Input & Output Devices List

Tietojen, kaavioiden ja raporttien analysointi sijoitustarkoituksiin

Input & Output Devices List

Kuvan luotto: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages

Saatat ajatella tietokonettasi esineenä tai yksittäisenä asiana, mutta se ei ole sitä. Sen enemmänkin ekosysteemi tai kollektiivi, joka koostuu useista pienemmistä laitteista. Monia noista laitteista käytetään tiedon siirtämiseen, ja niitä kuvataan – riittävän loogisesti – näin syöttö- ja tulostuslaitteet. Mikään syöttö- ja tulosesimerkkiluettelo ei voisi toivoa olevan täydellinen, mutta yleiset kuuluvat suhteellisen pieneen määrään luokkia.

Syöttö vs. Tulostus tietokoneehdoissa

Mikä tahansa tietokone, jos sen riisutaan sen perustoimintoihin, on työkalu tietojen tekemiseen. Jotta se toimisi, tiedon on päästävä prosessoriin ja sitten, kun ne on käsitelty, tietokoneen on tehtävä jotain tuloksien kanssa. Tämä on yksinkertainen tapa selittää monimutkainen prosessi, mutta se selittää eron tulo- ja tulostuslaitteiden välillä. Jos se antaa tietoja prosessorille, se on syöttölaite, ja jos se vastaanottaa tietoja prosessorilta, se on tulostuslaite.

Päivän video

Esimerkkejä syöttölaitteista

Valtava määrä tietokoneissa käytettyjä syöttölaitteita voidaan jakaa luokkiin useilla tavoilla riippuen siitä, miten ne luokitellaan. Yksi yksinkertainen tapa on erottaa ne, joita käytät itse, käytännönläheisesti niistä, jotka muuntavat analogisen tiedon digitaaliseksi dataksi tietokoneen käyttöä varten.

Manuaaliset syöttölaitteet

Yleensä kaikki, jolla käytät käsiäsi, on todennäköisesti syöttölaite. Nämä manuaaliset syöttölaitteet jakautuvat pariin laajaan luokkaan:

  • Näppäimistöt: Pöytätietokoneessa tai kannettavassa tietokoneessa näppäimistö on yleensä tärkein syöttölaite. Yleensä kirjoitat tietoja tietokoneellesi tai teet mitä tahansa luovaa sanoilla ja numeroilla. Jotkut näppäimistöt liitetään kaapelilla USB-porttiin, ja jotkut ovat langattomia. Jotkut on suunniteltu ergonomisiksi, mikä tarkoittaa, että ne on tarkoitettu pitämään kätesi luonnollisessa asennossa toistuvien stressivammojen riskin vähentämiseksi, mutta muuten ne ovat kaikki melko samanlaisia.
  • Hiiri ja hiiren kaltaiset osoitinlaitteet: Tietokoneen hiirtä on käytetty laajasti 1980-luvulta lähtien näytön kohteiden napsautukseen tai valitsemiseen. Liikutat hiirtä, ja näytössä oleva osoitin liikkuu; Napsauta sitten painikkeita tehdäksesi mitä haluat. Valmistajat tarjoavat erilaisia ​​vaihtoehtoisia laitteita saman työn tekemiseen, kuten ohjauspallot – eräänlainen ylösalaisin käännetty hiiri, joka pysyy paikallaan. kun pyörität palloa peukalolla siirtääksesi kohdistimen – useimpien kannettavien tietokoneiden kosketuslevyille ja siinä käytettävälle TrackPoint-laitteelle ThinkPads.
  • Digitalisoivat tabletit: Nämä ovat muunnelmia kosketusnäytön tai kosketuslevyn teemasta, mutta ne ovat kehittyneempiä. Graafisille taiteilijoille suunnitellut ne antavat käyttäjien piirtää, luonnostella tai maalata pinnalle korkealla resoluutiolla kynällä.
  • Peliohjaimet: Jotkut pelit toimivat hyvin näppäimistön ja hiiren kanssa, mutta toiset tarvitsevat jotain lähempänä pelikonsolin ohjaimia. Tietokoneversiot voivat olla mitä tahansa perinteisistä peukalolevyohjaimista monimutkaisiin ohjaussauvaihin. Erikoisohjaimet, kuten ohjauspyörät ja polkimet ajopeleihin tai ohjauspyörät lentosimulaattoreihin, ovat saatavilla vakaville harrastajille.
  • Kaukosäätimet: Joissakin viihdesuuntautuneissa tietokoneissa on jopa TV-tyyppinen kaukosäädin, jolla voidaan toistaa DVD-levyjä tai valita ja suoratoistaa mediaa ohjelmien, kuten Kodi tai Plex, kautta. Tämä on myös omalla tavallaan syöttölaite.

