Die Produzenten von Halo 4: Forward Unto Dawn erwecken Master Chief zum Leben

Halo 4: vorwärts zu MorgendämmerungMit drei Episoden der mit Spannung erwarteten Serie Halo 4: vorwärts zu Morgendämmerung Nachdem die Web-Serie veröffentlicht wurde und die vierte an diesem Freitag debütieren soll, hatte Digital Trends die Gelegenheit, mit den ausführenden Produzenten der Show zu sprechen. Lydia Antonini und Josh Feldman über die Entstehung, wie die Fans bisher reagiert haben und wo die Zukunft liegt Serie. Mit der Hilfe von Machinima, 343 Industries und anderen hat die erste Folge seit der Premiere am 5. Oktober einen rasanten Anstieg auf über fünf Millionen Aufrufe verzeichnet und führt zum Start von Halo 4 Spiel für Xbox am 6. November.

Die Serie spielt in den ersten Tagen des Angriffs der Allianz auf die Menschheit und handelt von einer Gruppe von UNSC-Kadetten, die auf einem Stützpunkt in einer abgelegenen menschlichen Kolonie trainieren, ohne zu ahnen, dass sie sich bald im Krieg befinden werden. Der Anführer unter den Kadetten ist Thomas Lasky (gespielt vom australischen Schauspieler Tom Green), der dazu bestimmt ist, ein Anführer in der Geschichte zu werden Kampf gegen die Allianz sowie eine wichtige Figur an Bord der UNSC Infinity, einem Schiff, das dabei eine entscheidende Rolle spielen wird 

Halo 4. Als die Allianz zuschlägt, treffen Lasky und mehrere andere, darunter der Kadett Chyler Silva (Die Chronik von Narnia Anna Popplewell aus der Serie) und JJ Chen (Osric Chau) lassen sich von dem Spartaner John-117 inspirieren, der bald bekannter als Master Chief (gespielt von) sein wird Dämmerungist Daniel Cudmore).

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Was ist das Setting der Serie und werden wir einige der Multiplayer-Karten aus den vorherigen Halo-Spielen wiedererkennen?

Josh: Der Zeitrahmen der Serie geht auf die Einführung des Mensch-Bündnis-Konflikts zurück; Wir sprechen von einem Einblick in einen Zeitrahmen, der bisher noch nicht erforscht wurde. Deshalb stellen wir einige Bereiche vor. Wir greifen nicht erneut Bereiche auf, die Multiplayer-Spieler bereits gesehen haben.

Lydia: Wenn Sie die erste Folge gesehen haben, gibt es die Eröffnungssequenz mit Master Chief und Cortana Vorwärts bis zum Morgengrauen, und das ist eine Sequenzbrücke zwischen [Halo 3] Und [Halo 4]. Die Eröffnungssequenz setzt dort an, wo sie sind, und führt uns zum Anfang von [Halo 4] und trägt dazu bei, die ausgefeilteste Handlung zusammenzuführen, die wir mit Thomas Laskey für [Halo 4]. Nach vorneZuDämmerung ist ein Schiff, das bereits existierte.

Weiter zu Dawns Tom Green und Anna Popplewell (Mitte)

Was waren die Produktionsherausforderungen?

Lydia:Vorwärts bis zum Morgengrauen könnte sich nicht wie eine separate Interpretation von Halo anfühlen. Dies musste vollständig und untrennbar mit der Mythologie verbunden sein. Dies war eine Zusammenarbeit mit 343 Branchen im wahrsten Sinne des Wortes. Also wurde die Geschichte mit uns und unseren Autoren und 343 geteilt, und sie waren in jede Iteration des Drehbuchs vollständig involviert. Die größte Herausforderung besteht darin, dass es noch keine Live-Action in dieser Länge gab. Fans haben hohe Erwartungen, wenn es um die visuelle Qualität geht Heiligenschein Daher wussten wir, dass wir ein hervorragendes Team für visuelle Effekte benötigen mussten, das schnell arbeiten musste, um diesen Start vor der Veröffentlichung von zu erreichen Halo 4. Diese Herausforderung wurde also durch die immense Designarbeit unterstützt, die aufgrund der zehnjährigen Existenz der Halo-Franchise angefallen war. Jede Art von Herausforderung ist wichtig. Wir mussten darauf reagieren und sicherstellen, dass wir die besten Leute für den Job einstellen.

Können Sie Microsofts Budget für die Produktion von preisgeben? Halo 4: vorwärts zu Morgendämmerung?

Lydia: Wir können es nicht sagen, aber man merkt, dass Microsoft uns die Ressourcen gegeben hat, um etwas ganz Besonderes zu schaffen. Es war überhaupt nicht billig, dafür zu sorgen, dass wir alles tun können, was die Marke verdient. Trotzdem haben wir jeden Dollar genommen und es trotzdem viel weiter ausgeweitet, als irgendjemand gedacht hätte. So wird zum Beispiel die Langform aller Episoden am 6. November auf Xbox Live verfügbar sein und als Film abgespielt werden, aber ich denke, Sie werden erstaunt sein, was wir mit dem Geld geschafft haben.

