Borderlands: The Pre-Sequel ülevaade

borderlands pre järge ülevaade blps e3 outlands spur willhelm

Borderlands: eeljärg

MSRP $60.00

Hinde üksikasjad
"Borderlands on surmava matemaatika mäng, kuid Borderlands: The Pre-Sequel'is need numbrid päris kokku ei lähe."

Plussid

  • Samad suurepärased Borderlandsi lahingu- ja rüüstamisplahvatused
  • Värskust lisavad uued tegelased, relvad ja mängumehaanika

Miinused

  • Näib, et pärast Borderlands 2 pole midagi paranduste ja täiustuste osas muutunud
  • Mäng ei loo kunagi sarja sees oma identiteeti

Borderlands on surmava matemaatika mäng. Tõenäosused ja dispersioonid õhutavad jubedat mõrva. "Bajillion" relvade seeria arsenal on juhuslike arvude generaatori toode, mis töötab igat tüüpi tulirelvade jaoks etteantud piirides. Iga kord, kui päästikule vajutate, suruvad numbrid kuuli kuni sihtpunktini. Võrdsusmärgile järgneb rahuldustpakkuv vere- ja saagispurt ning mängija liigub järgmise võrrandi juurde.

Borderlands: eeljärg see, mis juhtub siis, kui numbrid ei summeeru.

Arendaja 2K Australia väärib vähemalt tunnustust veenva võltsingu loomise eest. Eeljärg

liigub, näeb välja ja tunneb end igal võimalikul viisil täpselt nagu Gearbox Software varasemad pingutused. See on suur, laialivalguv tulistamismäng, millel on rollimängustiilis edenemine ja selgelt koomiksist inspireeritud isiksus. Kaubamärgiline lugupidamatu huumor on kõikjal ja mõrvaareenide litaania, mis on täis pahalasi ja ülemusi, kelle pihta tulistada.

Borderlands: eeljärg see, mis juhtub siis, kui numbrid ei summeeru.

Kuid midagi on selles, kuidas see kõik kokku tuleb, valesti. See ei ole lugu, fänne teenindav pärimuslik sukeldumine, mis näitab laskumist Piirialad 2 antagonist Handsome Jack kaabakas. See ei ole ka uus seade, õhuta, madala gravitatsiooniga kuumaastik, mis loob teie rüüstamisele uue, suurepäraselt vertikaalse rõhuasetuse. Ja see ei ole kindlasti rüüs ise, mis ikka veel vaenlase surnukehadest meeldiva värvilise sädeluse saatel välja plahvatab.

Ei, peamine probleem on see, et 2K Australia ei näita kunagi oma tööd. Eeljärg on koopia Piirialad 2 mis ei suuda luua oma identiteeti. Kui peotäis uut mehaanikat ja tapmistööriistu kõrvale jätta, on see põhimõtteliselt sama, mis selle 2012. aasta eelkäija. Puudujääkidest, mis varem kergesti andestati, on siin raskem mööda vaadata. See on värvimistöö ja vähe muud; see võis sama hästi olla raamitud kui mõni imelik mega-DLC Piirialad 2.

See pole täielikult kohutav, kui selge. Piirialad 2 pakkus asjatundlikku evolutsiooni, ehitades välja esimese mängu põhiideed uutes suundades, mis aitasid tugevdada järje üha pikenevat saba. Põhimehaanika on sama nauditav kui kunagi varem. See on lihtsalt selge lõbus tänu ülitundlikele juhtnuppudele, mis sobivad suurepäraselt kiire tempoga tegevusse, saate ringi joosta ja kõike, mis silmapiiril näha. Järgede täiustused, nagu sekundaarne valuuta ja suurülemused, tulevad tagasi ning need on sama teretulnud kui varem.

borderlands pre järge ülevaade blps street date kuuluta kraggon
borderlands pre järge ülevaade blps e3 outlands spur enviro 1
borderlands pre järge ülevaade btps talent tour keskkond screen outlands1
borderlandsi järgeeelne ülevaade btps gamescom pax prime environ3

Kuid kõige selle keskel jäävad samad nigelad tüütused. Laskemoona ja sularaha kogutakse automaatselt, kui neist üle sõidate, kuid ainult mõnel juhul (kaldpinnad ajavad automaatse kogumise segadusse). Ja Moonstones, teisene valuuta, mis sarnaneb Piirialad 2Laskemoona võimsuse suurendamist rahastav Eridium tuleb ikkagi käsitsi koguda ükshaaval, iga kord, nagu ikka.

