Със Spider-Man на Marvel, разработчикът Insomniac Games иска да създаде собствена видео игра с комикс и филм с отворен свят.
Въпреки че историята е написана в съавторство от писатели на Marvel, тя не е обвързана с кинематографичната вселена на Marvel – въпреки че определено се възползва от завръщането на Spider-Man в нея. Целта е да се създаде нова версия на света на комиксите, който феновете познават и обичат – такъв със същото количество зрелищност и бомбаст, които се намират в историите, които са го вдъхновили.
Препоръчани видеоклипове
Спайдър-мен, включен
Въпреки че е нова версия на Spider-Man, Insomniac не планира да губи времето на феновете. Човекът-паяк на Marvel не е история за произход. Всъщност е толкова далеч от това, колкото можете да получите. В тази игра Питър Паркър е на 23 години и носи костюма от осем години.
„Той има ниво на майсторство като Спайдърмен“, каза творческият директор Брайън Интихар. „Помислете си за елитен спортист в разцвета на кариерата си. Това се изразява чрез неговата битка, неговото преминаване, както и неговите технологии и джаджи.“
С други думи, Spider-Man може и всъщност се очаква да прави по-сложни и вълнуващи неща, отколкото много фенове биха очаквали. Той не само се движи от сграда на сграда и изпраща групи от въоръжени мъже, но и държи кранове от блъскане в сгради, преследване на люлеещи се хеликоптери и избягване на куршуми с грациозно задни салта.
Цял нов свят
На E3 2017 гледахме игра на живо на разширена версия на последователността, показана по време на пресконференцията на Sony на събитието. В мисията, която се провежда „в началото на играта“, Паркър е предал Уилсън Фиск, известен още като Kingpin, на полицията и сега суперсилна мафиотска група, наречена „Демоните“, заема неговата територия. Паркър пристига на сцената, спасява хората на Фиск от брутално убийство, след което се изправя срещу лидера на демоните, по-малко известен злодей от Спайдърмен, наречен "Мистър Негатив".
„Той има ниво на майсторство като Спайдърмен.“
Intihar не обясни много за по-голямата история и структура, освен факта, че играта включва отворен свят. Въпреки това той намекна, че играта ще има изцяло оригинална история, която ще изглежда свежа и оригинална за феновете. Той специално каза, че използването на голям актьорски състав, който ще включва както класически, така и по-малко известни герои, е един от начините, по които играта ще се разграничи от други истории за Спайдърмен.
„Мисля, че бихме направили лоша услуга на хората само ако повтаряме същата история, която са чели или гледали във филм“, каза Интихар. „Искаме да създадем уникална вселена. Нещо, което казахме вътрешно е, че искаме да уважаваме традициите във франчайза, но също така искаме да смесваме нещата.“
Всички действия, през цялото време
Както е показано във витрината на E3, Spider-Man има разнообразен набор от динамични способности, които могат да се използват за справяне със ситуации по различни начини. За играчи, които искат да увеличат максимално шансовете си за успех в битка чрез разреждане на стадото, той може да използва паяжина tripwire бомба, която може да залепи враг за стена или, когато е поставена в гърба на врага, може да събори двама души, когато задействан. Той също така има способността да „кацне“ на греди и горни греди, след което да улавя врагове, които вървят под него, à la Batman: Arkham поредица.
Докато съкратената версия на трейлъра предполагаше, че тези способности ще бъдат значителна част от играта, демонстрацията, която видяхме, беше много по-интензивна от битки. След като унищожи тихо една група врагове, Спайдърмен се биеше фронтално с вълна след вълна от врагове. Битката се фокусира силно върху използването на контекстуални подкани, независимо дали това са подкани за опасност от „чувство на паяк“, които трябва да се избягват врагове или подкани с бутони над обекти, които сигнализират способността да се люлеят и хвърлят варели или гигантска стомана греди.
Intihar потвърди тази идея, обяснявайки, че играта се фокусира силно върху създаването на разнообразно и по-малко ограничаващо, но в крайна сметка натоварено с екшън изживяване.
„Все още се опитваме да намерим този фин баланс [между екшън и стелт]“, каза Интихар, „но да бъдеш Спайдърмен е повече за плавност и импровизация, както в хвърлянията на битка, така и в „предварителна битка“.“
Някои от тези техники, като париране на забавен каданс в стил Байонета, което се задейства, когато настроите правилно избягването си, може да изискват практика, но има т.н. много страхотно изглеждащи екологични и контекстуални атаки, налични във всеки един момент, че ще ви бъде трудно да завършите всеки раздел, без да направите нещо готино.
С голяма сила…
Ангажиментът на Insomniac към едно много традиционно „блокбъстър“ изживяване обаче принуди играта да се основава на дългогодишна (и вероятно наизуст) игрова механика. По-късно в демонстрацията Спайдърмен преследва и разглобява хеликоптер във въздуха над Манхатън. Процесът на хващане на хеликоптера, изваждането му, след което предотвратяването му да падне и да убие Новия Yorkers по-долу, използва справедлив брой бързи събития - подкани с бутони, използвани за създаване на кинематографично усещане интерактивен. В миналото липсата на бързи подкани често водеше до мигновен провал, който от своя страна вдъхновяваше много разочаровани играчи.
Intihar потвърди, че пропускането на някои от подканите в демонстрацията ще доведе до незабавен провал, но каза, че събитията с бързо време няма да съставляват голяма част от играта.
„Ние използваме някои от тези събития за някои от по-големите зрелищни моменти“, каза той, „но това е само част от играта.“
Човекът-паяк на Marvel — или трябва да кажем „Безсъние и Човекът-паяк на Marvel?" - има потенциала да бъде невероятно забавно. Ако писането, механиката и най-важният гел за очила, както и в тази демонстрация, липсата на играта на уникална, критично вдъхновена функция или механика няма да попречи да бъде невероятно изживяване.
Освен това вече сме гледали достатъчно страхотни филми по комикси, но определено има място за още страхотни игри по комикси.
Човекът-паяк на Marvel ще стартира на PlayStation 4 през 2018 г.
Препоръки на редакторите
- Venom атакува в трейлъра на историята на Marvel’s Spider-Man 2
- Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
- 3 големи неща, които трябва да видя от следващата PlayStation Showcase
- PS Plus добавя два ексклузива за PS5 през април, но губи Spider-Man следващия месец