Super Mario RPG
MSRP $60.00
"Super Mario RPG er ikke nødvendigvis en forbedring i forhold til 1996-versionen, men det er i det mindste en mere tilgængelig oplevelse for børn."
Fordele
- Samme gode grundspil
- Dejlig ny film
- Fremragende musik
- Mere tilgængelig kamp
Ulemper
- Mangel på nye stemmer stikker ud
- Arkaisk platformspil
- Nemt, til en fejl
Videospilbokskunst kan fortælle en historie. Sammenlign Super Nintendo-pakken til Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars med Nintendo Switch coveret til sin nye genindspilning. Førstnævnte bærer et ikonisk billede, hvor Mario, Bowser og Peach står højt op mod et trist slot. Det er et humørfyldt billede, der sætter spillerne op til et mere heroisk, modent Mario-eventyr. Bokskunsten til Switch'sSuper Mario RPG tegner et helt andet billede. Væk er det truende slot med et sværd gennemboret. Mørke bliver til lys, da historiens helte, vist i deres farverige tegneserie makeover-former, står på en flad hvid baggrund.
Indhold
- En holdbar klassiker
- Et nyt lag maling
- Holder det børnevenligt
Selvom du ikke bør dømme en bog ud fra dens omslag, sætter ændringen i billedsprog korrekt scenen for, hvad der er inde i Nintendos nye genindspilning. Super Mario RPG er en meget venligere udgave af kultklassikeren fra 1996, som for nemmere at introducere en yngre generation til den uden at flippe dem for meget ud. Det visuelle er lysere, den timing-baserede kamp er mere idiotsikker, og selv dens sværeste sværhedsgrad er en luftig cakewalk. Det er en mærkelig kultklassiker let omarbejdet til et moderne børnespil, men en smule af originalens personlighed går tabt i processen.
Relaterede
- Mario Kart 8 Deluxes sidste DLC bringer seriens mest ikoniske spor
- Alle hemmelige udgange i Super Mario Bros. Spekulerer
- Undre dig ikke mere: Marios nye stemme har åbenbaret sig selv
Der er et tomt hvidt rum, hvor et stolt slot engang stod.
En holdbar klassiker
Super Mario RPG kan se ud og lyde ny, men der er en 1:1-genindspilning af klassikeren fra 1996, der sidder under dens skinnende hætte. Hvad der starter som endnu en grundlæggende kamp mod Bowser tager hurtigt en drejning, da et enormt sværd trænger gennem krybdyrets slot. Med en uhyggelig ny trussel på vej, begiver Mario sig ud på et kongeriget-trav-eventyr for at samle syv stjernebrikker, slutte sig til nye allierede og besejre den uhyggelige Smithy. Den er lige så storslået og finurlig som en god Disney-film, og den føles stadig lige så kreativ som nogensinde i 2023.
Det er en kredit til SquareSofts oprindelige vision for turbaseret RPG, som tog nogle vildt dristige udsving for Mario-serien dengang. Tredjepartsstudiet tog en masse kreative friheder ved at forestille sig, hvordan Marios verden så ud uden for rammerne af de 2D Mushroom Kingdom-landskaber, som spillere var vant til. Det fødte mindeværdige steder som Star Hill og bragte os fans yndlingsfigurer som Geno. Genindspilningen opretholder trofast enhver beslutning. Fra Yoshi-racer på Yo'ster Isle til en tur med bønnestængler til skyerne, ikke et sekund af originalens magre historie går tabt.
Eventuelle justeringer, den foretager, forbedrer kun klassikeren i stedet for at omskrive dens historie. Nye animerede mellemsekvenser bringer den originale udgivelses ambitiøse, men teknisk begrænsede historie sekvenser til deres logiske tegneseriekonklusioner, der giver ekstra liv til en af Marios mest eklektiske ensembler. Da jeg første gang møder Mallow, er det i en indtagende slapstick-sekvens, der fuldt ud realiserer den hævede knægt som en klodset cutie. Genos forvandling fra dukke til rigtig dreng er især magisk her, der gør en simpel SNES-scene til noget, der er trukket lige ud af Pinocchio.
Super Mario RPG står som en vigtig påmindelse om, at tænkning uden for boksen kan producere nogle af vores mest tidløse værker.