Analogista digitaaliseen syöttölaitteet

Tietokoneet voivat käsitellä melkein mitä tahansa tietoa, mutta sen on oltava digitaalisessa muodossa. Reaalimaailman kohteet ja ärsykkeet ovat lähes aina analogisia, joten aivan toisenlainen syöttölaitteiden luokka muuntaa analogiset tulot joksikin, jonka kanssa tietokone voi toimia:

  • Mikrofonit: Mikrofonit sieppaavat ääniaaltoja, jotka ovat analogisia, ja muuttavat ne sähköisiksi signaaleiksi. Itse mikrofonissa tai tietokoneessa oleva digitaali-analogi-muunnin tai DAC muuntaa sen edelleen digitaaliseen muotoon. Sieltä tietokone voi tallentaa äänen tai välittää sen Internetiin tai paikalliseen verkkoon reaaliajassa.
  • Skannerit: Skannerit tekevät paljon saman asian, mutta visuaalista syötettä varten. Tasoskannerit ja arkkisyöttöiset skannerit tekevät tämän paperitekstin tai tulostettujen kuvien kanssa muuntaen kuvan tai tekstin tietomuotoon, jota tietokone voi käyttää. Myymälöissä näkemäsi viivakoodilukijat ovat muunnelmia samasta ideasta, jotka lukevat koodeja tuotteista ja muuntavat ne tiedoiksi.
  • Kamerat: Toinen syöttölaite on tietokoneesi verkkokamera tai mikä tahansa digitaalikamera, jota käytät kuvien siirtämiseen tietokoneellesi – jopa puhelimeen. Se tallentaa digitaalisen esityksen ympärilläsi olevasta analogisesta maailmasta ja lähettää sen sitten tietokoneellesi langallisen tai langattoman yhteyden kautta.

Esimerkkejä lähtölaitteista

Tulostuslaitteiden luettelo on aina lyhyempi kuin syöttölaitteiden luettelo. Tietokoneet voivat vastaanottaa tietoa monella eri tavalla, kunhan ne ovat digitaalisia, mutta useimmat lähtölaitteet puhuvat ihmisten kanssa, ja meillä on vain viisi aistia. Maku ja haju eivät ole tässä vaiheessa huomioitu valtavirran tietojenkäsittelyssä, joten se lähtee näkö, kuulo ja kosketus tapana, jolla tietokone voi lähettää tietoja takaisin meille. Kaikkia kolmea käytetään eri tavoin.

