Testbericht zum Armored Core V

Testbericht zum Armored Core VGepanzerter Kern V ist kein Titel für Gelegenheitsspieler. Wenn Sie auf der Suche nach etwas sind, das sich schnell und einfach in Ihre Konsole einbauen lässt, dann haben Sie eine schlechte Wahl getroffen. Wenn Sie daraus getrunken haben Gepanzerter Kern V Wenn du denkst, dass es der Heilige Gral ist, wirst du schrumpfen und sterben.

Ebenfalls am Arsch sind diejenigen, die auf eine Einzelspieler-Kampagne hoffen, in die sie sich vertiefen können. Irgendwie gibt es eins, aber man könnte das Spiel stundenlang spielen und merkt nicht einmal, dass es da ist. Gepanzerter Kern V lebt vom Multiplayer. Es für die Kampagne zu kaufen wäre wie ein Kauf Call of Duty Black Ops und das Kampftraining immer nur gegen Bots spielen.

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Es war ein großes Risiko für Namco Bandai und den Entwickler From Software. Es gibt einen Grund, warum die meisten Entwickler keine Online-Spiele für Konsolen entwickeln. Schauen Sie sich nur den schlechten, zum Scheitern verurteilten Titel von 2007 an Schattenlauf

das in den Augen der Öffentlichkeit einen traurigen und einsamen Tod starb. Ein paar engagierte Seelen kämpfen weiterhin für den guten Kampf, sowohl auf der 360 als auch auf dem PC, aber das Spiel war von Anfang an in Schwierigkeiten. Gepanzerter Kern V Vielleicht geht es in die gleiche Richtung, aber aus etwas anderen Gründen.

Ein Online-First-Spiel zu entwickeln ist ein Risiko, das noch nicht einmal Call of Duty wirklich in Betracht gezogen hat. Sie brauchen eine solide Kampagne, um Leute zu gewinnen, die noch keine Fans sind. Die Welt des Online-Gamings – insbesondere die Konsolenseite – ist tückisch. Wenn Sie online nur mit einem Schützen Erfahrungen gemacht haben, sind Sie vielleicht davon überzeugt, dass die Online-Community ein Hort aus Abschaum und Schurken ist. Ein Spiel wie Schlachtfeld könnte möglicherweise ein reines Online-Spiel veröffentlichen und durchziehen, weil es bereits genügend Fans gibt, die es unterstützen. Gepanzerter Kern V hat diesen Luxus nicht.

Es gibt Momente in diesem Spiel, die herausstechen. Sich mit einer anderen Person in einem Labyrinth von Straßen messen, während ein echter Operator es verzweifelt versucht Den feindlichen Vormarsch einzudämmen und zu flankieren, ist zufriedenstellend und gibt einem das Gefühl, ziemlich knallhart zu sein, wenn man es tut gelingen. Diese Momente sind jedoch selten und machen nur einen kleinen Teil des Spiels aus. Den Rest der Zeit ist es etwas langweilig.

Ein Junge und sein Mech

Da ist eine Art Geschichte eingeklemmt Gepanzerter Kern V, aber es ist ein so kleiner Teil des Spiels, dass man ihn leicht übersieht. Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, werden Sie zu einer Weltkarte weitergeleitet, die die Gebiete der von Ihnen bewohnten Landmasse zeigt. Wenn Sie die Registerkarte „Mission“ auswählen, erhalten Sie eine Liste mit Optionen zur Auswahl, einschließlich Story- und Order-Missionen. Die Handlung im Story-Modus besteht darin, dass das Unternehmen, für das Sie arbeiten, ein wenig böse ist und Sie von der Rebellion umworben werden. Aber selbst diese Beschreibung verleiht ihm mehr Anerkennung, als es verdient. Es ist ein wirres Durcheinander, das sich eingeengt anfühlt.

Was das Gameplay betrifft, gehören die Story-Missionen jedoch zu den besten – oder zumindest sind sie die längsten und kompliziertesten. Bei den Missionen rasen Sie in der Regel durch eine zerstörte Stadt oder ein vage beschriebenes Industriegebiet und kämpfen gegen Hubschrauber, Panzer usw. Artillerie und eine Handvoll anderer Ablenkungen, die versuchen, Sie daran zu hindern, den feindlichen Mech zu erreichen – oder AC, wie er hier genannt wird Spiel. Diese AC-Kämpfe können Spaß machen und herausfordernd sein, was eine nette Abwechslung zu den vorherigen 20 Schlachten darstellt Minutenlanges „Ziel sehen, Ziel schießen“-Gameplay, das typisch für 95 Prozent des Kampfes gegen die KI ist.

Die Herausforderung gegen diese Bosse wird hier erheblich verschärft und die richtige Ausrüstung zum Starten der Mission ist von entscheidender Bedeutung. Leider ist der einzige wirkliche Weg herauszufinden, was zu tun ist, Versuch und Irrtum. Zumindest bis Ihre eigene Klimaanlage einigermaßen gut gefüllt ist.

