Hier sind die Highlights aus der heutigen Nintendo-Indie-Welt

Der Xbox Game Pass startet in den Juli mit einer großen Überraschung, denn Grand Theft Auto V ist wieder in den Dienst zurückgekehrt. Der Verkaufsriese von Rockstar führt einen ansonsten leichten Monat für den Game Pass an, der Capcoms Exoprimal als ersten Tag auf den Markt bringt.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Grand Theft Auto V im Game Pass erscheint. Es war bereits etwa 2021 im Dienst, wurde aber im August wieder entfernt. Rockstar hat in der Vergangenheit seine Spiele für eine kurze Zeitspanne auf den Game Pass gesetzt, bevor er ihn wieder zurückzog, wie es auch bei Red Dead Redemption 2 der Fall war.

Wir haben einen Wendepunkt in den Bemühungen von Microsoft erreicht, den Call of Duty- und World of Warcraft-Herausgeber Activision Blizzard zu übernehmen, da die Klage der FTC, diese zu stoppen, vor einem Richter verhandelt wurde. Vertreter von Microsoft, Sony, Nintendo, Google und Nvidia mischten sich während der Anhörung ebenso ein wie verschiedene Analysten Präsentation von Daten, die dabei helfen sollen festzustellen, ob diese Übernahme den Wettbewerb im Konsolen- und Cloud-Gaming beeinträchtigen wird oder nicht Märkte.


Da die Videospielbranche ziemlich zugeknöpft und geheimnisvoll ist, hat uns dieser Prozess einen beispiellosen Einblick beschert hinter den Kulissen bei Xbox, PlayStation und Activisions Beweggründen, früheren Behauptungen und Fehlern, die sie gemacht haben, und mehr. In einem Fall voller Enthüllungen waren diese fünf Details ein besonders aufschlussreicher Einblick in das Innenleben der Videospielbranche.
Microsoft hat seine wahre Motivation für Cloud-Gaming enthüllt

Seit 2019 ist Microsoft neben Unternehmen wie Nvidia, Amazon und Google einer der größten Anbieter von Cloud-Gaming in der Videospielbranche. Zuvor behauptete das Unternehmen, sein primäres Ziel sei es, seine Hardcore-Spiele wie Halo so vielen Leuten wie möglich zugänglich zu machen, aber dieser Versuch hat eine sekundäre Motivation offenbart. Microsoft hoffte, dass Cloud-Gaming ihnen einen Vorsprung auf dem Markt für mobile Spiele verschaffen würde, wo Xbox Schwierigkeiten hatte, sich zu etablieren.
„Wir haben xCloud in dem Wissen entwickelt, dass wir auf der Xbox viele Spiele haben, die auf unserer Konsole laufen“, erklärte Xbox-Chef Phil Spencer. „Es gibt viele Benutzer auf der ganzen Welt, deren Telefone diese Spiele nicht spielen können und auch nicht spielen können. Unsere Strategie bestand darin, Konsolen in unseren Rechenzentren aufzustellen, um diese Konsolen auf ein Mobiltelefon zu streamen Wenn jemand Halo auf einem Mobiltelefon spielen wollte, hätte er über Streaming Zugriff auf diese Spiele.
So hat es allerdings nicht geklappt. Sarah Bond, Vizepräsidentin für Game Creator Experience bei Xbox, sagte aus, dass Cloud-Gaming am häufigsten nicht im mobilen Spielen, sondern darin besteht, dass Konsolenspieler ein Spiel vor oder während eines Downloads ausprobieren. Da Cloud-Gaming ein Knackpunkt für die CMA ist, möchte Microsoft seine Relevanz für das Xbox-Geschäft herunterspielen, aber wie ich im April schrieb, könnte es dafür zu spät sein. Auch wenn die Zukunft von Cloud Gaming als ergänzender Dienst auf Konsolen liegt, bleibt es einer der zentralen Aspekte des Unmuts gegen die Übernahme. Die Zukunft des Cloud-Gamings entwickelt sich in einer Weise, die niemand vorhergesehen hat, als es vor vier Jahren wieder an Bedeutung gewann.
Activision bedauert, Call of Duty nicht auf Nintendo Switch veröffentlicht zu haben

Während das Nintendo Switch-System eine Vielzahl von Familienspielen, Plattformspielen und Puzzlespielen beherbergt, verfügt es auch über eine lange Liste an Shootern. Diese reichen von Third-Person-Online-Shootern bis hin zu First-Person-Einzelspieler-Kampagnen und allem dazwischen. Einige sind realistisch, andere Science-Fiction und einige verwischen sogar die Grenzen zwischen den Genres.

Aber bei so vielen Optionen ist man schnell überfordert. In dieser Liste gehen wir die besten Shooter auf Nintendos neuester Plattform durch.