Elden Ring tuo minut takaisin pelifoorumien aikakauteen

FromSoftwaren kanssa Viimeisin julkaisu, Elden Ring, enemmän pelaajia kuin koskaan on uskaltanut Dark Soulsin maailmaan (kaikessa paitsi nimessä). Vaikka kokeiluun ja koettelemukseen perustuva pelattavuus ei ole aiemmin ollut kaikille, Elden Ring siitä tuli nopeasti valtavirran menestys, tuhosi aiempien Souls-pelien myynnin pelkissä päivissä. Kun niin monet ihmiset pelaavat ja lukemattomia tarinoita siitä, kuinka jokainen lähestyy sitä, Elden Ring on avannut muistoja vanhasta ajasta, jolloin pelisalaisuuksia löydettiin suusta suuhun ja pelin nimi oli jatkuvasti löydettävissä.

ELDEN RING – Yleistraileri

Salaisuuksien jakaminen

Toisin kuin aikaisemmat Souls-nimikkeet, Elden Ring on ottanut valtavan sivun avoimen maailman pelien kirjasta – tarkemmin sanottuna kriitikoiden ylistämä hitti, josta olet ehkä kuullut ns. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kuten Zelda, Elden Ring heittää pelaajat sen maailmaan ja antaa heille vapaat kädet pelata juuri haluamallaan tavalla. Ei ole olemassa tiettyä tietä eikä edistymisen sääntöjä sen lisäksi, että menemme eri alueille ja voitat pääpomot, mutta tapa, jolla saavutat nämä tavoitteet, on täysin yksittäisen pelaajan päätettävissä.

Suositellut videot

Tämä pelifilosofia antaa jokaiselle pelaajalle ainutlaatuisen peliidentiteetin heidän absurdien mukautettujen hahmojensa lisäksi. Muistan keskustelun, jonka kävin ystäväni kanssa, jossa keskustelimme siitä, mitä olimme tehneet tähän mennessä pelissä. Hän kertoi minulle, kuinka hän meni järven alle ja löysi mystisen alueen (johon en ole vieläkään törmännyt) ja kuinka hän oli hyökännyt Castle Stormveilin linnaan ja löytänyt uudelleen syntyvän zombiealueen, johon hioa. Periaatteessa hän oli ollut kaikkialla, mitä kartan luoteisosa voisi tarjota.

Liittyvät

  • Elden Ring 2 ansaitsee Zelda: Tears of the Kingdom -kohtelun
  • Elden Ringin ensimmäinen DLC, Shadow of the Erdtree, on kehitteillä
  • Vuoden 2022 suurimpien pelien on otettava arvokas opetus Elden Ringiltä

Sillä välin olin mennyt kaakkoon ja tekemisissä Castle Mornen kaltaisten ihmisten kanssa löytääkseni kurpitsakypärän, hioen tasoja tuhoamalla jättiläisen kolmannesta kirkosta ja etsimällä kilpikonnankuoren kilpi ninjakilpikonnan samurain viimeistelemiseksi rakentaa.

Ninja Turtle -pohjainen Elden Ring -hahmo.

Tämä ero pelattavuudessa säilyi, kun hän matkusti valtakuntaani ja kysyi minulta: "Oletko tehnyt mitään lähellä Castle Stormveil?” Vastasin, että "Olin enimmäkseen tutkinut alempia alueita." Hän näytti minulle karttansa, eikä se ollut mitään sellaista Kaivos. Silloin tajusin, että tämä peli todella vangitsi pelipäivien maagisen olemuksen ennen kuin internet oli asia, vaikka internet pystyi vaikuttamaan kokemukseen.

Parasta on, että edes Twitter ja muu sosiaalinen media eivät riko tätä taikuutta. Näen rutiininomaisesti viestejä eri pelaajilta, joilla on täysin erilaisia ​​kokemuksia. Heidän keskustelunsa ja kysymyksensä heidän tekemisistään ovat täydellinen räjähdys menneisyydestä ja muistuttavat minua vanhoista Internetin salaisista foorumeista, joihin olin liian nuori edes osallistuakseni. Se vie minut takaisin aikaan, jolloin olin vain minä, sisarukseni ja serkut – ja minimaalista Internetin käyttöä. Pelin sisäisten salaisuuksien löytämiseen tarvittiin vain uteliaisuutemme ja harvoin hankittava pelilehti.

Kolme Elden Ring -hahmoa seisoo kalliolla.

Tämä on yksi syy siihen Elden Ring on yksi ensimmäisistä Souls-peleistä, joita voin jopa suositella niille jotka eivät ole olleet sarjan parissa aiemmin. En edelleenkään usko, että säätimet ovat parhaita kaikille, peli tuntuu edelleen mekaanisesti vanhentuneelta aina, ja turhautuminen, jonka tietyt pomot voivat aiheuttaa, tekee kilometrimäärästä vaihtelevan henkilöstä toiseen. Kuitenkin tutkiva suunnittelu, kokeilupohjainen pelattavuus, joskus hauska yhteisön näkökulma, ja se "vanhan pelin tuoksu", josta olen puhjennut, saa minut todella uskomaan, että jopa Souls-pelien vihaajat voivat löytää tästä hauskaa.

Minun kaltaisilleni pelaajille, jotka ovat pitkään ikävöinneet tuon menneen aikakauden viattomuutta ja tunteita, Elden Ring tuntuu kuin raitista ilmaa. Mikään ei ole selvää The Lands Betweenin pelimaailmassa, ja kutsu seikkailuun on vahva. Paljon kuten Villin hengitys, ei ole yhtä oikeaa tapaa ratkaista ongelma. Näen kaikki jakaa taktiikkansa, ikään kuin pelaisimme vanhaa Apple II -roolipeliä ja sanomme esimerkiksi: "Oi, teitkö sen niin? Minä vain torjuin ja kaadin hänet kalliolta sen sijaan." Se on tehty Elden Ring yksi ei-throwback-backback-peleistä pitkään aikaan, enkä malta odottaa, että pääsen kokemaan sitä vielä enemmän.

Elden Ring on nyt saatavilla PC: lle, PS4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S.

Toimittajien suositukset

  • Armored Core VI täyttää Elden Ring FromSoftwaren jälkeiset odotukset
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon seuraa Elden Ringiä elokuussa
  • Elden Ring, Modern Warfare II alennettuna suuressa PlayStation-lomalalennuksessa
  • Twitch streamerin "äärimmäinen" Elden Ring -sarja sisältää kaksi kopiota ja tanssityynyn
  • Elden Ringin kehittäjän seuraava peli on Armored Core VI

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.