Boss Key Productions, студиото, основано от дизайнера на Gears of War Клиф Блезински, затвори. Блезински съобщи новината на Twitter в изявление това отразява колко трудно е за едно независимо студио да остане на повърхността.
„Преди четири години се заех да направя студио за видеоигри от световна класа и наех някои от най-добрите таланти в индустрията за видеоигри“, пише той. „Те работиха неуморно, за да произвеждат качествени продукти и макар че имахме своите възходи и падения, бих искал да мисля, че се забавлявахме, докато го правехме. Нарушители на законабеше страхотна игра, която за съжаление не успя да спечели сцепление и в последен опит да се откажем, ние се борихме да направим нашия поглед върху огромния Battle Royale жанр с Радикални височини, което беше добре прието – обаче беше твърде малко и твърде късно“, пише Блешински.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че Блезински основа студиото преди четири години, след като напусна Epic Games, само двете игри на студиото бяха пуснати през изминалата година. Дебютната му игра,
Нарушители на закона, получи похвали от рецензенти за своето интелигентно и бързо действие за стрелба на арена. За съжаление, в пренаселен пазар за мултиплейър, пълен със суперпопулярни шутъри с герои като Overwatch, Нарушители на закона не успя да намери публика.През април Boss Key обяви, че ще спре производството Нарушители на закона докато обявявате Радикални височини, Battle Royale игра в стил 80-те. Макар че Радикални височини вероятно имаше по-добър момент, като се има предвид скорошният успех на Fortnite и PUBG, тя също не успя да събере устойчива потребителска база като безплатна игра. Вероятно не помогна, че играта влезе в ранен достъп, преди да изглежда готова, въпреки че звучи сякаш Boss Key нямаше друг избор. Радикални височини имаше някои обещаващи идеи, които ви дават представа колко трудно е да се поддържа потребителска база в света на мултиплейър игрите.
Блезински е едно от най-разпознаваемите лица в индустрията с работата си върху Unreal Tournament и Gears of War. Докато Boss Key Productions прекратява дейността си, Блезински обяви, че ще си вземе почивка за неопределено време от разработването на игри. Той каза, че се надява отново да прави игри, но засега ще се съсредоточи върху семейния си живот.
Ако случайно играете Радикални височини, Блезински каза, че сървърите ще останат онлайн „за близко бъдеще“.
Препоръки на редакторите
- Дизайнерът на „Gears of War“ Клиф Блезински казва, че никога няма да направи друга игра
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.