Nvidia DLSS 3 pakub järgmise taseme mängujõudlust

Nvidia kuulutas just välja DLSS 3 GeForce Beyond sündmus, selle uus põlvkond süvaõppe superproovimine tehnoloogia, mis on saadaval järgmise põlvkonna Nvidia RTX 40-seeria graafikakaartidel.

DLSS 3 on uus AI, mis ennustab pikslite asemel terveid kaadreid. Seekord suurendab see isegi protsessoripõhiseid mänge ja Nvidia näitas seda võimalust Microsofti lennusimulaator.

Nvidia DLSS 3.

Nvidia tutvustas DLSS 3 oma osana GTC 2022 peaettekanne, kuulutades tehnoloogiat osana uue RTX 40-seeria pakutavatest hüvedest graafikakaardid. Tehnoloogial on neli komponenti, sealhulgas uus optiline voolukiirend ja mängumootori liikumisvektorid. DLSS 3 töötleb eelmist ja uut kaadrit ning ennustab seejärel, kuidas stseen muutub. Selle tulemusena loob DLSS 3 uued kaadrid täiesti omaette, suurendades mängude jõudlust ja visuaali.

Seotud

  • Nvidia kõige olulisem järgmise põlvkonna GPU on vähem kui 2 nädala kaugusel
  • Nvidia RTX DLSS: kõik, mida pead teadma
  • Oih! Nvidia on just kogemata paljastanud uhiuue GPU

Nvidia lubab, et DLSS 3 on kuni neli korda kiirem tänu võimele mitmekordistada kaadrisagedust oma uue optilise voolukiirendiga. Uus tehnoloogia ühendab tegelikult kolm erinevat tehnoloogiat üheks, sealhulgas DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation ja Nvidia Reflex, mis parandab reageerimisvõimet ja vähendab latentsust oluliselt. Seda tehakse GPU ja CPU sünkroniseerimisega ning nagu Nvidia väidab, võib see latentsusaega vähendada kuni 2 korda.

Soovitatavad videod

Ettevõtte tegevjuht Jensen Huang rääkis DLSS 3 võimalustest ja kirjeldas kogu protsessi, sealhulgas seda, kuidas tehnoloogia on. suudab jäädvustada pikslitaseme teavet, kasutades samal ajal ka mängumootori liikumisvektoreid, et jälgida liikumist ja geomeetriat igas stseen. Nvidia näites, mis on näidatud selle ajaveebi postitus, suutis DLSS 3 rekonstrueerida kuvatud pikslite koguarvust seitse kaheksa, mille tulemuseks oli tohutu jõudlushüpe.

DLSS 3 on võimeline suurendama selliste mängude jõudlust, mis traditsiooniliselt sõltuvad rohkem CPU-st kui GPU-st, näiteks Microsofti lennusimulaator, sest see võimaldab RTX 40-seeria GPU-l renderdada mängu palju suurema kaadrisagedusega. Nvidia tõestas seda, näidates väikseid klippe mängust; kui DLSS oli välja lülitatud, hõljus kaadrite arv sekundis (fps) 65 märgi ümber, kuid kui DLSS 3 oli sisse lülitatud, suutis mäng jõuda kuni 135 kaadrit sekundis. Samuti nähti tehnoloogiat uusi kõrgusi saavutamas Küberpunk 2077.

Nvidia DLSS 3 kaadrit sekundis võrdlus.

Kui kõik on öeldud ja tehtud, suurendab DLSS 3 mängu jõudlust kuni neli korda rohkem kui toore jõuga renderdamist, ütles Jensen Huang. Nvidia annab DLSS 3 välja oktoobris ning sel ajal toetab seda enam kui 35 mängu ja rakendust. Välja on tulemas ka üks lõbus uus asi: Portaal RTX, ikoonilise mängu ümberkujundatud versioon, nüüd koos DLSS 3 ja kiirte jälgimine.

Lisaks DLSS 3-le on Nvidia teatanud ka uuest Shader Execution Reordering (SER) tehnoloogiast, mis korraldab varjutajate töökoormused dünaamiliselt ümber, et muuta need tõhusamaks. Väidetavalt suurendab see tehnoloogia varjundi jõudlust kuni 2 korda ja pakub selle tulemusel mängusisest kaadrisageduse tõusu 25%.

Nvidia toob turule kolm RTX 40-seeria GPU-d: RTX 4090, saadaval 12. oktoobril ja RTX 4080 kaks versiooni, mis järgneb novembris.

Toimetajate soovitused

  • Nvidia debüteerib Portal: Prelude RTX ja saate seda tasuta mängida
  • Nvidia RTX 4060 Ti võib olla soodsam, kuid kas see on hea hinnaga?
  • Nvidia RTX 40-seeria graafikakaardid: uudised, jõudlus ja palju muud
  • Nvidia RTX 4060 kuulujutt väidab veelgi hullemaid tehnilisi andmeid kui RTX 3060
  • Chrome'i Nvidia DLSS-i versioon on käivitatud, kuid te ei saa seda veel kasutada

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.