मार्क जैचमैन को याद है कि कैसे ZSoft ने Microsoft पेंट की नींव बनाई थी

क्या ऐसा कोई सॉफ़्टवेयर है जो MS पेंट से अधिक प्रसिद्ध है? यह दशकों से दुनिया के सबसे लोकप्रिय ऑपरेटिंग सिस्टम का प्रमुख हिस्सा रहा है, और निश्चित रूप से अब तक के सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले कार्यक्रमों में से एक होना चाहिए।

पेंट के भ्रामक सरल टूलबॉक्स और पैलेट इंटरफ़ेस ने किसी के लिए भी इसमें शामिल होना और निर्माण शुरू करना आसान बना दिया। लेकिन यह यूं ही आसमान से नहीं गिरा - यह ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के शुरुआती दिनों में नए विचारों, व्यापक फोकस परीक्षण और पर्दे के पीछे कुछ उत्कृष्ट इंजीनियरिंग का उत्पाद था।

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पेंट से पहले, पीसी पेंटब्रश नामक एक प्रोग्राम ऐसे सॉफ़्टवेयर के रूप में उभरा जिसे कोई भी उपयोग कर सकता था - और जल्द ही उभरते कंप्यूटर उद्योग में सबसे बड़े नाम का ध्यान आकर्षित किया। बिजनेस स्कूल ग्रेजुएट और बेडरूम कोडर मार्क जैचमैन द्वारा संचालित ZSoft नामक एक नवोदित विकास स्टूडियो ने एक ऐसे प्रोजेक्ट का निर्माण किया, जिसके बारे में आज भी लाखों लोग प्यार से सोचते हैं।

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अपनी आरंभिक रिलीज़ के 30 से अधिक वर्षों के बाद, पेंट समग्र रूप से विंडोज़ का प्रतीक बना हुआ है। लोग इस सॉफ़्टवेयर को पसंद करते हैं, और यह इसे बनाने वाले लोगों के प्यार का परिश्रम था।

नकदी के लिए कोडिंग

पीसी पेंटब्रश 4 (1992)
ज़ेडसॉफ्ट प्रकाशन (1987)
ज़ेडसॉफ्ट प्रकाशन (1987)
पीसी पेंटब्रश 4 (1990)
पीसी पेंटब्रश 4 (1992)

सॉफ्टवेयर विकास की दुनिया में मार्क जैचमैन की यात्रा कोडक से शुरू हुआजहां वह चौकीदारी का काम करता था। अपनी दूसरी गर्मियों में फर्श साफ़ करने और सीढ़ियाँ साफ़ करने के आधे रास्ते में, उन्हें फ़ोटोग्राफ़ी की दिग्गज कंपनी के लिए प्रोग्रामिंग शुरू करने का अवसर दिया गया।

“मैंने इस पर प्रोग्रामिंग समाप्त कर दी पीडीपी-8, “ज़ैचमैन ने डिजिटल ट्रेंड्स से बात करते हुए कहा। “यह इतनी जल्दी था कि यह वास्तव में वह कंप्यूटर था जिसका उपयोग कोडक अपना पेरोल उत्पन्न करने के लिए करता था, क्योंकि उनके पास बहुत सारे कंप्यूटर नहीं थे। इसलिए, लगभग दो सप्ताह के बाद मैंने जो पहला काम किया, वह था गलत बिट को पलटना और सप्ताह के लिए उनके पेरोल को पूरी तरह से हटा देना। सौभाग्य से, उन दिनों भी, वे जानते थे कि बैकअप क्या होता है।''

जैचमैन का कहना है कि वह प्रोग्रामिंग में इसलिए आए क्योंकि यह "शौचालय की सफाई से कहीं बेहतर था।" उन्होंने अपने फाइनल के दौरान कोडक में काम किया हाई स्कूल के वर्षों में, और जब वह रोचेस्टर विश्वविद्यालय में अध्ययन करने के लिए चले गए, तो उन्होंने निर्माण के साधन के रूप में कोडिंग जारी रखी धन। कैंपस में अपने पहले वर्ष के लिए, उनका कमरा मेनफ्रेम कंप्यूटर सेंटर के ठीक सामने स्थित था, इसलिए उनके लिए अपनी विभिन्न परियोजनाओं पर प्रगति करते हुए तड़के बिताना आसान था।

