आप एक गुफा में फंसे हुए हैं जो आपको पागल करने की कोशिश कर रही है। यह उन चीजों से भरा हुआ है जिनमें जाल हैं, और वे सभी आपकी आत्मा को भ्रष्ट करना चाहते हैं।
यह भ्रष्टाचार का विचार है जो सुंदरेड को एक साइड-स्क्रॉलिंग 2डी एक्शन गेम बनाता है जो सुपर मेट्रॉइड और डार्क सोल्स के मिलन जैसा लगता है, इस जैसे गेम को अलग खड़ा करता है। सुंदरेड एक गुफानुमा लवक्राफ्टियन दुनिया से भागने की कोशिश के बारे में है, जहां आपके दुश्मन पंथवादी और जीव हैं जिनके शरीर दांतों और मांस के खदबदाते ढेरों में विकृत हो जाता है, और आपके पैरों के नीचे की चट्टान कभी-कभी हिल जाती है जैसे कि अजीब तम्बू आपकी ओर फैल जाते हैं आप।
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सुन्दर इसमें एक अंधेरा, डरावनी सूचना वाला माहौल है जो इसके बदलते गलियारों की खोज को दिलचस्प लेकिन दमनकारी बनाता है।
सुन्दर में स्वर ही सब कुछ है। गेम में एक अंधेरा, डरावनी जानकारी वाला माहौल है जो इसके बदलते गलियारों की खोज को दिलचस्प लेकिन दमनकारी बनाता है। इसके भव्य हाथ से बनाए गए ग्राफिक्स हर चीज को एक डरावना जीवन देते हैं, और जब आप राक्षसों की बाढ़ से अभिभूत होने वाले होते हैं तो इसका परिवेश संगीत आपको चेतावनी देने के लिए उठता है। डेवलपर थंडर लोटस गेम्स द्वारा प्रदान किए गए पूर्वावलोकन बिल्ड में, वे तत्व सुंदरड को इसके जैसे अन्य गेम से थोड़ा अलग महसूस कराने के लिए एकजुट होते हैं।
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सुंदरेड इस तरह के शीर्षक की आवश्यक प्रकृति को उजागर करता है - जिसे इसके दो सबसे प्रसिद्ध उदाहरणों के बाद अक्सर "मेट्रोइडवानिया" कहा जाता है, निंटेंडो की मेट्रॉइड श्रृंखला और 1997 का प्लेस्टेशन गेम कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट - साथ ही इसे खेलने योग्य बनाने के लिए इसे पर्याप्त रूप से घुमाया भी गया है। तरोताजा महसूस करें. या शायद यह वर्णन करने का बेहतर तरीका है कि सुंदरेड मेट्रॉइडवानिया फॉर्मूले के साथ क्या करता है, यह इसे भ्रष्ट कर देता है, जिससे खिलाड़ियों को गहराई में उतरते समय हमेशा अपने पैर की उंगलियों पर रहने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
बेहतर होगा कि तुम मरने के लिए तैयार हो जाओ
विशेष रूप से डार्क सोल्स श्रृंखला की लोकप्रियता के विस्फोट के बाद से, वीडियो गेम ने मौत और कठिनाई को गले लगाने के नए तरीके ढूंढ लिए हैं। सुंदरेड में, आप जिस तरह से खेल खेलते हैं उसका मौत एक स्वाभाविक हिस्सा है - वास्तव में, कोई भी प्रगति करने के लिए आपको मरना होगा।
प्री-अल्फ़ा प्रीव्यू बिल्ड में, खिलाड़ी अज्ञात में जाने से पहले एक केंद्रीय हब स्थान से शुरुआत करते हैं। दुश्मन दुनिया में सुपर मेट्रॉइड या कैसलवानिया जैसे खेलों की तरह ही इंतजार नहीं कर रहे हैं, बल्कि वे गतिशील रूप से सामने आते हैं, खिलाड़ी पर ऑफस्क्रीन से तरंगों में दौड़ते हैं। आप छोटी दूरी के रोल से उनके हमलों को चकमा देते हुए, उन्हें वर्णक्रमीय तलवार से अलग कर देंगे। एक बार जो सहनशक्ति को मापता है वह यह सीमित करता है कि आप थोड़े समय में कितनी चकमा दे सकते हैं, डार्क सोल्स की तरह, हालांकि यह इस बात में कटौती नहीं करता है कि आप कितनी बार खलनायकों को मार सकते हैं। जब आपके पास थोड़ी सी सीमा हो, तो आप एक विशाल ऊर्जा तोप दाग सकते हैं, जिसकी पुनरावृत्ति आपको उड़ने के लिए प्रेरित करेगी।