  • Monitorisi: Vanhemmissa näytöissä kuvan näyttämiseen käytettiin lasikatodisädeputkea tai CRT: tä. Nykyaikaiset näytöt ovat yleensä LED-paneeleita, vaikka puhelimissa käytettyjä OLED- ja AMOLED-tekniikoita voidaan jossain vaiheessa skaalata tietokonekäyttöön. Ne kääntävät tietokoneen tuotoksen kuviksi ja tekstiksi, joita ihmiset voivat käsitellä. Ne arvioidaan niiden kirkkauden, resoluution pisteinä tuumalla, kontrastin ja värien tarkkuuden sekä sen perusteella, kuinka nopeasti ne pystyvät virkistymään.
  • Kaiuttimet ja kuulokkeet: Kaiuttimet ja kuulokkeet antavat äänipalautteen, joka kertoo, mitä tietokone tekee. Varhaiset tietokoneet käyttivät ääntä lähinnä tapana varoittaa käyttäjiä ongelmista, mutta nykyaikaiset koneet ovat monipuolisempia. He voivat toistaa musiikkia tai elokuvan ääniosan. He voivat lukea äänikirjoja sinulle tai muuntaa tekstin puheeksi, ja ne tarjoavat pelien ääniraidan ja äänitehosteet. Parhaat tietokoneen kaiutinjärjestelmät kilpailevat täysimittaisen kotiteatteriäänen kanssa subwoofereilla ja monikaiutinkokoonpanoilla mukaansatempaavan äänentoistoon.
  • Tulostimet ja piirturit: Tulostimet ja piirturit ottavat tietokoneen tulosteen ja kääntävät sen paperimuotoon, tulostaen paperille, piirtoheitinkalvoille, tarroille ja muille materiaaleille. Useimmat nykyaikaiset tulostimet käyttävät joko lasertekniikkaa, joka on pitkälti sama kuin kopiokoneen tulos, tai mustesuihkutekniikkaa, joka käyttää hienoja mustepisaroita. Piirturit ovat erikoistulostinmuoto, joka on suunniteltu luomaan suurikokoisia suunnittelupiirroksia ja vastaavasti ylimitoitettua grafiikkaa.
  • 3D-tulostimet: Uudempi tulostuslaite on 3-D-tulostin, joka kulkee kuluttajien/harrastajien laitteiden ja ammattimaisten suunnittelutyökalujen välillä. Se muuttaa tietokoneen ulostulon fyysisiksi esineiksi, jotka on yleensä rakennettu muovista tai hartsista ja jotka voidaan puristaa kuumana ja jotka sitten muuttuvat jäykiksi, kun se jäähtyy.
  • Haptiset palautelaitteet: Et ehkä tunnista tätä nimestä, mutta olet todennäköisesti käyttänyt sellaista. Nämä ovat pieniä täriseviä laitteita, joita puhelimet, tabletit ja muut pienet laitteet käyttävät ilmoittamaan, kun jotain tapahtuu. Se voi olla puhelimesi hiljainen soittoääni tai Fitbitin tuntikohtainen muistutus nousta ylös ja liikkua. Niitä ei käytetä paljon perinteisissä tietokoneissa, mutta ne ovat mainitsemisen arvoisia, koska ne ovat niin yleisiä mobiilitietokoneiden maailmassa.

Jotkut laitteet suorittavat syöttöä ja lähtöä

Vaikka tulo- ja tulostuslaitteiden välinen raja näyttää riittävän selvältä, niin ei aina ole todellisessa maailmassa. Joissakin laitteissa on sekä tulo- että lähtötoimintoja, joten ne eivät sovi siististi yhteen tai toiseen luokkaan. Ne voidaan jakaa kahteen laajaan ryhmään: ne, joita käytät, ja niihin, joita tietokone käyttää.

Kaksisuuntaiset kuluttajalaitteet

Suurin osa kuluttajalaitteista, joiden kanssa työskentelet itse, yhdistää syöttötoiminnon ja tulostustoiminnon yhdeksi yhtenäiseksi paketiksi. Muutamia esimerkkejä ovat:

  • Audiokuulokkeet: Pelaajat ja videokeskusteluun keskittyvät käyttäjät ovat tuttuja näistä kätevistä laitteista, joissa mikrofoni yhdistetään in-ear- tai over-ear-kuulokkeisiin sekä usein hihna tai pidike, jotta se pysyy paikallaan. Niitä on saatavana langallisina tai langattomina versioina, joten voit istua tai vauhdittaa niitä käyttäessäsi. Ne ovat hyödyllisiä videopuheluissa, äänentunnistusohjelmissa ja verkkopelaamisessa ystäviesi kanssa.
  • Monitoimitulostimet: Näissä yhdistyvät perinteinen mustesuihku- tai lasertulostin skanneriin ja joskus myös muihin ominaisuuksiin. Ne ovat käteviä kaikille, joilla on rajallinen tila tai vain satunnainen tarve käyttää toista toimintoa. Se säästää tilaa ja kustannuksia, kun kutakin työtä varten on erilliset laitteet.
  • Kosketusnäytöt: Kosketusnäytöt ovat välttämättömiä mobiililaitteessa ja kätevät tietokoneissa, joissa on kosketustietoiset käyttöjärjestelmät. Kosketusnäytöt näyttävät tietoja kuten mikä tahansa muu näyttö, mutta myös vastaanottavat syötteitä suoraan näytöltä.
  • MIDI-liitännät ja instrumentit: MIDI tarkoittaa Soittimen digitaalinen käyttöliittymä, mikä on itsestään selvää. MIDI-laitteiden avulla muusikot voivat soittaa instrumenttejaan ja muuntaa äänen digitaaliseksi dataksi, toisin kuin äänitallenteita, joita voidaan sitten käsitellä ja toistaa MIDI-laitteen kautta itse. Käytännössä niitä käytetään enimmäkseen syöttölaitteina, mutta ne toimivat molempiin suuntiin.

