Miksi Nvidia hallitsee edelleen AMD: tä GPU-markkinoilla

Huolimatta AMD: n elpymisestä prosessorimarkkinoilla, Nvidialla on edelleen kaikki kortit erillisillä GPU-markkinoilla. Näin käy raportin mukaan Jon Peddien tutkimus Tämä osoitti myös GPU-toimitusten yleistä 3,4 %:n kasvua vuodentakaiseen verrattuna.

Sisällys

  • DLSS vs. FidelityFX Super Resolution
  • Seuraavan sukupolven toivo sirupulaan

Vuoden 2020 toiselta neljännekseltä vuoden 2021 toiselle neljännekselle AMD menetti noin 3 % markkinaosuutta, kun taas Nvidia kasvoi 3 % samana ajanjaksona. Nvidia säilyttää myös edelleen ylivoimaisen osuuden erillisten GPU-markkinoista 83 prosentilla verrattuna AMD: n 17 prosenttiin. Mitä tulee koko GPU-markkinoihin, Intelillä on teknisesti koko GPU-kruunu hallitseva 68 %:n markkinaosuus verrattuna Nvidian 16 %:iin ja AMD: n 15 %:iin. Tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että useimmat Intelin suorittimet sisältävät integroidun GPU: n.

Suositellut videot

Mielenkiintoisempi tarina on kuitenkin AMD: n pieni lasku erillisten GPU-markkinoilla. AMD: n Ryzen-alusta suorittimen puolella on nostanut sen sisälle

iskevä etäisyys Inteliltä. Yrityksen älykäs arkkitehtuurisuunnittelu ja siirtyminen 7 nm: n prosessiin ovat antaneet sille mahdollisuuden voittaa hinta-suorituskykykruunun jo jonkin aikaa. Tämä älykäs suunnittelu ei kuitenkaan näytä vielä käänneen GPU-puolelle.

DLSS vs. FidelityFX Super Resolution

CoD Warzone toimii DLSS: n kanssa ja ilman.
Microsoftin on käytettävä DLSS: ää, joka on edelleen paras kuvanlaadun skaalausvaihtoehto.Nvidia

AMD esitteli FidelityFX Super Resolution (FSR) -ratkaisunsa vaihtoehto Nvidian Deep Learning Super Sampling (DLSS) -skaalaustekniikkaan. FSR renderöi pelin alkuperäistä resoluutiota alhaisemmaksi ja tekee "reunarekonstruktio" kuvan skaalaamiseksi. Sitä seuraa terävöinti, sävykartoitus ja anti-aliasing. Sitä vastoin Nvidian DLSS käyttää tekoälyä (A.I.) ja koneoppimista, jotka toimivat omistetuilla Tensor-ytimillä RTX-korteissaan kuvan rekonstruoimiseksi korkeammalla tarkkuudella. FSR on varmasti kilpailukykyinen, mutta on silti luokittelua parempi DLSS: llä kuvanlaadulla.

Nvidia on pystynyt kouluttamaan DLSS A.I. mallia jo vuosia, mikä antaa sille kilpailuedun. Sitä vastoin AMD: n FSR käyttää vanhempaa skaalausalgoritmia. Nvidia voittaa myös numeropelin korteillaan. Nvidian Turing-linja julkaistiin ensimmäisen kerran syyskuussa 2018, ja sillä oli jo kyky laitteistopohjaiseen säteenseurantaan. DLSS täydennetty säteen jäljitys sallimalla pelien ylläpitää toistettavan kuvanopeuden säilyttäen silti korkean resoluution. Yhdessä Ampere-korttien julkaisun kanssa vuonna 2020, tämä on antanut Nvidialle neljä vuotta ja kaksi sukupolvea parantaa tekniikkaansa.

Nvidian valtava markkinaosuus antaa hänelle mahdollisuuden vakuuttaa kehittäjät tukemaan sen omia teknologioita, kuten DLSS: ää. Tämän seurauksena monet suuret AAA-pelit tukevat DLSS: ää huolimatta kasvava tuki FSR: lle.

Emme tiedä kuinka tärkeitä tekijöitä, kuten DLSS tai jopa RTX, ovat säteen jäljitys ovat potentiaalisille ostajille, mutta toistaiseksi Nvidialla on edelleen melkoinen johtoasema.

Seuraavan sukupolven toivo sirupulaan

Pandemiasta ei ole epäilystäkään aiheutti tuhoa GPU-markkinoilla. Sirupula yhdistettynä valtavaan kysyntään ja hintojen nousuun ovat tehneet monille lähes mahdottomaksi hankkia uusia näytönohjaimet. Tämä on saanut monet mahdolliset PC-rakentajat etsimään valmiiksi rakennettuja pöytäkoneita ja pelaaminen kannettavat tietokoneet sen sijaan.

Pelitietokoneet valtaosa sisältää erillisiä Nvidia-grafiikkasuorittimia, ja vain harvat tarjoavat erillisiä AMD-grafiikkasuorittimia. Niitä on muutama erottuvat edulliset vaihtoehdot, jotka käyttävät yhtä AMD: n nopeutettuja prosessointiyksiköitä (APU) integroidulla Vegalla grafiikkaa. Työpöytäpuolella valmistajat ja verkkotoimittajat tarjoavat Nvidia GPU: ita useimmissa SKU: issa. Tällä tavalla ostamisen vaikeus näytönohjaimet pelaa enemmän Nvidian eduksi kannettavat tietokoneet.

Vaikka AMD on ottanut suuria harppauksia erillisten grafiikkasuorittimiensa suorituskyvyssä Nvidiaan verrattuna, sen suurin etu on edelleen konsolimarkkinat. Molemmat PlayStation 5 ja Xbox Series S/X: ssä on Zen 2 -suorittimet RDNA2-grafiikkasuorittimilla. Vaikka Nvidialla on numerot PC-markkinoilla, AMD: llä on monopoli seuraavan sukupolven konsolimarkkinat tarkoittavat, että ne pystyvät vakuuttamaan kehittäjät ottamaan käyttöön AMD-spesifisiä teknologioita, kuten FSR päällä konsolit.

AMD: n menestys konsolimarkkinoilla voi johtaa eräänlaiseen "haloefektiin", joka vaikuttaa sen erillisten korttien myyntiin. The Xbox Series X ja PS5 ovat molemmat osoittaneet huomattavia suorituskyvyn parannuksia ottaen huomioon hintapisteensä verrattuna peli-PC: t. Silloinkin Valven Steam Deck käyttää PC-pelejä samalla APU: lla kuin konsolit.

Pulaa ja scalpereita lukuun ottamatta Nvidian, AMD: n ja nyt Intelin välinen kilpailu voi tuottaa pelaajille vain hyviä uutisia. Meidän on katsottava, vapautuuko Intelin kaarialkemistinäytönohjain tarjota kuluttajille vielä yksi vaihtoehto, ja jos AMD voi ryömiä takaisin kilpailuun.

Toimittajien suositukset

  • Nvidian rauhantarjous ei toimi
  • AMD saattaa murskata Nvidian kannettavan tietokoneen grafiikkasuorittimillaan - mutta se on hiljainen työpöydän edessä
  • Tästä syystä sinun pitäisi lopulta luopua Nvidiasta ja ostaa AMD GPU
  • 3 syytä, miksi sinun pitäisi silti ostaa Nvidia GPU AMD: n sijaan
  • AMD antaa Nvidian voittaa, ja sen on tehostettava sitä ennen kuin on liian myöhäistä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.