Nejlepší Doom Eternal Mods

I když to nebyla první FPS hra, která kdy byla vyrobena, původní Osud rozhodně nastavil standard pro tento žánr na další desetiletí. A přesto, když se série uložila do hibernace, žánr se vzdálil rychlé a nepřetržité akci, na které byla série postavena. Pak jsme v roce 2016 dostali restart, který všem připomněl, jaká by mohla být střílečka, která byla postavena tak, aby byla čistá, adrenalinová, kytarová a krví nasáklá zábava. Pokračování, Doom Eternal, zvýšil složitost bojové smyčky, aniž by ji poškodil.

Obsah

  • Carmack’s Eternal ReShade
  • Obnovené grafické efekty
  • DoEt Cel-Shader
  • Keep the Dead — Eternal Edition
  • Částice 9000
  • Režim Horda
  • Mistrovské úrovně v kampani
  • Věčné přepracování hry
  • Poškození z blízka obnoveno
  • Přemožitelka bez přilby

I přes DLC mise není nikdy dost Doom Eternal. To je místo, kde přicházejí moddeři. Od upgradů po grafiku, nové herní režimy, změny vyvážení a další, dali jsme dohromady ty nejlepší mody, které si můžete stáhnout, abyste udrželi boj proti démonickým hromadám svěží. Podívejte se na všechny mody uvedené níže na

nexusmods.com a ukázat tvůrcům trochu lásky.

Doporučená videa

Vidět víc

    • Všechny cheatové kódy Doom Eternal a kde je najít
    • Nejlepší FPS hry
    • Nejlepší PC hry pro jednoho hráče

Carmack’s Eternal ReShade

Doom Eternal Carmack

Originál Osud vytvořili dva legendární Johnové: Romero a Carmack. Carmack byl mozkem za veškerou špičkovou technologií, která v podstatě umožnila střílečku z pohledu první osoby na začátku 90. let. Ani John nepracuje na proud Osud hry, ale tento mod vzdává hold Carmackovi a jeho odhodlání posouvat technické hranice tím, že hru přeformátuje, aby poskytla více hloubky a barev prostředí. Nejedná se o zásadní posun, ale dodává hře pěkný nový lesk pro každého, kdo chce trochu vylepšit grafiku.

Obnovené grafické efekty

entityDoom Věčnost obnovena

Zatímco Carmack neměl nic společného s předchozím modem nebo hrou samotnou, tento modder zjistil, že na podlaze střižny v ID zůstaly nějaké grafické možnosti. Mod Restored Graphics Effects je všechny vrací zpět a poskytuje vám zážitek více v souladu s tím, na co se vývojáři v určité fázi vývoje zaměřovali. Mezi hlavní efekty vrácené do hry patří pohyb HUD při běhu hráče, stín pro Doomslayer, menší rozmazaný anti-aliasing, možnost povolit sledování paprskůa odlesky objektivu. Dostanete také malý náraz v barvách a kvalitě obrazu. Tento mod možná nevypadá na snímcích tak působivě, ale díky němu se celá hra cítí o něco lépe, jakmile se do ní zapojíte.

DoEt Cel-Shader

entityDoom Eternalentity DoEt Cel

Pokud jste opravdu chtěli věci změnit, nehledejte nic jiného než mod DoEt Cel-Shader. Osud vždy vycházelo z pocitu 90. let – od hudby, psaní, vtipů a odkazů – a nyní to může vypadat jako komiks z 90. let. Cel stínování bylo použito v mnoha hrách, zejména v Pohraničí hry a funguje překvapivě dobře, když se navrství na groteskní démony, mohutné zbraně a kusy krvavého masa v Doom Eternal. Hra se stejně nikdy nebere příliš vážně, tak proč jí nedodat také ten kreslený vzhled?

Keep the Dead — Eternal Edition

entityDoom Eternalentity Keep the Dead

Když už mluvíme o realismu, pokud se prostě nemůžete ponořit do hry, kde mrtvá těla časem mizí, je to zvláštní problém, ale lze jej vyřešit. Keep the Dead dělá přesně to, co je napsáno na krabici. Žádné tělo, kousnutí nebo krvavá kost se náhodně nevypaří z bojiště… alespoň ne na mnohem déle než normálně. Těla, která zůstala na dobu neurčitou, byla jednou z mnoha věcí originálu Osud to ji odlišilo od ostatních her, kde poražení nepřátelé jednoduše zmizeli. Seznam funkcí v tomto modu je hlavně seznam všech krvavých bitů, které zůstanou na místě po delší dobu, a také několik vylepšení, jako je odstranění vyhoření. účinek na nepřátele, díky čemuž po zabití vybuchnou Pain Elementals a Cacodemoni spíše než ragdoll, a dokonce udrží rozbité kusy sudů a prostředí kolem déle, také. I když není jasné, jak dlouho mod udrží mrtvé kolem sebe, je více než dost času na to, abyste se uspokojivě podívali na masakr, který jste způsobili po těžkém střetnutí.

