La simplicité devient plus facile dans le prochain patch XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Ennemi inconnu

Ces dernières semaines, vous avez joué XCOM: Ennemi inconnu, droite? Je n’ai ni le temps ni l’envie de détailler les différentes raisons pour lesquelles vous devriez vraiment, vraiment posséder ce jeu, mais heureusement pour mon sens de la brièveté, nous j'ai revu le titre dans son intégralité et comme vous pouvez le voir sur cet impressionnant score de 9,5 sur 10, nous sommes très enthousiastes à l'idée de savoir comment Firaxis Games a ressuscité le jeu longtemps endormi. XCOM franchise pour les systèmes de jeux modernes.

Cela ne veut pas dire que le jeu est sans défauts. Bien que rares (et encore plus rarement révolutionnaires), il y a quelques bugs dans XCOM: Ennemi inconnu. Heureusement, Firaxis est surtout connu en tant que développeur de jeux PC, donc publier des correctifs post-sortie pour un titre afin de résoudre les problèmes persistants est une pratique relativement courante pour le studio. De plus, cette expérience en développement de PC signifie également que Firaxis est habitué à expliquer tous les aspects de ses prochains correctifs dans les moindres détails, de peur que les fans ne paniquent lorsqu'ils découvrent des informations non documentées changements. Ainsi,

un message est apparu sur les forums officiels de 2K Games, détaillant exactement ce que Firaxis nous réserve pour le deuxième patch à venir du jeu.

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Corrections majeures
• Problèmes de visibilité du toit des ravisseurs résolus 

• Problèmes de blocage du jeu d'interception résolus

  • Si deux intercepteurs sont envoyés après l'OVNI
  • Si Skyranger revient du combat après qu'un intercepteur ait déjà été déployé

• Problèmes d'inaccessibilité au SHIV résolus 

• Résolution du blocage de l'activité extraterrestre AI 

• Optimisation de la connectivité multijoueur 

Autres correctifs
• Optimisation de TempleShip: tous les soldats apparaissent correctement lors du redémarrage de la mission après avoir vidé la deuxième salle de TempleShip.

• La pénalité d'instantané ne devrait plus s'appliquer en cas de surveillance sans avoir d'abord bougé.

• La difficulté Facile est désormais plus facile.

Malgré la liste relativement courte des changements, les effets de ces modifications semblent être dramatiques. Les optimisations et corrections de la façon dont l'IA traite la ligne de vue des personnages se tenant sur les toits des vaisseaux extraterrestres sont des éléments relativement standards et devraient servir à faire du jeu une expérience plus solide et plus engageante pour la base de joueurs dans son ensemble, mais ce n'est que lorsque nous arrivons à la section «Autres correctifs» que nous voyons vraiment quelque chose passionnant. Nous ne parlons pas du changement vers le mode de difficulté Facile pour le rendre encore plus facile (même si cela contribuera probablement grandement à conserver de nouveaux XCOM joueurs intéressés par le jeu), mais font plutôt référence à ce changement apporté à Overwatch. Tout expérimenté XCOM le joueur vous dira à quel point la compétence est utile – en bref, elle permet à un personnage de tirer immédiatement sur tout ennemi entrant dans son champ de vision – et nous sommes ravis de voir Firaxis l'améliorer dans ce domaine chemin.

Malheureusement, les messages publiés sur les forums ne sont pas que de bonnes nouvelles. Il existe un autre bug que Firaxis connaît, mais qu’il n’a pas pu corriger, et malheureusement il est assez majeur. Pour une très petite minorité de joueurs, terminer la mission finale a fait apparaître un écran inattendu de « Game Over », comme si toutes leurs troupes étaient mortes. Évidemment, cela rend difficile la fin du jeu correctement. Selon le message du forum, la société a reçu quelques fichiers de sauvegarde dans lesquels ce bug est présent et travaille actuellement sur une solution. Firaxis n'a actuellement aucun calendrier quant au moment où il pourrait officiellement corriger ce problème.

Firaxis n'a pas encore proposé de date de sortie (ni même de fenêtre de sortie estimée) pour ce correctif, même si nous l'attendons relativement bientôt. À sa sortie, il devrait être disponible pour tous les joueurs XCOM, quelle que soit la plateforme, et comme d'habitude, le patch sera totalement gratuit.

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