Kaikki ovat vihaisia Ubisoftille – ja hyvästä syystä.
Sisällys
- Et omista pelejäsi
- Ratkaisut ovat ohuita
Hetken varmasti näytti siltä, että Ubisoft ei vain sulkenut passiivisia tilejä, vaan myös poistanut Steamista ostettuja pelejä. Kaikki tämä ei päätynyt todeksi, mutta kiista on ollut ei niin lempeä muistutus siitä, että älä omista pelejäsi – ja teknisesti Ubisoftilla on täysi oikeus poistaa ne, jos se niin haluaa.
Suositellut videot
Et omista pelejäsi
Jos et ole saanut fiaskon tuulta, anti-DRM (Digital Rights Management) Twitter-käyttäjä huomasi sähköpostin leviää Ubisoftilta joka uhkasi poistaa Ubisoft PC -sovelluksen tilejä, jos ne pysyvät passiivisina. Jos et seuraa linkkiä ja pidät tilisi turvassa, Ubisoft poistaa tilisi. Voi, ja näytti siltä, että pelisi olivat mukana.
Sen sijaan, että olisi hiljaa, kuten mikä tahansa hyvä kriisi-PR-päällikkö ehdottaa, Ubisoft vastasi twiittiin ja vahvisti sen olevan totta. Riko muna. Ubisoft jatkoi pidemmälle, sanoi, että passiivisen tilin sulkeminen peruuttaisi myös pääsyn Steamista ostettuihin Ubisoft-peleihin. Ne vaativat Ubisoft-tilin, ja jos Ubisoft on ilmoittanut tilisi passiiviseksi, menetät pääsyn niihin. Muna kasvoilla.
Hei siellä. Halusimme vain sanoa, että voit välttää tilin sulkemisen kirjautumalla tilillesi 30 päivää (kuvan sähköpostin vastaanottamisesta) ja valitsemalla Peruuta tilin sulkeminen -linkin sähköposti. Emme todellakaan halua sinun menettävän pääsysi…
- Ubisoft-tuki (@UbisoftSupport) 20. heinäkuuta 2023
Kuten mainitsin, Ubisoft on sittemmin vahvistanut, että se ei poista tilejä, joilla on ostoksia. Voit siis olla rauhassa, sillä pelisi ovat turvassa, vaikka et olisi kirjautunut tilillesi. Koko romahduksessa on julma muistutus siitä, että et itse omista PC: llä ostamiasi digitaalisia pelejä. Sinulla on lisenssi näiden pelien pelaamiseen, ja jos jokin myymälä räjähtää, se voi päättää ottaa lisenssin mukaan.
Se ei myöskään ole kaukainen uhka. Games for Windows Live on tehnyt puoli tusinaa peliä pelikelvottomaksi, ja DRM-todennusta ei voitu käyttää useita pelejä viikonlopun aikana, ja tuoreen tutkimuksen Video Game History Foundation arvioiden mukaan 87 % ennen vuotta 2010 julkaistuista digitaalisista peleistä on "kriittisesti uhanalaisia". Se on säilytyksen määrä meillä on mykkäelokuvia ja toista maailmansotaa edeltäneitä äänitallenteita varten, ja nämä ovat peleille, jotka eivät ole tarpeeksi vanhoja ajamaan auto.
Se saattaa olla spektaakkeli, mutta täällä käydään laajempaa keskustelua siitä, mitä alustat tekevät suojatakseen tuhansia dollareita, joita pelaajat käyttävät digitaalisiin ohjelmistoihin. Olemme jo nähneet PC: n pakotetun DRM: n aallon kuolevan ja ottavan mukanaan joukon pelejä, pakottaen pelaajat ostamaan ne uudelleen muilla alustoilla. Voi näyttää siltä, että olemme nyt vakaalla pohjalla, mutta mitä tapahtuu vuosikymmenen tai kahden kuluttua? Pääsetkö silti käyttämään ostamiasi pelejä puolessa tusinassa eri myymälässä?
Se on oikeudenmukainen kysymys, ja se on ainutlaatuinen PC: lle alustana. PlayStationilla ja Xboxilla on omat myymälänsä, ja ne voivat peruuttaa lisenssit, jos he niin haluavat. Se vaatisi kuitenkin koko alustan epäonnistumisen; Xbox tai PlayStation poistuu kokonaan, toisin sanoen. PC: llä se vaatii vain, että julkaisija päättää, ettei ainutlaatuinen kantoraketti ole enää sen arvoinen. Olemme nähneet sen tapahtuvan menneisyydessä.
