스카이랜더스: 스왑 포스 리뷰

스카이랜더스: 스왑 포스

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"Vicarious Visions는 Skylanders 세계로의 최신 왕복 여행인 Skylanders: Swap Force에 대한 잘 발전된 아이디어 세트를 제공합니다."

장점

  • 캐릭터 기반 게임플레이가 게임 내 경험을 형성합니다.
  • 이전 캐릭터에 대한 하위 호환성
  • 엄청난 재생 요소
  • 간단하지만 재미있는 멀티플레이어 모드

단점

  • 특정 캐릭터에 대한 Wonky 자동 조준
  • 저장 지점 사이의 거리가 답답할 수 있습니다.

Activision의 수십억 달러 규모의 Skylanders 프랜차이즈를 어린이용 게임으로 치부하기는 쉽지만, 시리즈가 얼마나 큰 성공을 거두었는지 생각해보면 지금까지 수치는 수집용 장난감과 게임 내 모험의 결합이 분명히 모든 연령대에서 최적의 위치를 ​​찾았음을 나타냅니다. 시장.

시리즈의 최신 편에서는 스카이랜더스: 스왑 포스, 개발자 Vicarious Visions는 새로운 방식으로 판돈을 높였습니다. 즉, 게임에 나타나는 다양한 조합을 형성하기 위해 서로 "교환"할 수 있는 구성 요소가 포함된 캐릭터 피규어입니다. 이는 최신 Skylanders 모험의 야심 찬 업그레이드 중 하나이며, 점점 더 필요해지고 있는 일종의 도박입니다. 디즈니 인피니티 그리고 다른 프로젝트는 대화형 장난감 및 게임 모델을 모방하고 자신의 주장을 주장합니다.

Activision의 경우 다행스럽게도 스왑포스 복귀 팬과 신규 팬 모두에게 놀랍도록 신선한 경험을 제공하고 처음부터 이를 명확하게 설명합니다. 단순히 더 많은 장난감과 새로운 모델로 기존 모델을 확장하는 것이 아니라 시리즈를 진화시키기로 결정했습니다. 모험.

새로운 얼굴, 새로운 장소

프랜차이즈의 세 번째 주요 콘솔 출시는 Skylanders의 세계를 다시 한번 위험에 빠뜨리고 있으며 전작과 마찬가지로 스카이랜더스: 자이언츠, 모험은 표준 시리즈 이상의 능력을 가진 새로운 캐릭터 라인을 소개합니다. 지난번에는 덩치가 큰 "자이언츠(Giants)"였고 이번에는 믹스 앤 매치 "스왑 포스(Swap Force)"(따라서 명명 규칙)입니다.

스카이랜더스 SWAP Force_Grilla Jet (그릴라 드릴_붐 제트)스타터 키트 스왑포스 게임 자체에는 시스템이 어떤 캐릭터(및 조합) 및 3개의 피규어: 2개의 "스왑 포스" 캐릭터와 교체 불가능한 표준 캐릭터 성격. 시작하기에 충분할 정도로 훌륭한 구성이며, 게임의 주요 스토리라인을 완료하는 데 필요한 것은 단 하나의 피규어이지만, 모든 피규어의 폭은 매우 넓습니다. 추가 캐릭터가 필요한 사이드 퀘스트, 미니 게임 및 기타 도전과제를 접하면 즉시 "모두 수집"하고 싶은 충동을 느끼게 됩니다. 모두.

다시 플레이해 보세요, 포탈 마스터님

실수하지 마십시오. Skylanders 시리즈의 수집 가능한 캐릭터 측면은 항상 영화에서 가장 큰 역할을 해왔습니다. 게임의 리플레이 가치와 각 플레이의 깊이, 게임 내 서브 퀘스트를 잠금 해제하는 새로운 수치 및 사이드 미션. 물론 돈을 벌기 위한 것이지만, 요즘 많은 온라인 게임에서 인기 있는 요소인 소액 결제만큼 강제적인 느낌은 결코 들지 않습니다.

