Final Fantasy XIV Shadowbringers apskats: pagaidām labākais paplašinājums

Final Fantasy XIV: Shadowbringers apskats

Final Fantasy XIV Shadowbringers apskats: Apskauj ēnu

MSRP $39.99

Sīkāka informācija par rezultātu
DT ieteicamais produkts
"Final Fantasy XIV: Shadowbringers ir spēcīgākais paplašināšanās sākums kopš Heavensward."

Pros

  • Vairāk koncentrēties uz balss aktieru
  • Sirsnīgs sižets ar acīmredzamu reālās pasaules iedvesmu
  • Saturīgi klases pārstrādājumi un interesantas jaunas prasmes
  • Divas jaunas spēlējamas sacīkstes
  • Lieliski jauni apgabali un mūzika

Mīnusi

  • Grūti novērtēt jauna izstrādes/apkopošanas satura ilgstošu pievilcību
  • Ekrānu ielāde liek pasaulei justies mazai
  • Pagātnes sižeta punktu polarizējoša izmantošana

Final Fantasy XIV ir viens no labākie MMO atdzimšanas stāsti spēļu vēsturē. Sākotnēji tas tika izlaists 2010. gadā ar ļoti klusu reakciju, un Square Enix pacēla spēli, kad tās arhaiskā dizaina izvēle apdraudēja tās reputāciju. Bet tas to neapturēja. Pēc vadības pārstrukturēšanas un vēl dažiem attīstības gadiem, Final Fantasy XIV: Reborn Realm pacēlās no pelniem.

Saturs

  • Vienmērīgāki sākumi
  • Tas ir sirdskarš
  • Ieelpot daiļliteratūrā dzīvību
  • Spoguļi
  • Mikrotransakcijas
  • Mūsu Take

Ātri pārejiet uz 2019. gadu, un tagad tas ir Ēnu nesēji, spēles trešais lielais paplašinājums kopš tās atdzimšanas 2013. gadā. Es nepieturējos pie sākotnējās palaišanas Final Fantasy XIV pēc tam, kad beta pierādīja, cik problemātiska tā būtu, bet es esmu bijis aktīvs spēlētājs kopš Atdzimusi valstība atbrīvot. Tas ir viens no pēdējiem abonēšanas MMO tirgū, un tas liek miljoniem spēlētāju uzņemties saistības ar burtiski simtiem bezmaksas alternatīvu seju pietiek, lai teiktu, ka Square Enix ir kaut ko radījis īpašs.

Saistītie ceļveži:

  • FFXIV bezmaksas izmēģinājuma versija
  • Kā iegūt savu jaudīgo Shadowbringers relikviju
  • Kā iestatīt jaudas līmeni FFXIV

Vienmērīgāki sākumi

Final Fantasy XIV vairākas reizes ir nomocīts ar servera problēmām; no gadījumu serveriem, kas sabojājas un iegūst lielu daļu spēles jēgpilna satura, līdz pilnīgai darbībai DDoS uzbrukumi izraisa vairākas dienas (un dažreiz nedēļas) nestabilus savienojumus un sekojošu pieteikšanos rindas. Velns, es pat atceros spēles producentu un režisoru Naoki Yoshida, šņukstēju uz skatuves spēles sākotnējās palaišanas ballītes laikā. Ne jau prieka dēļ, bet tāpēc, ka Early Access bija izpostījis serveri, kas nespēja tikt galā ar spēlētāju steigu.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers apskats

Otrajā dienā Ēnu nesēji Agrīna piekļuve, DDoS uzbrukumi un pazemes serveru sabrukums nedaudz kavēja progresu Ziemeļamerikas serveros. Neraugoties uz to, daudzi spēlētāji joprojām varēja izbaudīt šīs ļoti svarīgās pirmās pāris stundas, kad bija spēcīgs stāsts pirms šī konkrētā pārbaudījuma, un Kopš tā laika Square Enix ir ziņojis ka spēlētāji var turpināt spēlēt kā parasti. Kopumā palaišana bija vienmērīga, un šobrīd serveri ir pilnīgi stabili.