Částice 9000

entityDoom Eternalentity Particles

Možná uhodnete, že protože dělají podobné věci, mod Particles 9000 vytvořila stejná osoba jako mod Keep the Dead. Toto je mod, který vypadá, že posune vaši soupravu na limit zvýšením množství a trvání všech částic zbraní. efektů a výbuchů čtyřnásobkem normálního množství, ale tvrdí, že přijdou pouze za cenu mezi pěti a 10 snímky za druhý. Byl dokonce aktualizován, takže můžete nechat částice zůstat ještě déle jestli chceš. To se může zdát ohromující, ale mimo zbraně, které absolutně zaplavují obrazovku částicemi, jako jsou např BFG 9 000, extra částice ve skutečnosti způsobují, že vaše zbraně mají větší dopad na předměty a nepřátel. A koho by nebavilo vytvořit pěkný malý ohňostroj a přitom odstřelovat démony?

Režim Horda

entityDoom Horda věčnosti

Dobře, takže máte všechny nové osvětlení a grafické mody, které chcete, ale co hratelnost? Normální kampaň můžete projít jen tolikrát, a to i s DLC, než se trochu zatuchne. Vstupte do režimu Horde Mode. Upřímně, jsme trochu překvapeni, že to nebylo něco oficiálně vydaného, ​​zvláště když v hlavní hře byla tréninková aréna. Naštěstí máme talentované moddery, které můžeme přidat do tohoto návykového režimu. Vše, co byste chtěli od oficiálního režimu hordy, je zde, jako jsou kola se zvyšující se obtížností, různá prostředí (z nichž některá jsou zcela nová), vylepšení zbraní a vybavení mezi koly a dokonce i cutscene at konec. Toto je perfektní test pro každého, kdo touží po nové bojové výzvě.

Mistrovské úrovně v kampani

entityDoom Eternalentity Master Levels

Když už mluvíme o nejvyšší výzvě, Doom Eternalměl řadu mistrovských úrovní, které remixovaly nastavené úrovně z kampaně s novými, obtížnějšími nepřátelskými střetnutími. Byly to fantastické nápady, které selhaly, až když se ukázalo, že jen velmi málo úrovní má mistrovskou variantu. Tento mod přidává do kampaně neuvěřitelných 10 dalších mistrovských úrovní, což umožňuje plné spuštění celé hry na mistrovských úrovních. Podle modderů za touto obnovou obnovili jedno vynechané ID úrovně, dokončili čtyři, které nebyly dokončeny, a vytvořili pět od nuly. Tento mod byl velkým dílem lásky celého týmu a kvalita se ukazuje.

Věčné přepracování hry

a hrefGoogle Stadia DOOM Věčný" width="720" height="404" />

Změna hratelnosti ve hře tak úzce navržené jako Doom Eternal je choulostivý proces, ale tyto úpravy a úpravy na této linii perfektně sedí. Toto je další mod vytvořený pro lidi, kteří buď zvládli vše, co základní hra měla, nebo mají pocit, že to nebylo úplně vyvážené. Modder popisuje generální opravu jako „pokus přidat do hry trochu zábavy, rozmanitosti a experimentování“. To znamená, že se zlepšili reakční doby nepřítele, zvýšení kapacity veškeré munice a pancíře, zvýšení výšky skoku a spousta vylepšení a vylepšení na téměř všechny zbraně. Tyto změny jsou tak akorát k tomu, aby změnily tok hry, aby stála za další hraní.

Poškození z blízka obnoveno

entityDOOM ETERNALentity poškození zblízka

K tomuto opravdu není moc co říct, kromě poděkování. Jediná část Doom Eternalže ne budete se cítit jako nezastavitelný stroj na zabíjení, když jste se dostali blízko a boj zblízka zaútočil i na ty nejmenší démony. Neškodné poklepání, kterým je zabiják zkázy udeří, pomocí stejných paží, jaké používá k trhání hlav z krku a trupu z nohou, nevypadá jako nic jiného než lechtání démonů. Tento mod vrací sílu za tyto údery, aby byl více na stejné úrovni s tím, jak silný byl v roce 2016 Osud. Není to přemožené – nebude to zabití na jeden zásah nebo tak něco – ale je to skutečně životaschopná možnost v boji, na rozdíl od toho, co je v současnosti: Chyba.

Přemožitelka bez přilby

entityDoom Eternalentity Helmetless

Last up je další mod s názvem, který mluví za vše. Jistě, Doomslayer není Master Chief – už jsme viděli jeho tvář a máme jen pár scén, kde oddaluje se z pohledu první osoby – ale stále je skvělé dát tvář muži, který dělá všechno to trhání a trhání. Tento mod prostě sundá helmu (ne jako by ji potřeboval pro ochranu), bez ohledu na to, jaké brnění nebo kůži máte vybaveno. V závislosti na brnění to ve skutečnosti mění model obličeje, jako je částečně rozložená hlava skinu Zombie Slayer. To je zábava, se kterou si můžete hrát zejména v režimu fotografie.

Doporučení redakce

  • Nejlepší mody Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Nejlepší mody Resident Evil 4
  • Nejlepší mody Hogwarts Legacy
  • Nejlepší mody Pokémon Scarlet and Violet
  • 10 nejlepších modů Elden Ring