Les meilleurs jeux comme Elden Ring

Commençons par la manière évidente de procéder ici. Si vous aimez le style de combat de FromSoftware, la conception des niveaux des donjons majeurs et la variété de constructions trouvée dans Anneau ancien, il n’y a pas de meilleur endroit pour en obtenir plus que les travaux antérieurs du studio. Il y a beaucoup de choix, mais si nous devions nous limiter à un seul, nous devrions choisir le tout premier. Dark Souls: Remasterisé. Ce jeu était vraiment l'endroit où le genre a trouvé sa place et a capturé un public très passionné pour les combats satisfaisants, de niveau génie. un design et une tradition qui vous en ont donné juste assez pour dresser un tableau d'ensemble, mais aussi suffisamment ambigus pour vous permettre de remplir quelques blancs toi-même. Beaucoup considèrent encore qu’il s’agit de l’apogée du travail du studio, et l’âge n’a certainement pas diminué l’ambiance ou l’impact de ce jeu.

Vous devrez faire face à des menus maladroits et des systèmes obscurs, ainsi qu'à une magie très déséquilibrée, mais qui se détache

Anneau ancien, vous devriez pouvoir le gérer. Cela pourrait facilement être remplacé par Âmes sombres 3, qui est légèrement plus gros et a plus de variété, ou Transmis par le sang pour un combat plus agressif et plus rapide avec un cadre et un ton uniques, mais il est beaucoup plus facile de commencer ici et de passer ensuite à ces jeux ultérieurs que de travailler à rebours.

Anneau ancienLe monde ouvert de est géant et regorge de choses à trouver, à combattre et à collectionner. Cependant, par comparaison, The Witcher 3: Chasse Sauvagel'a-t-il battu à certains égards. Si vous regardez uniquement l’échelle pure et la masse continentale, les deux sont probablement proches, avec The Witcher 3: Chasse Sauvage peut-être en le dépassant à la fin. Pourtant, un grand monde ne signifie pas grand-chose s’il n’y a rien de valable à faire, n’est-ce pas ?

The Witcher 3: Chasse Sauvage est plus dirigé que Anneau ancien, avec beaucoup de cartes et de marqueurs de quêtes à suivre, votre sens de la découverte naturelle est donc un peu limité ici, mais pas du tout moins satisfaisant de tomber sur une petite grotte avec des trolls et des trésors. L'histoire ici, de la quête principale à presque toutes les missions secondaires, est l'endroit où The Witcher 3: Chasse Sauvage ça frappe vraiment fort. Vous incarnez un personnage réel ici dans un monde avec des politiques et des relations interpersonnelles complexes sur lesquelles vous devez naviguer et faire des choix significatifs. L’écriture est de premier ordre et aucun choix n’a de « bonne » réponse morale ou éthique claire. Les gens ont facilement passé autant d'heures dans The Witcher 3: Chasse Sauvage comme Anneau ancien, et si vous parvenez à vous adapter aux combats légèrement moins percutants, vous trouverez beaucoup à aimer.

De tous les jeux qui ont tenté de copier la formule de type Souls, mais qui lui ont apporté une nouvelle tournure, on peut dire sans se tromper que les jeux Nioh ont été les plus réussis. Nioh 2 est techniquement une préquelle du premier, vous n'êtes donc pas obligé d'y avoir joué si vous ne le souhaitez pas, même si c'est aussi un excellent jeu.

Quels ensembles Nioh 2 se résume à quelques aspects clés. Premièrement, le cadre du Japon historique était ce que les fans voulaient que FromSoftware fasse depuis des années (et finirait par le faire d'une certaine manière avec Sékrio), mais l'ajout de magie, d'Oni et d'autres éléments fantastiques permet bien plus de mécanismes. Deuxièmement, le système de butin. Il y a des tonnes de butin dedans Nioh 2, peut-être trop en fait, mais si vous aimez collectionner, vendre, mettre au rebut et améliorer toutes vos armes, armures et équipements entre les missions, vous deviendrez accro en un rien de temps. Nioh 2 est basé sur les niveaux, donc pas de monde ouvert ni même interconnecté, mais chaque monde est aussi bien conçu comme un donjon d'Âmes. Le combat est rapide, tactique et, bien que familier à tout joueur de Souls, il comporte plus de niveaux de profondeur à apprendre que n'importe lequel de ces titres. Il s'agit d'un jeu difficile, élégant et incroyablement personnalisable qui fonctionne et se joue à merveille.