Tas ir sirdskarš

Stāsts par Ēnu nesēji paredzams, ka tas notiks pēc aizejošās paplašināšanās notikumiem, Vētrasasinis. Taču liela daļa stāsta galvenā stāstījuma izriet no īslaicīgas sāgas no 3.1. Debesu virzienā paplašināšana pirms tā. “Tumsas karotāji” ieradās, lai izaicinātu Gaismas karotājus, domājot, ka šādi “atjaunosies līdzsvars” viņu dzimtajā pasaulē — vienā no spoguļattēlu “lauskas”.

Pēc tam, kad Tumsas karotāji tika nosūtīti iesaiņojumam, viņi pārsvarā atteicās no sižeta. Bet viņu krusta kara sekas mums tikai tagad tiek atklātas. Kamēr Final Fantasy XIV aizņemas vārdus un ienaidniekus gandrīz no katra Pēdējā Fantāzija spēle līdz šim, tā ir pārņēmusi lielāko daļu savu sistēmu un stāstījuma virzienu no Final Fantasy III.Šis ir vēl viens lielisks piemērs tam.

Bagātie atsakās no savas bagātības, lai dzīvotu amortizētu dzīvi Eilmoras pilsētā, izraujot vergus no zemāk esošajiem graustiem…

Milzīgu citas pasaules daļu pilnībā iznīcināja gaisma, un to mocīja 100 gadu bezgalīgas dienas. Tam vajadzētu viegli noteikt jūsu misiju perspektīvā. Joprojām saglabājušās trakulīgās kopienas vajā Grēku ēdāji — tīri balti zvēri, kas dzimuši no gaismas, kas medī cilvēkus, lai pabeigtu darbu. Grēku ēdāji pievieno nogalinātos savās rindās, pārvēršot mirušos murgos, iesaistot cilvēku tuviniekus tajās pašās briesmās, no kurām viņi pavada savu dzīvi, bēgot no bailēm.

Dzīve vietnē The First ir, maigi izsakoties, sarežģīta. Bagātie atsakās no savas bagātības, lai dzīvotu mierīgu dzīvi Eilmoras pilsētā, izraujot vergus no apakšā esošajiem graustiem un padzenot tos, kad viņi nespēj nodrošināt izklaidi. Tie, kas atrodas citur, Crystarium un ap to, cenšas atjaunot kopienas un iztikt ar to, kas paliek pāri.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers apskats

Viss iekšā Ēnu nesēji kaut kādā veidā var pielīdzināt reālajai pasaulei. Daži varētu saistīt Gaismas plūdus ar klimata pārmaiņām, savukārt citi varētu uzskatīt, ka tiem ir pārsteidzoša līdzība ar kodolkara sekām. Eilmors vēlas norakstīt pasauli un aptvert tās pēdējās dienas, kamēr cilvēki citur cīnās par izdzīvošanu un pasauli pārņem politiskas nesaskaņas. Šeit jūs ienākat.

Ir reizes, kad lietas palēninās, tērzējot ar vietējiem iedzīvotājiem un uzzinot vairāk par sen pazudušām civilizācijām, taču visbiežāk jūs esat iegrimis milzīgās cīņās, kas nevairās demonstrēt murgaino realitāti par draudiem, ar kuriem šie cilvēki ir izturējušies pēdējo reizi gadsimtā.

Ar to, ka jūs lēnām iepazīstinātu ar šīm skarbajām realitātēm, pietiktu, lai jebkurā piedzīvojumu meklētājā uzliesmotu atriebība. Es pavadīju 30 minūtes misijā, kurai vajadzēja aizņemt tikai 10 — tikai tāpēc, ka es pārtraucu savu krusta karu, lai dziedinātu bezvārdu NPC, kuri grasījās sagaidīt šausmīgus beigas grēkēdāju uzbrukumam. Esmu pavadījis 5 gadus dziednieka lomā, un drūmā doma ļaut viņiem nomirt bija pārāk smaga.

