新しい洞窟エリアが最小の「PlayerUnknown's Battlegrounds」マップを拡張

おそらくブレンダン・グリーンのことは、プレイヤーアンノウンというあだ名でよく知られているでしょう。 Greene のゲーム、PlayerUnknown’s Battlegrounds には数億人のプレイヤーがおり、その歴史は何年も前に遡ります。 このゲームは、ミリタリー シューター Arma 3 用の「バトル ロイヤル」MOD の作成に 5 年間を費やして構築されました。

ゲームの成功はゲーム界の大部分を不意を突いたが、グリーン氏自身は驚かなかった。 コミュニティを参加させて維持し、ゲーム開発の進行状況を理解し、明確な情報を維持することで、 タイムラインと特異な焦点を備えた PlayerUnknown は、何が起こるかを正確に知っていました。だからこそ、Battlegrounds が PC ゲーム スペースを独占しているのです。 年。 フォートナイトはその人気に陰りを見せたかもしれないが、決してそれに取って代わられたわけではない。 しかし、PUBG について実際に何を知っていますか? PlayerUnknown's Battlegrounds の知られざる物語を、クリエイター自身が語ります。
ささやかな始まりから
過去 5 年間、PlayerUnknown は、プレイヤーが「バトル ロイヤル」と呼ぶゲームの成長において重要な役割を果たしてきました。 2000 年の同名の日本映画と同様に、プレイヤーは無人島に落とされ、生き残るプレイヤーが 1 人になるまで戦うことを強いられます。 PlayerUnknown's Battlegrounds の各ラウンドでは、100 人の生身の人間が飛行機から 64 キロメートルの放棄された島に飛び降ります。その目的は 1 つです。それは武器を見つけて殺し合うことです。 Battlegrounds が最もよく知られていますが、このジャンルでは数多くのゲームが継続的に登場しており、Greene はそのうちのいくつかに手を出してきました。

PlayerUnknown の開発者である PUBG Corp. の間には、ロイヤルであろうとなかろうと、明らかに戦いはありません。 Battlegrounds とフォートナイトの背後にあるスタジオである Epic Games は、前者が訴訟を起こしているにもかかわらず、 後者。

PlayerUnknown's Battlegrounds はバトル ロイヤルを主流に持ち込みましたが、このジャンルをさらなる高みに引き上げたのは Fortnite でした。 昨年、PUBG Corp. 2つのゲームの類似点を理由に、著作権侵害の疑いでEpic Gamesを訴えた。

Apex Legends のシーズン 2 が近づいており、Respawn Entertainment は今日新しいコンテンツを紹介する予定ですが、計画された公開に先立ってリークが発生しました。 これに応えて、Respawn は 2 つのトレーラーのうちの 1 つをリリースしました。このトレーラーでは、新しいプレイアブル レジェンドであるワットソンの動作を示し、その行動がキングス キャニオンを大きく変える不気味なキャラクターをからかいます。

新しい Apex Legends のトレーラーでは、ゲーマーに Battle Charge という名のシーズン 2 が紹介され、Wattson が Octane と Bangalore と協力する様子が見られます。 このクリップは、Apex Legends のローンチ トレーラーと同じアニメーション スタイルを利用しており、ワットソンがチームメイトをどのようにサポートするかを視聴者に様式化して見せています。