Kami memulai dengan 'The Bureau: XCOM Declassified'

BiroXD_SectoidsRealitas peperangan di lapangan tidak pernah sama dengan yang terjadi di pusat komando. XCOM: Musuh Tidak Diketahui menangani pendekatan terakhir, dengan permainan strategis berbasis giliran yang membatasi tindakan demi kemajuan yang lebih bijaksana. Biro: XCOM Dideklasifikasi malah menganut gagasan “sepatu bot di tanah.” Musuh Tidak DiketahuiSosok Komandan yang maha melihat dan maha tahu tidak ada dalam cerita asal ini. Dia juga mungkin belum lahir. Pengambilan keputusan dari waktu ke waktu malah jatuh ke tangan Agen William Carter yang tertanam kuat di tanah firma.

BiroXD_DaSilva

Biro menawarkan twist pada XCOM Anda tahu, tapi perubahannya tidak sedramatis yang Anda bayangkan pada awalnya. Anda masih memiliki permainan berbasis regu, strategi taktis, perkembangan karakter, dan permadeath. Semua fitur yang menjadikan XCOM seperti ini. Yang menarik adalah semuanya terjadi Biro dari sudut pandang orang ketiga. Aksinya cukup lambat sehingga Anda bisa memberikan perintah, namun tidak pernah berhenti sepenuhnya.

Video yang Direkomendasikan

Berita terbaik dari semuanya? Ini berhasil, dan berfungsi dengan baik.

Jika Anda mencari sesuatu untuk dibandingkan Biro untuk, itu sejalan dengan permainan paling taktis Efek Massa 3. Perintah untuk rekan satu tim NPC Anda diberikan melalui menu Fokus Pertempuran radial. Waktu melambat segera setelah menu dipanggil, memberi Anda kebebasan untuk mengantri seluruh rangkaian pesanan tanpa mengorbankan rasa yang berfokus pada tindakan dari formula XCOM yang telah diubah ini. Ini sedikit penyesuaian pada awalnya, tetapi sebagian besar bersifat mekanis.

Ancaman kematian yang terus-menerus memerlukan perencanaan taktis yang cermat di setiap langkah.

“Saya benar-benar berpikir ini tentang mencoba menangkap perasaan yang sama seperti yang dirasakan oleh Komandan medan perang Musuh Tidak Diketahui, tempat Anda menyuruh semua orang,” Alyssa Finley, VP pengembangan produk di 2K Marin, memberi tahu kami. “Ada beberapa orang di luar sana yang tidak menyukai game berbasis giliran, atau merasa tidak menyukai game berbasis giliran. Skenario kemenangannya adalah jika kita mendapatkan seseorang yang lebih menyukai penembak [dan memberi mereka] gambaran tentang apa itu XCOM. Lalu mungkin mereka akan melihat beberapa game lain dalam waralaba berdasarkan pengalaman itu.”

Finley dan anggota tim lainnya menghormatinya ItuBiro sebagai “pintu gerbang” bagi pemirsa arus utama ke dunia XCOM yang lebih besar. Aksi langsungnya terasa sangat mulus berdasarkan sesi permainan kami baru-baru ini dari sebagian misi cerita. Pernak-pernik penembak orang ketiga yang diperlukan, seperti penutup dan penanganan senjata yang intuitif digabungkan, cocok dengan cakupan taktis permainan.

BiroXD_SignalFight

Carter selalu bergabung dengan dua agen lain dalam misi tertentu, dan keterampilan masing-masing ditentukan oleh empat kelas dasar yang sangat terinspirasi oleh mereka yang berasal dari Musuh Tidak Diketahui. Komando adalah geraman infanteri garis depan dasar Anda, kelas tank dengan kemampuan untuk menarik aggro musuh ke arahnya. Insinyur memberikan dukungan ofensif dalam bentuk menara penjaga, ranjau, dan sejenisnya. Recon adalah penembak jitu Anda, menghasilkan satu tembakan dengan kerusakan tinggi dari jarak ekstrim. Dukungan menjaga semua orang tetap sehat dan menawarkan buff pasif.