가지고 있는 캐릭터로 게임을 플레이할 수 있으며... 경험에 완벽하게 만족할 수 있습니다.

당신은 통해 재생할 수 있습니다 스왑포스 가지고 있는 캐릭터로 레벨을 올리고 숨겨진 보물을 검색합니다(업그레이드되는 게임의 또 다른 요소 – 레벨은 긍정적입니다). 포장 된 이번에는 숨겨진 잠금 해제 기능 포함) 완벽하게 만족한 다음 새 캐릭터를 선택하고 게임을 처음부터 다시 실행하면서 상대적으로 신선한 경험을 하게 됩니다. 반면에, 게임 내에서 피규어 컬렉션을 역동적으로 교환할 수 있습니다. 이 경우에는 피규어의 일부가 스왑포스 수치 - 또한 대부분의 오픈 월드 샌드박스 게임만큼 오랫동안 메인 스토리라인을 확장할 수 있는 훨씬 느리고 완벽주의적인 경험을 허용합니다.

우리는 스타터 팩과 함께 6개의 추가 피규어를 받았고 처음 12시간 정도를 우리 컬렉션이 허용하는 모든 사이드 미션이나 챌린지를 완료하는 데 보냈습니다. 이는 메인 스토리라인의 대략 60% 완성에 해당합니다. 우리가 다른 길로 가지 않고 나머지 스토리를 진행하기로 결정한 후, 게임의 나머지 부분을 완료하는 데 약 4시간이 걸렸습니다. 모든 작업이 완료되고 크레딧이 롤링되었을 때 최종 집계 결과 50% 정도 완료되었습니다. 17시간 동안 플레이하는 동안 서브퀘스트, 사이드 미션, 챌린지(및 업적) 시간. 그다지 초라한 것은 아니며, 덜 사용되는 피규어를 가지고 바로 게임에 다시 뛰어들고 싶은 충동이 상당했습니다.

뛰어

교체 가능한 피규어와 함께 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 스왑포스 환경을 뛰어다니는 캐릭터의 능력입니다. 이전 버전에서는 눈에 띄게 "점프" 동작이 부족했습니다. 스카이랜더스 이번에는 문제가 해결된 것을 보니 반갑습니다. 더 좋은 점은 이전 게임과 함께 출시된 피규어에 이제 뛰어들 수 있는 능력이 있다는 것입니다. 스왑포스, 너무 - 오래된 즐겨찾기에 추가 차원을 추가합니다.

뒤돌아보지 마세요

이전 피규어와의 게임 하위 호환성은 신선하지만, 새로운 라인을 사용할 수 없다는 점은 스왑포스 오래된 게임의 수치는 일부 젊은 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 이 문제는 이러한 게임을 지원하는 기술과 그 발전 방식에 익숙한 사람에게는 놀라운 일이 아니지만 젊은 팬들이 자신의 새 피규어가 이전 게임과 작동하지 않는다는 사실을 발견했을 때 설명을 준비하면 좌절감을 덜 수 있습니다. 도로.

산산조각

서로간의 호환성이 부족한 반면 스왑포스 피규어와 오래된 게임은 본질적으로 진화하는 기술의 필요악이며 여기저기서 나타나는 몇 가지 일반적인 게임 플레이 결함도 있습니다.

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여러 캐릭터의 공격에서 자동 조준 요소는 다소 모호할 수 있으며 어떤 경우에는 의도한 목표를 명중시키기 위해 캐릭터의 위치를 ​​2~3회 변경해야 합니다. 이는 투사체 공격에 의존하는 캐릭터에게 반복되는 문제이며 세부 사항에 얼마나 많은 관심을 기울였는지를 고려할 때 게임의 다른 많은 측면에도 영향을 미쳤지만 이 문제가 특정 측면에서처럼 자주 나타나는 것은 놀라운 일입니다. 문자.