Ieelpot daiļliteratūrā dzīvību

Salīdzināms stāsts par Final Fantasy XIV: Shadowbringers ir tikai akcentēta tās dāsnā balss spēle. Tas ir ne tikai produktīvāks, bet arī ievērojami uzlabojas katras piegādātās līnijas kvalitāte. Katrs Final Fantasy XIV paplašināšana (pirms ielāpu) ir aptuveni tikpat gara kā jūsu tipiskais JRPG. Izveidojot kaut ko līdzīgu ik pēc diviem gadiem, vienlaikus izstrādājot un publicējot lielus atjauninājumus ik pēc pāris mēnešiem, parasti tika samazināta balss darbība.

Ir pāragri spriest, vai tendence šeit turpināsies, taču mēs varam vismaz cerēt, ka viņi atgriezīs skriptu spēlējamo scenāriju dalībniekus, kurus viņi šoreiz patiešām ir pieņēmuši. Ir Indianas Džonsa mirklis ar Y’shtolu, kas ir ļoti jautri, un tas, kas sekoja, ir aina, kuru es sagaidu, ka fanarts iemūžinās visādos dīvainos un brīnišķīgos veidos.

Man nav svešs uzbudinājums, ko šīs spēles mūzika bieži rada saspringtas cīņas vai vēsas ainas laikā, un šonedēļ to netrūka.

Galvenie varoņi vienmēr ir izrunāti lielākās sižetos, taču Ēnu nesēji ir pielicis pūles, lai ierunātu pat mazāko personāžu, ja vien viņiem ir kaut kas svarīgs sakāms — lai tas būtu apsargs, kurš apšauba jūsu iemeslu iekļūt viņu pilsētā, vai pārvietots bēglis, kurš piesardzīgi sveic jūs savā pilsētā nometne. Un arī tie ir diezgan dažādi. Final Fantasy XIV sākās ar to, ka lielākā daļa varoņu grabēja no Šekspīra stila agrīnās mūsdienu angļu valodas, taču turpmākajās paplašināšanās izvērsās visā pasaulē, akcentu daudzveidība ir palielinājusies, jo ir bijis vairāk sacensību ieviests.

Pašreizējie dalībnieki lieliski paveic navigāciju šajās sarežģītajās tālo akcentu kombinācijās un klasiskā valoda, un man nav šaubu, ka ierakstu sesijas bija pārbaudījumu laiks ikvienam iesaistīti. Es stingri ticu tam, ko laba balss pārraide var dot spēlei, un to, ko tā var paplašināt Ēnu nesēji piedāvājumi šajā jomā rada smaidu manā sejā. Viss, kas atliek, ir, lai spēles beigu reida bosiem tiktu piemērota tāda pati attieksme pret tāda paša veida dramatiskiem kautiņiem World of Warcraft spēlētājiem tas patika gadiem ilgi.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers apskats

Lielākajai daļai Final Fantasy XIV ir viss par skatiem un skaņām, un kopš paša sākuma mūs lutināja komponista Masayoshi Soken krāšņās orķestra partitūras. Spriežot pēc viņa darba Ēnu nesēji līdz šim viņš nemaz nav palēninājis ātrumu. Man nav svešs uzbudinājums, ko šīs spēles mūzika bieži rada saspringtas cīņas vai vēsas ainas laikā, un šonedēļ to netrūka. Mans mugurkauls nepārstās tirpt galvenajās cīņās.

Šur tur ir dažas atkārtoti izmantotas dziesmas, galvenokārt apdzīvotās vietās, taču šķiet, ka esam saņēmuši vēl vienu lipīgu melodiju meistarklasi. Es svilpoju līdzi dažu minūšu laikā pēc katras jaunas zonas sasniegšanas. Man vēl nav bijusi pilna The First tūre, taču, izbraucot cauri Rak’Tika Greatwood, varu pateikt tikai to, ka ar nepacietību gaidu, kad varēsim cirst kokus tā pūšaminstrumentu ansambļa un bungu ritmos. Nu, kad politiskā berze nomierināsies. Civilizācijas ir viens ellišķīgs zonas celiņš, un visā pasaulē ir daudz vairāk piemēru šāda veida kvalitatīvai skaņas ražošanai.

