Das neue Videospiel „Space Hulk“ erscheint 2013

Space Hulk-Brettspiel

Ganz gleich, ob Sie Rollenspiel-Videospiele mögen oder nicht, eines können Sie nicht leugnen: Diese Titel haben viel mit den Pen-and-Paper-Rollenspielen zu tun, die ihnen vorausgingen. Offensichtlich alle Dungeons-Markenspiele wurden durch das gleichnamige Pen-and-Paper-Spiel hervorgebracht, aber die Liste der Titel, die weniger offensichtliche Inspiration aufweisen, liest sich wie eine umfassende Auflistung aller jemals erstellten Spiele. Nämlich: World of Warcraft hat das letzte Jahrzehnt als das erfolgreichste abonnementbasierte Massive-Multiplayer-Online-Spiel überhaupt verbracht, doch ein kurzer Blick auf zwanzig Jahre alte Bücher aus dem Warhammer Das Pen-and-Paper-Spiel macht ziemlich deutlich, dass Blizzard fast die gesamte Ästhetik des Spiels von dieser langjährigen Serie übernommen hat.

Wenn man bedenkt, wie leicht sich diese Ideen aus Stift und Papier auf die Welt der Spiele übertragen lassen, sollte es nicht überraschen, dass einige dieser Spiele offiziell den Sprung zu Videospielen geschafft haben. Das oben Genannte

Dungeons ist das offensichtlichste Beispiel dafür, aber auch andere Stift- und Papiertitel mögen Warhammer (sowie seine Warhammer 40.000 Variante) und Schattenlauf haben den Sprung auch geschafft. Eine Serie, die im Bereich der Videospiele jedoch unerwartet unterrepräsentiert ist, ist die von Games Workshop Space Hulk Franchise, eine Reihe von Pen-and-Paper-Spielen, bei denen die Spieler das Kommando über eine Gruppe schwer bewaffneter, futuristischer Space Marines übernehmen müssen Kämpfe gegen ein obszön feindseliges Universum voller gefräßiger Außerirdischer, gefährlicher Waffen und einer Fülle bizarrer Menschen (sowohl Menschen als auch ansonsten).

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Anstatt zu gehen Space Hulk jedoch langsam in fragwürdige Vergessenheit unter denjenigen zu geraten, die virtuelle Umgebungen der Nutzung ihrer Fantasie und komplizierten mehrseitigen Würfeln vorziehen, Das gab Games Workshop heute Morgen bekannt dass ein neues Videospiel darauf basiert Space Hulk befindet sich derzeit in der Entwicklung für die Plattformen PC, Mac und iOS. Obwohl vollständig in 3D gerendert, entwickelt Entwickler Full Control einen rundenbasierten Taktik-Shooter. Dies ahmt nicht nur das Gameplay nach, das in zu sehen ist Space Hulks Bei der ursprünglichen Iteration mit Stift und Papier bedeutet dies auch, dass das Endergebnis so etwas wie das jüngste, phänomenale sein sollte XCOM: Feind unbekannt – und, vorausgesetzt Space Hulk erfolgreich ist, könnte auch eine echte Renaissance des rundenbasierten Taktik-Shooter-Subgenres bedeuten (und die Möglichkeit, dass das Spiel auch auf modernen Spielekonsolen erscheint).

Unter diesem Text finden Sie einen 30 Sekunden langen Teaser-Clip für die kommende Space Hulk. Als Teaser dient es wenig zur Demonstration Space Hulks Gameplay, und es legt keine wirkliche Handlung für den Titel fest, zeigt aber recht attraktive CGI-Modelle für die Space-Marine-Protagonisten des Spiels. Ebenso deuten die Ästhetik und der Ton des Teasers darauf hin, dass der Entwickler Full Control ein solides Gespür für das düstere, übermäßig abgenutzte Gefühl hat, das das gemacht hat Space Hulk Das Universum ist für Millionen von Pen-and-Paper-Spielern so fesselnd. Die Schiffe und Raumstationen, in denen Sie erkunden Space Hulk Es werden nicht die glänzenden, sterilen Umgebungen sein, die man in so vielen futuristischen Hollywoodfilmen gesehen hat, sondern stattdessen ähneln eher den heruntergekommenen Kerkern und baufälligen Burgen, die man in den meisten Rollenspielen findet Videospiele. Allerdings handelt es sich immer noch um ein Spiel, das im Weltraum spielt. Sie können also davon ausgehen, dass Ihre Gegner von Giger-ähnlichen Außerirdischen bis zu reichen hinterhältige zweibeinige Spezies, die Sie lieber um Ihr hart verdientes Geld betrügen würde, als Ihre Haut mit Säure zum Schmelzen zu bringen Blut.

Derzeit sind nur sehr wenige Informationen darüber verfügbar Space Hulk, obwohl wir davon ausgehen, dass Games Workshop und Full Control dies in Kürze ändern werden. Sobald nützliche Informationen verfügbar sind, stellen wir sie Ihnen zur Verfügung. Hoffentlich verschiebt sich das vage Veröffentlichungsfenster „2013“ eher in Richtung der ersten Jahreshälfte als in letzterer.

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