Persona 5 Strikers skal gøre en af to ting. Den skal enten appellere til nybegyndere i Persona-serien, der er blevet slået fra på grund af hovedindgangens kedelige karakter, eller den skal tjene som en værdig efterfølger til hårde fans af Persona 5 hvem vil ære det lige så meget. I en perfekt verden opnår den en balance mellem begge ideer.
Indhold
- Dette er stadig et spil rettet mod Persona-fans
- Den mangler det, der gjorde Persona 5 fantastisk
Efter at have spillet åbningstiderne for spillet, har jeg fundet ud af det Angribere bevarer meget af stilen af Persona 5, men mangler de vigtigste hooks, der gjorde det indledende spil så overbevisende for sit publikum. Oven i købet føles den indtil videre ekstremt lang i tanden. Selvom spillets første fangehul bevæger sig med et hurtigere klip end åbningen af Persona 5, det er ikke desto mindre en dialog- og vejledningstung introduktion.
Dette er stadig et spil rettet mod Persona-fans
Persona 5 var det første Persona-spil, jeg nogensinde prøvede at spille. Mens jeg blev forelsket i dens stil og musik, forhindrede dens besværlige tempo mig i at blive hooked. Jeg er ikke den eneste. Når man taler med venner og jævnaldrende, der er fans af serien, ser det ud til, at medmindre
Persona 5 trækker dig fuldstændig ind og bliver en besættelse — det eneste spil, du vil spille - så er det ikke noget for dig. Det er utroligt, at nogle mennesker, efter at have afsluttet Persona 5 med 150-plus timer logget, vil straks springe i igen. Det er en utrolig stærk følelse at inspirere i nogen.Persona 5 Strikers bliver en væsentlig kortere oplevelse end Persona 5. Ifølge en repræsentant for spillet skulle det tage den gennemsnitlige spiller omkring 30 timer at gennemføre. Jeg fik også at vide, at forhåndsvisningsdelen med åbningsfangehullet ville tage omkring to timer, hvis den var mainlined, og op til fem timer med ekstra elementer. Jeg forsøgte at fuldføre dette indledende fangehul så hurtigt som muligt, og jeg blæste forbi to-timers mærket, og endte tættere på fem.
Synes godt om Persona 5, størstedelen af min tid brugt i Persona 5 Strikers hidtil har været domineret af dens dialog. The Phantom Thieves, en klodset gruppe af gymnasie- og universitetsstuderende, der forsøger at rense sjælene for samfundets grusommeste, holder sommerferie. Den navnløse hovedperson, kodenavnet Joker, er vendt tilbage til Shibuya i pausen for at hænge ud med sine venner.
Selvom dialogen, som gruppen deler, er velskrevet og klart definerer deres individuelle personlighedstræk, bliver den simpelthen ved og ved og ved. Lige når du tror, de har diskuteret alt, hvad der skal tales om, finder en anden noget at sige. Samtalerne, hvor interessante de end er, føles som om du cykler gennem en uendelig menu, hvilket forværres af de statiske billeder, der indrammer møderne.
Måden hvorpå Persona 5 fortætter sin tid ved at skifte den turbaserede mekanik fra sin forgænger til Musou-gameplay, set i spil som f.eks.The Legend of Zelda: Age of Calamity, hvor spillere kæmper mod en horde af fjender i realtid og udretter store og ødelæggende angreb. Mekanikeren passer til temaet Persona, og åbner virkelig op, når spillet giver dig mulighed for at spille som andre Phantom Thieves end Joker.
Den mangler, hvad der er lavet Persona 5 store
Selvom Musou passer godt ind i Personas stil, er det ikke nær så overbevisende som det taktiske turbaserede gameplay i Persona 5, hvilket er en af de få ting, der holdt mig engageret, da jeg spillede den. Det turbaserede system gav også mere plads til, at alle de forskellige gameplay-elementer kunne trække vejret: Brug af genstande, håndtering af skader med Personas, valg af karakter at angribe med osv. Det hektiske tempo i kampene i Angribere giver langt mindre elegant gameplay.
Åbningen af fangehullet er meget nemmere end hvad jeg er kommet til at forvente af Persona 5, med hyppige kontrolpunkter, der giver dig mulighed for at forlade fangehullet, forsyne dig igen og vende tilbage til præcis, hvor du slap. Mens jeg følte, at et forkert træk kunne stave undergang i det første fangehul Persona 5, det indledende område i Angribere viste ingen sådan udfordring. Forhåbentlig øger fremtidige fangehuller sværhedsgraden. Resten af gameplayet føles en smule udvandet på grund af den manglende vanskelighed, hvilket gør, hvem du kæmper med og hvordan du bruger dem relativt ligegyldigt, bare så længe du er i en konstant angrebstilstand.
Uden for kamp er der helt sikkert nok dialog til at behage Persona-fans, men manglen på skolens rammer og sociale struktur gør, at interaktionerne alle føles relativt tomme. Joker var en karakter, der udviklede sig over tid og gjorde en indvirkning på karaktererne omkring ham Persona 5— en hovedperson, der drev historien fremad. Indtil videre er han ikke mere end en flue på væggen i Angribere.
Spillet udvider også plottet af Persona 5 hellere end Persona 5 Royal, genudgivelsen af spillet, der tilføjede nye historier og karakterer, og titlen, som de fleste fans er enige om, er bedre end originalen. Spillere af Royal vil sandsynligvis blive skuffet over, at de elementer, der blev introduceret i det spil, måske aldrig har eksisteret i Angribere.
Persona 5 Strikers, selvom det er et mindre spil end Persona 5, føles stadig som et stort spil sammenlignet med de fleste. Der er meget mere at se og gøre, og jeg føler, at der er en chance for, at den frygt, som det første fangehul fik mig til at føle, vil aftage, jo mere tid jeg bruger med det. Jeg er tvunget af dens historie, som smart forklarer, hvorfor gameplayet er anderledes i første omgang. Takket være det spændende plot og kvaliteten af dialog forventer jeg, at inbitne Persona-fans stadig i sidste ende vil nyde deres tid med det. Jeg forventer dog ikke, at de bliver lige så vilde med det, som de var af Persona 5.
Redaktørens anbefalinger
- Du så det komme: Persona 3 og Persona 5 Tactica blev officielt afsløret
- Med nogle få indrømmelser er Persona 5 Royal lige hjemme på Switch
- Efter mange års ønsker kommer Persona-spil til Nintendo Switch
- Disse tre Persona-klassikere er på vej til Xbox og pc
- Soul Hackers 2 deler forskellen mellem Persona 5 og Shin Megami Tensei V
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.