Apple se prépare à apposer son sceau d'approbation sur une nouvelle gamme de contrôleurs de jeu conçus pour être utilisés avec des appareils iOS, suite à l'inclusion d'une API de contrôleur de jeu dédiée dans IOS 7. Un rapport publié par PocketGamer.fr dit que la société a créé un ensemble de directives auxquelles les fabricants tiers doivent adhérer s'ils veulent faire un contrôleur, et que, comme de nombreux autres accessoires Apple, un tampon Certifié par Apple sera attribué à ceux qui faire.
Les normes incluent des références à la conception, au placement des boutons, au temps de réponse et à la «zone morte» sur un joystick analogique, et qu'Apple autorisera deux différents types de contrôleurs à produire - un modèle en forme de boîtier qui berce l'iPhone et une manette de jeu sans fil, vraisemblablement davantage destinée à être utilisée avec le iPad.
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Un chèque de Site Web d'Apple révèle des références aux contrôleurs de jeu MFi (MFi signifie Made For iPhone/iPad/iPod) et un guide de programmation des contrôleurs de jeu pour les développeurs. Les images que vous voyez ici, qui, selon PocketGamer, ont été authentifiées comme
Diagrammes de concept Apple, donnez une idée de la mise en page plutôt que du design, alors ne vous laissez pas rebuter par leur aspect de base.Bien que différents types d'accessoires de jeu soient déjà disponibles pour l'iPhone et l'iPad, le principal problème avec chacun est la compatibilité du jeu, et même les systèmes populaires comme l'iCade ont un nombre limité de pris en charge titres. En licenciant ses propres produits et en donnant aux développeurs un accès facile au code et aux spécifications des contrôleurs, Apple évite soigneusement ce problème.
C'est une excellente nouvelle pour les joueurs mobiles, mais pas si bonne pour les fabricants d'autres systèmes de jeux portables, tels que Sony et Nintendo. L'utilisation d'un ensemble de commandes physiques au lieu d'un écran tactile est l'un des principaux avantages du jeu sur la Vita et la 3DS, et celui-ci sera atténué par des contrôleurs décents et approuvés par Apple.
Selon le rapport, Logitech et MOGA sont tous deux signés pour produire des contrôleurs iPhone et iPad, et ils seront dans les magasins après l'été. Reste à savoir si Apple créera son propre contrôleur de conception de référence. Si tel est le cas, il suivra les traces de Samsung, qui a introduit une manette sans fil officielle avec le Galaxy S4. Quelle que soit la décision d'Apple, espérons que les contrôleurs iOS seront à un prix plus raisonnable que l'effort de Samsung.
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