VR silmälaseissa? Uusi tutkimus on juuri mahdollistanut sen

Monet teknologiayritykset pyrkivät parantamaan VR: n ominaisuuksia, muun muassa tekemään siitä elävämmän ja realistisemman. Nyt Stanfordin yliopiston ja Nvidian uusi tutkimus pyrkii helpottamaan kuulokkeiden käyttöä.

Laite on työntö saada VR-lasit näyttämään enemmän jokapäiväisiltä laseilta suuret, kietoutuvat VR-kuulokkeet joita markkinoilla tänään nähdään. Prototyyppi on nimeltään "Holografiset lasit" ja voi tarjota "täysvärisen 3D-holografisen kuvan käyttämällä optiikkaa, joka on vain 2,5 millimetriä paksu ja painaa 60 grammaa. Tutkijat vertasivat prototyyppiä Meta Quest 2, joka painaa 503 grammaa.

Stanfordin yliopisto ja Nvidia ovat tehneet tutkimusyhteistyötä tehdäkseen VR: n

Suunnittelu pysyy tässä vaiheessa alkeellisena, koska jokaisesta objektiivista ulottuvat filminauhat. Tiimit sanoivat kuitenkin, että tällä suunnittelulla on monia etuja pienemmän ja ohuemman VR-kehyksen lisäksi. Holografisten lasien prototyypin "pannukakkulinssit" mahdollistavat teoriassa rajoittamattoman resoluution ja jopa 200 asteen näkökentän.

Liittyvät

  • Applen uusi Mac Pro saattaa olla kuollut saapuessaan
  • Meta Quest 3 on virallinen, mutta Apple odottaa siivillä
  • Unohda silikoni. Tutkijat loivat juuri puusta tehdyn transistorin

Nykyisellä prototyypillä on useita rajoituksia, mukaan lukien vain 22,8 asteen näkökenttä. Holografisten lasien on myös pystyttävä mittaamaan ja jäljittämään käyttäjän pupillia erittäin tarkasti, mikä edellyttää kehittyneempää suunnittelua.

Suositellut videot

Kaiken kaikkiaan suurempi yritys vaatisi investointeja tähän konseptiin, jotta se saataisiin eloon kuluttajatyylillä.

Voit lukea lisää projektista osoitteessa tutkimus paperi, Jonghyun Kimin, Manu Gopakumarin, Suyeon Choin, Yifan Pengin, Ward Lopesin ja Gordon Wetzsteinin "Holografiset lasit virtuaalitodellisuuteen".

Mark Zuckerberg yllään prototyyppi VR-kuulokkeilla.

Samaan aikaan brändit jatkavat teknologian kehittämistä tavallisiin VR- ja AR-kuulokkeisiin. Kesäkuussa Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg esitteli teknologioita ainakin neljä VR-kuulokkeiden prototyyppiä Brändi työskentelee parhaillaan sen parissa, joka saattaa muuttua kuluttajatuotteeksi myöhemmin tänä vuonna. Nämä tekniikat keskittyivät ratkaisemaan ongelmia, jotka liittyvät resoluutioon, polttosyvyyteen, optiseen vääristymiseen ja HDR, joiden "polttosyvyys" ja "verkkokalvon resoluutio" ovat samanlaisia ​​kuin tavoitteet, jotka Stanford ja Nvidia pyrkivät saavuttamaan omalla prototyyppillään.

Polttosyvyyden tavoitteena on ottaa huomioon, miten silmät voivat siirtyä pois tarkennetuista kohteista VR: ssä, kun taas verkkokalvon resoluutio pyrkii täyttämään 20/20-näön siihen liittyvän kuulokkeen näytön kanssa. Tällainen kehitys parantaa Metan nykyisten kuulokkeiden, kuten Quest 2:n, nykyisiä ominaisuuksia. Niiden odotetaan kuitenkin hyödyttävän erityisesti brändin pitkään huhuttuja VR-kuulokkeita, jotka tunnetaan tällä hetkellä nimellä "Project Cambria" tai Meta Quest Pro.

Samaan aikaan Applen huhutaan kehittävän omaa sekatodellisuuden kuulokkeet, jonka huhutaan painavan vain 150 grammaa.

Toimittajien suositukset

  • ChatGPT: n ennätyskasvu syrjäytti juuri uuden virussovelluksen
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Miten Apple selviytyy?
  • Meta Quest 3: kaikki mitä sinun tulee tietää
  • Hups – Nvidia on juuri vahingossa paljastanut upouuden GPU: n
  • Apple patentoi juuri uuden VR-kuulokeohjaimen – mutta siinä on saalis

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.