Spoguļi

Runājot par lietu izpēti, tā ir vieta Ēnu nesēji laika gaitā var sadalīt masas. Kā mūsu pašu pasaules spoguļattēla šķemba, tas, kas paliek no The First, atspoguļo Eorzea. Vismaz formā. Lai gan jūs neatradīsit kopētu un ielīmētu galveno pilsētu, mežu un jūras krastu versijas, līdzības ir skaidri redzamas. Zinātnieki būs aizņemti, skaidrojot katras zonas atšķirību iemeslus, savukārt tie, kas mazāk tiecas sekot pasaules vēsturei, to var uzskatīt par vienkārši pārstrādātu saturu.

Es atklāju, ka The First ir krāšņs alternatīvs redzējums par pasauli, kurā esmu pazudusi gadu gaitā.

Es atklāju, ka The First ir krāšņs alternatīvs redzējums par pasauli, kurā esmu pazudusi gadu gaitā. Tas ir pilns ar skaistiem skatiem un drūmām drupām, ko daudzi dedzīgi fotogrāfi ar laiku izmantos. Ar diviem jauniem spēlējamiem sacīkstes mētājās jo labi, neticami skaļā lomu spēlētāja kopiena turpinās darīt to, ko viņi prot vislabāk. Kuratora apskates žurnāla turpinājums pārvērš šīs apskates vietas par kolekcionējamiem priekšmetiem. Jums tie nav jāmedīt, lai novērtētu šo jaunatklāto pasauli un tās brīnumus, taču tas ir iemesls, lai tos patiešām uzņemtu.

Mums vēl ir dažas nedēļas, lai redzētu, kā to izdarīt Ēnu nesēji apstrādā spēles beigu saturu, taču seansu skaits ir ārkārtīgi augsts. Dažas klases izmaiņas nav bijušas tik krasas, kā izklausījās pirms daudziem mēnešiem, taču tās visas jūtas ātrākas un plūstošākas nekā iepriekš. Pat ilgāka atdzišana, kas tiek pievienota tādām prasmēm kā Surecast, noteikti satricinās augstākās klases kaujas saturu tāpat kā agrāk, novēršot Sprint izmaksas.

Tā kā es spēlējos tikai ar savu galveno klasi White Mage, es nevaru precīzi pateikt, kā katrs klases darbs ir ietekmējis tās bhaktas. Taču muldēšana, ko esmu dzirdējis, šķiet samērā laimīga, ja neskaita iespējamu pārāk vienkāršotu nodarbību veidu, piemēram, Warrior un Astrologian. Vākšanas un gatavošanas nodarbības tagad ir vieglāk nekā jebkad agrāk, un tas var vēl vairāk samazināt to pievilcību.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers apskats

Maksa par prasmēm ļauj nedaudz vairāk brīvi no stingrām rotācijām, kas ļaus izstrādātājiem arī veidot cīņas, kuras neaizkavē noteiktas kustības grupas ierobežojumi. Ir pāragri spriest, vai paredzamais satura cikls pēc izlaišanas atgriezīsies, taču starp tā pagaidām spēcīgāko sižetu un izmaiņām pamatsistēmā ir pietiekami daudz ko teikt. Final Fantasy XIV: Shadowbringers ir stabils solis pareizajā virzienā.

To papildina lieliska balss darbība un uzlabotas kameras tehnikas, ko komanda gadu gaitā ir pilnveidojusi, Ēnu nesēji Beidzot spēj parādīt dažas patiesi iespaidīgas ainas, kurās mana sirds nemitīgi sitās un prāts kūsā no teorijām un bailēm. Ēnu nesēji, kā tas ir, ir nepārtraukts emocionālu sitienu straume. Ja tu domāji Vētrasasinis cīnījās, lai atbilstu asarām satraucošajam stāstam par Debesu virzienā, Ēnu nesēji izskatās, ka būs reāls pretendents uz troni.

