Нередактирани документи, изпратени и направени публично достъпни за разглеждане като част от текущото дело Microsoft vs. Процесът на Федералната търговска комисия (FTC) току-що доведе до това, което може би е най-голямото изтичане на информация в историята на видеоигрите.
Поток от файлове разкри дълбоки тайни за предстоящите планове на Xbox за по-голямата част от десетилетието, давайки ни безпрецедентна представа за това, което е на хоризонта за игралния гигант. Това включва информация за предстоящи обновявания на хардуера, конзоли от следващо поколение и необявени заглавия на Bethesda, както и допълнителен поглед към амбициите на Microsoft за придобиване. Това е много, за да се мъчите, така че сме събрали пет ключови разкрития, които ще искате да знаете.
Нов модел Xbox Series X идва следващата година
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Най-шокиращото нещо, което изтече като част от изпитанието, е нов модел Xbox Series X. Наричан като "Brooklin -- Xbox Series X Refresh" в изтеклите документи, това е бездискова, цилиндрична версия на Xbox Серия X с 2TB вътрешна памет, USB-C порт и по-малки технически подобрения на Wi-Fi на системата, PSU, режим на готовност и Повече ▼. Надграден Xbox Series S с кодово име Ellewood също може да бъде в процес на разработка и пуснат преди Бруклин.
Ако Microsoft все още следва плана, изложен в този документ „Пътна карта до 2030 г.“, създаден през май 2022 г., той ще пусне Brooklin в края на октомври 2024 г. за $500. Ако Microsoft все още планира да пусне Brooklin през следващата година, това противоречи на неотдавнашните изявления на шефа на Xbox Фил Спенсър, който се държеше мечешки по отношение на идеята за обновяване на средното поколение в интервютата на Gamescom. Възможно е плановете на Microsoft да са се променили, откакто бяха направени тези изтекли документи, но ако не, сега знаем какво да очакваме по отношение на обновяването на конзолата на Microsoft.
Нов контролер за Xbox е в процес на разработка
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
По време на това изтичане на Brooklin се дразни и нова версия на контролера Xbox Series X. Контролерът Xbox Series X е страхотен, но му липсват уникалните характеристики на контролери като DualSense или Joy-Cons, така че има смисъл Microsoft да иска да промени това. Наричан „Sebile – Новият Xbox контролер“, този контролер може безпроблемно да се сдвоява и свързва с облака.
Той също така ще включва тактилна обратна връзка, жироскоп на акселерометър, по-тихи бутони, модулни палци, акумулаторна и сменяема батерия и възможност за събуждане само като бъдете вдигнати. Същата пътна карта, която изброява прозорците за пускане на Brooklin и Ellewood, казва, че контролерът Sebile ще бъде пуснат някъде в края на май 2024 г. за $70.
Изтичане на първи подробности за конзолата от следващо поколение на Microsoft
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Трудно е да се повярва, че вече сме почти три години в това поколение конзоли и че Microsoft планира следващото си голямо издание на конзолата, но това е така. За съжаление на Microsoft, настоящите технически амбиции за платформата бяха включени в това изтичане. Изтекъл документ гласи, че крайната цел на Microsoft е „да разработи следващо поколение хибридна платформа за игри, способна на използване на комбинираната мощност на клиента и облака, за да осигури по-дълбоко потапяне и изцяло нови класове игра преживявания."
На практика списък с технически подобрения показва, че можем да очакваме процесор ARM64, който балансира големи и малки ядра, GPU съвместно проектиран с AMD и NPU, който балансира „желанието за гъвкав, програмируем ML силикон срещу високопроизводителен силикон за насочени работни натоварвания", както и поддръжка за по-добро проследяване на лъчи, глобално осветление, рендиране на микрополигони и базиран на ML Super Резолюция. Microsoft също така споменава "тънка операционна система", предназначена за по-евтини потребителски и манипулирани устройства, които вероятно ще играят игри през облака.
Тази конзола от следващо поколение в момента е планирана за пускане на пазара през 2028 г.
Няколко предстоящи игри на Bethesda изтекоха
Стига за хардуера – няколко предстоящи игри на Bethesda също изтекоха. Документ от 2020 г., очертаващ пътната карта на играта на Bethesda през фискалната 2024 г., включва някои игри, за които не знаем. Наред с игрите, които познаваме като проекта Индиана Джоунс на MachineGames, списъкът включва и няколко с кодови имена проекти, ремастъри на The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3, продължение на GhostWire: Tokyo, Doom Year Zero и Обезчестен 3.
