タンゴ vs. ARCore: Android における AR の未来は何ですか?

Project Tango のベータ終了を発表してからわずか数週間後、Google はソフトウェアのみの拡張現実プログラムを明らかにしました。 ARコア. Google の発表は、 AppleのARKitは、ソフトウェア アップデートを通じて数百万台の Apple デバイスに AR をもたらし、開発者にプログラムを実行するための豊富なオプションを提供しました。

現在、Tango を利用するデバイスは 2 つだけです。 レノボ Phab 2 プロ そしてその Asus Zenfone AR. どちらも、気圧計、モーション追跡カメラ、赤外線深度センサー カメラなどの追加のハードウェアで最適化されており、さまざまな AR アプリケーションの機能が向上します。 ARCore は多くの環境で動作します アンドロイド 特定のハードウェア コンポーネントを必要としないため、これら 2 台の電話は冗長化されています。

アルコア

Tango は 2014 年から何らかの形で存在していますが、そのデバイスに搭載できる AR アプリの数は限られています。 Lenovo Phab 2 Pro と Asus Zenfone AR は両方とも、世界では著しく過小評価されています。 スマートフォン 業界。 ARCore は、競合他社のプラットフォームのリーチと影響を考慮すると、Google にとって賢明な選択です。だからこそ Google は タンゴをシャットダウンする 2018 年 3 月 1 日に来てください。

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しかし、この 2 つのテクノロジーにはどのような違いがあるのでしょうか? 制限はあるものの、Tango の洗練されたハードウェアにより、ARCore よりも高速かつ正確になります。 ARCore や ARKit のようにビデオ フィード内の飛行機を追跡する代わりに、Tango はそのハードウェアを使用して、 指定されたエリアの 3D マップを作成します。これにより、オブジェクトを空間に残したまま、そこに戻ることができます。 後で。

ARCore と ARKit はテーブルやその他の平らな表面ではうまく機能しますが、Tango はより大きな形状や不規則な形状、特に部屋や建物のマッピングでよりうまく機能します。

しかし、Tango は客観的には ARCore よりも優れたシステムですが、新しい拡張現実プログラムにより、より多くのデバイスに AR を導入できるようになります。 これは、新進気鋭のテクノロジーに興味のある消費者や開発者にとって刺激的であり、より多くのコンテンツを見る機会を与えてくれます。

GoogleはおそらくTangoから学んだことを取り入れ、その知識を活用してまだベータ版のARCoreを改善することになるだろう。 ただし、将来的には、Tango のハードウェアの要素が ARCore を実行するデバイスに組み込まれる可能性があります。

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