Final Fantasy והנושא של אבהות

לגדול בלי אבא מותיר חותם. עד כמה הסימן הזה יהיה עמוק ומתיש ישתנה בהתאם לכל אדם ולפי המצב שגרם לו מלכתחילה. מבחינתי, אבא שלי סימן אותי בכך שהוא בוגד באמי והכל פרט לנטוש אותי במשך רוב גיל ההתבגרות שלי. כל מה שרציתי היה לברוח מהמציאות החדשה שלי באותה תקופה, ו משחקים כמו Final Fantasyהציע לי את זה.

תוכן

  • נושא שחוזר על עצמו
  • גרעין המשבר שלי

נושא האבהות נוכח בכל סדרת ה-RPG, אבל הוא כמעט אף פעם לא המוקד הישיר. בחינת השושלת, אם לא ספציפית מערכת יחסים בין אב לילד, במקום זאת משמשת לרוב בבנייה וגיבוש דמויות.

סרטונים מומלצים

השקעה מלאה בסיפורים ובדמויות האלה הייתה מנגנון ההתמודדות שלי עם תחושת הכאוס וחוסר האונים שאני חוויתי במהלך אותה תקופה קשה של ילדותי - לא כדרך להימנע ממנה או לברוח ממנה, אלא כדי ללמד אותי איך רציונליזציה. בלי המשחקים האלה, אולי לא הצלחתי להבין את עצמי, או את אבי, לעומק כמו היום.

קָשׁוּר

  • Final Fantasy VII Ever Crisis הוא לא הרימייק הנאמן לו אתה מצפה
  • החידושים המרשימים ביותר של Final Fantasy XVI הם אלה שאתה יכול לשמוע
  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד

נושא שחוזר על עצמו

בעוד אבהות היא נושא שחוזר על עצמו לאורך כל הדרך Final Fantasy כותרות, חלקם מציגים אותו בצורה בולטת יותר מאחרים. Final FantasyXV יש לו נקודת אופי שבה נוקטיס מרגיש הכי קרוב לאביו כשהוא נוהג במכוניתו. זה מוביל לנושא גדול יותר על משפחה שנמצאה, שכן ארבעת הלידים של המשחק הופכים למערכת תמיכה אחד לשני, וממלאים את היעדר הדינמיקה המשפחתית המסורתית. רק ההתלהמות בין הצוות במהלך קרב רגיל גרמה לי לגחך, וסצנות דיאלוג סביב א מדורה או במהלך נסיעות ארוכות במכונית הרגישו כל כך אמיתיים שתפסתי את עצמי בוכה בגלל מה שנראה כמו לא סיבה.

ניתן למצוא משפחות מאומצות ודמויות אב גם ברחבי הסדרה, מבארט ומרלן ועד לטרה והצוות של Final Fantasy VI. במקביל, משחקים כמו Final Fantasy VII להראות את ההקבלות לאופן שבו אנשים יכולים להתמודד עם היעדר דמות אב. קלאוד בוחר להתמסר לאחרים (גם אם הוא לא יודה בכך בהתחלה), ואף ממשיך לקלוט יתומים, בעוד שספירות נהיה כל כך מבולבל וכועס בגלל מוצאו שהוא מתפרץ על כולם הכל.

אני מתבייש לומר שהייתי גם קלאוד וגם ספירות בחיי. אם לא הוצגה לי הדוגמה הזו, אפילו בתת מודע, אולי לא הייתי נפרד מהזעם שהרגשתי שאני מאכיל והצלחתי לספר את הסיפור שלי. אבל זה היה Final Fantasy X זה יהדהד הכי עמוק עם המצב האישי שלי.

מבלי לצלול עמוק לפרטים הספציפיים של כל זה, הסיבה לגירושים של הוריי הסתכמה בכך שאבי בוגד באמי. כשלמדתי את זה, היה לי קשה לתפוס את זה. הפרספקטיבה שהייתה לי על אבי בילדותי הייתה זו של גבר קצת מטופש, משחק רוקנרול, אבל בסופו של דבר נורמלי. נדיר היה לראות אותו כועס, ונראה היה שהוא חבר של כולם. לאחר שסיפרו לי ולי על הפיצול, הוא נעלם כמעט לחלוטין מחיינו.

במהלך הזמן הזה, הרמתי Final Fantasy X, VII, ו ממלכת לבבות, בין רבים אחרים - ואלו היו המשחקים שהצילו אותי. מה שלא הייתי מודע לו היה נושא משותף ששותף לכל הכותרות הללו: אבהות. כל משחק, במידה מסוימת, עוסק בנושא הזה בדרכים שונות. Final Fantasy X, בצירוף מקרים משמח, התברר כמשחק המושלם לשחק באותו שלב בחיי, גם אם לא ידעתי אותו באותו זמן.

מערכת היחסים של טיידוס עם אביו, ג'כט, אפשר לקרוא כאלגוריה אוניברסלית במקצת לכל מערכות היחסים בין אב ובן, אבל בעיקר למערכות יחסים מתוחות. ג'כט הוא סלבריטי, כוכב שכולם אוהבים ומעריצים. עם זאת, אב ובעל נהדר, הוא לא. טיידוס גדל בבוז לאביו, מה שעולה לראש כשהוא נודע שהוא הפך לחטא, גלגול הרוע שמטיל אימה על עולמה של ספירא. הוא הולך בדרכו של אביו, לומד על האיש ששנא, אבל מעולם לא באמת הכיר בדרך.