Ratkaisut ovat ohuita
On olemassa tapoja kiertää tämä - Bethesdan kantoraketti suljettiin viime vuonna, ja voit edelleen siirtää lisenssisi Steamiin - mutta ne ovat poikkeuksia. Aiemmin tänä vuonna halusin päästä kiinni Star Wars Jedi: Fallen Order, jonka olin ostanut Steamista. Minua estettiin pelaamasta noin kuudeksi tunniksi, koska en ollut kirjautunut sisään uuteen EA-sovellukseen (se oli rekisteröity vanhalle, lakkaamattomalle Origin-tililleni). Lopulta pystyin pelaamaan peliä, mutta ei ennen kuin hyppäsin päänsärkyä aiheuttavien vanteiden läpi todistaakseni, että olin ostanut pelin.
Ubisoftin vastareaktio tukivastauksesta osoittaa PC-pelaajien pelon peliensä omistajuudesta. Sillä ei ole väliä, että Ubisoft on nyt vahvistanut, ettei se poista pelaajatilejä. Pieninkin käsitys tästä mahdollisuudesta riittää aiheuttamaan kiihkoa. Syykin on selvä. PC-pelaajat ovat erittäin tietoisia siitä, että nämä digitaaliset jakelualustat voisivat vetää kirjastonsa, jos he haluavat. Tämä on ongelma tässä.
Joitakin puoliperäisiä blockchain-aloitusyrityksiä lukuun ottamatta julkaisijat, kuten Ubisoft, EA ja Rockstar, eivät ole yrittäneet antaa pelaajille mahdollisuuden omistaa ostamansa tavarat. Meillä on kuitenkin ratkaisu: DRM-vapaita pelejä. GOG: n kaltaiset alustat antavat sinun todella omistaa ostamasi pelin. Ostat pelin, hankit asennusohjelman ja se on sinun. Vaikka myymälä, josta ostit sen, menisi rikki, voit silti asentaa pelin ja pelata sitä.
Ubisoft ei poista pelejä tileiltä, mutta voisi.
Ongelma on tietysti piratismi. Se on yhtä vanha tarina kuin digitaaliset ohjelmistot: jos et halua, että ohjelmistosi piraattisuojataan, sinun on suojattava se DRM: llä. Yhä enemmän kuitenkin käy selväksi, että nämä toimenpiteet eivät itse asiassa estä piratismia, vaan vahingoittavat vain laillisia ostajia.
Kuten a 2020 tutkimuspaperi otsikolla Videopelien DRM: Analyysi ja paradigmaratkaisu lukee sen johtopäätöksessä: "[Olemme] havainneet, että [olemassa oleva DRM] on helposti herkkä halkeilemaan ja ainoa menetelmä, joka tarjoaa jonkin verran suojaa, on aina verkossa oleva DRM. Päättelemme, että aina online-tilassa oleva DRM onnistuu tekemään pelit käyttökelvottomiksi ensin merirosvoille ja myöhemmin myös laillisille ostajille. Se, kuinka kauan asiakkaat saavat käyttää maksamaansa tuotetta, on täysin yrityksen harkinnassa."
Tämä on ongelma tässä. Aika, jonka lailliset asiakkaat saavat käyttää tuotetta, on täysin yrityksen harkinnan varassa. Ubisoft ei poista pelejä tileiltä, mutta voisi, ja siksi paniikki alun perin syntyi. Yrityksen loppukäyttäjän lisenssisopimus lukee isoilla kirjaimilla: "Tämä tuote on lisensoitu sinulle, ei myydä."
Joten, Ubisoft tai mikä tahansa muu suuri PC-julkaisija, mene eteenpäin ja poista pelini. Minulla ei kuitenkaan ole paljon sananvaltaa tässä prosessissa. Kaikille muille, osoita raivoasi DRM-pohjaiseen PC-ekosysteemiin, joka ei koskaan anna sinun omistaa ostamiasi tavaroita kokonaan – koska se on maailma, jossa elämme nykyään.
Toimittajien suositukset
- Käytän Steamia päivittäin, enkä voisi elää ilman näitä kuutta piilotettua ominaisuutta
- Yllättävä syy, miksi tehokas tietokoneesi ei vieläkään pysty käsittelemään uusimpia pelejä
- 8K-pelinäytöt: tästä syystä sinun ei pitäisi odottaa niitä vuonna 2023
- Miksi sinun ei pitäisi ostaa RTX 4090:tä julkaisupäivänä
- Kuinka Intel nauraa lämpökuristuksen edessä (mutta luultavasti ei pitäisi)