Borderlands: The Pre-Sequel apskats

borderlands presequel review blps e3 outlands spur willhelm

Borderlands: The Pre-Sequel

MSRP $60.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Borderlands ir nāvējošas matemātikas spēle, taču skaitļi ne visai sakrīt filmā Borderlands: The Pre-Sequel."

Pros

  • Tie paši lieliskie Borderlands kaujas un laupīšanas sprādzieni
  • Jauni varoņi, ieroči un spēļu mehānika ievieš svaigumu

Mīnusi

  • Šķiet, ka kopš Borderlands 2 nekas nav mainījies labojumu un uzlabojumu ziņā
  • Spēle nekad īsti nenosaka savu identitāti sērijā

Borderlands ir nāvējošas matemātikas spēle. Varbūtības un atšķirības veicina šausminošu slepkavību. “Bajillion” ieroču sērijas arsenāls ir nejaušu skaitļu ģeneratora produkts, kas darbojas iepriekš noteiktās robežās katram šaujamieroča veidam. Ikreiz, kad nospiežat mēlīti, skaitļi nospiež lodi līdz galamērķim. Apmierinošs asins un laupījuma strūkla seko vienādības zīmei, un spēlētājs pāriet uz nākamo vienādojumu.

Borderlands: The Pre-Sequel tas notiek, ja skaitļi nesakrīt.

Izstrādātājs 2K Australia vismaz ir pelnījis atzinību par pārliecinoša viltojuma izgatavošanu.

Pirmsturpinājums kustas, izskatās un jūtas tieši tāpat kā Gearbox Software pagātnes centieni visos iespējamos veidos. Tā ir liela, plaša šāvēja ar lomu spēles stila progresu un izteikti komiksu iedvesmotu personību. Preču zīmei raksturīgs necienīgs humors ir visur, kā arī slepkavību arēnu litānija, kas piepildīta ar ļaundariem un priekšniekiem, uz kuriem jūs varat šaut.

Borderlands: The Pre-Sequel tas notiek, ja skaitļi nesakrīt.

Tomēr kaut kas nav kārtībā, kā tas viss apvienojas. Tas nav stāsts, fanu cienīgs niršanas stāsts, kas parāda nolaišanos Robežzemes 2 antagonists Skaistais Džeks par nelietību. Tas arī nav jauns iestatījums, bezgaisa, zemas gravitācijas mēness ainava, kas rada jaunu, brīnišķīgi vertikālu uzsvaru uz jūsu laupījumu šaušanu. Un tas noteikti nav pats laupījums, kas joprojām eksplodē no ienaidnieka līķiem patīkamā krāsainu dzirksteļu dušā.

Nē, galvenā problēma ir tā, ka 2K Australia nekad nerāda savu darbu. Pirmsturpinājums ir kopiju kopija Robežzemes 2 kas nespēj noteikt savu identitāti. Ja neskaita dažas jaunas mehānikas un iznīcināšanas rīkus, tas būtībā ir tāds pats kā tā 2012. gada priekštecis. Šeit ir grūtāk nepamanīt nepilnības, kuras iepriekš bija viegli piedot. Tas ir krāsošanas darbs un maz kas cits; tas tikpat labi varētu būt ierāmēts kā dīvains mega-DLC Robežzemes 2.

Tā nav pilnībā briesmīgi, lai būtu skaidrs. Robežzemes 2 piedāvāja ekspertu evolūciju, izstrādājot pirmās spēles pamatidejas jaunos virzienos, kas palīdzēja nostiprināt turpinājuma arvien garāko asti. Galvenā mehānika ir tikpat patīkama kā jebkad. Tas ir vienkārši jautri skraidot apkārt un uzspridzinot visu, kas ir redzams, pateicoties izcili atsaucīgajiem vadības elementiem, kas lieliski atbilst ātrai darbībai. Atgriežas turpinājuma uzlabojumi, piemēram, sekundārā valūta un lielie priekšnieki, un tie ir tikpat gaidīti kā iepriekš.

borderlands pre sequel review blps street date paziņot kraggon
borderlands presequel review blps e3 outlands spur enviro 1
borderlands presequel review btps talantu tūres vide screen outlands1
borderlands presequel apskats btps gamescom pax prime environ3

Bet tam visam pa vidu paliek tie paši niecīgie kairinājumi. Munīcija un nauda tiek automātiski savākta, kad uzbraucat tiem, bet tikai dažkārt (šķiet, ka slīpās virsmas mulsina automātisko savākšanu). Un Moonstones, sekundārā valūta, kas līdzīga Robežzemes 2Eridium, kas finansē munīcijas jaudas uzlabojumus, joprojām ir jāsavāc manuāli pa vienam, katru reizi tāpat kā jebkad.

Vēl sliktāk ir draņķīgais kontrolpunkts. PirmsturpinājumsMilzīgās vides ir piepildītas ar sarežģītiem ceļu tīkliem, kas bieži vien pārvēršas paši par sevi. Viņi ir stratēģisks ieguvums cīņā, taču tie ir murgs, kas meklē ceļu. Misijas mērķim, kas, šķiet, atrodas tieši jūsu priekšā, var būt nepieciešams 10 minūtes atgriezties lielā ciklā. Vai arī tas var vienkārši prasīt vientuļo, gandrīz neredzamo durvju aili, kas atrodas tieši jūsu priekšā, bet divus līmeņus zemāk. Daudzas reizes tas ir vissarežģītākais šķērslis, lai izpildītu doto misiju Borderlands: The Pre-Sequel ir vienkārša darbība, lai atrastu mazo, zaļi mirdzošo objektu, ar kuru jums jāsazinās. Tas nav nekas cits kā slikts dizains.