Mikrotransakcijas

Tiem, kas vēl nav iekļuvuši Final Fantasy XIV, ir pieejamas līmeņa paaugstināšanas dziras un stāstu izlaidumi, taču par maksu. Es teiktu, ka šādi izmantotie mikrodarījumi pēc būtības nav slikti, taču tie var mudināt jaunpienācējus spēlēties ar pieaugušajiem, pirms viņi pat pilnībā apzinās, kā veikt savu darbu.

Daži varētu iebilst, ka līmeņa paaugstināšanas dziras un stāstu izlaišana nav atalgojošs veids, kā spēlēt, taču tas var atvieglo pāreju uz jaunu darbu vai paplašināšanos tiem, kam nav tik daudz laika spēlēties citi.

Mog stacijā pilnībā veltītajiem ir pieejami seni un jauni tērpi — Square’s FFXIV konta pārvaldības vietne un veikals — un ir zināms, ka tas izjauc spēlētāju bāzi, taču nekas, kas atrodams veikalā, nepadarīs jūs prasmīgāku jūsu darbā vai palīdzēs jums notīrīt spēles sarežģītāko saturu. Par laimi, jums pat nav jābaidās no uzmācīgām reklāmām, jo ​​veikalam nevar piekļūt pat caur pašu spēli, bet tikai caur pārlūkprogrammu.

Būtu godīgāk pret uzticīgiem spēlētājiem, ja Square saglabātu jaunus tērpus un stiprinājumus, kurus var atbloķēt spēles laikā, taču sabiedrība (un es) sāku uzskatīt šo taktiku par nepieciešamu ļaunumu, lai saglabātu kvalitatīvu saturu cauruļvads.

Mūsu Take

Grūti pateikt, kā viss būs, jo galvenais stāsts turpināsies ar mazākiem atjauninājumiem nākamo dažu gadu laikā, taču pašreizējais piedāvājums liecina Ēnu nesēji ir vislabākais sižets, kāds mums ir bijis. Vienīgais, kas šobrīd to kavē, ir patiesi nevainojama pasaule — un tas drīzāk ir agrīnu dizaina ierobežojumu sekas, kuras nevar atsaukt. Ja neesi spēlējis Final Fantasy XIV tomēr jūs patiešām palaidāt garām kaut ko īpašu.

Vai ir labāka alternatīva?

Blizzard’s PasauleWarcraft ir acīmredzama alternatīva. Jaunākais paplašinājums, Cīņa par Azerotu, ir nostādījis spēli dīvainā vietā, kas daudziem spēlētājiem nepatīk. Apkārtnē ir lielāka rosība World of Warcraft Classic, taču šī spēle ir nostalģijas ceļojums, kurā trūkst funkciju un pulēšanas, ko jūs atradīsit Pēdējā Fantāzija XIV.

Tur ir daudz bezmaksas MMO, sākot no Guild Wars 2 uz Zvaigžņu kari: vecā republika. Daudzas spēles ir stabilas, taču tām trūkst konsekventu atjauninājumu un kvalitātes Final Fantasy XIV.

Cik ilgi tas turpināsies?

Final Fantasy XIV tikai turpina augt. Tas ir priekštecis, Final Fantasy XI, ir dzīvs un sāk darboties gandrīz 20 gadus. Tas nekur nepazudīs, un atjauninājumi nodrošina, ka jauns saturs nepārtraukti ieplūst.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Jā. Final Fantasy XIV piedāvā tūkstošiem stundu jēgpilnas spēles. Ēnu nesēji ir tikai tā labākā daļa.

Redaktoru ieteikumi

  • Vai Final Fantasy 16 iegūs DLC?
  • Labākās prasmes spēlē Final Fantasy 16
  • Visas Chronolith vietas un balvas spēlē Final Fantasy 16
  • Visi dominējošie un eikoni spēlē Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown paskaidroja: kas ir Renown un kā to nopelnīt