दुश्मनों को काटने से आपको "शार्क" मिलते हैं, जिन्हें आपके चरित्र को उन्नत करने में खर्च किया जा सकता है। अपग्रेड करने का एकमात्र स्थान सेंट्रल हब रूम है, और आप वहां पैदल वापस आ सकते हैं। इसके बजाय, तुम्हें मारना होगा।
इसलिए सुंदरेड अपनी खतरनाक दुनिया में प्रत्येक प्रयास को यह देखने के लिए एक अभियान बनाता है कि आप क्या पा सकते हैं, और यह पता लगाने के लिए कि आप क्या संभाल सकते हैं और क्या नहीं। रास्ते में मिनी-बॉस और प्रमुख लड़ाइयाँ बिखरी हुई हैं, लेकिन सामान्य क्षेत्र में घूमते हुए भी, आप कभी-कभी खुद को पाएंगे प्राणियों के हमले का सामना करते हुए जब साउंडट्रैक एक संगीतमय संकेत बजाता है जो चर्च की घंटियों के बजने जैसा लगता है, लगभग आपको आपके बारे में सूचित करने के लिए मृत्यु। विशेष रूप से आपके ट्रेक के आरंभ में, वह ध्वनि आमतौर पर आपके आसन्न विनाश का संकेत देगी। हर यात्रा ऐसा महसूस होती है जैसे यह उधार लिया गया समय हो; आशा यह है कि अंततः उस एक चुनौती को पार कर लिया जाए या अनिवार्य रूप से आगे निकल जाने से पहले उस एक अपग्रेड को ढूंढ लिया जाए।
सुन्दर इसकी खतरनाक दुनिया में प्रत्येक प्रवेश को यह देखने के लिए एक अभियान बनाता है कि आप क्या पा सकते हैं, और यह पता लगाने के लिए कि आप क्या संभाल सकते हैं और क्या नहीं।
हालाँकि, सब कुछ ख़त्म नहीं हुआ है। डाइंग आपको सेंट्रल हब रूम में लौटाता है, जहां आप नष्ट हुए दुश्मनों से लिए गए टुकड़ों को अपग्रेड करने के लिए खर्च कर सकते हैं आपका चरित्र, यह बढ़ाता है कि आप कितना नुकसान करते हैं, आप कितना नुकसान सहन कर सकते हैं, आप कितनी बार बच सकते हैं, इत्यादि। फिर, प्रत्येक उद्यम आपको अधिक शक्तिशाली बनाता है, और आपको अगली बार इसे और आगे ले जाने की अनुमति देता है।
हालाँकि, यह मत सोचिए कि कुछ मौतों और कुछ सांख्यिकी वृद्धि के बाद आप आराम से रहेंगे। सबसे पहले, जब भी आप मरते हैं तो सुंदरेड स्तर का लेआउट बदल देता है। मुख्य कमरे एक ही स्थान पर रहते हैं, लेकिन उन्हें जोड़ने वाले रास्ते हमेशा बदलते रहते हैं, जो आपको इलाके को सीखने और बार-बार एक ही लाभप्रद स्थान पर राक्षसों से लड़ने से रोकता है। और सुंदरडेड द्वारा आप पर फेंकी जाने वाली शत्रुओं की तरंगें खेल द्वारा प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होती हैं, इसलिए वे बदल जाती हैं और आपके स्थान, आप हमले के बाद कितने समय तक वहां रहे हैं और आप कितने मजबूत हैं जैसे कारकों के आधार पर भिन्न हो सकते हैं अनुभूति। यह काफी हद तक लेफ्ट 4 डेड में वाल्व के "निर्देशक" सिस्टम की तरह है जो आपको सक्रिय रखने के लिए अनुभव को ट्यून करता है। सुंदरेड इस बात पर नज़र रखता है कि आप कितना अच्छा कर रहे हैं और आपके स्तर बढ़ने पर भी आपको चुनौती देते रहने के लिए अप्रत्याशित बने रहने की कोशिश करता है, इसलिए आप घर से जितना दूर होंगे, चीजें उतनी ही अधिक खतरनाक होती जाएंगी।
एक स्थिरांक यह है कि आप मरेंगे, और फिर से मरेंगे, जैसा कि आप डार्क सोल्स और दुष्ट लिगेसी जैसे शीर्षकों में करते हैं। और उन खेलों की तरह, मृत्यु का उपयोग बेहतर बनने और अधिक सीखने के एक तरीके के रूप में किया जाता है।
भ्रष्टाचारी भ्रष्टाचार से लड़ रहे हैं