Keempat kelas naik level seiring waktu seperti mereka Musuh Tidak Diketahui rekan-rekannya, dan semua pohon keterampilan cabang olahraga yang memungkinkan Anda menyesuaikan bagaimana mereka berkembang dan apa yang mereka bawa ke dalam pertempuran. Menggunakan berbagai keterampilan secara harmonis adalah trik untuk menjaga semua orang tetap hidup, dan permadeath selalu menjadi pertimbangan saat Anda memasuki pertempuran. Biro. Jika rekan satu tim terjatuh, Anda hanya memiliki jumlah terbatas untuk menyadarkannya sebelum dia benar-benar kehabisan tenaga. Ketika itu terjadi, semua pengalaman yang diperoleh dengan susah payah akan hilang dan Anda memulai dari awal.

BiroXD_Fokus PertempuranSetelah karakter mati, Anda harus terjun ke dalam kelompok agen yang ada atau merekrut pendatang baru untuk tujuan tersebut. Layar pembuatan karakter memungkinkan Anda memberi nama karakter, membuatnya terlihat sesuai keinginan, menetapkan latar belakang, dan memberinya spesialisasi. Alasannya adalah agar Anda semakin terikat dengan karakter, dan ketika mereka mati, Anda kehilangan lebih dari sekadar kemampuan mereka yang naik level. Mempertahankan rotasi karakter yang konstan dan naik level seiring waktu kemungkinan akan terbukti lebih bermanfaat daripada mengandalkan beberapa karakter yang dapat Anda naikkan levelnya dengan cepat. Kematian datang dengan cepat di Tdia Biro.

BiroXD_Squad Bangkit

Ancaman kematian yang terus-menerus memerlukan perencanaan taktis yang cermat di setiap langkah. Keuntungan terbesarnya adalah menjaga pasukan Anda tetap berdekatan, tapi itu tidak selalu menjadi pilihan ketika manuver sayap diperlukan. Penyerbu asing juga cenderung muncul dari lokasi yang tidak terduga tanpa peringatan, sehingga lokasi yang tampaknya aman dapat dengan cepat berubah menjadi titik fokus baku tembak yang memanas.

Setelah kontrolnya diklik, pertarungan terasa terstruktur dan direncanakan dengan cermat seperti momen terbaiknya Musuh Tidak Diketahui, tetapi dengan tambahan kelancaran tindakan waktu nyata. Ingatlah, pengamatan ini sepenuhnya didasarkan pada permainan berdurasi satu jam yang diambil dari satu bagian cerita misi, jadi sulit untuk mengatakan bagaimana alur permainan dan tingkat tantangan bertahan dalam keseluruhan cerita terungkap. Elemen mekanisnya terasa seperti dimasukkan; jam bermainnya sungguh menyenangkan.

Cerita ini dibangun berdasarkan serangkaian misi utama, di antaranya Anda memiliki opsi untuk menangani tugas-tugas sekunder yang kurang penting, semuanya demi mendapatkan lebih banyak XP, perlengkapan yang lebih baik, dll., dll.. Berbeda dengan Musuh Tidak Diketahui, tidak ada pertanian. Biro menampilkan sejumlah misi terbatas yang diapit di antara setiap rangkaian cerita utama. Tentu saja Anda dapat berkendara langsung, tetapi bersiap adalah tindakan yang bijaksana.

“Kami telah bermain-main dengan beberapa versi tentang seberapa banyak penelitian yang Anda lakukan di pangkalan… Apa yang kami putuskan adalah, ini benar-benar permainan di mana Anda akan terjun ke lapangan.”

Anda juga terkadang menjumpai momen yang memberi Anda pilihan. Dalam demo khusus kami, agen yang terinfeksi menawarkan untuk mengorbankan dirinya sebagai tindakan penundaan untuk membantu pasukan Anda masuk ke perkemahan alien terdekat. Anda dapat membiarkan orang yang terkutuk itu melakukan apa yang diinginkannya atau Anda dapat memerintahkannya ke titik evakuasi agar pengorbanan mulianya dapat dimanfaatkan dengan lebih baik, yaitu menemukan obat untuk penyakit yang disebarkan oleh alien ini.

