Mikään ei ole kuin pieni veri kohottamaan ihmisen mielialaa. Tämä on Mortal Kombat -sarjan peruslähtökohta, ja NetherRealm Studios lukittuu siihen tiukasti Mortal Kombat X. X tarkoittaa 10:tä, mutta MK-pelejä on itse asiassa pelattu noin 22 sen jälkeen, kun sarja debytoi vuonna 1992. Vaikka luoja Ed Boon – nyt NetherRealmissa – saattaa toivoa, että unohdamme pelit, kuten Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero tai Mortal Kombat: Erikoisjoukot. Anteeksi, kaverit; kipu on edelleen yhtä raivostuttavaa kuin miltä se tuntuu missä tahansa suuressa MK-pelissä. No ehkä paitsi Mortal Kombat X.
Jos 2011 Mortal Kombat oli paluu perusasioihin (ja muotoon) MK: lle, X saattaa olla siellä, missä se saa vihdoin takaisin sen hengen ja energian, joka sillä oli 1990-luvun puolivälissä.
Suositellut videot
Tarina/konsepti
Tervehdi uutta listaa.Mortal Kombat X sijoittuu 25 vuotta vuoden 2011 tapahtumien jälkeen Mortal Kombat. Useat päähenkilöt kuolivat pelin tarinatilassa, joten he eivät ole täällä, mutta älä huoli. Scorpion ja Sub-Zero potkivat sitä edelleen. Molemmat olivat NetherRealmin tuoreessa E3-demossa, ja molemmat tuntuvat tuoreilta. Mutta mukana on myös paljon uusia hahmoja.
MK X -hävittäjät:
- Pakkas: Hän on palannut, yhtä jäisenä kuin koskaan.
- Skorpioni: Jos Sub-Zero on lähellä, Scorpion on epäilemättä palannut yrittämään tappaa hänet.
- Cassie Cage: Mukana on Sonya Bladen ja Johnny Cagen tytär, joka soittaa kuin täydellinen sekoitus kahden klassisen taistelijan välillä.
- D'Vorah: Hän on eräänlainen hyönteisrotu, joka ampuu hyönteisiä, melkein lentää ja puukottelee alaleualla tai tavallaan.
- Ferra/Torr: Tämä hahmo on valtava ihmisraaka, joka näyttää tavallaan Banelta, ja pieni tyttö, joka ratsastaa hänen selässään.
- Kotal Kahn: Hän näyttää vesiversiolta Shao Kahnista atsteekkien kylästä.
- Raiden: Oliko koskaan epäilystäkään siitä, että ukkosjumala palaa hakemaan lisää? x
Meille kerrotaan, että uusia taistelijoita on paljon enemmän, mutta ne paljastetaan tulevaisuudessa. Epäilemättä jotkut fanien suosikit tulevat myös takaisin.
Tekee kaikesta elävämpää. Edellinen Mortal Kombat sai paljon kiitosta, mutta sitä kritisoitiin myös siitä, että se oli hieman jäykkä eikä lisännyt sarjaa paljon. Boon ja NetherRealm Studios -tiimi ovat käyttäneet Unreal Engine 3:a jälleen tällä kertaa, mutta ovat tehneet kovasti töitä nopeuttaakseen ja tasoittaakseen peliä. Jokainen taistelija osallistuu myös otteluun vain yhdellä useista taistelutyyleistä, joten Scorpion vs. Scorpion Showdown ei aina käy läpi samoja liikkeitä ja komboja uudestaan ja uudestaan.
Pelin kulku
Tasaisemmat säätimet. Mortal Kombatin monimutkainen ohjausjärjestelmä on aina ollut yhdistelmä sarjan suurinta vahvuutta ja räikeimpiä heikkouksia. Hardcore-fanit rakastavat kombojen ja erikoisliikkeiden muistamista, mutta satunnaisten pelaajien on vaikea tarttua ja pelata. Jokainen uusi lisäys MK X Näyttää siltä, että se on suunniteltu yksinkertaistamaan kombat-prosessia, säilyttäen jonkin verran syvyyttä sarjan faneille, mutta helpottaa kenen tahansa ohjaimen hankkimista ja verenvuotoa. Erikoishyökkäykset näyttävät olevan hieman helpompi toteuttaa, ja ne vaativat usein vain kolme painikkeen painallusta, kuten myös jotkut kuolemantapaukset.
Interaktiiviset ympäristöt. Yksinkertaisempia ohjaimia auttaa erittäin helppokäyttöinen universaali interaktiivinen ympäristöjärjestelmä. NetherRealm on toistaiseksi esitellyt vain kolme areenaa - luminen metsä, laituri ja Outworld-tori - ja jokaisessa niistä on vähintään puoli tusinaa interaktiivista elementtiä. Nämä ovat yleensä asioita, kuten laatikko, jonka voit heittää, tai oksa, jolla voit heilua. R1-painikkeen painaminen, kun olet lähellä jotakin näistä kohteista, laukaisee sen, ja vaikutus on sama riippumatta siitä, mitä merkkiä käytät.
Joihinkin epätavallisimpiin vuorovaikutuksiin kuuluu hiilien heittäminen kuumasta kattilasta, vanhan naisen heiluttelu mailan tavoin ja oksien välissä heiluminen. Suurimmaksi osaksi kutakin näistä vuorovaikutuksista voidaan käyttää vain kerran ottelua kohden. Niin yksinkertaiselta kuin se kuulostaakin, tällä pienellä lisäyksellä on todella suuri vaikutus pelaamiimme otteluihin, usein tasoittaen tuloksen tai kääntämällä suunnan taistelussa.
