कैसे डेड स्पेस के रीमेक ने इसहाक क्लार्क को एक नई आवाज़ दी

जब मूल डेड स्पेस 2008 में लॉन्च किया गया, इसने शुरुआत की वीडियो गेम हॉरर का नया युग. गेमर्स को अब के प्रतिष्ठित और शुरू में मूक नायक, इसहाक क्लार्क से परिचित कराया गया, जो एक अंतरिक्ष इंजीनियर था जो एक बुरे सपने में फंस गया था। बात प्रीस्कूल डेट की तरह दिखें. इस किस्त के बाद दो सीक्वेल आए जिसमें भयावहता और वीभत्सता को बढ़ाया गया, साथ ही क्लार्क को पूरी आवाज दी गई।

अंतर्वस्तु

  • इसहाक का पुनरावलोकन
  • विरासत का सम्मान किया गया

डेड स्पेस आधिकारिक लॉन्च ट्रेलर | मानवता यहीं ख़त्म हो जाती है

फ्रैंचाइज़ी इस महीने एक रीमेक के साथ अतीत की ओर लौट रही है जो इसहाक के पहले उद्यम को डर से भरे शून्य में खोजती है। जिस प्रकार मृत स्थान 2 और 3 किया, डेड स्पेसका रीमेक सब कुछ बदल रहा है अगले स्तर तक. इसके सबसे बड़े बदलावों में से एक यह है कि इस बार यह क्लार्क को बोलने की अनुमति दे रहा है, जिससे खिलाड़ियों को एक मूक नायक की तुलना में अधिक काम करने का मौका मिल रहा है, जो केवल गुर्राहट के माध्यम से भावनाओं को व्यक्त करता है। क्लार्क को जीवंत बनाने के लिए, ईए ने श्रृंखला के अनुभवी गनर राइट को भूमिका को फिर से दिखाने और चरित्र में नई जान फूंकने के लिए लाया।

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राइट और के साथ एक साक्षात्कार में डेड स्पेसरियलाइज़ेशन के निदेशक जोएल मैकमिलन, दोनों ने मुझे बताया कि अतीत को इस तरह से फिर से देखना क्यों आवश्यक था। क्लार्क को और अधिक कहने का मौका देना कोई त्वरित निर्णय नहीं था जिसे लागू करना आसान था; इसने टीम को यह सोचने पर मजबूर कर दिया कि मूल गेम की चुप्पी उसके अंतिम आर्क के साथ कहां मेल नहीं खाती है।

इसहाक का पुनरावलोकन

राइट ने डिजिटल ट्रेंड्स को हंसते हुए बताया, "मैं इसहाक क्लार्क जैसा किरदार पाकर बहुत भाग्यशाली हूं, जिसके बारे में मुझे लगता है कि मैं काफी हद तक उसके जैसा हूं।" “हम डिज़ाइन और डीएनए में बहुत समान हैं। इसलिए वापस जाकर उस किरदार को फिर से देखना खुशी की बात थी।''

जबकि राइट भूमिका में लौटने से बहुत खुश थे, सबसे पहले बदलाव के लिए क्या प्रेरित किया? मैकमिलन और मोटिव स्टूडियो नहीं चाहते थे कि वह "डू-बॉय" के रूप में सामने आएं जैसा कि उन्होंने मूल में किया था। मैकमिलन ने इसे नोट किया है डेड स्पेस अब यह गैर-खिलाड़ी पात्रों के रूप में सामने आता है जो इसहाक को बताते हैं कि क्या करना है और उसे ऐसा करने के लिए कहते हैं, उसकी प्रतिक्रिया की कमी से ऐसा महसूस होता है जैसे वह अपने आस-पास की दुनिया से अनभिज्ञ है। इससे एक अलगाव पैदा हो गया जिसे टीम को लगा कि इसे हल किया जा सकता है।

मैकमिलन ने कहा, "हम उसे अधिक एजेंसी देना चाहते थे और उसे ड्राइवर की सीट पर बिठाना चाहते थे।" “इसहाक का हमारा संस्करण अधिक समाधान-उन्मुख है। वह अधिक व्यावहारिक है। वह अंतरिक्ष इंजीनियर है जो काम पूरा करता है। मुझे लगता है कि इससे खिलाड़ी को थोड़ा अधिक जुड़ाव मिलता है, खिलाड़ी को थोड़ा और दायरे में लाया जाता है, और उन्हें ऐसा महसूस होता है कि वे सक्षम हैं और एक सक्षम नायक के साथ काम कर रहे हैं।

डेड स्पेस रीमेक में इस्साक क्लार्क का पर्दाफाश।

ऐसा बदलाव कोई आसान काम नहीं था, बल्कि ईए के लिए एक जटिल रचनात्मक प्रक्रिया थी। जैसा कि हमने बातचीत की, मैंने पाया कि इसहाक को आवाज देना स्क्रिप्ट लिखने, राइट को स्टूडियो में लाने और रिकॉर्डिंग करने जितना कठिन नहीं था। इसमें शामिल सभी लोगों की ओर से बहुत सावधानीपूर्वक विचार और आत्म-निगरानी की गई। इसहाक के विकास की पहेली को पूरा करने के लिए राइट मूल रूप से समय में पीछे जाएगा मृत स्थान 2 और 3. इसका मतलब था सेटिंग, समय और टोन के अनुरूप एक नई मानसिकता अपनाना। राइट, इसहाक की भौतिक अभिव्यक्ति होने के नाते, यह जानने में लगा था कि जो कुछ आवश्यक था उसे सर्वोत्तम तरीके से कैसे वितरित किया जाए।

