
"Resident Evil 7: Biohazard"
PDSF $59.99
"Resident Evil 7 est un retour en forme effrayant. Cela fait ressortir les meilleures qualités de la série.
Avantages
- Tendu et effrayant
- Maison hantée magnifiquement détaillée et effrayante
- Système libéral de sauvegarde et de point de contrôle
- Le combat est déchirant et intense
- Extra effrayant dans PlayStation VR
Les inconvénients
- Vitesse de déplacement lente
- Les combats de boss peuvent aller d'intenses à irritants
Je trébuche dans le hall principal de la Baker House, deux cartouches de fusil de chasse à mon nom, ma vision rouge et palpitante à chaque pas. Encore une fois, j'ai survécu - mais à peine. Et je suis sûr qu'il ne me reste plus beaucoup de temps à vivre.
C'est un moment Resident Evil parfait, et Resident Evil 7: Danger biologique en est plein.
Resident Evil 7 est un retour aux racines de l'horreur de la série, dans la présentation, le décor et le gameplay. Si vous avez joué l'original
Resident Evil en regardant à travers les yeux des personnages protagonistes Jill ou Chris, on aurait l'impression RE7. C'est lent et méthodique, tendu et effrayant. Chaque bataille est une décision de combat ou de fuite pour votre vie; chaque coup manqué est une catastrophe à petite échelle qui peut vous coûter cher plus tard (s'il ne vous tue pas). Chaque fois que vous vous échapperez par la peau de vos dents, vous vous demanderez si vous serez en mesure de trouver un objet ou des munitions cruciaux à temps pour faire face à tout ce qui va suivre.Malgré son changement radical de forme et de ton - en plus de réduire l'action, la série passe pour la première fois à la première personne - RE7 ressemble plus à l'original Resident Evil que n'importe quel jeu de la série depuis des années. Resident Evil 7 est effrayant, sombre, sanglant et sans vergogne bizarre. C'est tout ce que les fans de longue date de la série "survival-horror" pourraient demander.
Remix réanimé
Pour trop expliquer l'histoire ou le cadre de Resident Evil 7 le ruinerait absolument. Dans les grandes lignes, cependant, considérez-le comme une réinvention à la première personne de l'original Resident Evil. Il s'agit de l'exploration d'une maison hantée qui arbore sa part de créatures dégoûtantes et mortelles. Vous trouverez des armes – des agrafes de série comme l'arme de poing, le fusil de chasse et le lance-grenades – avec lesquelles les envoyer, mais les munitions sont rares. Le nettoyage est aussi essentiel que dangereux.




Mécaniquement, Resident Evil 7 se sent exactement comme les premières entrées dans le Resident Evil série, mais mieux à presque tous les égards. La maison regorge également d'énigmes étranges et ésotériques, et la plupart de votre temps est consacré à essayer de trouver des moyens d'ouvrir de nouvelles zones à explorer. Vous trouverez une porte avec un chien à trois têtes en relief sur son visage, par exemple, et vous devrez parcourir la maison pour les têtes afin de l'ouvrir. Vous conserverez également un petit inventaire d'articles, y compris des premiers secours, des clés et des munitions étranges, et visiterez des boîtes d'articles où vous pourrez stocker du matériel dont vous n'avez pas besoin. Vous enregistrerez votre jeu manuellement, bien que le jeu dispose également d'un système de point de contrôle automatique génial et libéral.
RE7 ressemble plus à l'original Resident Evil que n'importe quel jeu de la série depuis des années.
Le combat ressemble également à une renaissance de ce que la première série a donné aux joueurs. Les ennemis sont lents mais résistants et extrêmement meurtriers en difficulté normale, et chaque tir doit compter. Bien que vous fassiez exploser des monstres et que vous fuyiez des batailles, l'accent est mis sur le fait de fournir juste assez d'action pour vous permettre d'avancer, tout en vous gardant juste assez vulnérable pour que chaque rencontre soit potentiellement mortelle.
Avant RE7 est sorti, le producteur de la série Masachika Kawata a expliqué que Capcom s'était beaucoup inspiré d'une variété de films d'horreur tout en divisant la nouvelle direction du jeu. Ces influences sont omniprésentes dans l'expérience de jeu: on a l'impression La mort diabolique, Massacre à la tronçonneuse et Scie écrasés ensemble. RE7 a une absurdité horrible, une terreur imparable et une sensibilité choquante à tout moment. Le Baker Estate, la nouvelle maison hantée du jeu, fait fonctionner toute la combinaison – c'est un personnage à part entière, richement détaillé et magnifiquement créé dans toute sa gloire décrépite et désolée.
Mais Resident Evil 7 vient aussi évidemment avec des inspirations de jeux vidéo, à son avantage. Vous pouvez sentir à quel point les jeux d'horreur modernes ressemblent Amnésie: The Dark Descent, Outlast, et Extraterrestre: Isolement ont marqué le jeu de leur empreinte. Capcom a porté une attention particulière à ce qui fonctionne dans les jeux d'horreur au cours des cinq dernières années, et le résultat est un jeu d'horreur varié dans sa chair de poule. Vous passerez devant des ennemis que vous ne pouvez pas combattre. Vous fuirez les monstres avant qu'ils ne puissent vous submerger. Vous utiliserez votre environnement pour vous maintenir en vie autant que votre arme. Vous ferez face à des forces écrasantes.