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Vous voulez ajouter une touche Star Wars à votre style Souls? Ce n’était pas quelque chose que nous avions particulièrement demandé, mais Star Wars Jedi: Ordre déchu livré sur ce point, plus ou moins. Ce n’est pas strictement un jeu de type Souls, se situant quelque part entre cela et un Metroidvania, mais la formule fonctionne si bien dans ce contexte.

Le combat est difficile de la même manière Anneau ancien est mais atténué de quelques crans. En échange, vous obtenez une histoire plus dirigée avec des décors Star Wars amusants, des puzzles, des objets de collection, des améliorations et de nombreux pouvoirs de force amusants à intégrer dans votre style de combat. Maintenant, si vous hésitez sur l'intrigue d'un jeu Star Wars se déroulant avant la trilogie originale, nous ne vous en voulons pas, mais Star Wars Jedi: Ordre déchu est en fait une très bonne histoire. À tout le moins, il est suffisamment inoffensif et convaincant pour vous maintenir engagé tout au long du voyage de Cal. Même en ignorant complètement l’histoire, il n’y a jamais eu de jeu aussi agréable à utiliser qu’un sabre laser, et la suite à venir ne devrait qu’améliorer ce que celui-ci a établi.

Les comparaisons ont été faites à mort, mais pour cause. Anneau ancien est la première version majeure que nous avons vue qui semble « comprendre » ce qui rend le monde d'Hyrule si captivant et mérite d'être exploré pour le plaisir d'être exploré dans La Légende de Zelda: Breath of the Wild. Les deux jeux laissent la conception du monde elle-même vous guider vers des lieux et des découvertes intéressants, et non des waypoints sur votre carte, des marqueurs sur votre HUD ou des points sur une mini-carte. Si vous voyez un endroit intéressant au loin, il y a presque certainement quelque chose qui vaut la peine d'être trouvé là-bas.

Le seul léger inconvénient de La Légende de Zelda: Breath of the Wild c'est que la variété des choses que vous trouvez est légèrement diminuée par rapport à un Anneau ancien. Les donjons de défi sont cool mais répétitifs, les graines de Korok sont très utiles mais si abondantes qu'elles ne semblent plus spéciales et les armes puissantes peuvent toutes se briser. Cependant, si ce besoin d'avoir simplement un monde qui a été réellement fait pour que vous puissiez l'explorer, et pas seulement suivre des balises, est ce qui vous a attiré vers Anneau ancien, alors il n'y a pas vraiment d'alternative qui le fasse à part La Légende de Zelda: Breath of the Wild. Celui-ci a également une suite à venir qui pourrait également résoudre tous ces problèmes mineurs.

Quel régal ce tout nouveau jeu. Comme Nioh 2, Fantôme de Tsushima s'ancre dans une période historique réelle lors d'une invasion mongole de l'île titulaire, mais renonce à tout élément mythique ou surnaturel. Vous incarnez un Jin, un samouraï qui tente de sauver son oncle et de trouver un moyen de repousser les forces d'invasion écrasantes dans une histoire simple mais efficace.

Le combat prend plusieurs formes, telles que la furtivité, le combat pur et simple et les duels, ces derniers ressemblant le plus à une rencontre de boss de style Souls. Le combat régulier reste tactique, vous obligeant à savoir quelle position utiliser contre quel type d'ennemi, et à réagir aux différentes attaques avec des esquives, des blocages et des contre-attaques. Tout cela est génial, mais la véritable star est l’exploration de cette île d’une beauté époustouflante. SuckerPunch savait à quel point son monde était magnifique et ne voulait pas que les joueurs se contentent de suivre les marqueurs de la carte au lieu de les suivre. en regardant réellement les paysages et le feuillage majestueux, conduisant à la création du vent directeur mécanicien. D'un simple glissement du pavé tactile, le vent soufflera dans la direction dans laquelle vous devez aller, gardant vos yeux sur le jeu et vous guidant de manière intuitive et naturelle. De même, des secrets et des objectifs facultatifs peuvent être découverts en suivant les oiseaux, les renards ou les appels à l’aide de quelqu’un.

Certaines personnes sont attirées par Anneau ancien pour les rencontres massives de boss qui vous opposent à une monstruosité massive qui, selon toute vraisemblance, devrait simplement être capable d'écraser votre personnage sans hésiter. Ceux-ci sont géniaux, mais il n’y en a qu’un nombre limité dans le jeu, et une fois que vous les avez battus, c’est terminé. Chasseur de monstres: Rise est un jeu entièrement axé sur cette seule chose: combattre un monstre géant, devenir plus fort et combattre des monstres encore plus gros.

