House of the Dead: Overkill, fra Sega, fortsætter med at være en af de bedste spiloplevelser, man kan finde på Nintendo's Wii. Den nye House of the Dead: Overkill Extended Cut udfylder ikke rigtig den samme rolle i sin nye PlayStation 3-udgivelse, men det betyder ikke rigtig noget. At skyde zombier for point er stadig latterligt underholdende, og oplevelsen forstærkes yderligere af noget af det sjoveste forfatterskab, som videospil endnu har set.
Aldrig-før-set-optagelser
Krogen med Forlænget version, ligesom Overkill før det, klæder et on-rails let pistolskyder ud, så det ligner en forbløffende dårlig og over-the-top B-film. Hvis du så Quentin Tarantino/Robert Rodriguez-dobbeltfunktionen Grindhouse, du har allerede en fornemmelse af dette spils tone. Den største forskel i PS3-spillet, bortset fra den nyligt forbedrede high-def-grafik, er tilføjelsen af to niveauer med Varla Guns og nykommeren Candi Stryper i hovedrollerne.
Anbefalede videoer
De to tilføjede niveauer udforsker lidt af Varlas baghistorie, mens agenter G og Washington fortsætter på deres jagt efter Papa Cæsar. Disse to niveauer kommer tidligt og har den samme slags handling, som kendetegner resten af spillet, selvom skrivningen bestemt ikke er så stærk. Varla er sjov nok på sin egen måde, men Candi er direkte irriterende. Du vil være træt af at høre hendes stemme, før hun er færdig med at udtale sin første sætning. Det er normalt ikke en big deal, når et spils historie ikke lever op, men eventyrene fra G og Washington er så sjove i sig selv, at det er overraskende at se de to Varla/Candi-centrerede niveauer sprutter ud.
Nyt udseende, samme kamp
Heldigvis er de bits, som du Spil er lige så underholdende som resten af spillet. De nye stadier bringer nogle ekstra, og til tider meget grove, zombiemodeller ind, samt to chefer, en pr. niveau. Boss-kampprocessen generelt er blevet strømlinet siden spillets Wii-udgivelse, med en anden meter dukker op på skærmen, når du har en chance for at afbryde en chefs kommende angreb; skyd de rigtige steder for at dræne den blå måler, før angrebet udløses for at bevare dit helbred lidt endnu.
Selve niveauerne føles også lidt forskudt, selvom dette bare kunne være min tid væk fra den originale Wii-tale. Handlingen føles dog fantastisk takket være den helt forventede Move-support Forlænget version. Spillet er faktisk bedst, når du bruger et Sharp Shooter-beslag - virkelig, dette kan meget vel være den bedste grund til at eje en endnu - men selv at bruge den grundlæggende Move-bevægelsescontroller er tilfredsstillende.
Det fungerer præcis, som du forventer, at det skal; peg og skyd. Move tilbyder større nøjagtighed end Wii-fjernbetjeningen også gør, så det er ret nemt at opstille hovedbillede efter hovedbillede. Der er også understøttelse af DualShock-controllere, selvom det bestemt er en mindre end ideel måde at spille på. Kudos til Sega for at lade selv ikke-Move-ejere tage et knæk i spillet, men at spille med en analog thumbstick giver kun lyst til bevægelseskontrol.
Mere end Wii kan klare
Alle Wii-spillets tilstande vender tilbage, selvom Director's Cut - som låses op, når du har afsluttet historien én gang - ser den største forbedring. Som udgangspunkt ser du stadig på længere og hårdere genklippede versioner af hvert af spillets niveauer, inklusive nye. Der er også nogle ekstra våbenoplåsningsmuligheder i spillets Gun Shop samt oplåselige "cheats", der kan bruges til at øge udfordringen, såsom ved at tilføje flere zombier.
Oven i alt dette finder du flere samleobjekter at gå på jagt efter i hvert niveau, inklusive den meget velkomne tilføjelse af lysende grønne kontantafhentninger. Hvis der var nogen stor klage over Wii-originalen, så var det, at det blev for svært at tjene penge efter at have gennemgået historien og Director's Cut én gang.
Til sidst, House of the Dead: Overkill Extended Cut inkluderer stereoskopisk og anaglyfisk 3D-understøttelse. Førstnævnte kræver, at du har et specielt tv og et dyrt sæt briller, men sidstnævnte er bare din grundlæggende 3D, den slags, som folk gik i biografen og bar briller så langt tilbage som 1950'erne. Mærkeligt nok inkluderer spillet IKKE et indpakket sæt 3D-specifikationer; du bliver nødt til at skræmme din egen, hvis du vil drage fordel.
Konklusion
Alt i alt er dette en ret god pakke. Den tilføjede historie byder ikke på meget, men de nye baner er sjove at spille igennem og bringer et par modbydelige nye chefer ind i blandingen. Det er noget forvirrende, at 3D-briller ikke er inkluderet for at drage fordel af den nye visningstilstand, men det er en mindre pointe. Vigtigere er de boostede HD-visualiseringer – som ser lige så godt ud som en HD-ificeret Wii-port kan – og Move-understøttet gameplay. Dette er stadig et on-rail skydespil, så dets kilometertal kan variere for nogle fans, men Forlænget version optrapper tingene for sin PS3-udgivelse på alle måder.
Score: 9 ud af 10
(Dette spil blev anmeldt på PlayStation 3 på en kopi leveret af Sega)
Redaktørens anbefalinger
- Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
- De bedste PS3-spil nogensinde
- Red Dead Redemption 2 snydekodeliste og hvordan man aktiverer dem
- De første to House of the Dead-spil får genindspilninger, men ikke lige om lidt
- Overkills 'The Walking Dead' er forsinket på ubestemt tid til PlayStation 4, Xbox One
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.