Die Ordensmissionen sind viel einfacher. Viel, viel, viel einfacher. Tatsächlich können sie nur eine Minute dauern und Sie werden im Grunde nur aufgefordert, einen Ausfall zu machen und Mist in die Luft zu jagen. Die meisten dauern höchstens fünf Minuten. Der Haken daran ist, dass Sie diese Missionen spielen müssen, um Credits zu verdienen, mit denen Sie dann Ihre Klimaanlage verbessern können. Es ist das AC-Äquivalent zum Planschleifen und altert schnell.

Und das ist, kurz gesagt, Ihr gesamtes Einzelspieler-Spiel.

Eins ist die einsamste Zahl

Sowohl die Story als auch die Ordensmissionen ermöglichen es Ihnen, einen Freund für heiße Mech-gegen-Mech-Koop-Action mitzunehmen. Dazu können Sie entweder einen KI-gesteuerten Söldner anheuern – was für Sie nützlich (aber kostspielig) sein kann Geschichte, aber für die Ordensmissionen sinnlos – oder Sie können online gehen und einen Teamkollegen bitten, die Geschichte zu teilen Spaß.

Im Online-Bereich entzieht sich dieses Spiel jeder einfachen Beurteilung. Wenn das gesamte Spiel auf dem Einzelspieler basiert, wäre es leicht, diesem Spiel eine niedrige Punktzahl zu geben und davonzuschlendern. Aber From Software macht einige Dinge richtig. Tatsächlich macht es einige Dinge unglaublich richtig und andere Online-Spiele sollten sich gnadenlos von diesem Spiel „borgen“.

Wenn Sie zum ersten Mal online gehen, werden Sie aufgefordert, einem Team beizutreten. Dieser Vorgang ist etwas umständlich, da Sie in einem Team sein müssen, um andere Leute online zu treffen. Sofern nicht bereits eine Gruppe auf Sie wartet, schließen sich die meisten zufällig einem Team an und hoffen auf das Beste. Es ist ein bisschen wie Chat-Roulette.

Vorausgesetzt, dass Ihr neues Team Sie nicht gleich zu Beginn beleidigt und/oder rauswirft, beginnt das Spiel. Die Einsätze sind alle gleich, aber das Spielen der Story- und Order-Missionen ist viel befriedigender. Es gibt immer noch die gleichen Probleme: Die Feinde sind langweilig, die Story-Modi sind verwirrend und das Finden von Nebenhandlungen ist verwirrend mehr Glück als alles andere, und Ordensmissionen sind in kürzerer Zeit vorbei, als man braucht, um ein Ei zu kochen – aber das ist es trotzdem Spaß. Es ist auch eine gute Möglichkeit, Credits zu verdienen, außerdem erhalten Sie Teampunkte für Ihre Bemühungen.

Teams können auch Missionen mit vier Personen (fünf mit einem Operator) in feindliches Gebiet gegen KI-Ziele unternehmen. Dies sind einfache Missionen, die dabei helfen, Teampunkte zu sammeln. Wenn Sie sie jedoch ausreichend häufig ausgeführt haben, werden sie mühsam – und Sie müssen sie häufig ausführen.

Teampunkte sind erforderlich, um die Territorien anderer Teams anzugreifen. Sie müssen ein bestimmtes Level erreichen, und wenn Sie das geschafft haben, können Sie den Bereich eines anderen Teams angreifen. Wenn sie online sind, erwartet Sie ein Kampf, andernfalls treffen Sie auf KI-gesteuerte Gegner.

Die PvP-Kämpfe finden 5 gegen 5 statt, aber ein Mitglied jedes Teams fungiert als Operator. Ein guter Operator ist ein General, der das Geschehen befehligt und Ziele vorgibt. Ein schlechter Verkehr lenkt den Verkehr und versucht, die Leute zu warnen. In jedem Fall ist es eine nützliche Funktion. Bei voller Besetzung sind diese Kämpfe intensiv und rasant, und das Team mit ausreichender Besetzung und sich ergänzenden Mitgliedern ist klar im Vorteil.

Die Folgen einer Niederlage im Teamkampf sind schwerwiegend. Wenn Sie die Verteidiger sind, verlieren Sie einfach das Territorium; Wenn Sie der Angreifer sind, verlieren Sie alle Ihre Teampunkte und müssen wieder mit dem Aufbauen und Schleifen beginnen. Es ist fast so, als ob die Entwickler nicht wollen, dass man kämpft, denn es steht viel auf dem Spiel, und doch ist es auch einseitig.