Det er et særligt passende øjeblik at gense denne historie og se de dele, der stadig gør den til en varig klassiker. Genindspilningen lanceres lige bagvedSuper Mario Bros. Spekulerer, en fremragende udvikling for den klassiske serie, der parrer nostalgisk 2D-platforming med en levende kreativ opfriskning, der får serien til at føles helt ny igen. Den oprindelige Super Mario RPG havde en lignende indvirkning i 1090'erne, og placerede karakterer, fans kendte og elskede, i en helt udenlandsk oplevelse. Ligesom Wonder er klar til at gøre, åbnede den en verden af muligheder for serien, der ville føre til uforglemmelige eventyr som Paper Mario: The Thousand-Year Doorog Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.
Om ikke andet, 2023-versionen af Super Mario RPG står som en vigtig påmindelse om, at tænkning uden for boksen kan producere nogle af vores mest tidløse værker.
Et nyt lag maling
Selvom kerneeventyret er uangribeligt, er det den nye versions inkonsekvente opdateringer, der får fans til at diskutere, om Switch-udgivelsen er en forbedring. Nogle af dens shake-ups er mesterligt håndteret. For eksempel bringer det nyindspillede soundtrack Super Nintendo-kompositionerne til live med frodig orkestrering, der yder dem retfærdighed. Et spor som det brassy Og det gør mig til en booster! får en storslået opgradering her, der ikke ville føles malplaceret i et jazzet filmpartitur. Et skifte, der lader spillere skifte mellem gammel og ny musik, understreger kun, hvor imponerende optagelserne er, mens de originale melodier stadig bevares.
2023-versionen er umiskendeligt et Nintendo-produkt.
Den visuelle overhaling bringer derimod en smule spænding med sig. Genindspilningen gør op med SNES-versionens chunky pixels og mørke farvepalet til fordel for glatte tegneserievisualiseringer, der bringer Switch-spillet på linje med moderne Mario-udgivelser. Det er stadig en unik stil, der holder den originale kunstretning i tankerne, med miniaturefigurer, der udforsker diorama-lignende rum som legetøj på et legesæt, men det er et stort tonalt skift fra originalen. Den tydelige stemning er brolagt til fordel for lettere, Disney-agtige visuals, der blødgør uhyggelige bossdesigns som den metalliske Yaridovich.
Det er ikke et iboende negativt skift, da Switch-versionen forstærker det lunefulde, der ligger i SNES-eventyret, for at skabe et mere velsmagende familiespil. Klassiske minispil som en møntindsamlingsrejse ned ad Midas-floden bliver til fuld-on-forlystelser i Disneyland, mens Mario slanger sig rundt i farverigt oplyste floder, som om han sejler gennem It's a Small World. Det er bare et mere homogeniseret look, der nedbryder SNES-versionens mindeværdige vorter - og dens holdning i processen. Udgivelsen fra 1996 så ud og føltes som en SquareSoft-produktion; 2023-versionen er umiskendeligt et Nintendo-produkt.
Denne stilistiske ændring vil være en for fans at debattere uden for eventyret, men den visuelle overhaling skaber også en vis spænding på skærmen. Selvom Super Mario RPG ser ud som en del af en fuld-on genindspilning, det er ikke helt tilfældet. det er meget tættere på en HD-remaster, ændrer knap nok det gamle spil under den glatte kunst. Det bliver umiddelbart tydeligt, når karakterer pantomimere linjer i mellemsekvenser, da Switch-udgivelsen ikke inkluderer friske vokaliseringer. Mario får ikke engang et "wahoo" ind. Det virker for den begrænsede Super Nintendo-udgivelse, men det føles mærkeligt tomt her.
Det moderne look får andre gamle dele af det underliggende spil til at stikke mere ud end normalt. Den originale udgivelse inkluderede nogle stive platformssektioner på grund af SNES-controllerens D-pad. Disse er ikke blevet justeret meget i genindspilningen - de føles stadig stive og utilgivelige selv med et joystick. Det er svært at måle afstand, når man hopper mellem bønnestængler eller hopper af ryggen på faldskærmstropper for at bestige et bjerg. Sådanne øjeblikke kan få eventyret til at føles lidt akavet, som at se en farvet version af en sort-hvid film. Ufuldkommenhederne bliver kun lysere.
Holder det børnevenligt
Den mest markante ændring her kommer i form af kampjusteringer. Ligesom originalen, Super Mario RPG bruger et engagerende kampsystem, hvor spillere kan booste angreb eller reducere indkommende skader med præcis timing. Det er en mere aktiv tilgang til turbaseret kamp, der tilskynder spillere til at lære nuancerne af hvert våben, de udstyrer, og fjenden, de står over for. Genindspilningen gør den idé endnu mere brugervenlig ved tydeligt at markere den korrekte timing af hver handling med et udråbstegn. Det kræver stadig reaktionstider på et splitsekund, men det får systemet til at føles mere tilgivende uden at skrotte det.
