Nvidian uusimmasta tarjouksesta, The RTX 2080, ja kuluttajanäytönohjain on yhtä tehokas kuin Nvidian väittää, mikä lupaa hyvää pelaajille. Vaikka aiot pitää kiinni nykyisistä nimikkeistä – ne, jotka eivät tue säteenseurantaominaisuuksia, jotka ovat uuden RTX: n tunnusmerkki. sirut – näet silti huomattavan suorituskyvyn parannuksia vanhoihin GTX 1080 -siruihin verrattuna, ja Nvidia väittää monille 50 prosentin parannuksen otsikot.
"Pelit kuten PUBG, Tomb Raiderin varjo, Hitman 2, Wolfenstein II, ja Sodan varjo on noin 50 prosenttia nopeampi RTX 2080 at 4K resoluutio" The Verge raportoitu. "Nvidia väittää myös, että 4K nopeudella 60 kuvaa sekunnissa on nyt mahdollista RTX 2080:n kanssa sellaisissa peleissä kuin Call of Duty WW2, Kohtalo 2, Far Cry 5, ja Battlefield 1.”
Suositellut videot
Vielä suurempia suorituskyvyn parannuksia voidaan nähdä, kun kehittäjät ottavat käyttöön Deep Learning Super-Samplingin, joka tunnetaan myös DLSS: nä, joka käyttää Tensor Coresia uudessa Turing-arkkitehtuurissa objektien hahmontamiseen A.I: n avulla. ja syvä oppimista. Kun tämä on käytössä, Nvidia väittää, että pelit näkevät 75–100 prosentin parannuksen GTX 1080:een verrattuna, mikä tarkoittaa, että RTX 2080:n suorituskyky on jopa kaksinkertainen GTX-korttiin verrattuna.
Liittyvät
- Nvidian rauhantarjous ei toimi
- Korjasiko Nvidia juuri RTX 4090:n sulavat virtaliittimet?
- Nvidia on saattanut vihdoin korjata sulavat virtaliittimet
"Kuten näette, NVIDIA väittää noin 40-60 prosentin suorituskyvyn parantuneen Turing-pohjaiselle GeForce RTX 2080:lle verrattuna GTX 1080:een heti portin ulkopuolella, ja tämä tapahtuu DLSS: n ollessa pois käytöstä." Kuuma laitteisto kirjoitti. "Käännä DLSS: ää kuitenkin yhteensopivassa pelimoottorissa, ja tämä suorituskyvyn nousu nousee joissakin tapauksissa jopa yli 2-kertaiseksi, kuten Infiltrator-demossa ja Final Fantasyssa, tarjoten samalla samanlaisen kuvanlaadun. Vaikka muut pelit ovat pienempiä, ne saavat silti huomattavan suorituskyvyn lisäyksen."
"Näimme DLSS: n toiminnassa ja Nvidia RTX 2080 Ti pystyi renderöimään Epic Infiltratorin tasaisella 85 kuvaa sekunnissa (fps)" TechRadar vahvistettu. "Oikein Turingin vieressä oli Nvidia GTX 1080 Ti -käyttöinen järjestelmä, joka kamppaili pitääkseen saman kokemuksen lähellä 45 kuvaa sekunnissa ajallisen anti-aliasoinnin ja supersamplingin ollessa päällä.
Perinteisesti kohtausten renderöinti pelissä perustuu GPU: n laitteistoon ja muistiin. DLSS renderöi kohtauksen päättelyn avulla ja siirtää raskaan työtaakan A.I: lle. Tämä vapauttaa GPU: n resursseja muihin tehtäviin.
GeForce RTX GPU: t tukevat myös Deep Learning Super-Sampling (DLSS) -toimintoa, joka toimii Turingin Tensor Coresilla, jotka suorittavat salamannopean syvän hermoverkkoprosessoinnin. tekniikkaa, joka soveltaa syväoppimista ja A.I. renderöintitekniikoihin, mikä johtaa teräviin, sileisiin reunoihin renderoiduissa kohteissa peleissä”, Nvidia sanoi tekniikasta.
Nvidia ilmoittaa, että kehittäjät voivat lähettää pelikoodin, ja Nvidia käyttää DGX-supertietokonettaan rakentaakseen DLSS: n pelikoodiin maksutta. Lopullinen koodi lähetetään takaisin kehittäjille.
Vaikka alamme nähdä GeForce GTX 1080:n hintojen laskevan, nämä suorituskyvyn lisäys voi olla sen arvoista antamalla RTX 2080 toinen katse. Tulevaisuudessa pelejä, jotka hyödyntävät säteen jäljitys ja DLSS hyötyvät eniten Nvidian uudesta GPU-arkkitehtuurista.
Toimittajien suositukset
- Testasin Nvidian uutta RTX-ominaisuutta, ja se korjasi PC-pelaamisen huonoimman osan
- Nvidia debytoi Portal: Prelude RTX: n, ja voit pelata sitä ilmaiseksi
- Edes Nvidian kumppanit eivät usko uuteen RTX 4060 Ti: hen
- Testasin Nvidian uutta RTX 4060:tä RX 7600:aa vastaan - eikä se ole kaunis
- Tämä salaperäinen Nvidia GPU on ehdoton hirviö – ja saimme juuri uuden ilmeen
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.