La boucle consistant à partir à la chasse, à affronter des monstres incroyablement bien réalisés, intelligents et uniques dans des batailles de l'endurance, sortir vainqueur et enfin prendre leurs pièces pour fabriquer et améliorer votre équipement est bien plus addictif qu'il n'y paraît sur papier. Chacun des types d'armes du jeu a ses propres mouvements et mécanismes qui leur donnent presque l'impression de jouer à un jeu différent, très similaire à l'exécution de différentes versions dans Anneau ancien, et faire appel à des amis pour aider à vaincre une bête féroce est tout aussi excitant et amusant que d'invoquer un ami pour battre un boss. Il n’y a pas tellement d’exploration à faire, mais si vous vouliez le combat distillé des boss de Souls dans un jeu, Chasseur de monstres: Rise est-ce.

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Il s’agit du jeu le plus ancien de notre liste, mais il contient tellement d’énergie Souls que nous n’avons pas pu nous empêcher de le crier. Cela aide également qu’il y ait presque une garantie qu’une suite soit annoncée bientôt, mais nous nous éloignons du sujet. Le dogme du dragon: Dark Arisen est la dernière version de ce RPG sombre et médiéval qui a pris beaucoup de risques qui restent uniques à ce jour. Les plus remarquables d'entre eux sont le combat et le système de pions. Le combat a vos éléments de base mais aussi un L'ombre du colosse système d'escalade de style où vous devez monter et vous positionner sur ces énormes bêtes et monstres pour attaquer les points faibles. Le système de pions, en revanche, ressemble tellement à un mécanisme Souls qu'il ressemble exactement au genre de chose que FromSoftware ajouterait à un jeu. Anneau ancien suite, seulement Le dogme du dragon: Dark Arisen je l'ai fait il y a dix ans. Votre pion et votre compagnon PNJ vous suivront tout au long de votre quête, devenant plus forts, mais découvrant également le monde au fur et à mesure de votre exploration. Ensuite, d'autres joueurs peuvent invoquer votre pion dans leurs jeux pour les aider, renforçant ainsi davantage leur potentiel. eux, mais ils apporteront également leurs connaissances pour vous avertir, vous ou d'autres, des événements à venir. dangers. Le monde est grand et dangereux, et l’ensemble est un véritable joyau à ne pas oublier.

Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Plateforme, Jeux de rôle (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Aventure, Indépendant

Il existe des dizaines de jeux indépendants parmi lesquels nous pouvons choisir et qui s'inspirent tous fortement des jeux FromSoftware, tels que Chevalier creux, mais ce jeu s'éloigne davantage du côté de Metroidvania par rapport au jeu moins connu Blasphématoire.

Créé à partir d'œuvres d'art d'une beauté troublante et sanglante et inspiré de thèmes religieux profonds, Blasphématoire a aussi une partie de cet ADN de Metroidvania, bien sûr, mais le noyau est pur Anneau ancien. Vous commencez avec des mouvements de base, des attaques, une esquive et une parade, et vous acquérez de nouvelles capacités en dépensant des ressources, en trouvant des objets présentant des avantages et des inconvénients et en apprenant de nouveaux sorts. Si vous avez aimé apprendre l'histoire, interagir avec les personnages et comprendre ce qui se passe réellement dans le monde tordu de Anneau ancien, blasphématoire sera un régal absolu, en supposant que vous puissiez surmonter sa nature punitive.

Presque tous les jeux ici sont des jeux de style fantasy plus réalistes, mais il existe bien plus de styles qu'un jeu classique. Anneau ancien-un jeu de style peut entrer. Exemple concret, Veine codée est votre version animée de ce style de jeu, et le combo fonctionne à merveille.

En ajoutant la touche et le style de l'anime, en supposant que vous aimez ce genre de chose, Veine codée devient un spectacle impressionnant à voir d'une manière que les jeux les plus ancrés n'approchent jamais vraiment. Tout n’est pas seulement dans les visuels. Veine codée joue très bien avec le même style de combat de risque et de récompense que vous connaissez et aimez, ainsi que les combats de boss explosifs et à haute tension dont nous rêvons tous. En plus de tout cela, le décor fou qui mélange des éléments d’horreur, de science-fiction et post-apocalyptiques ne ressemble à aucun autre monde de jeu que vous ayez connu auparavant. Chaque classe est très distincte, ce qui augmente encore l'intérêt de jouer au jeu plusieurs fois pour avoir une nouvelle vision des mécanismes de combat et des différentes capacités.