Въпреки масовите забавяния, 2021 г. беше година, която даде резултати на всички фронтове в света на игрите. От нашумели хитове като Halo Infinite до неочаквани хитове като Пазителите на галактиката на Marvel, геймърите напускат годината без недостиг на натрупани игри.
Съдържание
- Стъпка напред
- Спомняйки си класиката
Това чувство се удвоява за феновете на японския жанр ролеви игри, който имаше знаменателна година. Няколко игри тласнаха жанра напред тази година, надграждайки основата на това франчайзи като Final Fantasy лежат от години. Наречете 2021 г. „годината на JRPG“.
Стъпка напред
Още от началото на 2021 г. играчите бяха ударени с един новаторски удар след следващия. Поглеждайки назад, имам чувството, че половината от времето ми тази година отидоха да отделя безброй часове в многобройни грандиозни приключения. Сякаш разработчиците по целия свят са се събрали и са решили, че имаме твърде много часове на ден и се нуждаем от дълги игри, за да запълним празнините. Каквато и да беше причината за потопа от игри, феновете на жанра бяха заети в продължение на 12 месеца.
Свързани
- One Piece Odyssey не е насочен само към феновете на аниме и JRPG
- Valkyrie Elysium разтърсва класическа RPG рецепта със смесени резултати
- Monark е основно Shin Megami Tensei с един голям обрат
Една от най-добрите части за това, че тази година беше толкова тежка JRPG, е, че имаше версии за всеки тип играч. Пътувах през релаксиращи гори, докато търсех материали за смесване Atelier Ryza 2: Изгубени легенди и тайната фея, се бори с брейнпънк апокалипсис с хак-енд-слаш боен стил в Скарлет Нексус, и отгледа домашен любимец kaiju в Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Харесва ми колко разнообразни са не само световете на всички тези заглавия, но и геймплеят.
Въпреки че не бих могъл да изброя и опиша всяко отделно издание на годината, искам да говоря за едно от най-важните изводи от „годината на JRPG“. Видяхме еволюцията на жанра в реално време. Миналата година Square Enix промени света с Final Fantasy VII още веднъж, когато го пуснаха Final Fantasy VII: Римейк. Кинематографичното разказване на истории, детайлната среда и преосмисленият геймплей разбиха очакванията и премахнаха бариерите пред играчите отвъд обичайните походови фенове. Той напълно промени жанра, точно както направи оригиналът през 1997 г.
FF7R е игра, която се създава години, като нейната евентуална бойна формула е тествана в игри като Final Fantasy 13 и 15. Римейк най-накрая намери правилната формула, превръщайки се в перфектната комбинация от класическа походова стратегия и по-активни битки, което я прави привлекателна не само за феновете на JRPG, но и за играчи от други сфери.
Final Fantasy 7 Remake Intergrade - Gigantipede Boss Fight
Един от моите избори за JRPG на годината, Tales of Arise,и Скарлет Нексус продължете оттам, където спря тази игра. И двете игри включват геймплей в стил хак и наклонена черта, подобен на този в FF7R и намерете перфектния баланс между него и типичната стратегия – като същевременно запазите класическото JRPG усещане. И двете игри, заедно с Римейкмини продължение,Final Fantasy 7 Remake: Intergrade, много ме вълнуват да видя кой ще предприеме следващата стъпка в по-нататъшното надграждане върху основата, поставена от Square Enix. Може би следващата страхотна JRPG ще бъде по-добра Скарлет Нексус маршрут и внесете свежи идеи в микса.
Спомняйки си класиката
Въпреки че през годината се наблюдава драстична еволюция на жанра, тя включва и много заглавия, които повтарят традиционния, походов JRPG стил. Феновете на класиката не останаха по-назад. Фантазия, Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD Remaster, на Final Fantasy Pixel Remasters, и Pokémon Brilliant Diamond и Блестяща перлапредлагат класически изживявания с чисти актуализации на качеството на живот, за да ги поддържат актуални в новата ера на игрите.
Моят личен акцент от група еШин Мегами Тенсей 5, игра, която перфектно улавя носталгичното усещане да си дете и да изследваш тези необятни виртуални земи. Играта просто се чувства толкова реалистична благодарение на множество изпълнени с личност демонични създания, които населяват изследваемия свят. Той разполага с една от най-добрите системи за персонализиране, които някога съм имал удоволствието да използвам в JRPG, като дава на играчите контрол над почти всеки аспект от техния демонски отбор. И кой може да забрави тази сладка трудност, която предизвиква овладяването на системите на играта от играчите?
Това са само няколко примера. Има толкова много JRPG изживявания за 2021 г., в които човек да потъва, че дори не мога да говоря за всички тук (ще сме тук цял ден). Не съм сигурен защо толкова много отлични игри, определящи жанра, се приземиха в един и същи 12-месечен период, но няма да го поставям под въпрос. Това, което знам е, че ако сте фен на JRPG или ако искате да навлезете в жанра скоро, третирайте календара за издаване за 2021 г. като свое лично изоставане. И го направете бързо, защото 2022 г. може да се окаже също толкова натрупана.
Препоръки на редакторите
- Final Fantasy 16: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Нов трейлър на Final Fantasy 16 показва обширно пътешествие и класическа история
- Разработчиците на Soul Hackers 2 се вдъхновиха за дизайна от Nier: Automata и John Wick
- Astria Ascending е класическа JRPG, която е твърде традиционна
- Monark, нова RPG от бивши разработчици на Shin Megami Tensei, получава трейлър
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.