Друг документ също потвърди, че The Elder Scrolls VI няма да стартира поне до 2026 г. Някои от тези игри са пропуснали периодите за пускане, изброени в документите, така че е много възможно тези дати вече да не са точни и някои изобщо да не бъдат пуснати. Все пак, той излага ясна картина на това, което се разработваше в Bethesda само преди няколко години, и дава представа за състава, който примами Microsoft да закупи Bethesda на първо място.
Microsoft обмисля придобиването на Nintendo и Warner Bros. Интерактивен
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Изтекъл имейл от 2020 г. дава известна представа за амбициите на Спенсър за придобиване в този момент. А именно, звучи, че той би искал да придобие Nintendo, тъй като това би било „момент на кариера“ за него.
„Напълно съм съгласен, че Nintendo е основният актив за нас в игрите и днес игрите са най-вероятният път към уместност за потребителите“, пише той. „Проведох многобройни разговори с LT на Nintendo за по-тясно сътрудничество и смятам, че ако някоя американска компания би имала шанс с Nintendo, ние вероятно сме в най-добрата позиция... В един момент получаването на Nintendo би било момент за кариера и аз искрено вярвам, че това е добър ход и за двете компании."
В крайна сметка Спенсър не искаше да направи враждебно поглъщане на Nintendo, така че се задоволи с "дългата игра", когато дойде да го придобие. Същият този имейл разкрива също, че Microsoft се е интересувала от придобиването на Warner Bros. Interactive горе-долу по същото време като Bethesda, въпреки че липсата на каквато и да е собственост на WB IP беше нейната гибел, Спенсър също е толкова заинтригуван от придобиването на Valve, колкото беше Nintendo.
Струва си да се отбележи, че този имейл е от преди повече от три години и тези амбиции за придобиване може да са били потушени след променящите се икономически условия и трудния и скъп процес на придобиване на Activision виелица.
Куестовете за извличане са доста разиграни в ролевите игри, но Baldur's Gate 3 успява да направи уникален акцент върху омръзналата стара формула в мисията „Спасете човека в капан“. Започването на търсенето е достатъчно лесно, но целта да се намери самата изгубена зестра може да се почувства толкова плашеща, колкото намирането на игла в купа сено. Има няколко начина, по които можете да получите улики, които да ви помогнат да намерите липсващите ценности, обаче, не всички от тях ще бъдат очевидни или достъпни за вашия герой в зависимост от техния клас и способности. За да оставите най-накрая тази мистерия в леглото и да възстановите изгубеното съкровище за проблемен човек – или да го запазите за себе си – ето къде да намерите зестрата на Мирилет в Baldur's Gate 3.
Как да намеря зестрата на Бенрин и Мирилет
Това търсене започва с намирането на мъжа на име Benryn в Waukeen's Rest, който е особено запален, когато пристигнете. Той е в къщата, която е най-близо до точката за бързо пътуване, и е хванат в капан под голям дървен труп. Преминете проверка за интелигентност или сила, за да го изведете от огъня и да спасите живота му. Въпреки че го спасихте, Benryn ще има да ви помоли за друга услуга, която е да намерите жена му, Mirileth. Двамата се скарали за зестрата и той не знае къде е. За съжаление, намирането на Мирилет няма да помогне много, тъй като тя е починала, така че сега трябва да намерите зестрата сами.
Ако има един жанр, в който серията конзоли Xbox се е борила да пробие в миналото, това са ролевите игри. Да, всяка система имаше открояващо се заглавие или две, като оригиналния Xbox със Star Wars: Knights of the Old Republic и 360 с Lost Odyssey, но това конкретно семейство конзоли винаги е било разглеждано като второстепенно за феновете на RPG в сравнение със Sony или дори Nintendo, машини. С пускането на Xbox Series X Microsoft положи сериозни усилия да запълни тази празнина в тяхната библиотека и го направи вече свърши страхотна работа с публикуването или поне с поддръжката чрез Game Pass на някои от най-добрите ролеви игри напоследък памет.
Това, което днес се счита за RPG, обхваща широк спектър от игри. Те могат да бъдат походови, в реално време, фокусирани върху действието, фокусирани върху разказа, от първо лице и други. Сега толкова много игри включват RPG елементи, че може да бъде малко трудно да се намери такава, която вече не включва. Въпреки това, за този списък, ние избираме само игри, които са RPG в основата си или поне имат това като основен компонент, а не игра, която просто хвърля ленти за прогресия и нищо друго. Все пак това оставя много място за покриване. Ако изпитвате желание за нова ролева игра, която да играете на вашия Xbox Series X, ние сме избрали най-доброто от набор от заглавия, които трябва да задоволят точното изживяване, което търсите.