למרות שבהתחלה לא שנאה לאבי, דיברתי עם אלה שהכירו אותו מחוץ להקשר שלי, כפי שעשה טיידוס עם אנשי ספירא, התחלתי לפתח את הרגשות האלה. בדיוק כפי שטיידוס הרגיש כל כך מתוסכל כשלמד איך נראה שכולם אוהבים ומעריצים את ג'כט, נאלצתי לעצור את הכעס שלי כששמעתי אנשים מדברים עליו היטב תוך כדי ידיעה מה אני יודע. כאשר הכל מתגלה לבסוף, טיידוס מבין את המניע מאחורי מעשיו של אביו, אך אינו מקבל אותם כצודקים או מתפטר מעצמו לעשות את אותן בחירות. אותו דבר הפך להיות נכון עבורי.

ג'כט היה גם מגדלור קטן של תקווה עבורי. בזמן שנעלם מחייו של טיידוס, ג'כט עלה לרגל, התפכח והפך לאדם טוב. אבי נפל יותר לחומרים, צלל עמוק יותר לתוך נרקיסיזם, והפך אפילו יותר הרסני. כשג'כט נדחף למצבו, הוא הפך לאדם טוב יותר - אבא טוב יותר - בעוד שאבי השתנה רק לרעה. ג'כט הפך לחטא מתוך חוסר אנוכיות; אבי הפך להיות שֶׁלִי חטא מתוך אנוכיות.

זה אולי נשמע כמו הגזמה להשוות את אבי לחטא, אבל בגיל הזה, זה לא הרגיש כמו הגזמה. בפעולה אחת הוא הרס את החיים שהיו לי, את הנוחות שסמכתי עליהן ואת העתיד שציפיתי לו. נאלצנו למכור את הבית שלנו, וקיפצתי בין בתי ספר ואיבדתי כל מראית עין של חלל שיכולתי להרגיש בטוח בו. זה לא היה ממש שהרחיק את טיידוס לספירה, אבל בהחלט לא יכולתי לחזור הביתה שוב.

כמקובל בחיים, מעולם לא זכיתי ל"עימות סופי" עם אבי באותו אופן שעשה טיידוס, ולא היו כוונות טובות סתומות מאחורי מעשיו המרושעים. במקום זאת, ההתחשבנות שלי עם מי שהוא באמת ואיך זה שינה את מי שרציתי להיות ארכה שנים.

גרעין המשבר שלי

הזמן המיידי לאחר הגירושין השאיר אותי לבד יותר ממה שהייתי אי פעם. זה קרה בדיוק בזמן ששני האחים הגדולים שלי או שכבר עברו דירה או בדיוק עומדים לעשות זאת, והשאיר אותי עם אמא שלי בלבד. אף פעם לא יכולתי לתת מספיק קרדיט על כמה שאמא שלי הייתה שם בשבילי באותה תקופה, אבל לא היה מנוס מתחושת אובדן הזהות שלי. לא ידעתי מי אני רוצה להיות, רק שלא רציתי להיות אבא שלי.

היכנס לענן ו Final Fantasy 7. בהיותי ילד צעיר ונוח להשפיע, נאחזתי בהתנהגות והגישה ה"מגניבה מדי" של קלאוד. הוא היה גיבור חזק, אמין ובעל יכולת, שבאופן מצחיק, גם חסר לו אבא. זו הייתה פרסונה שניסיתי נואשות לגלם.

החלק בסיפור של קלאוד שכמעט הרגיש ממוקד אליי במיוחד היה הגילוי שקלאוד עצמו היה מתחזה. הוא לקח על עצמו את אישיותו של המנטור שלו, זאק, ללא ידיעתו, לאחר שסבל מאירוע טראומטי משלו. בעולם האמיתי, לא ניתן לנו את המותרות של ממש לחקור את המוח שלנו כדי להתיר את חוסר הביטחון המעוות והאישיות שלנו שעוצבו על ידי העבר שלנו בקלות כזו. ובכל זאת, לראות את ענן עובר את זה היה צעד חשוב בהבנתי שחשוב שיש לי מדריכים ואנשים להסתכל עליהם, אבל לא עד כדי הקרבה של האישיות שלי.

Cloud, Zack ו-Sephiroth עומדים גב אל גב ב-Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

כמעט 20 שנה אחרי הגירושין, עדיין לא התירמתי עד הסוף איך זה עיצב אותי כאדם. אני בספק אם אי פעם אעשה זאת, ומקבל את זה כמשהו שאצטרך להמשיך לעבוד עליו. מה שאני יכול לעשות זה להסתכל על משחקים, Final Fantasy ואחרת, כתרגילים בחקר מושגים ותחושות בתוכי שאולי לא הייתי מתייחס אליהם באופן ישיר.

להיות ילד זה כבר התקופה הפגיעה ביותר בחיינו. מה שקורה באותן שנים הוא מה שמוביל אותנו לדרך לשארית חיינו, וכמעט אף פעם אנחנו לא שולטים בכוחות האלה. הדחקה לגירושין העצימה את מערבולת הכאוס בחיי. איבדתי את המשפחה שלי, את הבית שלי, את תחושת העצמי שלי, וגם את העתיד שלי.

Final Fantasy הציע לי קרקע מוצקה - לא כדרך לברוח או להתעלם ממה שקורה לי, אלא כדי לתת לי את הכלים והמרחב לממש את עצמי ולהפוך למחבר של הסיפור שלי.

המלצות עורכים

  • עקוב אחר Final Fantasy XVI עם 6 עסקאות המשחקים האלה של Square Enix ב-Prime Day
  • יצירת Clive: Final Fantasy XVI חושפים את הפרטים מאחורי הגיבור שלו
  • Final Fantasy 7 Rebirth כל כך גדול שהוא יוצא בשני דיסקים
  • 3 השעות הראשונות של Final Fantasy XVI משחקות כמו Last of Us בפנטזיה גבוהה
  • Final Fantasy XVI מצב המשחק חושף את מצב המסתור והסיפור של סיד