"मैं वास्तव में सॉफ्टवेयर उत्पादन के व्यवसाय में उतरना चाहता था - मैं वास्तव में कंप्यूटर में था," जैचमैन ने कहा। उन्होंने अपने भरोसेमंद XV सॉर्सेरर, एक लोकप्रिय होम पीसी का उपयोग एक के रूप में किया एपीएल प्रोग्रामिंग टर्मिनल जिलेट और मैरी के जैसी कंपनियों के लिए व्यवसाय पूर्वानुमान सॉफ्टवेयर बनाने के लिए।

एपीएल अधिकांश प्रोग्रामिंग भाषाओं से भिन्न है क्योंकि यह कोड को यथासंभव संक्षिप्त बनाने के लिए प्रतीकों की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करता है। जैचमैन को एक ऐसे प्रोग्राम की आवश्यकता थी जो उनके सिस्टम को प्रतीकों को प्रदर्शित करने दे, इसलिए उन्होंने इसे लिखा। उन्हें जल्द ही एहसास हुआ कि अन्य लोगों को भी इसकी आवश्यकता हो सकती है, और वे इसके लिए भुगतान करेंगे। वही स्क्रीन-कैप्चर प्रिंटिंग प्रोग्राम के लिए भी गया जो उन्होंने अपनी थीसिस में मदद के लिए लिखा था।

“मुझे अपने लिए इन चीज़ों की सख्त ज़रूरत थी। उन दिनों प्रोग्रामर ऐसा ही करते थे। आज, यह जीपीएल की तरह है - आप अपनी ज़रूरत की कोई चीज़ देखते हैं, आप उसे लिखते हैं, और आप उसे सौंप देते हैं। उन दिनों आपने इसे बेच दिया था।”

ये दो विशिष्ट कार्यक्रम ज़ैकमैन को अपनी स्वयं की सॉफ़्टवेयर कंपनी, ZSoft शुरू करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे। उनका तीसरा प्रोजेक्ट काफी बड़ी पहुंच वाला साबित होगा।

तूलिका उठा रहा है

1980 के दशक के उत्तरार्ध में, ज़ैकमैन एक ऐसी कंपनी के साथ काम कर रहा था जो चकमा देकर "ग्रे मार्केट" पर आईबीएम कंप्यूटर बेचती थी। हार्डवेयर को कॉर्पोरेट ऑर्डर के रूप में खरीदकर, फिर उन्हें व्यक्तिगत रूप से बेचकर कैसे बेचा गया, इस पर प्रतिबंध। वह सीईओ के अच्छे दोस्त थे, जिन्होंने उन्हें आश्वस्त किया कि एक कला कार्यक्रम के लिए एक बाजार है, लेकिन शुरुआत में वह इस संभावना को लेकर उत्साहित नहीं थे।

"Microsoft अभी चूहे लेकर आ रहा था, और वे कुछ ऐसा चाहते थे जिससे लोग चूहे खरीदें।"

ज़ैकमैन ने कहा, "यह एक ऐसा मामला था जहां मुझे वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं थी।" उनकी पिछली परियोजनाओं की कल्पना तात्कालिक समस्याओं को हल करने के लिए की गई थी, लेकिन इसकी प्रेरणा बहुत अलग थी। प्रोग्राम का उपयोग हार्डवेयर बेचने में मदद के लिए किया जाएगा ग्राफिक्स कार्ड, पर नज़र रखता है, और एक अभिनव नया इनपुट परिधीय जिसे माउस कहा जाता है।

जैचमैन को एक पेंट प्रोग्राम बनाने के लिए आश्वस्त किया गया, जिसे उन्होंने पीसी पेंटब्रश नाम दिया। इसके जारी होने के कुछ महीनों के भीतर, माइक्रोसॉफ्ट ने संपर्क किया और अपने द्वारा बेचे जाने वाले प्रत्येक माउस के साथ सॉफ्टवेयर को बंडल करने की पेशकश की। पीसी पेंटब्रश नवीनतम की नई ग्राफिकल क्षमताओं को दिखाने के लिए सॉफ्टवेयर का एक बेहतरीन नमूना था हार्डवेयर, लेकिन यह माउस के फायदों को प्रदर्शित करने में उतना ही सक्षम था, जो अभी भी अधिकांश के लिए नया था उपयोगकर्ता.