Veelgi hullem on halb kontrollpunkt. Eeljärgtohutud keskkonnad on täis keerulisi radade võrgustikke, mis sageli taanduvad iseendale. Nad on võitluses strateegiline õnnistus, kuid teed leidev õudusunenägu. Missiooni eesmärk, mis näib olevat otse teie ees, võib tegelikult nõuda 10-minutist suure ringiga tagasi liikumist. Või võib olla vaja leida üksildane, peaaegu nähtamatu ukseava, mis on otse teie ees, kuid kaks taset madalamal. Mitu korda on see kõige keerulisem takistus antud missiooni täitmisel Borderlands: eeljärg on lihtne toiming väikese roheliselt helendava objekti leidmiseks, millega peate suhtlema. See pole midagi muud kui halb disain.

Pre-Sequel on koopia sellest Piirialad 2, mis ei leia kunagi oma identiteeti.

Ausalt öeldes püüdis 2K Australia mõne asja ära teha. Madala gravitatsiooniga võitlus, mille võimaldab uus esmane seadistus Pandora kuu Elpise pinnal, viib tõeliselt eepiliste kohtumisteni. Käigukastiga oli lõbus Piirialad 2 Arvamega, et suurelt kõrguselt alla kukkumisel ei teki kukkumiskahjustusi ning Aussie meeskond viib seda edasi, lubades mängijatel veelgi kõrgemale tõusta.

Õhutu kuu pind tekitab ka vajaduse (vähemalt inimtegelaste seas) hapniku järele ja see toob kaasa õhujugade lisandumise. Loomulikult vajate seda hingamiseks, kuid need õhujoad võimaldavad ka uusi võimendushüppeid ja mõjupiirkonda kahjustavaid "tagumikku lööke", mis mõlemad annavad kiirele võitlusele uue kihi.

Bajillijoni tugevas arsenalis on ka rohkem mitmekesisust tänu uutele laserrelvadele – kiir-, laialivalguv, ja "pink, pink" – ja uus "külma" elementaarefekt, mis võimaldab teil külmuda ja potentsiaalselt puruneda vaenlased. Need koos uue veskiga, mis võimaldab teil kolm relva lõhkuda ja millekski uueks vormida, süstivad vähesel määral värskust.

BLPS_Street-Date-Announce_Combat

Abiks on ka neli uut mängitavat tegelast. Igaüks tundub ainulaadne, oskuste puud, mis langevad umbkaudu ühte või teise olemasolevasse arhetüüpi, kuid sageli keerdumusega. Eriti silmapaistev on Claptrap, mida saab nüüd esimest korda mängida. Tema erinevad oskused soosivad tehnilist mängu – kasutage seda tüüpi relvi sellistes olukordades, nautige neid eeliseid – ja tema võimsamatel buffidel on tavaliselt ka puudus. Sarnaselt tegelaskujule on mängitav Claptrap suurepäraselt realiseeritud kui "armasta või vihka-seda" ettepanek.

Kahjuks ei suuda mäng kõige selle juures kunagi silma paista. See on ebaharilik viisil, mida ükski fänn Borderlandsist kunagi ei sooviks. Ükski ilmselgetest missioonidest või ülemustest ei tundu eriti meeldejääv. Isegi lihavõttemuna, mis riffib edasi Piirialad 2’s vähe Minecraft noogutus tundub sunnitud. Mõned võivad kaitsta Eeljärg aastavälise mänguna, teise mängumeeskonna toode, mille eesmärk on hoida fännid rahulolevana, kuni nad ootavad tõeliselt uut Borderlandsi mängu.

See on õhuke. On õige oodata oma järjelt enamat kui pelgalt pinnapealset arengut. Pole olemas AAA-mängu, mida ei eksisteeriks raha teenimiseks, aga Borderlands: eeljärg kännud dollarite eest jultunult mahedal moel. See on arvude järgi joonistamine, peaaegu ülalt alla. Surmav matemaatika on endiselt alles ja numbrid on endiselt hiilgavalt krõmpsuvad gallonites veres ja saagihunnikutes, kuid arvutused lihtsalt ei summeeru.

See ei pruugi olla Borderlandsi mäng, mida fännid tahavad, kuid kas see on tõesti see, mida nad väärivad?

Seda mängu vaadati esimese põlvkonna Alienware X51 peal mänguarvuti kasutades 2K Gamesi pakutavat koodi.

Kõrgused

  • Samad suurepärased Borderlandsi lahingu- ja rüüstamisplahvatused
  • Värskust lisavad uued tegelased, relvad ja mängumehaanika

Madalad

  • Tundub, et sellest ajast pole midagi muutunud Piirialad 2, paranduste ja täiustuste osas
  • Mäng ei loo kunagi sarja sees oma identiteeti

Saadaval aadressil Amazon

Toimetajate soovitused

  • WWE 2K23 toob valu koos John Cena, Cody Rhodese ja Bad Bunnyga
  • Uued lood piirimaadest avalikustati, lansseeritakse oktoobris
  • NBA 2K23 ettetellimine: jaemüüjad, väljaanded ja boonused
  • 2K avaldab väidetavalt kaks Lego spordimängu
  • Tiny Tina’s Wonderlandsil on RPG-laadne multiclassing

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.