Wolfenstein: The New Order -katsaus

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Uusi järjestys

MSRP $60.00

Pisteiden tiedot
”Wolfenstein: The New Order ei ole räikeä räiskintä; se on lihava peli, joka ilahduttaa omituisella tarinallaan ja hyvin suunnitellulla pelillään."

Plussat

  • Täysin viihdyttävä outo tarina
  • Suunnittelu tukee useita pelityylejä
  • Paljon, paljon lihaa näissä luissa

Haittoja

  • Vuoropuhelu kaatuu toisinaan
  • Jonkin verran ylimääräistä sisältöä pitkän keräilyn aarteenetsinnän taakse

On aika, jolloin B.J. Blazkowicz pudottaa happoa afropukuisen, taistelun arpeutuneen kitaristin kanssa ja alkaa pohtia ihmissielun luonnetta, jota kummallisuudet Wolfenstein: Uusi järjestys paistaa läpi. Tämä uusin Wolfenstein ei ehkä saa aikaan suunnitteluvallankumousta, jota sen yhä kauempana oleva ohjelmistokehittämä esi-isä teki, mutta se on kuitenkin helvetin hauskaa.

Ja pelissä, joka on rakennettu natsien tukahduttamiseen, se antaa yllättävän herkän kosketuksen hahmojen rakentamiseen. Tässä MachineGames-pelissä on raakaa epätasaisuutta, joka kaikesta huolimatta toimii yhä uudelleen ja uudelleen sen hyväksi.

Sisään Uusi järjestys, MachineGames luopuu sarjan tavaramerkkinä olevasta fantastisesta toisen maailmansodan ympäristöstä 1960-luvulle sijoittuvaan sodanjälkeiseen vaihtoehtoiseen historiaan. Natsit voittivat ja vapautta tavoittelevat fasismin vihaajat ympäri maailmaa pakotetaan maan alle vastarintasoluihin. Todellisen maailman kriisien ovelassa käänteessä, joka nojaa oikeutuksensa yhdelle historian suurimmista roistoista, Uusi järjestysRitarit kiiltävässä panssarissa (mies ja nainen) ovat käytännössä terroristeja.

Trippy.

Peli alkaa tutussa toisen maailmansodan ympäristössä, vaikkakin sellaisessa, jossa natsit käyttävät laivueita suihkuhävittäjiä ja jättimäisiä, mekaanisia robo-koiria. B.J. Blazkowicz ja hänen monikansalliset asetoverinsa ovat lähdössä tehtävään voittaa sarjan pitkäaikainen antagonisti Wilhelm "Deathshead" Strasse. Asiat näyttävät menevän hyvin… kunnes valitettava törmäys ja vaikea valinta lähettävät pelin tarinan tulevaisuuteen kahdesta hieman erilaisesta polusta.

Wolfenstein Uusi Tilaus_Anna_meille_suudelma

"Kuka elää ja kuka kuolee" -hetkellä, joka luo jakaantuneen aikajanan tarinaan, ei ole juurikaan eroa Pelin puolella, mutta se puhuu ajatusta MachineGamesistä kehittää ihmissielua tätä sotaa varten tarina. B.J.:n seikkailua kantavat hahmot – ja niissä on eroja käyttämäsi aikajanan mukaan – tuovat mukanaan traagiset, uskottavat taustat heidän vuorovaikutukseensa, ja tuloksena on yllättävän inhimillisen luonteen monimuotoisuus hetkiä.

BJ: n huumekäyttöinen päämatka on vain yksi esimerkki. Hänen suhteensa naispääosassa olevaan Anyaan on rakennettu vakuuttavasti, ja sitä vahvistetaan usein nopeilla poskella ja keskipäivällä tavarakaapissa. Kirjoitus tuskin nostaa rimaa, mutta se on ainakin täydellinen paketti. Käsikirjoitus ja juoni eivät koskaan unohda sitä tosiasiaa, että välikohtausten passiivinen katsoja tarvitsee konkreettisia linkkejä suhteisiin, jotka auttavat määrittelemään kapteeni Blazkowiczin.

Wolfenstein: Uusi järjestys näkee fanipalvelun ja rohkean keksimisen välisen rajan.

