Microsoft настоява за развитието на управлението с жестове за VR

Ако включването на контролери за движение с HTC Vive и растежът на Leap Motion ни научи на всичко, това е, че хората обичат да използват ръцете си, за да правят промени в дигиталния свят точно толкова, колкото и във физическия. Ето защо Microsoft вярва, че движенията и жестовете могат да бъдат най-добрият метод за въвеждане на виртуална реалност и влага много време и усилия в разработването на тази възможност.

Проследяването на жестове отблизо, на къси и далечни разстояния е нещо, с което Microsoft си играе от известно време. Видяхме първите потенциални търговски приложения на технологията със системата Kinect на Microsoft на Xbox 360 и Xbox One, но фирмата вярва, че технологията може да отиде много по-далеч от че.

Препоръчани видеоклипове

Докато повечето хора смятат контролите с жестове - особено във VR - за игрални цели, Ади Диамант, директор на Microsoft Advanced Technologies Lab, смята, че може да отиде много по-далеч. Той вижда жестовете като помощ при ежедневните дейности, включително проектиране, прелистване на електронни таблици, писане, сърфиране в интернет и такива творчески задачи като създаване на музика (благодаря

Winbeta).

Свързани: Google и LG създадоха интелигентен часовник, управляван с жестове, използвайки Project Soli

В горното видео демонстриране на това, което разработва, Microsoft показва как нейните разработки започват да изпреварват тези на други институции по света. Най-вече фирмата е подобрила ефективността на проследяването на ръцете, намалявайки количеството на информация, която трябва да се събере, за да се възпроизведат ръцете и цифрите във виртуалния свят огромни маржове. Това позволява на софтуера да се възстанови много по-бързо от грешка при проследяване.

Още по-добре, това означава, че хардуерът от нисък клас все още може да изпълнява проследяване на ръцете, което би бил най-добрият начин да привлечете голям брой хора на борда с метода на въвеждане. Като се има предвид колко високо е поставена летвата за виртуална реалност от начално ниво, добре е да се види, че бъдещите технологии може да не са толкова облагаеми.

И да, ще бъде добре и за игри. Както Microsoft показва в края на видеото, човешкото взаимодействие в световете на игрите, предназначени да помогнат на героите, които не са играчи, може да бъде изцяло нов жанр сам по себе си и може да демонстрира много интуитивен начин за обучение на хората за взаимодействие с виртуални светове.

Просто искаме шанс да изпробваме тази виртуална клавиатура.

Препоръки на редакторите

  • Apple току-що патентова нов контролер за VR слушалки – но има една уловка
  • XR слушалките на Apple може да получат една от най-добрите характеристики на Mac
  • Meta току-що разкри как могат да изглеждат VR слушалките в бъдеще
  • VR слушалките на Apple могат да получат тези изненадващи функции на iOS
  • Оказва се, че HoloLens 3 на Microsoft все пак може да не е мъртъв

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.