Tietokoneiden I/O-laitteet

Muut laitteet, joissa on kaksisuuntaisia ​​toimintoja, on sisäänrakennettu tietokoneeseen, ja niillä on tärkeä rooli sen toiminnassa. Näitä kutsutaan muodollisesti i_input/output-laitteiksi, _ tai I/O-laitteet. Niitä, joita voit löytää melkein mistä tahansa tietokoneesta, ovat:

  • Verkkokortit: Useimmissa tietokoneissa on sisäänrakennettu kahden tyyppinen verkko, langaton Wi-Fi-liitäntä ja langallinen yhteys, jonka avulla voit muodostaa yhteyden suoraan reitittimeen tai muihin laitteisiin. Vanhemmissa tietokoneissa oli usein myös sisäänrakennettu modeemi, joka on myös I/O-laite, mutta nykyään yleensä koko kotiverkko yhdistetään yhteen ulkoiseen modeemiin ja reitittimeen.
  • Äänikortit: Äänikortit olivat valinnainen lisätarvike vuosikymmeniä sitten, mutta ne rakennetaan rutiininomaisesti nykyaikaisiin tietokoneisiin. Jos tietokoneessasi on kuulokeliitäntä ja mikrofoniliitäntä, siinä on sisäänrakennettu äänikortti. Mikrofoniliitäntä on tulo ja kuulokeliitäntä on lähtö; siksi ne ovat I/O-laitteita. Vaativat käyttäjät voivat lisätä korkealaatuisen äänikortin pöytäkoneeseen tai torniin jollakin sen PCIe-laajennuskorteista, joita kutsutaan tietokoneen I/O-väyläksi.
  • Tallennuslaitteet: Tietokoneessa käyttämäsi asemat ovat toinen joukko I/O-laitteita. Ne tallentavat tietoja tietokoneeltasi ja lataavat tietoja tietokoneellesi jatkuvasti sen ollessa käytössä. Näitä ovat kiintolevy, DVD-ROM-asema, jos sinulla on sellainen, ja kaikki USB-muistitikut tai muistikortit, joita käytät tietokoneen kanssa.

Erikoistuneet syöttö- ja tulostuslaitteet

Erikoistuneiden syöttö- ja tulostuslaitteiden määrä on lähes rajaton, koska markkinarakoja on niin monia, mutta ne kaikki ovat melko samanlaisia ​​kuin tässä luetellut pääluokat. Pieniä kuituoptista kameraa, jonka kirurgi pujottelee suonten läpi, voisi ajatella esimerkiksi hienostuneeksi web-kameraksi, ja tehtaan iso CNC-kone on toiminnaltaan samanlainen kuin 3D-tulostin.

Muut, kuten avustavat syöttö- ja tulostuslaitteet, jotka on suunniteltu käyttäjille, joilla on erityistarpeita, osoittavat todellista neroutta tekniikoiden yhdistämisessä hyödyllisillä tavoilla. Näkövammaiset tietokoneen käyttäjät saattavat luottaa näytönlukijaan, joka muuntaa tekstin puheeksi tai pistekirjoituksen erityisellä kosketuslevyllä. Äänentunnistusohjelmisto muuttaa mikrofonin vaihtoehtoiseksi näppäimistöksi. Ne, jotka eivät osaa käyttää käsiään, voivat käyttää Sip-ja-Puff säätimet navigoidaksesi näytöllä tai erikoislaitteissa, jotka havaitsevat pään liikkeet tai aivoaaltoja. Liikkuville henkilöille ohjaussauvat, ohjauspallot sekä erilaisia ​​langattomia tekniikoita käyttävät sauvat ja tikut voivat korvata perinteisen hiiren tai kosketuslevyn.