Лесното става по-лесно в предстоящата корекция XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Неизвестен враг

През последните няколко седмици вие играхте XCOM: Неизвестен враг, нали? Нямам време или желание да описвам подробно различните причини, поради които наистина, наистина трябва да притежавате тази игра, но за щастие за моето чувство за краткост ние прегледа заглавието изцяло и както можете да видите от този впечатляващ резултат 9,5 от 10, ние сме доста запалени как Firaxis Games възкреси дълго спящия XCOM франчайз за модерни игрални системи.

Това не означава, че играта е без недостатъци. Макар и рядко (и още по-рядко нарушаващи играта), има няколко грешки XCOM: Неизвестен враг. За щастие, Firaxis е най-забележителен като разработчик на компютърни игри, така че издаването на пачове след пускане на пазара за заглавие, за да се изчистят продължаващи проблеми, е сравнително често срещана практика за студиото. Освен това, този опит в разработката на компютър също означава, че Firaxis е свикнал да обяснява всеки аспект на предстоящите корекции в точни детайли, за да не се побъркат феновете, когато открият недокументирани промени. По този начин,

се появи публикация на официалните форуми на 2K Games, описвайки точно какво Firaxis има в магазина за предстоящата, втора корекция на играта.

Препоръчани видеоклипове

Погледни:

Основни поправки
• Проблемите с видимостта на покрива на абдуктора са разрешени 

• Разрешени са проблемите с прекъсването на играта при прихващане

  • Ако два прехващача бъдат изпратени след НЛО
  • Ако Skyranger се връща от битка, след като Interceptor вече е бил разположен

• Разрешени са проблемите с недостъпността на SHIV 

• AI Alien Activity Hang резолюция 

• Оптимизация на свързаността на мултиплейър 

Други поправки
• Оптимизация на TempleShip: Всички войници се появяват правилно при рестартиране на мисията след изчистване на втората стая на TempleShip 

• Наказанието за моментна снимка вече не трябва да се прилага при Overwatching без първо движение.

• Лесната трудност вече е по-лесна.

Въпреки сравнително краткия списък от промени, ефектите от тези промени изглеждат така, сякаш могат да бъдат драматични. Оптимизациите и корекциите на начина, по който AI обработва линията на видимост за герои, стоящи на покривите на извънземни кораби, са сравнително стандартни неща и трябва да служат за направи играта по-солидно, ангажиращо изживяване за базата от играчи като цяло, но едва когато стигнем до секцията „Други корекции“, виждаме нещо наистина вълнуващо. Ние не говорим за промяната на лесния режим на трудност, за да стане още по-лесен (въпреки че това вероятно ще допринесе много за запазването на нови XCOM играчи, които се интересуват от играта), но вместо това имат предвид тази промяна в Overwatch. Всеки опитен XCOM играчът ще ви каже колко полезно е умението — накратко, то позволява на персонажа да стреля незабавно на всеки враг, влизащ в неговото или нейното поле на зрение – и ние сме замаяни да видим как Firaxis го подобрява в това начин.

За съжаление, публикацията във форума не е само добра новина. Има още един бъг, за който Firaxis знае, но не можа да го поправи и за съжаление е доста сериозен. За много малка част от играчите преодоляването на последната мисия е причина за неочаквано изскачане на екрана „Играта приключи“, сякаш всичките им войски са загинали. Очевидно това затруднява правилното завършване на играта. Според публикацията във форума, компанията е получила няколко файла за запазване, в които присъства този бъг, и в момента работят върху решение. Понастоящем Firaxis няма график кога официално може да коригира този проблем.

Firaxis все още не е предложил дата на пускане (или дори прогнозен прозорец за пускане) за тази корекция, въпреки че го очакваме сравнително скоро. При пускането трябва да е достъпен за всички XCOM играчи, независимо от платформата, и както обикновено корекцията ще бъде напълно безплатна.

Препоръки на редакторите

  • Midnight Suns на Marvel се забави, което го измести от натоварения октомври
  • 2K иска повече за Nintendo Switch след BioShock, Borderlands. XCOM 2

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.