ज़ैकमैन ने कहा, "माइक्रोसॉफ्ट अभी चूहों के साथ आ रहा था, और वे कुछ ऐसा चाहते थे जिससे लोग चूहे खरीदें, क्योंकि कोई नहीं जानता था कि चूहा क्या होता है।" “तो, तीन या चार वर्षों तक, Microsoft द्वारा भेजा गया प्रत्येक माउस पेंटब्रश की एक प्रति के साथ आता था। इसने लोगों को कुछ करने के लिए, इसे आज़माने का एक तरीका दिया और यह सुनिश्चित किया कि चीज़ें काम कर रही हैं।”

यह देखना आसान है कि यह चूहों, या ग्राफिक्स कार्ड, या किसी अन्य प्रकार के निर्माताओं को क्यों आकर्षक लगेगा घटक का - लेकिन इस रणनीति को काम करने के लिए, पीसी पेंटब्रश को व्यापक स्तर के साथ संगत होना होगा हार्डवेयर. यहीं पर कार्यक्रम को रेखांकित करने वाला अनूठा ढांचा बहुत काम आता है।

"मार्क ने वास्तव में क्या कहा था, 'हम क्या करने जा रहे हैं, क्या हम मैकपेंट को रंग के साथ करने जा रहे हैं, और वहां मौजूद हार्डवेयर के हर टुकड़े का समर्थन करें,'' शामिल होने वाले सबसे पहले कर्मचारियों में से एक जेफ अल्बर्टीन ने कहा ज़ेडसॉफ्ट। "उस समय उस दृष्टिकोण को रखना, और लोड करने योग्य डिवाइस ड्राइवरों को करने का एक तरीका निकालना, यही मार्क की प्रतिभा थी, और उनकी सफलता की कुंजी थी।"

कोई भी रंग जो आपको पसंद हो

"मैं रोचेस्टर में पला-बढ़ा हूँ, और रोचेस्टर दो कंपनियों वाला शहर है, या कम से कम यह उन दिनों था," जैचमैन ने कहा। “उन कंपनियों में से एक कोडक थी, और दूसरा ज़ेरॉक्स था. जिस दूसरे व्यक्ति को मैंने काम पर रखा था वह रोचेस्टर का मेरा एक दोस्त था जो ज़ेरॉक्स स्टार सामान पर काम करता था।

"मैंने पीसी पेंटब्रश नामक यह छोटा सा कार्यक्रम लिखा है और मैं अटलांटा जा रहा हूं और एक कंपनी शुरू कर रहा हूं"

वह व्यक्ति अल्बर्टाइन था, जो नियमित कार्ड गेम में मार्क के साथ मिला था, जिसमें वे भाग लेते थे। "उन्होंने कहा, 'अरे अरे, मैंने पीसी पेंटब्रश नामक यह छोटा सा कार्यक्रम लिखा है और मैं अटलांटा जा रहा हूं और एक कंपनी शुरू कर रहा हूं, क्या आप मेरे लिए आकर काम करना चाहेंगे?" अल्बर्टीन को याद आया।

अल्बर्टाइन ने मज़ाक में कंपनी की विनम्र शुरुआत को "बल्कि रोमांटिक" बताया। वे डेस्क के लिए कार्डबोर्ड बॉक्स का उपयोग करके एक बेसमेंट से बाहर काम कर रहे थे, जो हार्डवेयर के ढेर से घिरा हुआ था जिसे सॉफ़्टवेयर का उद्देश्य उपभोक्ताओं पर थोपना था।

ZSoft ने कई वीडियो कार्ड निर्माताओं को पीसी पेंटब्रश बेचा था जो ऐसे सॉफ़्टवेयर के लिए बेताब थे जो उनके हार्डवेयर का लाभ उठाते थे। जैचमैन ने प्रोग्राम को लोड करने योग्य डिवाइस ड्राइवरों के आसपास बनाया, जिससे उन्हें एक नया ड्राइवर लिखने की अनुमति मिली संपूर्ण प्रोजेक्ट को दोबारा लिखे बिना, प्रत्येक घटक के लिए जिसका समर्थन करना आवश्यक था खरोंचना।

