige historieoppdrag spenner fra å dra ut for å smake på noen mindre monstre til å samle biter av koraller på havbunnen. Det store utvalget av alternativer – når det gjelder å lage dine egne gjenstander, smedarbeid eller til og med hvilket våpen du skal bruke i felten – kan være skremmende hvis spillet ikke var så tålmodig og godt humøret. Karakterer som landsbyhøvdingen og sønnen hans er morsomme og har sine egne personligheter som bidrar til å skape den merkelige verdenen i spillet. Svikt blir heller ikke straffet strengt. Hvis du blir slått ned av et spesielt ekorndyr (du besvimer heller enn å dø), mister du ikke alle ressursene dine, bare tid. Det er lett å gå ut igjen og prøve igjen.

Når de to første lagene med oppdrag i landsbyen er over, noe som kan ta rundt 8 timer, begynner du å føle at du forstår flo og fjære i spillet og den bredere verden av Monster jeger blir avslørt.

Lære et håndverk

Kamp inn Monster jeger har et uvanlig tempo. Enten du svinger de letteste tvillingdolkene i spillet eller den tyngste krigsøksen, avhenger effektiv kamp av timing og posisjon, ikke hvor sterkt et gitt våpen er. Selv små monstre som den allestedsnærværende velociraptor-lignende jaggi og baggi kan være vanskelig å ta ned i begynnelsen på grunn av den merkelige rytmen for å svinge våpen. Kamp er en jevn prosess med å ta av våpenet ditt, veksle mellom tunge og lette angrep, unnvike og legge våpenet fra seg for å bruke gjenstander på farten. Alle fire handlingene er tilordnet ansiktsknappene på Wii U-puten, noe som føles overraskende behagelig for dette spillet. En del av moroa er å lære hvilke våpen du foretrekker. Jeg fant ut at jeg tidlig likte hastigheten som tilbys av de doble bladene, men senere når jeg spilte online, likte jeg tålmodigheten som kreves for å bruke avstandsbuen.

Monster Hunter 3 anmeldelse 3ds

Å lære hvilket våpen du vil foretrekke fører til den delikate prosessen med å vokse karakteren din ved å bygge nytt utstyr. Rustninger og våpen kan kjøpes eller byttes for, men den raskeste veien er å bygge rustningen ved å bruke bein og skinn fra felte monstre samt steiner og andre varer som finnes i spillets forskjellige kart. Disse kartene åpnes sakte i kampanjen, men raskere hvis du tar på deg Guild Quests fra den nærliggende marinaen, hvor du kan møte andre online. Det er ikke umulig å være en komplettist i Monster jeger, men det ville tatt mye tid. De beste materialene og belønningene kommer fra jakt på storvilt på nettet. Selv når du blir med i en fest med maksimalt fire spillere, kan du fortsatt ta på deg oppdrag selv, men til og med en blåser på lavt nivå som Barroth kan være vanskelig å takle på egen hånd.

Ny gammel verden

Del av Monster jegerDens fortreffelighet er imidlertid at du ikke trenger å gå ut og være den beste jegeren som finnes. Vil du ikke dra ut i verden for å prøve å lage det beste utstyret og ta ned de høye ekle du trenger et team til? Ikke gjør det. Hold deg rundt Moga og samle materialer til gården slik at du kan dyrke sopplappen. Ta kun solo-oppdrag og konkurrer i arenaen, bruk spesifikt utstyr, så bare reflekser og kamptalent blir testet. Verden er hva du gjør den til i dette spillet.

Monster Hunter 3 anmeldelse wii u pad

Den verden er heller ikke hva du forventer fra sekund til sekund. Innstillingen skapt av seriens mastermind Ryozo Tsujimoto er et grovt kors mellom Robert E. Howards forhistoriske fantasiverden, inka- og mayakunsttradisjoner og middelalderske Japan belagt med et tynt lag av godmodig surrealisme. Det er et sted hvor du vil snuble over et hemmelig gjemmested for kattetyver i en hule mens du er på flukt fra enorme dinosaurer. Menneskelige øyeblikk, som muligheten til å grille et stykke kjøtt ute i ørkenen eller møte fremmede for å oppfylle en enkel oppgave, få verden til å føles mindre som en fornøyelsespark enn som et ekte sted med historie. De små feltkartene over et dusin sammenhengende områder er aldri så komplekse at du vil gå deg vill, men selve verden er et lett sted å fortape deg selv i.

GamePad finner en kamp

monster-hunter-3ds-game-score-grafikk

Monster Hunter 3 Ultimate er ikke det peneste spillet som finnes. Dens opprinnelse som Monster Hunter Tri på Nintendo Wii og senere på Nintendo 3DS (Wii U- og 3DS-utgavene ble utgitt med ett års mellomrom i Japan) etterlater det med en grusomhet fargepalett som i sine beste øyeblikk gir spillet en behagelig sparsom følelse, men i verste fall får de det til å se vasket ut ute. Fortsatt gjør overgangen til HD mye for spillets beist, og gir dem en imponerende personlighet som kan sammenlignes med fjorårets Dragens dogme. Wii U-puten er spesielt godt egnet til spillet, og føles veldig komfortabel takket være den tilpassbare berøringsskjermen. Det kan legges ut med en rekke nyttige innganger som et kart og chattealternativer.

Komforten til Wii U-puten er en del av hvorfor Nintendo 3DS-versjonen føles så ødelagt i sammenligning. Uten Circle Pad Pro-tilbehøret for 3DS, gjøres kamerabevegelsen med berøringsskjermen, som bare ikke føles bra i praksis. Selv med Circle Pad Pro føles spillet trangt og utvasket på 3DS-skjermen. Wii U-utgaven av spillet er det foretrukne alternativet, spesielt for spillere uten en kjernegruppe med venner som allerede spiller, siden Nintendo 3DS-utgaven ikke støtter online spill.

Konklusjon

monster-jeger-wii-spill-score-grafikk

Monster Hunter 3 Ultimate lykkes som et underholdende spill på et rent mekanisk nivå. Det er morsomt å vedlikeholde byen, leke jeger og samler for en liten gruppe mennesker i en stor verden. Denne utgaven av spillet, så tilgjengelig og finjustert på Wii U, er mest beundringsverdig for hvordan den utviklet det gamle rollespilllivet. Her er en mulighet til å gjøre godt på et sted hvor du ikke også trenger å være messias.

Det er ingen gruppe spreke tenåringer å slå seg sammen med, bare en liten gruppe venner eller gode samaritaner som spiller online. Det er et spill som noen ganger kan ha rolige øyeblikk i stedet for eksplosjoner og storslått utsikt hvert annet sekund. JRPG har gått videre og faktisk, bare litt, vokst opp.

Wii U-score: 8 av 10

3DS-score: 7 av 10

(Disse spillene ble anmeldt på Wii U og 3DS takket være kopier levert av utgiveren)

Redaktørenes anbefalinger

  • Når 3DS eShop stenger, reflekterer utviklerne over en gullalder med Nintendo-indie
  • Du må få dette rare Zelda-spillet gratis før 3DS eShop stenger
  • Nintendo 3DS’ beste (og rareste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • De 25 beste Nintendo 3DS-spillene
  • Nintendos stenging av eShop er et nødvendig, men rotete trekk