The Mysterious Fighting Game (Tittel Still Unecided) arika_ex
Før EVO 2017, det er. Arika overrasket kampspillfans på showet med en teaser som annonserte et nytt, den gang uten tittel kampspill med mange av EX-seriens originale karakterer. Akira sa at spillet, som ble kalt "Mystisk slåssespill (tittel uavgjort),» var på vei til å lanseres i 2018
Playstation 4. I en nylig PlayStation-bloggen innlegg, avslørte Arika spillets offisielle navn, Fighting EX Layer. Det passer godt fordi, merkelig nok, er det navnet som fans av EX-serien allerede brukte. Her er det vi vet om Fighting EX Layer, Arikas neste spill, som du snart kan prøve.Anbefalte videoer
Det startet som en spøk
【60fps動画版】2017年4月1日 そんなんアリカ公開配信会場にて『対潦会』
Som vi nevnte, var det ingen seriøs indikasjoner på at Arika ville returnere til EX-serien. Det var en spøk, skjønt. På aprilsnarren 2017 ga Arika ut et klipp av det uanmeldte slåssespillet. På den tiden ble det sett på som en løpende, om enn polert feriespøk. Til og med trailerens beskrivelse sa så mye:
"Dette er aprilsnarrs historie og blir ikke offisielt vurdert for utgivelse på dette stadiet. Så selv om du kontakter det offisielle ARIKA Corporation, er det ingenting du kan gjøre nå. Dessuten er det for øyeblikket mange lignende henvendelser til interessenter som Super Sweep Co., Ltd., så de kjenner ikke til omstendighetene i det hele tatt, så vennligst ikke foreta en forespørsel," stod det i beskrivelsen.
Ifølge Arika-gründer Akira Nishitani var spøketraileren ikke en kalkulert erting, men ment som en faktisk spøk. I samtale med Red Bull eSport, forklarte Nishitani at teamet hans lærte Unreal Engine 4 på den tiden, og bestemte seg for å lage et kampspill i det. På grunn av den positive mottakelsen fra kampspillmiljøet bestemte Arika seg for å gjøre vitsen om til et fullt spill.
Hva ligger i et navn, forresten?
ARIKA FIGHTING PRØVE: PROSJEKT EX #1
Kampspillfans refererte til det "mystiske prosjektet" på nettet som Fighting EX Layer fra start. "EX" er et nikk til Street Fighter EX, og Arika bekreftet i beskrivelsen av avsløringstraileren at det neste spillet faktisk ville være neste oppføring i "EX"-serien, om enn uten Capcom eller Street Fighter-merket.
Når det gjelder ordene som er kilt rundt det, peker de på Arikas japanske arkadetittel fra 1998 Kamplag. Til tross for tittelen ser det ikke ut som det Fighting Layer EX har noen reell tilknytning til noen andre Kamplag spill. Det kan være avledet fra et kansellert prosjekt, men vi vet ikke sikkert. I sitt intervju med Konkurrere, hevdet Nishitani at traileren til aprilsnarren ble satt sammen delvis fra en skrotet 3DS prosjekt kalt Kampprøve.
Kjente jagerfly
Som en del av EX-linjen vil "Fighting EX Layer" se tilbake til noen få kjente fjes. I den korte teasertraileren så vi fem karakterer fra Street Fighter EX-spillene. I PlayStation Blog-innlegget som avslører spillets offisielle navn, bekreftet Arika også at Allen Snider fra Street Fighter EX vil være med i spillet, noe som bringer det totale antallet tilbakevendende karakterer så langt til seks.
- Skullomania
- Hokuto (Shirase)
- Kairi
- Garuda
- Darun Mister
- Allen Snider
Mens disse karakterene dukket opp i Street Fighter-spill, beholdt Arika rettighetene til disse karakterene, så deres tilstedeværelse signaliserer ikke et fornyet partnerskap mellom Arika og Capcom. Så langt ser det ikke ut til at noen karakterer fra den primære Street Fighter-serien vil være tilgjengelig for bruk i "Fighting EX Layer."
Arika sa at spillet sannsynligvis vil inneholde en god del karakterer fra tidligere Arika-spill, i stedet for et helt nytt ensemble. "Vi kommer sannsynligvis til å ende opp med å bruke tidligere Arika-karakterer fordi å lage nye karakterer koster mye penger," sa Nishitani Konkurrere. Det betyr at vi kunne se slike som Doctrine Dark, Pullum Purna og Cracker Jack, for å nevne noen.
"EX", men kanskje bare i ånden
EVO 2017 Arika booth EX gameplay ny versjon (del 4)
Mens "Fighting EX Layer" vil dele karakterene og muligens scener med den originale Street Fighter EX-serien, vil det være en ganske stor avgang.
I Compete-intervjuet på EVO 2017 sa Nishitani at selv om fans kanskje gjenkjenner mekanikken som en etterfølger til Street Fighter EX og Fighting Layer (spennende kombinasjonskjeder og kanselleringer), det generelle spillet vil bli endret av den nye Gougi system.
Gougi-systemet lar spillere bygge kortstokker med Gougi-symboler som endrer kampen betydelig. Gougi-symboler kan påvirke en spillers supermeter, hastighet og bevegelsessett, og også gjøre ting som å endre visse trekk til andre trekk - som tunge angrep til guard breaks.
I spillvideoen ovenfor, tatt på EVO 2017 (se mer handling på CPS_IV sin YouTube-kanal), kan vi se fem forskjellige Gougi-symbolkortstokker å velge mellom, som hver passer til en bestemt spillestil. De er:
- Aggro
- Juggernaut
- Shinobi
- evighet
- Mirakel
Når du blar gjennom symbolene, legg merke til hvordan hver av dem tilbyr fem forskjellige evner og forbedringer. Hos EVO var symbolene allerede bygget for spillere, men ved utgivelse ønsker Arika å gi spillerne muligheten til å bygge sine egne kortstokker.
Nishitani ser på Gougi-systemet ikke bare som et integrert aspekt av spillet, men som "fokus", ifølge intervjuet hans med Compete. I sitt PlayStation Blog-innlegg understreket Arika viktigheten av Gougi-systemet, og sa at målet hans er at Gougi fundamentalt skal endre kamper og diktere hvordan folk velger å spille.
Når kan du spille det?
Fighting Layer EX lanseres en gang i 2018 for PS4. Du kan imidlertid prøve det snart. En to ukers åpen betaperiode begynner 11. desember. Betaen vil inneholde de seks jagerflyene som er vist frem så langt.
Oppdatert for å gjenspeile offisielt navn og startdato for åpen beta.
Redaktørenes anbefalinger
- Street Fighter 6: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- League of Legends-kampspillet vil være gratis å spille
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal og mer overskriften Capcom Showcase
- Her er kampspillene som vil være på Evo 2022
- Alt vi vet om Hitman 3: Utgivelsesdato, plasseringer og VR-støtte