Vive Pro는 HTC와 Oculus가 서로 필요하다는 것을 증명합니다.

Vive Pro는 작은 어깨에 많은 부담을 지고 있습니다. 아니면 스트랩이나 어깨 부분이요. 어쨌든 이는 몇 가지 이유로 중요하며, 그 중 특히 시장에 출시된 최초의 2세대 가상 현실 헤드셋이기 때문입니다. 만약 오리지널 Vive 그리고 오큘러스 리프트 현대 VR의 개념 증명이 되었다면 Vive Pro와 곧 출시될 Oculus 헤드셋은 미래를 위한 기반이 될 것입니다. 문제는 달이 지날수록 Oculus와 HTC가 직접적인 경쟁자가 되는 경우가 점점 줄어들고 있다는 것입니다. VR 혁명을 일시적인 유행이 아닌 현실로 만들기 위해서는 서로가 필요합니다.

먼저 Vive Pro에 대해 이야기하겠습니다. 우리가 언급했듯이 우리의 리뷰에서, 그것은 독특한 시장을 위한 독특한 제품입니다. 실제로 대부분의 사람들에게 해당되는 것은 아니며 이는 의도적으로 설계된 것입니다. Best Buy의 대형 TV가 채우는 것과 동일한 종류의 틈새 시장을 채우는 고급 장치입니다. 당신은 그것들을 알고 있습니다, 엄청난 4KHDR 수천 달러 북쪽의 가격표가 붙은 벽 전체를 차지하는 TV?

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Vive Pro를 그렇게 생각해보세요. 비용이 많이 들고 매우 강력한 기술이 필요합니다. 게이밍 PC (그리고 VR을 위해 방 전체가 따로 마련되어 있지만) 현재는 최고 VR 헤드셋이 시중에 나와 있습니다. 고가의 액세서리와 하드웨어를 갖춘 HTC는 믿을 수 없는 디테일과 고품질 그래픽을 약속하여 VR 청중을 만족시킵니다. Oculus는 완전히 다른 일을 하고 있지만 그다지 중요하지는 않습니다.

그만큼 오큘러스 고 그리고 산타 크루즈 헤드셋은 Vive Pro와 경쟁하지 않습니다. 돈으로 살 수 있는 가장 선명하고, 풍부하고, 상세한 고화질 VR 경험을 제공하기 위해 제작되지 않았습니다. VR을 가능한 한 많은 사람의 손에 제공할 수 있도록 제작되었습니다. 좋아요 VR은 삼성 기어 VR과 같습니다.

그만큼 오큘러스 고예를 들어, Google Daydream이나 Gear VR과 다르지 않은 독립형 장치이지만, 모든 면에서 놀랍도록 강력한 VR 경험을 제공합니다. 기발한 소프트웨어 트릭을 사용하여 해상도와 세부 사항을 동적으로 변경하여 보고 있는 개체만 볼 수 있도록 합니다. 완전히 렌더링되어 외부 그래픽 없이도 고품질의 시각적 기능을 제공할 수 있습니다. 마력. 휴대폰을 넣거나 강력한 게임용 PC에 연결할 필요가 없으며 자체적으로 작동하며 약 200달러에 시장에 출시됩니다. 그것은 우리에게 중요한 부분입니다.

Oculus 라인업은 시장이 필요로 하는 VR의 진입점 역할을 할 것입니다. 이러한 기술은 직접적인 지식 없이는 완전히 설명하기 어렵습니다. Oculus Go가 이를 제공할 것입니다. 그렇다면 그것이 사실이라면 Vive Pro는 어디에 속할까요? 바로 그 곳, 맨 꼭대기에 있습니다. Oculus Go는 진입점이자 게임 콘솔입니다. 반면에 Vive Pro는 매우 강력하고 까다롭지만 항상 우아하지는 않은 LED 조명을 갖춘 게이밍 PC입니다.

장기적으로 볼 때 이는 매우 좋은 일입니다. VR이 생존하고 번창하려면 두 가지 모두가 필요하기 때문입니다.

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