Kestävyysmittarit. Kestävyysmittari pitää kaikki hallinnassa, jotta pelaaja ei juokse liikaa vuorovaikutteisten ympäristöelementtien parissa tai juokse karkuun. Se virkistyy sekunnin tai kahden kuluttua, mutta se estää riehuvan huijauksen. Ajattele sitä kuin hengästyisit hetkeksi.
Pähkinää tuhoavat röntgenhyökkäykset. Elinten ja luuta paljastavat röntgenliikkeet ilmestyivät viime MK: ssa, mutta niitä on tehostettu tällä kertaa. Käyttääksesi niitä, sinun on potkaistava vastustajaasi jonkin aikaa, jolloin saadaan kolmen metrin arvoinen voima. Kun se hehkuu, voit lyödä L2+R2:ta vastustajasi lähellä vapauttaaksesi erityisen röntgenhyökkäyksesi. Nämä ovat räikeimpiä, julmimpia liikkeitä, joita olemme koskaan nähneet videopelissä. Yksi Cassie Cagen hyökkäys kirjaimellisesti tuhoaa vastustajan kivekset ja kallon. Nämä hyökkäykset ovat yhtä raakoja kuin mikä tahansa kuolemantapaus ennen. Vakavasti… hullua tavaraa.
Taistelijaversiot antavat pelaajille valinnanvaraa. Mortal Kombat on leikkinyt vuorotellen taistelutyyleillä ennenkin (katso: Deadly Alliance), mutta niitä ei ole koskaan toteutettu näin hyvin. Heti kun olet valinnut taistelijan, sinun on valittava taistelutyyli. Sub-Zerosta ja Scorpionista on vaihtoehtoja miekoilla ja vasaralla sekä perinteisempiä tule- tai jääerikoisuuksia.
Jokainen taistelutyyli toimii eri tavalla, mutta on olemassa muutamia ydinerikoisuuksia, joita mikä tahansa muunnelma voi suorittaa. Esimerkiksi Sub-Zero voi aina ampua jääpallon. Varianttien tavoitteena on luoda erilainen taistelukokemus. Esimerkiksi Ferra/Torrilla on yksi versio, jossa heittelet pientä tyttöä selällesi ja käytät häntä aseena, toinen tapa, jossa hän puukottaa sinut ja saa sinut kaikki adrenaliiniin ja viimeiseen tilaan, jossa hän istuu sivussa ja katselee sinun taistelemistasi tappelemalla lähietäisyydellä tyyli.
Esittely
Upea ja sileä. Tämä on kaunein Mortal Kombat vuosiin. Taidesuunnittelu ei ole koskaan näyttänyt paremmalta. Legendat, kuten Sub-Zero ja Scorpion, ovat koristeltu, mutta niissä on silti klassinen tunnelmansa ja vaikka uudet hahmot ovatkin oudon näköisiä (MK-hahmot näyttävät aina oudolta ja outoilta paikka), ne vaikuttavat paremmin harkituilta kuin uudet hahmot yleensä Mortal Kombatissa, ja jotkut heistä, kuten Cassie Cage ja Ferra/Torr, saattavat päätyä klassikoiksi. päivä.
Kauniiden seuraavan sukupolven grafiikoiden lisäksi, jotka tuovat animoituja 3D-aaltoja, liikkuvia ympäristöjä ja uskomattoman yksityiskohtaisia malleja, peli on paljon nopeampi kuin vuoden 2011 Mortal Kombat ja tuntuu pehmeämmältä, todennäköisesti koska se toimii 1080p: llä vakionopeudella 60 fps.
Elvytetty rakkaus goreen.Mortal Kombat X tuntuu nuorennetulta otos sarjasta, paljon enemmän kuin Mortal Kombat (2011). Puolet siitä, mikä teki MK: sta niin menestyneen yli 20 vuotta sitten, oli sen häikäilemätön halu nostaa gore uudelle tasolle ja mennä rikki. Kahden viime vuosikymmenen aikana muu viihdemaailma on saanut Mortal Kombatin näyttämään hieman kesyltä. Ei enää. Jälleen kerran Boon ja hänen tiiminsä ovat palanneet väkivallan ja ällöttävän verhon eturintamassa, mutta he tekevät sen tavalla, joka tekee siitä hauskaa, kuten alkuperäisetkin.
Ottaa mukaan
Koodinimi kohteelle Mortal Kombat X kehityksen aikana oli "Mortal Kombat 2". Se on osuva otsikko. Kuten alkuperäinen Mortal Kombat 2 1990-luvun alussa, MK X ottaa kaiken mitä rakastamme Sub-Zerosta ja jengistä, nostaa sen 11:een, lisää joukon uusia hahmoja, jalostaa ja parantaa taistelumekaniikkaa, ja se on vain suurempi ja parempi peli kaikin tavoin. Se on paljon sanottavaa sen jälkeen kun on nähty vain varhainen demo, jossa on muutama hahmo ja kolme vaihetta, mutta jopa tällä rajoitetulla listalla, Mortal Kombat X on melkein minkä tahansa MK-pelin edellä jo yhdellä silmäyksellä.
Se on parhaimman näköinen, sujuvasti toimiva taistelupeli, jonka olemme nähneet pitkään aikaan. Mortal Kombat on palannut, ja se tulee PC- ja PlayStation/Xbox-konsoleille vuonna 2015.
Toimittajien suositukset
- Verinen uusi Mortal Kombat 1 -traileri tuo takaisin kaksi klassista taistelijaa
- Mortal Kombat 1:n Kameo-järjestelmä antaa minulle mahdollisuuden olla todella luova
- Mortal Kombat 1: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Mortal Kombat 1 beta: miten pääset betaan, odotetut päivämäärät ja eksklusiiviset ominaisuudet
- Mortal Kombat 1 vie sarjan takaisin alkuun syyskuussa