बिल रॉबर्सन/डिजिटल ट्रेंड्स

"उनके पास एक लोड करने योग्य डिवाइस ड्राइवर ग्राफ़िकल प्रोग्राम बनाने की दृष्टि थी, और फिर इसे उन लोगों के लिए विपणन करना था जिन्हें वास्तव में इसकी आवश्यकता थी - वह उस समय काफी दूरदर्शी थे," अल्बर्टीन ने कहा। “निश्चित रूप से आईबीएम पीसी के बारे में बड़ी बात यह है कि उन्होंने बैकप्लेन खोल दिया। उन्होंने विशिष्टताओं को प्रकाशित किया ताकि कार्ड निर्माता पीसी के बैकप्लेन में प्लग करने के लिए अपने स्वयं के कार्ड बना सकें। उसके लिए यह एक फलता-फूलता नया बाज़ार था; हार्डवेयर निर्माता इन कार्डों के साथ आ रहे थे, और ग्राफ़िक्स एडेप्टर बड़ी नई चीज़ थे।

ज़ैकमैन द्वारा लोड करने योग्य डिवाइस ड्राइवरों के उपयोग का मतलब था कि पीसी पेंटब्रश जारी किए जा रहे सभी नए हार्डवेयर के साथ तालमेल बिठा सकता है। व्यवसाय फलफूल रहा था, लेकिन एक भागीदार के पास कार्यक्रम के लिए भव्य डिज़ाइन थे।

माइक्रोसॉफ्ट डील

जैचमैन ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ ZSoft के शुरुआती संबंधों को एक "सामान्य OEM डील" के रूप में वर्णित किया है, जिसमें देखा गया था कि जब भी कोई माउस बेचा जाता था तो कंपनी को एक निश्चित राशि प्राप्त होती थी।

"उन्होंने इसे अभी खरीदा, इसे विंडोज़ में शामिल किया, और हमने इसे फिर कभी नहीं देखा।"

"यह बहुत अच्छा पैसा था," जैचमैन ने हँसते हुए कहा। “ZSoft ने काफी अच्छा प्रदर्शन किया। इसमें कोई संदेह नहीं कि माइक्रोसॉफ्ट सबसे प्रसिद्ध ओईएम था, लेकिन वास्तव में यह जरूरी नहीं कि सबसे बड़ा हो। हम भी थे हेवलेट पैकर्ड के साथ व्यापार करना, और अन्य कंपनियों के ढेर - हमने डेल के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए हैं। लेकिन माइक्रोसॉफ्ट मेरे लिए हमेशा महत्वपूर्ण था और ईमानदारी से कहूं तो मुझे उनके साथ व्यापार करने में मजा आया।''

जैचमैन को विंडोज़ के शुरुआती संस्करणों से पता था कि वह पीसी पेंटब्रश को ऑपरेटिंग सिस्टम पर उपलब्ध कराना चाहता था, लेकिन यह चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। उन्होंने इस प्लेटफ़ॉर्म को उन दिनों "सुंदर रिंकी-डिंक" के रूप में वर्णित किया, जिसमें कई सीमाएँ थीं - जैसे कि कर्सर को बदलने में असमर्थता - जिससे सही अनुभव प्रदान करना असंभव हो गया।

इस समस्या के एक महत्वाकांक्षी समाधान का सपना देखा गया। ZSoft ने एक शुरुआत की "स्कंकवर्क्स प्रोजेक्ट" इसने विंडोज़ ओएस का एक डुप्लिकेट संस्करण तैयार किया जिसे टीम प्रोग्राम कर सकती थी और इसमें आवश्यक क्षमताएं थीं।