राइट कहते हैं, ''मैंने इसे एक खुली किताब की तरह रखा है।'' “आइज़ैक क्लार्क एक ऐसा चरित्र है जो परिस्थितियों में बस जाता है, चाहे वे उसके लिए चरम या सामान्य हों… बिल्कुल सही कहानी की शुरुआत में, अपनी प्रेमिका के साथ अपने व्यक्तिगत मुद्दों के अलावा, वह सिर्फ एक नौकरी करने जा रहा है। मैंने जोएल और रचनात्मक टीम पर बहुत अधिक भरोसा किया ताकि वह इसे नेविगेट कर सके और इसे ग्राउंड कर सके जैसे कि मैं इसे पहली बार देख रहा था। गेमिंग की दुनिया में प्रौद्योगिकी में प्रगति और वास्तविक उत्पादन ने मेरे लिए बहुत नया होने के कारण एक अजीब तरीके से मदद की। मैं इसे वस्तुतः नई आँखों से देखने में सक्षम था।

ऐसे कथात्मक खेल हैं जहां नायक बहुत सारी टिप्पणियाँ करेंगे, और यह अनुभव में हल्कापन और हास्य की भावना लाता है, जो वह नहीं है जो हम करना चाहते थे।

2008 के बाद से खेल की कहानियों में बहुत बदलाव आया है, साथ ही उनके प्रति स्वागत भी। मैकमिलन ने नोट किया कि वह, राइट और मोटिव स्टूडियो की बाकी टीम एक सावधानीपूर्वक बीच का रास्ता ढूंढना चाहते थे, जो एक कार्यान्वयन करते समय उस मूल, ध्वनिहीन इसहाक को सम्मान दे। बिल्कुल नया तल्लीनता और अनुभव अपनी आवाज़ को एक उपकरण के रूप में उपयोग करके।

मैकमिलन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हमने शुरू से ही कहा था कि इसहाक केवल तभी बोलता है जब उससे बात की जाती है।" “हम सावधान रहना चाहते थे कि इसहाक पूरे खेल के दौरान बहुत ज्यादा बातूनी न हो। ऐसे कथात्मक खेल हैं जहां नायक बहुत सारी टिप्पणियाँ करेंगे, और यह अनुभव में हल्कापन और हास्य की भावना लाता है, जो वह नहीं है जो हम करना चाहते थे। इसहाक इन गलियारों से गुजर रहा है और वह अकेला है और यह डरावना है। हम चाहते थे कि खिलाड़ी इस तरह महसूस करें, और अगर हम इसहाक से उन क्षणों में बात करते हैं, तो यह उस तनाव को थोड़ा कम कर देगा और खिलाड़ी को कुछ कृत्रिम सुरक्षा प्रदान करेगा।

इस्साक क्लार्क डेड स्पेस रीमेक में खंडहरों की खोज कर रहे हैं।

विरासत का सम्मान किया गया

टीम के लिए, यह इसहाक क्लार्क की विरासत को फिर से लिखने के बजाय उसका सम्मान करने के बारे में था। मैकमिलन कहते हैं, ''हम उनके संवाद को रखने में बहुत सावधानी बरत रहे थे।'' “अगर आप अपनी आंखों के ठीक सामने क्रूर नरसंहार जैसी कोई घटना होते हुए देखें और उस पर किसी प्रकार की प्रतिक्रिया न करें तो थोड़ा अजीब लगेगा। 2008 में, उसके प्रति हमारी संवेदनाएँ भिन्न होंगी। आज, हम उम्मीद करते हैं कि पात्र मूल की तुलना में कुछ अधिक प्रतिक्रिया देंगे, और यही वह मीट्रिक और मार्गदर्शक प्रकाश है जिसके साथ हम इसके लिए गए थे। लेकिन हम उस इसहाक के साथ विश्वासघात नहीं करना चाहते थे जिसे मूल ने परिभाषित किया था। इसलिए हम पूरे रास्ते इसके प्रति बहुत सचेत रहे और हमने उस चाकू की धार को बहुत बारीकी से चलाने की कोशिश की।

डेड स्पेसका रीमेक बनता दिख रहा है श्रृंखला में निश्चित प्रविष्टि तह में अधिक संपूर्ण चरित्र दृष्टिकोण जोड़कर। हालाँकि पूरे साहसिक कार्य में खिलाड़ियों का साथ देने के लिए आवाज़ जोड़ना सरल लगता है, राइट और मैकमिलन यह स्पष्ट करते हैं कि इस तरह के कदम के लिए आपकी सोच से अधिक देखभाल की आवश्यकता होती है। हालाँकि, एक बातूनी और मूक नायक के बीच संतुलन बनाना आसान नहीं लगता है डेड स्पेस काम पूरा होता दिख रहा है.

डेड स्पेस के लिए 27 जनवरी को लॉन्च होगा एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, प्लेस्टेशन 5, और पी.सी.

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