At finde den timing er også mere håndgribeligt givende. Perfekte handlinger danner kombinationer, der giver Mario og hans ledsagere statistiske buffs, mens kæden stadig kører. De bygger også en helt ny speciel gauge op, som aktiverer et prangende tredobbelt angreb baseret på hvad tre partimedlemmer er i øjeblikket ude (hvis partimedlemmer bliver skudt ned, bliver flytningen en praktisk tudseassistent i stedet). Særlige evner kommer med deres egen spændende, animerede film, der får dem til at føle sig lige så specielle som en Final Fantasy grænsebrud.
Alle disse ændringer er fantastiske tilføjelser, der får kampløkken til at føles mindre stump, men de kommer med bivirkninger. Hver tweak gør eventyret bare en lille smule nemmere - og grundspillets sværhedsgrad var tilsyneladende ikke rebalanceret meget for at matche. Boss-kampe som Axem Rangers, der engang udgjorde en udfordring, er simple nu. Min eneste Game Overs kom i de tidligste timer af mine eventyr, da jeg kun havde to partimedlemmer. Ellers oplevede jeg, at jeg blæste igennem chefer, der engang gav mig problemer på få minutter.
Den nemme leg bagatelliserer også andre systemer. Der er ingen grund til at bruge elementære angrebsgenstande, da enhver boss nemt kan tages ned med standardangreb. Klassikeren "Hvor er Yoshi?" minispil, som af og til lader spillere gamble om dobbelt oplevelse eller mønter, er et væsentligt lettere gættespil. Jeg undlod aldrig at vinde den under hele mit gennemspilning, hvilket forvandler systemet fra en anspændt satsning til en kedelig bonus. Mit lager var fyldt med helbredende genstande, da mine helbreds- og magiske punkter rutinemæssigt blev genopfrisket af sig selv mellem store møder. Det var sådan en cakewalk, at jeg var nødt til at dobbelttjekke, om jeg ved et uheld havde aktiveret den nemmere Breezy-tilstand.
Jeg tøver med at ringe Super Mario RPG en forbedring i forhold til 1996-versionen.
Hvis tegneserieoverhalingen ikke allerede gjorde det klart, stivner manglen på vanskeligheder genindspilningens mission statement: at gøre en kultklassiker familievenlig. Som en genindspilning kan den sammenlignes med Pokémon Brilliant Diamond og skinnende perle, med deres søde chibi-visuals og simple kampe. Det er en fuldstændig rationel ændring, især da serien byder flere unge fans velkommen end nogensinde takket væreSuper Mario Bros. Film. Switch-udgivelsen fungerer både som en charmerende tegneserie og en tilgængelig indgang til denne genre. Dette vil sandsynligvis være mange børns første RPG, og jeg kan ikke komme i tanke om en venligere introduktion.
Selvom jeg sætter pris på det, tøver jeg med at ringe Super Mario RPG en forbedring i forhold til 1996-versionen. Det er stadig det samme finurlige eventyr, som jeg aldrig bliver træt af at spille, men det mister lidt af det, der gjorde originalen speciel midt i en stak tweaks, der både går for langt og ikke langt nok. Jeg forestiller mig, at mange spillere vil holde sig til originalen ved fremtidige afspilninger og vælge at suge ind i dens tætte pixels og mørke landskaber. Jeg kan stadig se de billeder tydeligt, når jeg lukker øjnene, den mystiske bokskunst, der vinker mig tilbage til min Super Nintendo. Switch-genindspilningen er en sikker måde at besøge den ildevarslende verden på ved højlys dag, men jeg længes efter at vende tilbage til de sorte himmel over et sværdgennembrudt slot.
Super Mario RPG blev testet på en Nintendo Switch OLED i håndholdt tilstand og på en TCL 6-serie R635 når den ligger til kaj.
Redaktørens anbefalinger
- Nintendo introducerer en ny Super Smash Bros. Skift OLED til Black Friday
- Alle Captain Toad-steder i Super Mario Bros. Spekulerer
- Alle Super Mario Bros. Wonder power-ups, rangeret
- Super Mario RPG: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Paper Mario: The Thousand-Year Door får en overraskende Switch-udgivelse