"हम जानते थे कि हम वहां रहना चाहते थे, हमारे पास जो कुछ था उसके साथ हम ऐसा नहीं कर सकते थे," ज़ैकमैन ने समझाया। “हालांकि मेरे माइक्रोसॉफ्ट और यहां तक ​​कि उच्च अधिकारियों के साथ बहुत अच्छे संबंध थे, लेकिन विंडोज़ समूह पर मेरा प्रभाव सीमित था। हां, वे हमारी मदद करने के लिए कुछ चीजें करने पर सहमत हुए, लेकिन वे भविष्य थे - उस समय मेरे पास संस्करण 2.x को बदलने का कोई तरीका नहीं था। जो आधारभूत कार्य तैयार किया गया था, उसने ओएस के अगले संस्करण के आने पर पीसी पेंटब्रश के मौजूदा संस्करण को विंडोज़ में पोर्ट करना मामूली रूप से आसान बना दिया। जारी किया। उस समय तक, Microsoft MacPaint जैसे अपने स्वयं के प्रतिस्पर्धी की तलाश कर रहा था।

भविष्य के बच्चे Microsoft पेंट पर ऐसा करने में घंटों बिताने की खुशी कभी नहीं जान पाएंगे #एमएसपेंटpic.twitter.com/IY6kDxPdc4

- फियोना (@McDoFi) 24 जुलाई 2017

"हम उनसे और अन्य लोगों से बहुत पैसा कमा रहे थे, और मैं जरूरी नहीं चाहता था कि उनमें एक पेंट उत्पाद [विंडोज के साथ] शामिल हो," जैचमैन ने कहा। "इसके बारे में बहुत चर्चा हुई, और हमने पेंटब्रश को एक बंदरगाह के रूप में नहीं बनाया - आंशिक रूप से क्योंकि यह उनकी अपेक्षा से अधिक उत्पाद था, और आंशिक रूप से क्योंकि मैं इससे पैसा कमाना चाहता था।"

ZSoft PC पेंटब्रश के संस्करण 4.0 पर था, जिसके बारे में Zachmann का कहना है कि यह MacPaint की तुलना में Photoshop के अधिक करीब था। माइक्रोसॉफ्ट के अनुरोध पर, उन्होंने पैकेज तैयार करने के लिए सॉफ्टवेयर को सुव्यवस्थित किया जिसे एमएस पेंट के नाम से जाना जाएगा। यह अंततः स्कंकवर्क्स परियोजना पर आधारित नहीं था, बल्कि ज़मीनी स्तर से बनाया गया था। और यहीं पर ZSoft का सॉफ़्टवेयर से संबंध समाप्त हो गया।

"बाकी सभी चीजों के विपरीत, हमने इसे उन्हें बेच दिया," जैचमैन ने कहा। "उन्होंने इसे अभी खरीदा, इसे विंडोज़ में शामिल किया, और हमने इसे फिर कभी नहीं देखा।"

फिंगर पेंटिंग

आज, पेंट को सबसे सरल छवि संपादन सॉफ़्टवेयर के रूप में जाना जाता है, लेकिन रिलीज़ के समय इसे ऐसा नहीं माना गया था। किसी भी प्रकार के ग्राफिकल यूजर इंटरफ़ेस वाले प्रोग्राम अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में थे। “लोग इन आईबीएम पीसी का उपयोग केवल डॉस में कर रहे थे; वे एक फ़्लॉपी को बूट करेंगे और उन्हें यह सी प्रॉम्प्ट मिलेगा जो बस वहीं बैठेगा और उन पर झपकाएगा, ”अल्बर्टीन ने कहा। "अब, इसने इस पूरे ग्राफिकल यूजर इंटरफ़ेस को खोल दिया जहां वे एक प्रोग्राम चलाएंगे और बूम करेंगे, यह स्क्रीन पर एक पॉइंटर के साथ ग्राफिक्स में बदल जाएगा।"

इसे ध्यान में रखते हुए, ZSoft की टीम जानती थी कि प्रोग्राम के लिए सुलभ और उपयोग में आसान होना कितना महत्वपूर्ण है। इसका उद्देश्य उपयोगकर्ता के नए हार्डवेयर की क्षमताओं को प्रदर्शित करना था, इसलिए इसे संचालित करना सीखना कठिन काम जैसा नहीं लगेगा।

