モンスターハンター ストーリーズ 2 レビュー: それほど威圧感のない狩り

『モンスターハンター ストーリーズ2』でティガレックスに乗るライダー。

モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼レビュー:威圧感の少ない狩り

メーカー希望小売価格 $60.00

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「モンスターハンター ストーリーズ 2 は、優れたターン制 RPG 戦闘を核とした、複雑なシリーズへのより親しみやすい入門書です。」

長所

  • 中毒性のあるモンスター収集
  • 優れたRPG戦闘
  • 深いカスタマイズ
  • 大量のコンテンツ

短所

  • フレームレートが途切れる
  • 反復的なマップ

モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ シリーズ初心者にとって完璧な入門書です。 いや、本当に。

コンテンツ

  • 全部孵化させなきゃ
  • じゃんけん、モンスター
  • 上に乗る
  • 私たちの見解

モンスターハンターファンが新しいリリースを「アクセスしやすい」ものとして描くため、この発言は近年ちょっとしたミームになっています。モンスターハンターライズ はそれを実現に近づきましたが、このシリーズの基本的な複雑さと頭痛を引き起こすインターフェイスにより、まったくの初心者にとっては依然として恐ろしい体験となっています。

モンスターハンター ストーリーズ 2 - ローンチトレーラー

比較すると、 モンスターハンター ストーリーズ2 はるかに消化しやすいです。 基本的な機能の多くは同じですが、解析しやすいように簡略化して表示されています。 ハッキング アンド スラッシュ アクション ゲームではなく、ターンベースのポケモンのような RPG というまったく異なる体験であるにもかかわらず、シリーズの基本がより明確に説明されています。 モンスターハンターワールド また 上昇.

モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ これは、フランチャイズの通常の面倒な作業に代わるフレンドリーな選択肢です。 繰り返しのレベル デザインはありますが、優れた戦闘システム、説得力のあるストーリー、奥深いエンドゲームを備えており、よりリラックスした狩りを探している人にとっては完璧な RPG となっています。

全部孵化させなきゃ

その表面には、 モンスターハンター ストーリーズ2 まったく別の獣のようです。 このゲームはニンテンドー 3DS ゲームの続編であり、プレイヤーはハンターではなくモンスター ライダーの役割を果たします。 主な違いは、ライダーがモンスターと友達になり、協力することです。 これにより、プレイヤーが一度に 6 匹ずつモンスターを集めて育てていくポケモンのようなゲームプレイ ループがゲームに与えられます。

シリーズの難易度が下がり続けることに失望しているポケモンファンのために、 モンスターハンター ストーリーズ2 は優れた代替手段です。 モンスター収集フックは中毒性があり、プレイヤーはたくさんの生き物を発見できます。 Rite of Channeling 機能は、プレイヤーが 1 つのモンスターの特性を別のモンスターに継承できるようにする、一種の繁殖メカニズムとして機能します。 これはチームビルディングに無限の可能性をもたらす奥深いシステムです。

モンスターハンター ストーリーズ2でモンスターに乗るライダー。

確かに、この経験にはある程度の認知的不協和が存在します。 標準的なハンティング ループと比較すると、より魅力的なコンセプトではありますが、最初の不快感を克服するには少し時間がかかります。 プレイヤーは基本的にモンスターを殺し(または鼻水を叩き出し)、巣穴に侵入し、その卵を 1 つ盗み、その赤ん坊を自分の子として育てます。 『モンスターハンター』の植民地化の雰囲気を飲み込むのが難しいと感じている人にとって、このバージョンは間違いなく、より厳しい道徳的不快感を最初に提示します。