Gab es einen Unterschied in der Art und Weise, wie Sie an die Entwicklung der Serie herangegangen sind, beispielsweise im Vergleich zu einem ganzen Film?

Lydia: Da Halo für viele Menschen ein so wichtiges Franchise ist und eine so aktive Fangemeinde hat, mussten wir eine strenge Geheimhaltungsvereinbarung einhalten. Wir mussten sehr, sehr geheimnisvoll sein. Ich habe Geschichten darüber gehört, als sie einen Apple-Werbespot drehten; Es werden tatsächlich zwei verschiedene Werbespots laufen. Ich persönlich musste bis dahin noch nie so lange ein Geheimnis vor irgendetwas verbergen.

Josh: Microsoft hatte ehrgeizige Vertriebspläne. Die erste besteht darin, dass es in fünf Episoden vertrieben wird und dann als verfügbar sein wird Teil der limitierten Edition des Spiels als langes Stück, wo es im Wesentlichen in einem Feature spielt Stil. Und es wird auf Blu-ray und DVD erscheinen.

Folgt die Handlung einer jüngeren Gruppe von Charakteren mit Blick auf eine neue Zielgruppe?

Josh: Master Chief ist definitiv dabei Vorwärts bis zum Morgengrauen und er wird all die Dinge tun, die die Fans von Master Chief erwarten, und das war ein Bereich, dem wir bei der Entwicklung des Anzugs große Aufmerksamkeit geschenkt haben mit Legacy-Effekten und einem großartigen Schauspieler, der auch ein wirklich talentierter Stunt-Darsteller ist, der alles tun kann, was Master Chief kann.

Was die Serie betrifft, die sich auf jüngere Kadetten konzentriert, denke ich, dass sie ein Element hinzufügt, das sehr nachvollziehbar ist. Ja, unsere Hauptcharaktere dürften einer ähnlichen Altersgruppe angehören wie einige der Halo-Fans. Ich denke, es ist eine Gelegenheit, Charaktere zu betrachten, die kurz vor dem Erwachsenwerden stehen und deren Identität erzwungen wird. Und eine Figur wie Thomas Laskey darin auftauchen zu lassen Halo 4, es ist eine Gelegenheit, die entscheidenden Momente in seinem Leben zu sehen, die das Publikum und die Spieler begeistern würden Halo 4 umso mehr interessiert, weil sie diese Hintergrundgeschichte kennen. Dies ist zufällig die Zeit und das Zeitalter, in dem die Ereignisse stattfinden.

Halo 4: Forward Unto Dawn Master Chief

Wie haben die Fans die Serie bisher aufgenommen?

Lydia: Überaus positiv. Für Produzenten ist es spannend, etwas direkt an die Verbraucher weitergeben zu können damit sie in Echtzeit kommentieren und schreiben, sie ansehen und mit Ihnen sprechen können, was bei YouTube möglich ist. Ich habe die Kommentare der Leute gelesen und sie unterstützen mich sehr. Sie haben die kleinen Details aufgegriffen, die man in eine Geschichte einfügt und die einen fragen lassen: „Meine Güte, wird das irgendjemandem auffallen?“ Aber sie bemerkten sie, sie liebten es und sie schätzten es. Sie erwarten das Beste und achten wirklich darauf.

Josh: Wir wurden von 343 angeheuert und haben ihre Marschbefehle befolgt, und wir wissen, wo das Geld aufhört, und zwar bei den Fans. Das war ständig im Hinterkopf.

Nach Ihrer Erfahrung mit Vorwärts bis zum Morgengrauen Und was halten Sie aufgrund Ihres Hintergrunds im traditionellen Film und Fernsehen von Originalprogrammen und würden Sie künftige Inhalte als TV-Show oder als Webserie verbreiten?

Lydia: Persönlich würde ich gerne damit experimentieren, beides gleichzeitig zu tun. Ich schaue immer noch fern und schaue mir Sendungen digital an. Es sind beide großartige Seherlebnisse und beide bieten ein unterschiedliches Maß an Interaktion, sodass es wirklich Spaß machen würde, an der Schnittstelle der beiden zu spielen zwei, um den Menschen ein wirklich umfassendes 360-Grad-Erlebnis zu bieten, bei dem sie die Show auf ihre eigene Art und Weise mit der Umgebung, in der sie leben, sehen und sich darauf einlassen können wählen.

Glaubst du, eine Web-Serie auf dem Kaliber von Vorwärts bis zum Morgengrauen kann die Fernsehgewohnheit eines Verbrauchers ersetzt werden?