मेट्रॉइडवानिया फॉर्मूला का नंबर एक मुख्य आधार खिलाड़ियों की नई क्षमताओं को इकट्ठा करना है पहले से दुर्गम रास्तों पर अपना रास्ता बनाने की जरूरत है, या पहले से अपराजेय को नीचे लाने की जरूरत है शत्रु. सुंदरेड के पूर्वावलोकन निर्माण में दो ऐसी क्षमताएं शामिल थीं: हमलों से बचने और आगे बढ़ने के लिए एक तेज़ डैश झरने जो कुछ क्षेत्रों को अवरुद्ध कर देते हैं, और एक तेज़, शक्तिशाली तलवार का वार जो कुछ क्षेत्रों को नष्ट कर देता है बाधाएँ पूर्वावलोकन बिल्ड का ध्यान इतना मजबूत बनने पर है कि वह उन क्षमताओं तक पहुंच सके, जो अंततः एक विशाल बॉस के साथ लड़ाई का रास्ता खोलती है।
सुंदरेड द्वारा लाया गया बड़ा बदलाव खिलाड़ियों को "दूषित" क्षमताएं देना है। कुछ मिनी-बॉस राक्षसों को नष्ट करें और आप ऐसे क्रिस्टल अर्जित करेंगे जो आपकी नई शक्तियों को बदल सकते हैं, जिससे वे काफी अधिक शक्तिशाली हो जाएंगे। पावर डैश क्षमता के मामले में, भ्रष्टाचार इसे एक छोटी दूरी के टेलीपोर्ट में बदल देता है जो आगे और पीछे की बजाय किसी भी दिशा में काम करता है। तलवार से वार करने की क्षमता एक चार्ज अटैक बन जाती है जो आपके पूरे शरीर को एक हथियार में बदल देती है।
वह बड़ा तत्व जो सुंदरेड को और भी बेहतर तरीके से एक साथ बांधने में मदद करेगा, वह है इसकी कहानी, जो इस पूर्वावलोकन बिल्ड का हिस्सा नहीं थी।
सुंदरेड के पूर्वावलोकन बिल्ड में यह दिखाया गया कि गेम कैसा होगा, लेकिन इसमें इसकी कहानी या विद्या संबंधी कोई भी घटक शामिल नहीं था। थंडर लोटस गेम्स ने कहा है कि सामान्य क्षमताओं और भ्रष्ट क्षमताओं के बीच चयन सुंदरेड की कहानी का एक बड़ा हिस्सा होगा, हालांकि (टैगलाइन) खेल के लिए "प्रतिरोध या आलिंगन" है, जाहिरा तौर पर उपरोक्त भ्रष्टाचार के संदर्भ में), और स्टीम पर गेम के विवरण के अनुसार किक, अधिक शक्तिशाली भ्रष्ट क्षमताओं को चुनने से आपकी मानवता ख़त्म हो जाएगी - इसका जो भी मतलब हो। आप अधिक शक्तिशाली भ्रष्ट क्षमताओं के लिए जाते हैं या नहीं, यह भी निर्धारित करता है कि आप गेम के कई अंत में से किसे अनलॉक करते हैं।
उम्मीद है कि यह एक कठिन विकल्प होगा, क्योंकि भ्रष्टाचार को चुनना आपको काफी अधिक शक्तिशाली बनाता है। पूर्वावलोकन निर्माण का समापन एक विशाल दुश्मन के खिलाफ लड़ाई में हुआ, जैसे कि डूम से बाहर कुछ - एक विशाल, सड़ती हुई हरी लाश, जिसमें रोबोटिक मकड़ी के पैर लेजर तोपों से भरे हुए थे। दोनों नई क्षमताओं में महारत हासिल करना जीत की कुंजी है, और भ्रष्ट संस्करण होने से चीजें बहुत आसान हो जाती हैं। लेकिन उनके बिना, यह निश्चित रूप से असंभव नहीं है। खिलाड़ी सुंदरेड की विशाल बॉस लड़ाइयों पर पुराने स्कूल के प्रभाव को पहचानेंगे। सीखने के लिए पैटर्न हैं, और कुछ मौतों के बाद, आपके पास अपने प्रतिद्वंद्वी को कुचलने के लिए आवश्यक सभी जानकारी (और अपग्रेड) होगी।
भयावह क्षमता
पहली नज़र में, सुंदरेड एक काफी मानक मेट्रॉइडवानिया शीर्षक की तरह लगता है, लेकिन यह एक ऐसा गेम है जो सुविधाओं की सूची के रूप में लेने की तुलना में समग्र रूप से आगे बढ़ता है। इसका दमनकारी माहौल और कला शैली, इसकी खोज और मृत्यु का विवाह, और लागत के बारे में इसके विचार अधिक शक्ति की निरंतर खोज सुपर जैसे खेलों के कुछ मूल विचारों पर एक अलग दृष्टिकोण प्रस्तुत करती है मेट्रॉइड। और इसके गतिशील दुश्मन मुठभेड़ों का मतलब है कि आप कभी नहीं जानते कि आपके जीवन के लिए अगली लड़ाई कब आ रही है, जो आपके अन्वेषणों में लड़ाई-या-उड़ान की तात्कालिकता को जोड़ता है। क्या ऐसे सुसज्जित भत्ते वाले कमरे के लिए तेजी से दौड़ना बेहतर है जो पहुंच से बाहर है और रास्ते में मरने का जोखिम है, या अपनी जमीन पर खड़े रहना और भारी बाधाओं से लड़ना बेहतर है?
