Jeg har aldri vært størst Left 4 Dead fan, til tross for den enorme innvirkningen både den og oppfølgeren hadde på spillverdenen. Siden den gang har spillere ropt etter et tredje spill, da Valve beholdt IP-en og utvikler Turtle Rock gikk videre til asymmetrisk PvE-spill Utvikle seg, som ble utgitt i 2015 til en katastrofal respons.
Innhold
- Likheter med Left 4 Dead
- Forskjeller fra Left 4 Dead
På årets Game Awards, fansens bønner ble endelig besvart til en viss grad med avsløringen av Tilbake 4 Blod. Turtle Rock sa at det var på vei tilbake til et multiplayer zombiespill, og hadde ingen skam i å trekke paralleller på scenen til Left 4 Dead, Ventil være fordømt.
Denne helgen er spillets pre-alfa-forhåndsvisning, slik at spillere som har registrert seg for det kan oppleve en smak av tittelen. Jeg har gått hands-on med det i noen timer, og ikke bare er det enda mer likt Left 4 Dead enn jeg hadde forventet, men det er også en absolutt eksplosjon som bør plassere det siste spillet som en stor hit i 2021.
Anbefalte videoer
Likheter med Left 4 Dead
Spilleren er medlem av en tropp på fire. Etter å ha valgt en karakter, samt vanskelighetsinnstillingene for matchmaking, starter spillerne i et trygt rom hvor de kan kjøpe ulike offensive og defensive gjenstander for å forberede seg på det som kommer.
Hvert nivå blir deretter merket med en håndfull av disse trygge rommene, og gruppen må skjære seg gjennom en horde av zombier, alt fra dine standard walking dead til mer monstrøse skapninger som spytter syre eller har overgrodde lemmer for å knuse deg til stykker.
Spillere må komme seg til neste trygge rom for å fylle på og fylle på, hente ammunisjon, ressurser og penger underveis for å gjøre laget deres mer formidabelt slik at det kan møte de enda dødeligere utfordringene som ligger fremover. Etter hvert som spillerne utvikler seg, vil spillet gjøre endringer i ressursfall og fiendtlige spawns avhengig av hvor godt eller dårlig laget presterer.
Dette er beat for beat et Left 4 Dead-spill, men med poleringen til et moderne skytespill. Spillet føles frenetisk, og allerede veldig stramt for en pre-alfa-oppbygging av spillet.
Det var et øyeblikk jeg ble skilt fra teamet mitt, og en horde hadde støttet meg opp i hjørnet av en steinete fremspring. Steinformasjonene over meg kastet en mørk skygge over rommet, noe som betyr at jeg ikke kunne se zombiene gripe tak i meg, men jeg visste at de var der.
Dette ble bekreftet da lyset som ble sendt ut fra skuddveksling opplyste synet mitt for små støt, og avslørte de vandøde klatrer over hverandre for å komme på meg, med de foran fallende til en haug med lik. Jeg bokstavelig talt skrek over mikrofonen min, til misbilligelse fra lagkameratene mine.
Fans av Left 4 Dead-duologien vil føle seg hjemme, men den lar heller ikke nye spillere som meg være ute i kulden. Den forbedrede tilgangen til flerspiller gjør det lettere å finne et lag å spille med, noe som manglet for meg da de originale spillene ble utgitt. Jeg hadde bare ingen jeg kjente i livet mitt som spilte dem.
Nå er jeg omgitt av spillere, og med Turtle Rock bekrefter kryssspill i sin offisielle Discord, alternativene mine har tidoblet seg.
Forskjeller fra Left 4 Dead
Det er to viktige forskjeller som skiller Tilbake 4 Blod fra sin åndelige forgjenger og heve spillingen: Karakterattributter og kortstokker.
I Left 4 Dead, ville karakteren din se og høres annerledes ut enn de tre andre spillerne, men de ville fungere på samme måte. Tilbake 4 Blod legger til unike karaktertrekk, inkludert forskjellige fordeler som gir en buff og et særegent sekundært våpen.
Kortstokker legger til et helt metaspill Tilbake 4 Blod. Spillere vil kunne bygge kortstokker som gir enten individuelle buffs eller forbedringer til hele laget. Kanskje vil helbredelse av en nedlagt følgesvenn også gi et helseløft, eller alles nærkampskader vil få et løft på bekostning av mannskapets utholdenhet.
I begynnelsen av en runde deles tre kort ut til deg tilfeldig, med spillere som velger ett å legge til i løpet. Denne prosessen spilles ut to ganger til, for totalt tre kort valgt per spiller. Hvis laget mislykkes i et løp, vil de få velge ett kort til hver for det påfølgende forsøket, og legge til den allerede valgte puljen og derfor gi laget ditt et lite løft.
Fiendene får imidlertid også kort tilfeldig og mottar sine egne modifikatorer. Spillere kan bygge ut sine egne kortstokker før hver runde, så de har en ide om hvilke kort som vil bli trukket.
De nye karakterattributtene og kortstokkene gir Left 4 Dead formel inn i den moderne tidsalder, og gir flere lag med strategi for å Tilbake 4 Blod som vil garantere at spillerne kommer tilbake på toppen av det vanedannende gameplayet.
På dette tidspunktet føles noen av kortene litt ubalanserte, for eksempel et kort som leges når de deler ut skade, noe som gjør at spilleren det er bundet til å føle seg litt overmannet. Imidlertid føles gameplayet stramt og raffinert totalt sett.
Forhåpentligvis betyr dette at alt som gjenstår å gjøre er å finpusse noen av systemene som kortene slik at når spillet lanseres i 2021, får spillerne en vanedannende, polert opplevelse. Fra min tid med denne forhåndsvisningen ser det ut til at det kan være tilfelle.
Redaktørenes anbefalinger
- Back 4 Blood får offline solospill og nye kort neste måned
- Støtter Back 4 Blood samarbeidsspill med delt skjerm?
- Hvordan legge til venner på tvers av plattformer i Back 4 Blood
- Hvordan slippe gjenstander til lagkamerater i Back 4 Blood
- Hvordan tjene tilførselspoeng i Back 4 Blood
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.