Abgesehen von Balanceproblemen macht das Online viele kleine Dinge richtig. Nach einer Mission können Sie und Ihre Teamkollegen die Aktion noch einmal nachspielen. Alle Ihre Statistiken werden angezeigt und Sie können sogar sehen, wo und wie sich das Team bewegt hat. Es ist ein bisschen ähnlich wie was Call of Duty Elite versucht es zu tun, wenn auch nicht ganz so robust. Das Online-Setup weist einen unglaublichen Detaillierungsgrad auf, der in den Missionen selbst fehlt. Aber selbst dieses Level verblasst im Vergleich zu den Anpassungsmöglichkeiten, die Sie für Ihre Klimaanlage erstellen können.

Die bessere Todesmaschine bauen

Sobald Sie ein paar Credits in der Tasche haben, können Sie zum Montagebereich gehen, wo Sie viel Zeit verbringen werden. Zunächst sind Ihre Möglichkeiten begrenzt. Sie können ein paar verschiedene Waffen ausprobieren, und das war’s auch schon. Wenn Ihr Bankkonto wächst, können Sie damit beginnen, die Rüstung zu erweitern. Und dann der Generator. Dann der Booster, die Beine, der Kopf, die Brustplatte und einige andere Dinge.

Die meisten davon sind eine Frage der Leistung, aber andere verändern Ihren Mech grundlegend – insbesondere die Beine. Wenn Sie es vorziehen, dass Ihr AC ein Panzer-ähnlicher Charakter ist, können Sie ihn in einen Panzer verwandeln. Setzen Sie ein Panzerchassis auf und rollen Sie zum Sieg. Wenn Sie bessere Sprünge wünschen, ist das Reverse-Joint-Bi-Pedal die richtige Wahl, oder für eine bessere Gewichtsbelastung die Standardbeine. Jedes hat seine Vor- und Nachteile.

Sie können Ihre Klimaanlage auch ästhetisch sorgfältig anpassen. Jedes Farbschema, das Sie sich vorstellen können, ist verfügbar, und wenn Sie es nicht sehen, können Sie es erstellen. Nachdem Sie also viel Zeit damit verbracht haben, Ihren Mech mühsam in eine Nachbildung von Roy Fokkers und Rick Hunters VF1-Valkyrie von zu verwandeln Robotik (Nur zum Beispiel …) können Sie beginnen, sich mit den Statistiken zu beschäftigen. Ihr Götter, die Statistiken.

Jede Änderung, die Sie vornehmen, wirkt sich auf die Klimaanlage aus. Es gibt komplizierte Diagramme voller Statistiken, die nur die engagiertesten verstehen. Ein Physiker, der neu im Spiel ist, könnte sich nach dem ersten Versuch der Anpassung dumm fühlen. Die klobigen Menüs und das völlige Fehlen jeglicher Anleitung, die einem Tutorial ähnelt, helfen zwar nicht weiter, aber wenn man es erst einmal verstanden hat, ist es robust.

Leider können Sie die Landschaft nicht anpassen

Es ist schön, dass Sie das Aussehen Ihres AC bis ins Unendliche und darüber hinaus anpassen können, denn sonst gibt es im Spiel kaum etwas, das es wert wäre, angeschaut zu werden. Die Levels sind langweilige und leblose Orte, die sich gehetzt anfühlen, als ob Level- und Kunstdesign eine äußerst niedrige Priorität hätten.

Das Erstellen von Levels ist keine leichte Aufgabe, aber ein gut aussehender Kartensatz hätte in diesem Spiel große Probleme lindern können. Die Pegel geben den Ton an, und das ist eine schlechte Sache. Sie fühlen sich allgemein und langweilig an, und nachdem Sie nur ein paar Missionen absolviert haben, werden Sie das Gefühl haben, dass Sie alles gesehen haben, was es zu sehen gibt, und in einem Teufelskreis aus tristen Wiederholungen stecken bleiben. Und du wirst Recht haben.

Abschluss

Trotz aller Beschwerden, die gegen dieses Spiel geäußert werden – und davon gibt es viele –, verbirgt sich immer noch ein kleiner Teil eines großartigen Spiels unter der braunen und grauen Eintönung, die alles durchdringt. Das Online-Spiel ist eine großartige Idee, gut umgesetzt, aber mit eintönigen und sich wiederholenden Missionen und einem langweiligen Gameplay behaftet. Wenn es zu einem PvP-Kampf kommt, erwacht dieses Spiel zum Leben, aber das kommt leider selten vor, da die Folgen schwerwiegend genug sind, dass man in den Grind-Modus zurückgekehrt sein könnte, um erneut zu kämpfen.

Dieses Spiel ist perfekt für Hardcore-Mech-Fans, die ihre eigene Community aufbauen, Spaß daran haben möchten, ihre AC anzupassen, und sich nicht gegen Wiederholungen scheuen. Für alle anderen: Das sind nicht die Droiden, die Sie suchen.

Punktzahl: 7 von 10

(Dieses Spiel wurde auf der PlayStation Vita auf einer von Namco Bandai bereitgestellten Kopie rezensiert)

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