गेमप्ले के दृष्टिकोण से, सुंदरेड बहुत तेज गति वाली कार्रवाई प्रदान करता है, त्वरित सोच और त्वरित प्रतिक्रियाओं को पुरस्कृत करता है। इसकी गति प्रत्येक आक्रमण को पिछले आक्रमण से थोड़ा अधिक लाभप्रद बनाती है।
लेकिन वह बड़ा तत्व जो सुंदरेड को और भी बेहतर तरीके से एक साथ बांधने में मदद करेगा, वह है इसकी कहानी, जो इस पूर्वावलोकन बिल्ड का हिस्सा नहीं थी। ऐसा लगता है कि सुंदरेड द्वारा पेश की जाने वाली सबसे बढ़िया चीज़ भ्रष्टाचार का सवाल है, और यह खिलाड़ियों के लिए खेल को कैसे प्रभावित करेगा क्योंकि वे मानक या दूषित क्षमताओं का विकल्प चुनते हैं। अपनी शक्तियों को बढ़ाने से सुंदरेड के खेलने के तरीके में काफी बदलाव आता है, और उनमें कमियां होना निश्चित है। इसे काम करने के लिए, सुंदरेड को खिलाड़ियों को चुनौती देनी होगी कि वे सबसे शक्तिशाली विकल्प न चुनें खेल, और एक शैली, जो हमेशा सबसे शाब्दिक तरीके से आगे बढ़ने के लिए आपकी शक्ति को बढ़ाने के बारे में है संभव। यह एक आकर्षक संघर्ष है जो मेट्रॉइडवानिया शैली में एक नया रूप जोड़ता है, और सुंदरेड के पास इसे पूरा करने के लिए गेमप्ले चॉप्स हैं। हमें यह देखने के लिए इंतजार करना होगा कि क्या बाकी गेम इसकी बराबरी कर पाएंगे।
पीसी और प्लेस्टेशन 4 पर जुलाई में रिलीज होने वाली सुंदरेड की तलाश करें।
उतार
- सुंदर कला शैली और खौफनाक साउंडट्रैक एक दमनकारी माहौल बनाते हैं
- प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुश्मन और इलाके आपको हमेशा सतर्क रखते हैं
- मृत्यु प्रणाली आपको कभी भी अत्यधिक शक्तिशाली महसूस न होने देने के लिए काम करती है
- दूषित क्षमताएं कहानी और दिलचस्प निर्णयों के लिए बहुत अधिक संभावनाएं सुझाती हैं
चढ़ाव
- दुश्मन अधिक विविध हो सकते हैं, खासकर जब बार-बार क्षेत्रों का दौरा करते हैं
- लड़ाइयाँ इतनी उन्मत्त हो सकती हैं कि वे कुशल खेल की तुलना में बटन-मैश करने जैसी अधिक लगती हैं
संपादकों की सिफ़ारिशें
- प्रत्येक ऑनलाइन गेम को डियाब्लो 4 के निर्बाध मल्टीप्लेयर पर ध्यान देना चाहिए
- रिटर्नल के बाद से रेजिडेंट ईविल 4 PS5 के डुअलसेंस का सबसे अच्छा उपयोग करता है
- प्लेस्टेशन प्लस ने होराइजन फॉरबिडन वेस्ट के साथ एक नई प्रथम-पक्ष मिसाल कायम की है
- प्रत्येक एक्शन गेम को गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक के कौशल वृक्ष से नोट्स लेने चाहिए
- फॉलआउट 4 का PS5 और Xbox सीरीज X अपग्रेड 2023 में मुफ्त में लॉन्च होगा