(Bio) Équilibre dangereux
Tôt Resident Evil les titres étaient toujours des jeux lents, consistant à se déplacer avec précaution dans des pièces et des couloirs sombres dans lesquels on ne pouvait pas toujours bien voir. RE7 est également lent – presque laborieux – d'une manière qui vend son sentiment de terreur constante. Vous vous déplacez lentement, même en courant, et la plupart du temps, vous apprécierez le rythme délibéré lorsque vous vérifiez pièce après pièce sombre pour des choses qui veulent vous déchirer.

Mais il y a des moments où la vitesse de déplacement réduit le rythme du jeu. La plupart du temps, Resident Evil 7 se sent parfaitement équilibré, vous donnant juste assez de chance de vous sauver. Vous ne pourrez peut-être pas esquiver les ennemis de manière fiable, mais vous pouvez bloquer leurs coups pour subir beaucoup moins de dégâts, et vous pouvez presque toujours vous enfuir.
Resident Evil 7 est effrayant et sombre, sanglant et, sans vergogne bizarre.
Cet acte de corde raide – rendre chaque combat juste assez dur pour que vous réussissiez à peine – peut cependant rendre le jeu frustrant. Cela signifie souvent mourir au moins quelques fois. Et bien qu'il n'y ait pas de combat dans RE7 nous a pris plus de trois ou quatre essais pour passer, le jeu peut être mauvais pour télégraphier des choses comme si cette chose que vous faites pour essayer de tuer un boss fonctionne réellement. Ajoutez à cela votre lenteur de mouvement, la diminution de vos fournitures et votre lutte pour éviter d'être attaqué, et il y a des moments où les combats de boss peuvent entraîner les joueurs vers le bas.
Les meilleurs et les pires aspects du jeu sont les plus prononcés pendant les combats de boss effrayants et effrayants du jeu. En dire plus sur ce qu'ils impliquent les ruinerait, mais ils rappellent la vieille école Resident Evil des patrons qui impliquent une pièce fermée et beaucoup de courses, de tirs et d'essais de ne pas mourir. Ils peuvent être un véritable test – ce qui est formidable. Ce sont des combats difficiles et longs qui vous demandent beaucoup de temps; comme combattre Michael Myers de Halloween ou Jason Voorhees de vendredi 13. Chaque combat de boss nous a laissé battus et brisés, les ressources dépensées, accrochés à peine à la vie. Chacun d'eux est un combat désespéré pour sa survie, et c'est exactement ce qu'il devrait être. En même temps, RE7Le rythme lent et la maniabilité difficile de ne compensent pas les espaces confinés et les ennemis apparemment imparables. Dans ces moments plus chargés d'action, l'atmosphère du jeu peut commencer à ressembler à un handicap.
Mal virtuel
Les éléments de RE7 qui peuvent l'affaiblir, comme un rythme lent et l'incapacité de vraiment bien bouger, semblent être spécifiquement destinés à prendre en charge le jeu la version PlayStation VR du jeu. En réalité virtuelle, le jeu limite votre capacité à vous déplacer, ce qui ralentit votre rythme et vous protège contre le mal de la simulation.
En réalité virtuelle, RE7 est tout à fait effrayant. Beaucoup de Resident Evil 7 on dirait qu'il a été conçu spécifiquement avec la réalité virtuelle à l'esprit. Le PSVR ajoute à l'immédiateté de RE7 de manière significative, augmentant le réalisme de ces moments de récupération des fournitures lorsque vous vérifiez sous une table ou que vous vous penchez autour d'une armoire. Bien sûr, avoir l'écran écrasé contre votre visage ne fait qu'augmenter les frayeurs lorsque RE7 joue sur la perspective étroite et la claustrophobie inhérente au port du casque.
Alors que concevoir pour deux types de gameplay semble être une recette pour un désastre, Capcom a travaillé avec succès sur les nécessités de la réalité virtuelle, comme la vitesse de déplacement lente, dans les deux versions du jeu. La technologie n'est pas pour tout le monde, mais les petits ajustements de Capcom à la CONCERNANT La formule fonctionne souvent à merveille en réalité virtuelle, et les joueurs qui n'y ont pas accès auront toujours une expérience d'horreur de survie bien conçue et bien conçue.
Notre avis
Il est difficile de ne pas jaillir excessivement à propos de Resident Evil 7. Il met à jour une formule classique d'une manière qui fonctionne à merveille partout. Tendu, sanglant, hilarant et effrayant de toutes les bonnes manières, Resident Evil 7 ressemble à quelque chose de complètement nouveau, mais s'intègre parfaitement aux jeux RE que vous connaissez depuis 20 ans.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Pas si vous voulez quelque chose qui ressemble distinctement à Resident Evil. Le domaine de l'horreur pour les jeux s'est considérablement élargi au cours des dernières années, en particulier dans l'espace des jeux indépendants, il existe donc de nombreuses options. Couches de peur, Survivre à, Extraterrestre: Isolement, et SOMA tous se sentent partager un peu d'ADN avec quoi avec Resident Evil 7, mais aucune ne marie si bien autant d'idées géniales.
Combien de temps ça va durer?
Notre première partie de Resident Evil 7 a pris environ 12 heures. Terminer le jeu débloque une difficulté plus difficile - appelée "Madhouse" - ainsi que des armes supplémentaires. Il y a aussi beaucoup d'œufs de Pâques et de secrets à découvrir et à découvrir, ce qui rend RE7 bon pour au moins quelques parties.
Faut-il l'acheter ?
Oui. Les fans d'horreur, les fans de Resident Evil et tous ceux qui recherchent une expérience de jeu tendue et effrayante devraient absolument se lancer Resident Evil 7: Danger biologique.
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