Отне ми малко време да осъзная какво е, но от първия път, когато го видях ФИФА футбол кутия, знаех, че нещо липсва. Обложката беше същата като на най-новата футболна версия на EA Sport, менютата в играта бяха идентични и изглеждаше точно както бих очаквал. Тогава разбрах какво е - „12“ липсваше в заглавието. Това може да изглежда като дребна кавга, но се оказа красноречив пропуск.
ФИФА футбол не е пристанище на FIFA 12 както може да се надявате и очаквате. На пръв поглед представянето е същото, но има някои забележими разлики както в съдържанието, така и в играта. Не е непременно по-лошо, но не е и същото. Това също е крачка назад за франчайза.
Препоръчани видеоклипове
FIFA 12 бързо се превърна в най-бързо продаваната спортна игра на всички времена и с добра причина. Въпреки че повечето фенове на поредицата вече притежават поне едно или повече копия от франчайза, FIFA 12 беше задължителен за тях, тъй като имаше някои значителни промени в начина, по който се играе, заедно с няколко нови режима. В по-голямата си част тези добавки към играта са изчезнали и опциите за режим на игра са ограничени.
Това не прави ФИФА футбол лоша игра, просто стара. Връща се обратно към геймплея, който вече се чувстваше остарял от няколко години. Всъщност е по-близо до FIFA 10 или 11 отколкото е да FIFA 12, въпреки че графиките са близки до най-новата версия на конзолите. Всъщност графиките на Vita са понякога невероятни. Когато сте в игра обаче, действието може да изглежда отдалечено и малко, тъй като горната камера може да направи толкова много на 5-инчов екран. Свикваш с него, но отнема малко време, за да се приспособиш. Това е неизбежна последица от пренасянето на реалистично футболно изживяване в ръчно устройство.
Контролите са предимно същите като всички стандартни игри на FIFA. Прецизният дрибъл, въведен в FIFA 12 за съжаление е AWOL, но контролите са отзивчиви. Играта също така се опитва да включи сензорния екран на Vita и задния тъчпад със смесени резултати. Когато сте в игра, можете да докоснете играча на екрана, за да му подадете топката. Това е спретнато, но скоро се чувства като трик. В бърза игра е просто по-лесно да използвате бутона за пропуск, отколкото да преместите ръката си към екрана и след това да я преместите обратно. Това е повече усилия, отколкото си струва, и не ви дава никакво предимство.
Тъчпадът на гърба е страхотна идея, но в крайна сметка обречена. Когато сте на подход за стрелба, можете да натиснете тъчпада, сякаш това е мястото в целта, което искате да стреляте. Докоснете горния десен ъгъл на подложката и ще стреляте например в горния десен ъгъл на вратата. Докоснете го внимателно за лек изстрел, смачкайте го, за да го взривите. На теория това е революционно. Ако можете да го направите, това променя начина, по който стреляте, и всъщност можете да вкарате повече голове, отколкото някога сте си представяли. Всъщност може да бъде твърде лесно да се отбележи. Има обаче един основен недостатък. Тъчпадът е чувствителен и цялата му повърхност е активна. Това не е въпрос на ако случайно ще докоснете подложката и ще стреляте, но колко често ще го правите. Избягването му също прави държането на Vita малко неудобно.
Това наистина е добра идея и благороден опит да се възползвате максимално от възможностите на Vita, но на практика просто не работи. За щастие, можете да изключите както сензорния екран, така и тъчпада.
В играта също така липсва прехвалената тактическа защита и двигател за въздействие върху играча. Ако не сте играли FIFA 12, това няма да означава нищо за вас. Ако имате, веднага ще ви липсва. Във всички други отношения, играта играе и се движи, както бихте очаквали. За фенове, които са потънали много часове в доста фантастичното FIFA 12, тази игра се чувства като крачка назад.
Опциите за режим на игра също са намалени. Освен стандартния режим на изложба, имате режим на кариера (където можете да бъдете играч, мениджър или мениджър на играчи), турнири и режим „Бъдете професионалист“ за играчи и вратари. Онлайн футболът също е там, но е малко забавен на моменти по време на мачовете и не е особено дълбок. Има лиги, които вие (или вашите приятели) можете да създадете, плюс класирани и некласирани мачове, но това е всичко. Режимът Ultimate team, за съжаление, не успя да бъде избран.
Заключение
ФИФА футбол е стара игра, направена да изглежда като нова. Ако не беше фактът, че Vita лесно можеше да направи повече, би било лесно да се простят недостатъците на тази игра и да се обади това е страхотна игра „за ръчно устройство“. Въпреки това Vita е мощен хардуер, така че тази игра изглежда прибързана освобождаване. Използването на текущата кутия и менюта също изглежда малко подвеждащо.
За хора, които са инвестирали много време в FIFA 12, тази игра е крачка назад по отношение на геймплей и съдържание. Ако обаче не сте играли FIFA от няколко години, но сте фен на поредицата, играта има какво да предложи. Това обаче е малко като градиране по крива. Имаше основателна причина FIFA 12 промени тактиката - те бяха остарели. Това чувство се връща ФИФА футбол
ФИФА футбол създава прилично изживяване, но повече от всичко вероятно просто ще ви развълнува за предстоящото издание на FIFA 13 на Vita по-късно тази година. Ако това заглавие може да достигне потенциала, за който загатва това, бъдете готови за невероятна игра.
Резултат: 7,5 от 10
(Тази игра беше прегледана на PlayStation Vita на копие, предоставено от EA)
Препоръки на редакторите
- Ръководство за кариерен режим на FIFA 23: Най-добрите играчи за закупуване
- Ръководство за кариерния режим на FIFA 23: Водете своя отбор към славата
- Отборът на Тед Ласо на AFC Richmond ще излезе на терена във FIFA 23
- Кажете сбогом на FIFA и здравейте на EA Sports FC
- Игровата гама PlayStation Plus за май включва FIFA 22