Kaikki tämä puhe tarinasta, mutta entä pelattavuus? Wolfenstein: Uusi järjestys se on täynnä sitä, mikä vastaa yllättävän lihavaa 15 tunnin (ish) peliaikaa vain toiselle kahdesta tarinasta. Se on myös perusteltua, kun B.J. käy sotaa natseja vastaan ​​häikäisevässä valikoimassa paikkoja, perinteisemmistä varastoista ja poliittisista vankiloista pakkotyöleireihin (ajattele Pakene Butcher Baystä) ja kourallinen muita tämän maailman ulkopuolisia asetuksia. Jopa genreen tutummat paikat tuntuvat ainutlaatuisilta, sodanjälkeisen natsien ylivallan tuotteelta. Se on jotain, jonka tarina kuvastaa älykkäästi yhdessä vaiheessa, jälleen yksi esimerkki MachineGamesin huolenpidosta täydellisen kokemuksen luomiseksi.

Se auttaa myös, että B.J: n käytäväammunta on monipuolista. Juokseminen ja ampuminen ovat täysin toteuttamiskelpoinen strategia, varsinkin kun lähes kaikki arsenaalisi aseet voivat olla kaksikäyttöisiä, mutta pelin suuret osat mahdollistavat salaperäisemmän lähestymistavan. Avattavat edut palkitsevat sinut bonuksilla, kuten suuremmalla ammuskapasiteetilla tai hiljaisemmalla livahduksella, ja ne ansaitaan suorittamalla haasteita, jotka liittyvät niiden tehostamaan toimintaan. Hiljaiset edut eivät avaudu, jos vietät suurimman osan ajasta pitämällä konekivääriä kummassakin kädessä.

Tasosuunnittelu tukee tyylikkäästi näitä erilaisia ​​lähestymistapoja. On riittävän helppoa valssilla mihin tahansa uuteen paikkaan aseiden palaessa, mutta siellä on myös paljon tuuletusaukkoja ja muita ryömintätiloja, jotka ovat piilossa näkyvistä, mikä mahdollistaa salakavamman pelaamisen. Hiljaisempi lähestymistapa osoittautuu epäviisaalta vasta pelin viimeisillä hetkillä, ja siinä on kourallinen suuria taistelukohtauksia, jotka vaativat paljon melua ja tuhoa.

Wolfenstein New Order_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Ei ole väliä kuinka päätät lähestyä Wolfenstein: Uusi järjestyshaasteisiin, on olemassa tyydyttävä palautesilmukka, joka syntyy useiden natsien ampumisesta. Se on melkein palava perusasioihin, kun puhut äänekkäästi, toiminnan maku, joka koskettaa suoraan sitä, mikä oli niin houkuttelevaa Wolfenstein 3D vuonna 1992 (joka tekee mahtavan yllätyksen perusteellisille tutkimusmatkailijoille). Jopa salakavala leikkiminen tyydyttää, kun etsit piilotettuja polkuja ja käytät niitä kartoittaaksesi veitsesi suunnan tietämättömän natsien komentajan kaulaan.

Siellä on jopa toistoarvo, joka on käytännössä kuultamaton/ Pelkästään yksinpelissä. Kampanjan tarina ei muutu merkittävästi näiden kahden aikajanan välillä, mutta se yhdessä lupauksen kanssa erilaisesta pelityylistä tekee toistosta houkuttelevamman. Kerää tarpeeksi Enigma Code -keräilykohteita ja avaa kokoelman avattavia tiloja. Se on siisti bonus, vaikka niiden hankkimiseen vaadittava keräilyvarasto saattaa olla joillekin pelaajille liikaa.

MachineGames toteuttaa pelin nimen "uuden järjestyksen" tällä ensimmäisellä Wolfenstein-sarjan studiolla. Kaikessa tutussa ja mukavassa on kiistatta tuore ote, joka on täynnä persoonallisuutta ja selkeää tyylitajua. Wolfenstein: Uusi järjestys on jollain tapaa enemmän samanlainen, mutta MachineGames opastaa fanipalvelun ja harkitun uudelleenkeksimisen välistä rajaa.

Tämä peli tarkistettiin PlayStation 4:llä Bethesda Softworksin toimittaman kopion avulla.

Huiput

  • Täysin viihdyttävä outo tarina
  • Suunnittelu tukee useita pelityylejä
  • Paljon, paljon lihaa näissä luissa

Matalat

  • Vuoropuhelu kaatuu toisinaan
  • Jonkin verran ylimääräistä sisältöä pitkän keräilyn aarteenetsinnän taakse

Wolfenstein: Uusi järjestys traileri

Toimittajien suositukset

  • Senua's Saga: Hellblade 2:n uusi traileri on pelottavan mukaansatempaava
  • Xbox Game Pass uusia pelejä: mitä uutta ja mitä on tulossa huhtikuussa 2023
  • Xbox ja Bethesda's Developer_Direct: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Animal Crossing: New Horizons -vikaopas marraskuulle 2022
  • Animal Crossing: New Horizons -kalaopas marraskuulle 2022

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.