“Ini akan mengubah apa yang terjadi di pangkalan,” kata Finley tentang pilihan tersebut, namun berhati-hati untuk tidak mengungkapkan rincian apa pun. “Pusat narasi permainan ini ada di pangkalan [XCOM], dan setiap kali Anda mengambil salah satu misi ini dan kembali ke pangkalan Anda mempunyai kesempatan untuk melihat apa yang berubah, apa yang terjadi pada saat itu, apa yang telah dilakukan ilmuwan Anda, hal-hal semacam itu benda."

Pasukan BiroXD_Carter“Kami mencoba menawarkan beberapa peluang sepanjang cerita di mana drama tersebut dapat membuat pilihan besar dan kecil yang mempengaruhi narasinya. Itu sebagian besar dimainkan di pangkalan dan dalam cerita-cerita di sana. Namun ada beberapa tempat di mana Anda dapat membuat perbedaan yang cukup besar. Ada tempat di mana Anda dapat membuat pilihan yang memengaruhi cara Anda bermain.”

Fokus besar 2K Marin adalah memberi para pemain rasa investasi yang lebih cepat dalam aksi yang terjadi di sekitar mereka. Pilihan yang Anda ambil tidak berdampak besar pada cerita, namun memengaruhi tantangan yang Anda hadapi. Senjata dapat diambil dari tanah dan segera ditukar dengan muatan Anda. Upaya penelitian kini lebih dimotivasi oleh cerita dibandingkan hal lainnya. Anda dapat mengumpulkan skema ransel untuk membuka item yang memberikan buff pasif, tetapi otopsi, interogasi, katalog item yang terus bertambah untuk Anda beli– semua ini tertinggal.

BiroXD_SquadTactics

“Kami telah bermain-main dengan beberapa versi tentang seberapa banyak penelitian yang Anda lakukan di pangkalan,” jelas Finley. “Apa yang kami putuskan adalah, ini benar-benar permainan di mana Anda harus bermain di lapangan. Untuk skema penelitian ransel, setelah Anda membawanya kembali ke pangkalan yang tersedia untuk Anda dan agen Anda gunakan. Kami merasa tipe pemain yang kami coba tarik ingin mengambil senjata di medan perang… dan langsung menggunakan senjata musuh untuk melawan mereka. Itu benar-benar sesuatu yang kami rasa harus kami dukung.”

"Apa Musuh Tidak Diketahui melakukannya dengan basis dan manajemennya luar biasa, tetapi dari sudut pandang kami, itu juga merupakan versi XCOM yang jauh lebih berkembang di mana mereka memiliki lebih banyak infrastruktur di awal untuk melakukan penelitian mendalam. Dalam permainan kami, jika ada sesuatu di luar sana yang dapat Anda gunakan, kami ingin Anda dapat menggunakannya.”

Sangat mudah untuk merasa curiga Biro: XCOM Dideklasifikasi setelah periode perkembangan yang panjang. Game FPS yang kami lihat diperkenalkan dua tahun lalu menghilang dari radar semua orang, dan baru sekarang muncul kembali sebagai penembak orang ketiga. Hal semacam itu biasanya bukan pertanda baik untuk sebuah game, tapi tampaknya tidak demikian halnya di sini. Sebaliknya, waktu tunggu tambahan tampaknya telah memberikan 2K Marin apa yang dibutuhkan untuk memfokuskan upayanya dan menghadirkan game yang dibangun berdasarkan prinsip inti seri XCOM, sambil menawarkan variasi permainan yang dimaksudkan untuk menyenangkan orang lain hadirin. Kita akan mengetahui pada musim panas ini apakah upaya tersebut membuahkan kesuksesan secara keseluruhan, namun hal yang telah kita lihat dan mainkan sejauh ini sangatlah menggembirakan.

Rekomendasi Editor

  • WWE 2K23 meningkatkan sim gulat dengan perubahan halus dan sedikit kekacauan
  • Tales from the Borderlands baru diluncurkan, diluncurkan pada bulan Oktober
  • NBA 2K23 akan menghadirkan pemain AI yang lebih baik, lencana baru, dan sejumlah kontrol pemain baru yang lebih canggih
  • Midnight Suns dari Marvel hadir pada bulan Oktober dengan Spider-Man dan Scarlet Witch
  • Aliran Warhammer Skulls menyoroti Darktide, Boltgun, dan banyak lagi