"हमने बच्चों के साथ फोकस समूह बनाए," जैचमैन ने मुझे बताया। “हमारी भावना यह थी कि यदि कोई बच्चा सॉफ़्टवेयर नहीं चला सका, तो हम कुछ गलत कर रहे हैं। मैं आज भी सॉफ्टवेयर का उत्पादन जारी रख रहा हूं, यह मानते हुए कि लोगों को सॉफ्टवेयर का उपयोग करते देखना वास्तव में महत्वपूर्ण है।

ZSoft आमतौर पर पीसी पेंटब्रश के प्रति संस्करण में एक या दो फोकस समूह सत्र आयोजित करता है। वहां सख्त नियम लागू थे. कंपनी की ओर से कोई भी परीक्षकों को थोड़ी सी भी मदद या संकेत नहीं दे सका। प्रतिभागियों को एक कार्य दिया गया और फिर उनका अवलोकन किया गया। कई मामलों में तो उन पर नजर तक नहीं रखी गई। इस तथ्य के बाद विश्लेषण के लिए वीडियो फुटेज लिया गया, क्योंकि जैचमैन नहीं चाहते थे कि उनका व्यवहार उनकी गर्दन के पिछले हिस्से में छेद करने वाली आंखों से प्रभावित हो।

"हमारी भावना यह थी कि यदि कोई बच्चा सॉफ़्टवेयर नहीं चला सका, तो हम कुछ गलत कर रहे हैं।"

जाहिर तौर पर, 'स्पष्ट' एक ऐसा शब्द था जिसे टीम ने अपने दिमाग में सबसे आगे रखा। जब मैंने पूछा कि क्या यह महत्वपूर्ण है कि सॉफ़्टवेयर को उपयोगकर्ता को मैनुअल से परामर्श करने की आवश्यकता नहीं है, तो ज़ैकमैन ने उत्तर दिया, "ओह, हाँ।" “जैसे ही कोई मैनुअल खोलता है, हर कोई पैसे खो देता है। यह उस जैसे ऐप के लिए वास्तव में एक बुरी बात है - हमारा एक लक्ष्य इसे बनाना था ताकि आप इसे बिना दस्तावेज़ीकरण के भेज सकें, जो शुरुआती कंप्यूटर दिनों में वास्तव में एक बड़ा तर्क था।

ZSoft द्वारा इसे पूरा करने का एक तरीका कार्यों को पूरा करने के लिए एक से अधिक तरीकों की पेशकश करना था। इसने इसे मैकपेंट से अलग कर दिया, जो लगभग पूरी तरह से निर्भर था माउस पर. पीसी पेंटब्रश आमतौर पर किसी भी समस्या के लिए तीन अलग-अलग समाधान पेश करता है; माउस, कीबोर्ड और तीसरा, स्क्रिप्टेड विकल्प। स्क्रीन पर जो कुछ था उससे छेड़छाड़ करके, अधिकांश लोग कार्य को पूरा करने का एक तरीका ढूंढ सकते थे, चाहे वे आठ वर्ष के हों, या अस्सी वर्ष के।

पीसी पेंटब्रश या एमएस पेंट के आम हो जाने के बाद से जो कोई भी घर में कंप्यूटर के साथ बड़ा हुआ है, उसने सॉफ्टवेयर का उपयोग करके रंगीन अराजकता पैदा करते हुए कम से कम एक दोपहर बर्बाद कर दी होगी। यह तथ्य कि बच्चे इसे आसानी से उपयोग कर सकते हैं, कोई संयोग नहीं है, और यही पेंट की स्थायी विरासत का कारण है।

पेंट की परतें

हालाँकि पहला संस्करण Microsoft को सौंपे जाने के बाद Zachmann ने MS पेंट के विकास में कोई भूमिका नहीं निभाई, लेकिन उन्होंने अपने सॉफ़्टवेयर पर कड़ी नज़र रखी। "मैंने वास्तव में उन्हें बहुत ध्यान से देखा," उन्होंने कहा। "मैं वास्तव में आज भी उन्हें देखता हूं, मैं इसके प्रति थोड़ा प्रतिबद्ध महसूस करता हूं।"

