
Il est étrange de penser qu’il y a seulement 10 ans, le concept de téléphone Android était encore tout nouveau. À l’époque, l’industrie mobile était dominée par trois systèmes d'exploitation principaux. Le plus grand acteur était Apple, qui vendait le iPhone 3GS. Son système d'exploitation iPhone (le nom de l'époque) fonctionnait sur 50 % des appareils mobiles du marché. Viennent ensuite BlackBerry, avec 22 % du marché et son tout nouveau modèle. Gras 9000 proposés. Windows était déjà à la traîne, mais était loin d’être mort. Des téléphones comme le Sony Ericsson Xperia X1 exploitait le système d’exploitation de Microsoft, lui donnant 11 % de part de marché.
Dans cet environnement est apparu un nouveau système d’exploitation courageux, en développement depuis plusieurs années déjà et bénéficiant du soutien de Google, grâce à une acquisition en 2005. Non seulement Android Bénéficie de la profondeur des poches de Google, mais il a également bénéficié du lien avec les services les plus populaires de Google, comme Gmail et YouTube. Avec le recul, il semble évident que

Pourtant, même à cette époque, la première incursion de Google dans les systèmes d’exploitation mobiles constituait un événement majeur. Il est venu sous la forme de HTC T-Mobile G1, ou HTC Dream comme on l'appelle en dehors des États-Unis. Le G1 était au prix de 179 $, ce qui était assez abordable. même à cette époque – et présentait des spécifications haut de gamme, notamment un processeur Qualcomm MSM7201A, 192 Mo de RAM, et 256 Mo de stockage interne (extensible jusqu'à 16 Go). Il contient également une caméra arrière de 3,15 MP, une batterie de 1 150 mAh et bien plus encore – voir la liste complète ci-dessous.
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Spécifications du HTC G1 :
- Écran de 3,2 pouces avec une résolution de 320 x 480
- Processeur Qualcomm MSM 7201A
- GPU Adreno 130
- 192 Mo de RAM
- Stockage interne de 256 Mo, extensible jusqu'à 16 Go
- Batterie de 1 150 mAh
- Caméra arrière de 3,15 MP
- 158 grammes
- Environ 17 mm d'épaisseur
- Android 1.0 (pris en charge jusqu'à Android 1.6 Donut)
- Port ExtUSB propriétaire
- Pas de prise casque 3,5 mm
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Quant au design, il était en plastique et d’apparence bon marché, bien loin de la sophistication de l’iPhone 3G d’Apple. Il comportait cependant un curseur assez astucieux, qui se relevait pour révéler un clavier – une tactique de conception fréquemment utilisée à l'époque. Également typique des téléphones portables de cette époque: il était lourd et épais. Pesant 158 grammes, ce n'était que 19 grammes de moins que le modèle moderne. iPhoneX, un appareil plus grand et beaucoup plus complexe techniquement. Avec deux tiers de pouce d'épaisseur, il était également beaucoup plus épais que tout ce qui existe sur le marché aujourd'hui.
Un dernier coup sur le design: il n’avait pas de prise casque 3,5 mm, mais fournissait plutôt un adaptateur pour utiliser avec son port ExtUSB propriétaire - bien que cela puisse être l'un des traits les plus proches du moderne
Commentaires étaient mitigés en ce qui concerne le matériel. En particulier, le design du G1 et l’autonomie de la batterie (5 heures d’autonomie en conversation) ne lui ont valu aucune popularité. En ce qui concerne les logiciels, cependant, la plupart s’accordent à dire qu’il s’agit d’un système d’exploitation doté d’un immense potentiel.




Le G1 a couru
Ce serait finalement la clé de la longévité et du succès d’Android, le conduisant à plus de 85 pour cent de part de marché 10 ans plus tard, en 2018. Ce n’est pas seulement l’utilisation du système d’exploitation par d’autres fabricants qui a conduit à sa popularité et à sa position de leader. Le principal concurrent d’Apple, mais l’écosystème ouvert et collaboratif qu’il a favorisé autour des applications et personnalisation.
Pour les passionnés,
T-Mobile G1/HTC Dream Review – Système d'exploitation et interface utilisateur! (Androïde 1.0)
Ce n’est pas parfait, bien sûr. La fragmentation reste un problème majeur (le taux d'utilisateurs iOS sur les derniers logiciels versus
C'est le 10e anniversaire d'un système d'exploitation qui s'est développé pour englober une grande partie du monde mobile, sans parler de son évolution vers de nouvelles plates-formes, notamment les voitures, les appareils portables, etc. On ne peut que gérer la façon dont cela transformera le monde dans les 10 prochaines années.
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