
Apple, inmitten einer Rekordmenge an Ankündigungen WWDC-Keynote, hat angekündigt ARKit 3, das wesentliche Verbesserungen an ARKit, seiner Augmented-Reality-Plattform, bietet. Zu den wichtigsten neuen Funktionen gehören „People Occlusion“, mit dem Sie Inhalte vor und hinter Personen platzieren können, und „Motion Capture“, mit dem menschliche Bewegungen erfasst und in das AR-Erlebnis eingefügt werden können.
Inhalt
- Die Menschen stehen an erster Stelle
- Reality Composer und RealityKit
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Die Menschen stehen an erster Stelle
People Occlusion, das bis zu drei Gesichter gleichzeitig verfolgen kann, ermöglicht die Integration menschlicher Bewegungen in Ihre App, um den immersiven Effekt zu unterstützen. Damit können AR-Inhalte realistisch vor und hinter Personen vorbeiziehen oder einen Greenscreen-Effekt ermöglichen. Die neue Funktion zur Verfolgung mehrerer Gesichter kann drei Gesichter gleichzeitig verfolgen, wenn die nach vorne gerichtete TrueDepth-Kamera eingeschaltet ist
iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR und das iPad Pro.Das neue ARKit ermöglicht die Erfassung menschlicher Bewegungen durch eine einzige Kamera in Echtzeit. Es kann Körperpositionen und -bewegungen wahrnehmen, sodass Bewegungen und Posen als Eingaben für eine Szene verwendet und als animierte Objekte manipuliert werden können. ARKit kann sowohl die Vorder- als auch die Rückkamera gleichzeitig für die Gesichts- und Weltverfolgung verwenden, sodass Sie in der Rückkameraansicht mit AR-Inhalten interagieren können.
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Das Update ermöglicht die Erkennung von bis zu 100 Bildern gleichzeitig und bietet eine automatische Schätzung der tatsächlichen Bildgröße. Es verbessert außerdem die 3D-Objekterkennung für eine bessere Objekterkennung und nutzt maschinelles Lernen, um Ebenen in der Umgebung schneller zu erkennen.
ARKit 3 ermöglicht die Live-Zusammenarbeit mehrerer Personen auf einer gemeinsamen Weltkarte und erleichtert so die Teilnahme an Umgebungen wie Multiplayer-Spielen, wie sie auf der Bühne vorgeführt wurden Minecraft Earth.
Reality Composer und RealityKit
In Verbindung mit dem neuen ARKit 3 hat Apple auch Reality Composer und RealityKit für die einfache Erstellung interaktiver AR-Erlebnisse vorgestellt. Dies richtet sich an alle Entwickler, kommt aber insbesondere denjenigen zugute, die über keine umfassende 3D-Erfahrung verfügen. Sowohl RealityKit als auch Reality Composer versprechen, die Entwicklung von AR-Apps und -Inhalten für die Zukunft zu beschleunigen.
Mit Reality Composer, einer neuen Authoring-App für iOS, iPadOS und MacOS, können auch neue 3D-Entwickler problemlos arbeiten Prototypen erstellen und AR-Erlebnisse über eine Drag-and-Drop-Schnittstelle und eine vorgefertigte Bibliothek von 3D-Objekten produzieren Animationen. Sie können auch Ihre eigenen USDZ-Dateien importieren.
Sie erhalten die Flexibilität, zwischen Ihrem Desktop-Mac, iPhone oder iPad zu wechseln und mit Live-Linking zu erstellen. Sie können Animationen erstellen, mit denen Sie virtuelle Objekte bewegen oder skalieren oder sie beispielsweise wackeln oder drehen lassen und sie mit einem Auslöser Ihrer Wahl auslösen können. Sie können AR-Objekte platzieren, verschieben und drehen, um ein neues AR-Erlebnis zu schaffen, das Sie mit Xcode direkt in Ihre App integrieren oder in AR Quick Look exportieren können.
Das RealityKit-Framework bietet verbesserte Tools für fotorealistisches Rendering, Umgebungszuordnung und Support für Kamerarauschen, Bewegungsunschärfe, Umgebungsreflexionen und Erdungsschatten, um virtuelle und reale Inhalte zu integrieren. Es funktioniert mit Animation, Physik und räumliches Audiound ermöglicht Entwicklern die Nutzung des Frameworks mit der neuen RealityKit Swift API.
Mit AR Quick Look können Sie 3D-Objekte in der realen Welt platzieren und unterstützt Modelle und Szenen, die in erstellt wurden Mit Reality Composer können Sie interaktive Erlebnisse zum Anzeigen und Teilen auf iOS 12 und erstellen darüber hinaus.
ARKit 3 ist als Teil der Entwickler-Betaversion von iOS 13 verfügbar.
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