Pre-Sequel ir kopiju kopija Pierobežas 2, kas nekad īsti neatrod savu identitāti.

Godīgi sakot, 2K Australia mēģināja panākt dažas lietas. Cīņa ar zemu gravitāciju, ko nodrošina jauns primārais novietojums uz Pandoras mēness Elpis virsmas, noved pie dažām patiesi episkām tikšanām. Ātrumkārbai bija jautri Robežzemes 2 ar domu, ka, nokrītot no liela augstuma, kritiena bojājumi netiek gūti, un austriešu komanda to pastiprina, ļaujot spēlētājiem pacelties vēl augstāk.

Bezgaisa mēness virsma rada arī vajadzību (vismaz cilvēku vidū) pēc skābekļa, un tas noved pie gaisa strūklu pievienošanas. Tas, protams, ir nepieciešams, lai elpotu, taču šīs gaisa strūklas nodrošina arī jaunus lēcienus ar pastiprinājumu un iedarbības laukumu postošus “sēnes sitienus”, kas abi ienes jaunu slāni ātrajai cīņai.

Bailijonu lielajā arsenālā ir arī lielāka dažādība, pateicoties jaunajiem lāzerieročiem – staru, izkliedētās uguns, un “sols, sols” – un jauns “aukstuma” elementa efekts, kas ļauj sasalt un, iespējams, saplīst ienaidniekiem. Tie kopā ar jaunu dzirnaviņu, kas ļauj nojaukt trīs ieročus un pārveidot tos par kaut ko jaunu, piešķir nelielu daudzumu svaiguma.

BLPS_Street-Date-Announce_Combat

Palīdz arī četri jauni spēlējamie varoņi. Katrs jūtas unikāls, ar prasmju kokiem, kas aptuveni ietilpst vienā vai citā esošajā arhetipā… bet bieži vien ar savdabīgumu. Claptrap, kuru tagad var spēlēt pirmo reizi, ir īpaši izcils. Viņa dažādās prasmes dod priekšroku tehniskai spēlei — izmantojiet šāda veida ieroci šādos apstākļos, izbaudiet šīs priekšrocības — un viņa jaudīgākajiem cienītājiem parasti ir pievienots trūkums. Līdzīgi kā varonis, spēlējamais Claptrap ir lieliski realizēts kā mīlēt vai ienīst piedāvājums.

Diemžēl, neskatoties uz to, spēle nekad neizdodas izcelties. Tas ir satriecoši tādā veidā, kādu neviens fans nevēlētos, lai Borderlands būtu. Neviena no acīmredzamajām misijām vai priekšniekiem nejūtas īpaši neaizmirstama. Pat Lieldienu ola, kas riff uz Robežzemes 2ir maz Minecraft nod jūtas spiests. Daži varētu aizstāvēties Pirmsturpinājums kā ārpusgada spēle, otrās virknes komandas produkts, kas ir paredzēts, lai līdzjutēji būtu apmierināti, kamēr viņi gaida patiesi jaunu Borderlands spēli.

Tas ir baloney. Ir pareizi gaidīt no sava turpinājuma vairāk nekā tikai virsmas līmeņa evolūciju. Nav AAA spēles, kas nepastāv, lai pelnītu naudu, bet Borderlands: The Pre-Sequel celmi par dolāriem nekaunīgā veidā. Tas ir gandrīz no augšas uz leju. Nāvējošā matemātika joprojām pastāv, un skaitļi joprojām ir krāšņi kraukšķīgi asiņu galonos un laupījuma kaudzēs, taču aprēķini vienkārši nesakrīt.

Varbūt šī nav tā Borderlands spēle, ko fani vēlas, bet vai tā tiešām ir tā, ko viņi ir pelnījuši?

Šī spēle tika pārskatīta pirmās paaudzes Alienware X51 spēļu dators izmantojot 2K Games nodrošināto kodu.

Augstumi

  • Tie paši lieliskie Borderlands kaujas un laupīšanas sprādzieni
  • Jauni varoņi, ieroči un spēļu mehānika ievieš svaigumu

Zemie rādītāji

  • Šķiet, ka kopš tā laika nekas nav mainījies Robežzemes 2, attiecībā uz labojumiem un uzlabojumiem
  • Spēle nekad īsti nenosaka savu identitāti sērijā

Pieejams plkst Amazon

Redaktoru ieteikumi

  • WWE 2K23 rada sāpes ar Džonu Cena, Cody Rhodes un Bad Bunny
  • Jaunās pasakas no pierobežas tiek prezentētas, un tās tiks izlaistas oktobrī
  • Kā iepriekš pasūtīt NBA 2K23: mazumtirgotāji, izdevumi un bonusi
  • Tiek ziņots, ka 2K publicē divas Lego sporta spēles
  • Tiny Tina’s Wonderlands būs RPG līdzīga multiclassing

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.