Josh: Ich denke, in gewisser Weise gibt es einige Leute, die sich das ansehen und motiviert sein werden, Cord zu werden Cutter oder einer der Begriffe, die für Leute verwendet werden, die gerne über digitale Medien auf Inhalte zugreifen, aber das ist nicht schlecht Ding. Persönlich denke ich jedoch, dass es eher darum geht, den Verbrauchern die Wahl zu geben, wie sie auf die Sendungen zugreifen, die sie lieben, und dass jedes der verschiedenen Formate ein anderes Seherlebnis bietet. Wenn Sie sich etwas digital oder online ansehen, gelangen Sie sofort in ein Forum, in dem Sie gemeinsam mit anderen Mitgliedern der Community debattieren, reden, vergleichen, streiten, kritisieren und loben können. Wenn Sie sich etwas in anderen Formaten ansehen, tauschen Sie einen Teil dieser Interaktivität gegen eine stärkere Betonung der Präsentationsqualität ein. Irgendwann kommt es zu einer Konvergenz all dieser Dinge. Bis wir diese Konvergenz erreichen, hat jeder Veranstaltungsort Eigenschaften, die ihn für unterschiedliche Menschen attraktiv machen.

Kiki Wolfkill von 343 wird erwähnt in einem Interview Das Vorwärts bis zum Morgengrauen soll Halo für seine Nutzer zugänglich machen. Hat er Änderungen angedeutet? Halo 4s Spielablauf?

Halo 4-Kampagne

Lydia: Viele dieser Details sind wirklich geheim, aber eines der Ziele, auf die wir uns geeinigt haben, als nur Josh und ich mit 343 an dem Projekt arbeiteten, war, dass wir eine Show wollten, die das tut könnte die Kernfangemeinde begeistern, die die Spiele spielt und begeistert ist, was sich auch weiterentwickeln und für den Gelegenheitsspieler von Halo relevant sein könnte, der vielleicht nicht alle Details kennt Einzelheiten. Es gibt ein drittes Publikum, nämlich diejenigen, die es nicht wissen Heiligenschein überhaupt, aber wer sollte die Geschichte so genießen, wie sie ist?

Und haben Sie deshalb den Charakterentwicklungsansatz für die Serie gewählt?

Josh: Absolut. [Wir hatten die] Gelegenheit, mehr von den lebensverändernden Ereignissen einer Figur und der Menschen zu vermitteln, die dies sehen und nie gespielt haben Heiligenschein vorher wird eine wirklich coole Perspektive haben. Wir haben uns das Spiel angesehen und die Leute bei 343 haben sich selbst übertroffen, und es ist wirklich spannend Seien Sie Teil von etwas, das einen kleinen Einblick in einen der Charaktere gibt, die vorgestellt werden In Halo 4.

Wie wäre es mit dem Aussehen des Bundes? Wir sehen sie in Folge drei, aber wie werden sie tatsächlich aussehen?

Weiter zu Dawn EliteJosh: Was auch immer Sie sehen, wir wussten, dass es an uns lag, dafür zu sorgen, dass sie in der realen Welt existieren und absolut glaubwürdig sind.

Haben die Halo-Filmgerüchte irgendeine Gültigkeit und wie geht es mit der Halo-Reihe als Webserie weiter?

Lydia: Wir können sicherlich nicht zu ihren Plänen Stellung nehmen. Sie haben uns noch nicht mitgeteilt, ob wir weitermachen werden, aber ich persönlich habe das Gefühl, dass die Fans so aufgeregt waren und Ich interessiere mich für dieses spezielle Projekt... Ich wäre überrascht, wenn in naher Zukunft nicht noch mehr Dinge mit Halo live passieren würden Aktion.

Josh: Wenn es eine Sache gibt, die die Geschichte gezeigt hat, dann ist es, dass 343 nicht aufhören wird, Innovationen zu entwickeln und Wege zu finden, das Halo-Franchise auszubauen. Wenn also Lydia und ich – wir sind Fans – einfach neue Möglichkeiten erleben, Halo als Fans anzuerkennen, wäre das großartig. Wenn wir das Glück haben, ein Teil von ihnen zu sein, wären wir begeistert. Es war ein fantastisches Jahr, die Live-Action-Serie „Halo“ vorübergehend zu betreuen, und es gibt einfach so viel, dass sie verrückt genug wären, es nicht zu erkunden.

Gibt es Spiele, die Sie gerne in eine Webserie übersetzen würden?

Lydia:Red Dead Redemption Und Diablo.

Josh:Halo 5.

Lydia: Es versteht sich von selbst, dass wir gerne weiter an Halo arbeiten würden.

Die Episoden werden am 6. November vollständig auf Xbox Live als 90-minütiger Langfilm veröffentlicht und am 5. Dezember auf Blu-ray verkauft. Halo 4 wird am 6. November exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht. Nachfolgend können Sie sich die erste Folge der Serie ansehen:

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