또한 한 번에 몇 시간이 아니라 짧은 시간 동안만 플레이할 수 있는 어린이나 다른 청중을 대상으로 하는 게임에 비해 저장 지점 사이의 거리가 조금 더 멀습니다. 스왑포스 레벨에서 통과한 체크포인트에 따라 진행 상황을 저장하지만, 한 체크포인트에서 다음 체크포인트로 이동하는 데 가끔 30~45분의 플레이 시간이 걸릴 수 있습니다. 다음 체크포인트에 도달하기 전에 게임을 떠나면 축적된 게임 내 화폐와 캐릭터가 축적한 경험치를 저장하게 됩니다. 하지만 게임으로 돌아오면 진행 상황이 이전 체크포인트로 재설정됩니다. 이로 인해 플레이 내용이 꽤 많이 지워질 수 있습니다. 시간.

스왑포스 이미 밝고 섬세하며 재미있는 것으로 알려진 세계를 눈에 띄는 색상 팔레트 조정을 통해 개선했습니다.

긍정적인 측면으로는, 스왑포스 색상 팔레트와 기타 시각적 요소에 대한 몇 가지 눈에 띄는 조정을 통해 이미 밝고 섬세하며 재미있는 것으로 알려진 우주를 개선했습니다. 스토리라인 자체는 영리한 대화와 음성 캐스팅 덕분에 계속해서 모든 연령대의 엔터테인먼트에 적합합니다. 특히 Skylands의 가장 위대한 조종사인 Flynn 역의 흉내낼 수 없는 Patrick Warburton과 남녀노소 모두에게 도움이 되는 풍부한 농담 플레이어도 마찬가지다.

당신과 모든 사람이 참여하여 협동적이고 경쟁적인 도전을 할 수 있는 새로운 멀티플레이어 모드 현재 승인된 친구 목록에 있는 경우(예: 낯선 사람 없음)도 환영합니다. 그만큼 스카이랜더스 우주, 프랜차이즈에 새로운 차원을 제공합니다. 멀티플레이어는 게임플레이 모드를 너무 깊게 다루지는 않지만 다음을 제공하는 프랜차이즈의 논리적 확장입니다. 팬들은 피규어를 실제로 이곳 저곳으로 옮기지 않고도 자신의 컬렉션을 선보일 수 있는 기회를 얻습니다. 장소.

결론

스카이랜더스: 스왑 포스 너무 많은 추가 혁신 없이도 새로운 스토리라인과 캐릭터로 쉽게 출시될 수 있었으며 계속해서 업계에서 가장 많이 팔리는 프랜차이즈 중 하나였습니다. 뒤에 있는 팀의 공로입니다 스왑포스 게임 내 환경을 기하급수적으로 확장할 뿐만 아니라 오래된 캐릭터를 이 세계에 새로 온 사람처럼 환영하게 만드는 수많은 새로운 기능이 포함된 게임이 출시되었습니다. 진정으로 세대 간 격차를 뛰어넘어 젊은 게이머와 노인 게이머 모두의 관심을 사로잡는 게임이 등장하는 경우는 드뭅니다. 스카이랜더스 지난 두 개의 콘솔 타이틀로 정확히 그 일을 해냈습니다. 스왑포스 그 추세를 계속합니다.

이 게임은 Activision에서 제공한 사본을 사용하여 PlayStation 3에서 검토되었습니다.

최고

  • 캐릭터 기반 게임플레이가 게임 내 경험을 형성합니다.
  • 이전 캐릭터에 대한 하위 호환성
  • 엄청난 재생 요소
  • 간단하지만 재미있는 멀티플레이어 모드

최저점

  • 특정 캐릭터에 대한 Wonky 자동 조준
  • 저장 지점 사이의 거리가 답답할 수 있습니다.

(이 게임은 퍼블리셔가 제공한 정품 사본을 사용하여 PS3에서 리뷰되었습니다.)

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