Après Starfield, j'espère que The Outer Worlds 2 restera petit

Le joueur regarde au loin dans la bande-annonce cinématographique de The Outer Worlds 2.
Studios de jeux Xbox

Avec Champ d'étoiles, l’emprise de Xbox sur les RPG occidentaux ne fait que commencer. Des jeux comme Déclaré et Révolution mécanique courent les marchés des RPG fantastiques et steampunk, mais un autre RPG de science-fiction propriétaire se profile à l'horizon: Les mondes extérieurs 2.

Le RPG de science-fiction à plus petite échelle d’Obsidian Entertainment a fait sensation lors de sa sortie en 2019, grâce à son excellente écriture et à la confiance sans compromis du développeur dans la vision du jeu. Xbox Game Studios a annoncé ce suivi en 2021 avec une bande-annonce révélatrice se moquant des tropes de science-fiction et de révélation de jeux. Nous ne savons pas grand chose sur ce jeu à venir, car Microsoft et Obsidian se concentrent plus immédiatement sur Déclaré, mais l’existence du jeu est revenue à mon attention suite à la sortie de Champ d'étoiles.

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Champ d'étoiles, le RPG spatial tant attendu de Bethesda, a finalement vu une large diffusion plus tôt cette semaine. C’est un jeu extrêmement ambitieux qui m’a rappelé ce qui rend les RPG Bethesda, quelque chose que nous n’avons pas eu depuis longtemps, si spéciaux. Cela dit,

Champ d'étoiles est aussi un jeu imparfait, cédant parfois sous le poids de sa propre ambition. Maintenant que j'ai battu Champ d'étoiles, mon attention est revenue sur Les mondes extérieurs 2, qui, je l'espère, doublera son identité unique et ne ressentira pas le besoin de correspondre Champ d'étoilesl’ampleur ou l’ambition de celui-ci.

Plus grand n’est pas toujours mieux

Alors que Microsoft a acquis Obsidian pendant Les mondes extérieurs développement, cela ressemblait toujours à un jeu AA et a même été publié par un éditeur à plus petite échelle, Private Division. Vous pouviez voir ces limites en jouant, car il n'y avait que quelques planètes dont les joueurs ne pouvaient explorer que certaines parties. Comparé à un jeu comme Champ d'étoiles, cela peut paraître pittoresque, mais Les mondes extérieurs J'ai opté pour la qualité plutôt que sur la quantité.

Un homme tire avec une arme à feu dans la bande-annonce de The Outer Worlds 2.
Obsidian Entertainment / Studios de jeux Xbox

Chaque endroit que j'ai visité pendant le jeu me semblait unique, fabriqué à la main, tout comme toutes les quêtes que j'ai accomplies et les personnages que j'ai rencontrés en cours de route, dont certains sur lesquels je suis tombé moi-même. Les mondes extérieurs est également un jeu dans lequel le choix et l'action du joueur semblent vraiment influents, car les personnages et la direction de certaines quêtes réagissent clairement à l'action des joueurs. Les personnages les plus importants peuvent être tués, et il y a de nombreuses décisions difficiles à prendre pendant le voyage.

Son budget se reflétait en termes d'animation de personnages et d'ampleur des zones visitées par les joueurs, mais parfois, avoir des paramètres stricts pour créer un jeu peut maximiser la créativité et la qualité. Cela se voit avec Champ d'étoiles, qui a parfois du mal à maintenir un haut niveau de qualité sur l’ensemble de ses fonctionnalités.

Bethesda est cependant toujours au sommet de son art en ce qui concerne les aspects RPG plus traditionnels. J’ai apprécié l’écriture des personnages et un récit axé sur l’exploration de l’orgueil de l’humanité et sur la manière dont son désir de croissance et d’expansion constantes se fait au détriment de la durabilité. Ironiquement, les problèmes avec Starfield l'échelle fait écho involontairement à ce thème, car Champ d'étoiles sacrifie la variété au profit de la portée, de nombreuses planètes étant quelque peu stériles et inintéressantes à explorer bien que l'exploration soit un crochet de gameplay promis.

Un astronaute explore la surface d'une planète dans Starfield.
Béthesda

Alors que Champ d'étoiles a ses défauts, l’ambition du jeu influencera probablement les futurs RPG, en particulier ceux exclusifs à Xbox. En tant que tel, je me demandais si je voulais Les mondes extérieurs 2 chasser Starfield à l'échelle comme un autre RPG AAA massif avec le soutien de Microsoft. Plus je jouais Champ d'étoilesMais plus je peux affirmer que je ne veux pas que cela se produise. A savoir, j'espère Les mondes extérieurs 2 reste de portée plus réduite, utilisant principalement le soutien de Microsoft pour peaufiner les aspérités de l’original plutôt que d’étendre le contenu et les problèmes de l’original de manière exponentielle.

L'ambition avec les suites est d'aller souvent plus grand et plus audacieux, et Obsidian a annoncé que la suite contiendrait un tout nouveau système solaire à explorer. Cependant, je ne veux pas que son ampleur soit beaucoup plus grande que cela. Je préfère avoir deux ou trois planètes impeccablement détaillées et remplies de contenu divertissant et réactif plutôt qu'un jeu qui tente de correspondre. Starfield tenter d'avoir plus de 1 000 planètes et rend chacune d'entre elles un peu moins divertissante à jouer.

Comme je m'en doutais en écrivant sur Champ d'étoiles et Les mondes extérieurs l'année dernière, il est désormais clair qu’il est possible que les deux existent en tant qu’entités RPG de science-fiction distinctes au sein de la même société. Obsidian Entertainment ne devrait pas ressentir le besoin de courir après Champ d'étoilesl'ambition, mais Les mondes extérieurs une portée plus intime est ce qui rend la série si spéciale. Si Obsidian Entertainment adopte cette approche, Les mondes extérieurs 2 peut conserver son identité et sa sensation uniques tout en contournant Starfield pires aspects.

Les mondes extérieurs 2 est en développement pour PC et Xbox Série X/S.

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