2017 में थे व्यापक रिपोर्ट एमएस पेंट को बंद करने की तैयारी थी, जो बाद में गलत निकला। लोग इस विचार से नाराज़ थे कि दिग्गज सॉफ़्टवेयर को सेवानिवृत्त किया जा सकता है, उनमें ज़चमन भी शामिल था।

ज़ैकमैन ने कहा, "मुझे यह सुनकर ख़ुशी हुई कि उन्होंने इसे बंद नहीं किया, भले ही यह अब वास्तव में मेरा उत्पाद नहीं है।" “हमने इस चीज़ को बनाने में अपनी आत्मा लगा दी - आपको समझना होगा, यह कंप्यूटर के शुरुआती दिन थे। हमारे पास एक छोटी सी टीम थी, और हम जो भी उत्पादन कर रहे थे उसमें दुनिया का सर्वश्रेष्ठ उत्पादन करने के लिए हमने कड़ी मेहनत की। तथ्य यह है कि यह अभी भी इतना लोकप्रिय है, हाँ, यह बहुत हृदयस्पर्शी है।

मैंने ज़ैकमैन से पूछा कि क्या उसने कभी पीसी पेंटब्रश या एमएस पेंट का उपयोग करके कुछ चित्रित देखा है जिसने उसे आश्चर्यचकित कर दिया है, और उसने हंसते हुए कहा कि ऐसा कई बार हुआ है। "मैंने पेंट से बनाई गई कई चीजें देखीं, जहां मैंने कहा, 'क्या आप वास्तव में ऐसा कर सकते हैं?'"

यह क्रायोला वैक्स क्रेयॉन के सेट के बराबर सॉफ्टवेयर है।

नील व्हाइट III नाम का एक कलाकार, जिसे ZSoft द्वारा नियोजित किया गया था, और आज तक वह Zachmann का मित्र बना हुआ है, इनमें से कई उत्कृष्ट कलाकृतियों के लिए जिम्मेदार था। उन्होंने कंपनी के लिए प्रोग्रामिंग का काम संभाला, लेकिन वे सॉफ़्टवेयर के साथ जो कुछ भी कर सकते थे, उससे अपने सहकर्मियों को प्रभावित करने में कभी असफल नहीं हुए।

“मुझे एक कलाकार के साथ काम करना याद है जिसे हमने अतिरिक्त कलाकृति बनाने के लिए काम पर रखा था, और वह काम कर रहा था अविश्वसनीय रूप से उच्च 1,024 गुणा 768 का रेजोल्यूशन, जो हमने पहले कभी नहीं देखा था,'' जब मैंने पिछले महीने उनसे फोन पर बात की तो व्हाइट ने मजाक किया। “वह स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी बना रहे थे, और जो मुझे सबसे ज्यादा याद है वह यह है कि मैंने उस समय अपनी अच्छी दृश्य तीक्ष्णता से कलाकार को आश्चर्यचकित कर दिया था। मैं स्क्रीन की ओर इशारा करता और कहता, 'आपने एक पिक्सेल मिस कर दिया,' और वह कहता, 'नहीं!' वह ज़ूम इन करता और, निश्चित रूप से, वह एक पिक्सेल मिस कर देता। पिक्सेल।" व्हाइट ने अपनी खुद की कुछ कृतियों को याद किया, जिसमें पीसी के बाद के संस्करणों में से एक का उपयोग करके बनाई गई एक असाधारण सुनहरी मछली भी शामिल थी पेंटब्रश.

एमएस पेंट वह दुर्लभ रचनात्मक उपकरण है जिसके प्रवेश में कोई बाधा नहीं है। यह क्रायोला वैक्स क्रेयॉन के सेट के बराबर सॉफ्टवेयर है। एक कलाकार के हाथों में आपको कुछ उल्लेखनीय मिल सकता है, लेकिन एक बच्चा भी रसोई के फ्रिज पर प्रदर्शन के योग्य कुछ बनाने में सक्षम होगा।

ZSoft ने कुछ ऐसा बनाया जिसने न केवल रचनात्मकता को बढ़ावा दिया बल्कि इसे प्रोत्साहित किया - और लोग 30 साल बाद भी इसकी सराहना करते हैं।

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