シリーズの難易度が下がり続けることに失望しているポケモンファンのために、 モンスターハンター ストーリーズ2 は優れた代替手段です。

それにもかかわらず、このゲームは最終的に、その興味深いストーリーで私を魅了しました。 モンスターハンターライズ. これは、平和であれ暴力であれ、人々や社会がモンスターと対話するために選択したさまざまな方法を探求する広大な物語です。 これらはすべて、神秘的で伝承に富んだストーリーによって結びついており、プレイヤーは大陸中でモンスターの異常な行動の原因を解明しなければなりません。

このゲームには、鮮やかな色彩と高品質のシネマティックスを備えた素晴らしい美学も備わっています。 スリル満点のアクションシーケンスやめくるめく戦闘アニメーションなど、時にはモンスターハンターのアニメを見ているような気分になります。 残念ながら、Switch ではゲームのフレーム レートが途切れますが、起動するたびに、カラフルで詳細な世界に完全に夢中になっていることに気づきました。

じゃんけん、モンスター

ゲームの核となるのは、その素晴らしいターンベースの戦闘システムです。 モンスターハンター ストーリーズ2 戦闘にはファイアーエムブレム風の「じゃんけん」メカニズムが採用されています。 プレイヤーには、パワー、テクニカル、スピードの 3 種類の基本的な攻撃があります。 モンスターとの戦いでは、プレイヤーはモンスターがどのような攻撃を繰り出すかを予測し、独自の攻撃で対抗する必要があります。

モンスターハンター ストーリーズ 2 では、2 匹のモンスターが対決します。

このゲームはプレイヤーにその小さな戦闘パズルを解くための適切なツールを提供するので、それはうまく機能します。 各モンスターは基本攻撃タイプを使用しますが、激怒すると別の攻撃タイプに切り替わる可能性があります。 ゲームの終わりまでに、私は見たことのないモンスターを見て、他の生き物の行動に基づいてそれがどのように攻撃するかを推測できるようになりました。 ライダーのように考え、時間をかけて自然の仕組みを観察し、記憶するプレイヤーに報酬を与えます。

ターン制であるにもかかわらず、戦闘はモンスターハンターの基本に忠実であり、巧妙な方法で行われます。

バトルでは相棒のモンスターも重要な役割を果たします。 各品種には独自の基本的な攻撃タイプがあるため、プレイヤーはすべての拠点をカバーするパーティーを構築する必要があります。 戦闘中に新しいモンスターと交換してもターンは消費されないため、プレイヤーは新しい戦闘に柔軟に適応でき、プケイ-プケイをアンジャナスの戦いに持ち込むことを心配する必要がありません。

ただし、完璧なチームを作るということは、それよりもはるかに深い意味があります。 モンスターは、属性攻撃からチーム全体のバフまで、さまざまなスキルを学ぶことができます。 これにより、プレイヤーは継続的に新しいクリーチャーを探し、チャネリング メカニズムを試してクリーチャーのツール キットを拡張する強力な理由が得られます。

戦いはチームメイトを細かく管理することではなく、モンスターとの絆を維持することに重点を置いています。 コンパニオンと同じ攻撃タイプを実行すると、デュオはより多くのダメージを与えるコンボ攻撃を実行できます。 このようなアクションにより親密度ゲージが増加し、特定のスキルを実行するために消費できます。 ゲージがいっぱいになると、プレイヤーはモンスターに乗って、めくるめくアニメーションを伴う破壊的な攻撃を繰り出すことができます。 このような小さなシステムのおかげで、友達の一人一人と本当に親密な気分になり、ライダーのコンセプトを本当に売り込むことができました。

モンスターハンター ストーリーズ 2 では、キャラクターがモンスターの体の一部をターゲットにします。

ターン制であるにもかかわらず、戦闘はモンスターハンターの基本に忠実であり、巧妙な方法で行われます。 さまざまな武器の種類があり、特定のモンスターに対して長所と短所があります。 プレイヤーは戦闘で特定のモンスターの体の部位を簡単にターゲットにして、鎧や武器の貴重なクラフトパーツをはぎ取ることができます。 のようなゲームに比べて、すべてが合理化されているように感じます。 モンスターハンターライズ、そのようなシステムをチュートリアルのテキストや不可解な UI の壁に埋めてしまいます。 私は自分がこれまでまったく理解していなかった基本的な考え方を学んでいたことに気づきました 上昇 ここ。

もちろん、これはまったく異なるタイプのゲームなので、2 つを比較するのは完全に公平ではありません。 モンスターハンターライズ は、複雑さを重視した優れたアクション RPG です。 モンスターハンター ストーリーズ2 よりコントロールされた戦術的な体験です。 それぞれが語ろうとしているストーリーの種類にぴったりです。 どの速度を好むかだけの問題です。

上に乗る

特に印象に残っていることは モンスターハンター ストーリーズ2 エクスペリエンスにどれだけのコンテンツが詰め込まれているかです。 ストーリーのメインラインを作るには 30 時間かかりますが、メインストーリー以外にも奥深いものがあります。 サイドクエスト、アリーナバトル、ロイヤルモンスター、 発売後の全体的なロードマップ さらに深く掘り下げる理由をたくさん追加します。 プレイの途中で、バックグラウンドで音楽を流し、モンスター収集の遠征に向けてくつろぎ始めました。

モンスターハンター ストーリーズ 2 では、2 人のライダーが巨大なドラゴンに立ち向かいます。

協力プレイと PvP バトルの両方の形式のマルチプレイヤーもあります。 後者は、プレイヤーにさらに別の理由を与えるため、ゲームに長期的な可能性をもたらします。 ゲームの収集と繁殖の仕組みを利用して、予測不可能な強力なモンスターを作成します。 スキル。

これは繰り返しのゲームですが、巨大な剣と同じくらいモンスターハンターの一部です。

やるべきことには事欠きませんが、時には飽きてしまうことがあります。 強力なモンスターとの長期戦は長引きがちですが、戦闘は最大 3 倍の速度で行うことができます。 モンスターの巣窟と探索可能なエリアは、ダンジョン クローラーからヒントを得ます。 つまり、レベルはオープン エリアに続く狭い通路のやや当たり障りのないものになる可能性があります。 ゲームの終わりまでに、島のまったく別の場所にいたにもかかわらず、何度も見たエリアと同じ部屋があることに気づきました。

これは繰り返しのゲームですが、巨大な剣と同じくらいモンスターハンターの一部です。 このシリーズでは、プレイヤーが複雑なルーチンを学び、流れに慣れるよう促します。 主な違いは、 モンスターハンター ストーリーズ2 それは、すべてが実際のエンドポイントに向かって構築されるということです。 Sisyphean ライブサービスグラインド. 解明すべき謎があり、一日の終わりには大きな悪を退治しなければなりません。

このペースの変化により、プレイヤーは威圧的な取り組みをすることなくモンスター ハンターの世界とアイデアを体験できるようになり、これは大きな利点です。

私たちの見解

モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ は、モンスターハンターの複雑さを巧みに抽出して、より親しみやすい RPG に仕上げた最高のスピンオフです。 やりがいのある戦闘と徹底的に面白いストーリーが、反復的なマップ デザインと途切れるフレーム レートを補っています。 見つけた方へ モンスターハンターライズ あまりにも恐ろしすぎるので、これはそれほど要求の少ないターンベースの形式で基本的なアイデアを把握するためのより良い方法です。

もっと良い代替手段はありますか?

モンスターハンターライズ まったく別の動物ではありますが、全体的にはより強力なゲームになる可能性があります。

どれくらい続きますか?

ストーリーには最低 30 時間かかりますが、熱心なプレイヤーは世界の探索にさらに数十時間を費やすことができます。 これには、ゲームの今後のコンテンツも含まれていません。

買ったほうがいいですか?

はい。 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ 『』は今年最高のターン制 RPG の 1 つであり、モンスター ハンターとポケモンの両方のファンに最適です。

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