Oculus Rift vs. PlayStation VR

oculus rift срещу playstation vr версия 1452090532 psvr header
След месеци на изправяне срещу един голям конкурент, HTC Vive, Oculus Rift най-накрая има още една слушалка, достойна за конкуренция, PlayStation VR на Sony. Първоначално известни с елегантното си кодово име „Проект Морфей“, слушалките ни впечатлиха доста, когато за първи път се сдобихме с ръцете си върху него, което ни накара да се замислим дали конзолно базираните слушалки могат да се конкурират директно със своите PC базирани двойник.

Фактът, че дори обмисляме идеята, е впечатляващ сам по себе си, но да знаем дали това мнение има много вода, ние ще разгледаме най-важните фактори за двете слушалки и ще ги сравним директно, за да видим коя заслужава вашата пари.

Препоръчани видеоклипове

Oculus Rift
Рифт палец
PlayStation VR
PlayStation VR палец
Ценообразуване $600 (изисква компютър) + $200 (+80) $400/$500 (изисква PlayStation 4)
Дисплей OLED RGB OLED
Размер на панела 3,54 инча × 2 5,7 инча
Резолюция 2160 × 1200
(1080 × 1200 на око)
1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 на око)
Скорост на обновяване 90 Hz 90Hz, 120Hz (кино режим)
Полезрение Приблизително 100 градуса Приблизително 100 градуса
Сензори Акселерометър, жироскоп, магнитометър, външна камера(и) за проследяване на Constellation Магнитометър, акселерометър, жироскоп, PlayStation Eye система за проследяване
Връзки Изисква HDMI 1.3 изход, два USB 3.0 порта (+ допълнителен USB за всяка допълнителна камера) HDMI + USB
аудио Вградена слушалки и микрофон, 3D аудио Сглобени наушници
Вход Oculus Touch, Xbox One контролер (включен) PlayStation Move, контролер Dual Shock 4
DT преглед 2,5 от 5 звезди 4 от 5 звезди

Дизайн

Въпреки че има някои прилики между всички слушалки за виртуална реалност, има някои фундаментални разлики между дизайна на Oculus Rift и PSVR. Физически, Oculus Rift е по-компактен и разполага със сиво платнено покритие върху голяма част от дисплея. За сравнение, PSVR е изцяло пластмасов и разполага с кръгла бяла лента, предназначена да държи слушалките на място.

Свързани

  • Най-добрите лаптопи, готови за VR, които можете да закупите в момента
  • Oculus Link позволи ли на Quest напълно да замени Rift S?
  • Oculus VR може да надстрои Rift с нов дисплей през 2019 г

И двете балансират теглото си между голям дисплей на предния панел и лента за глава, която минава над и около главата. И двете са дошли с разглобяемо аудио решение; Rift избира дизайн над ушите, докато PSVR разполага с накрайници за уши. И двата са удобни и лесни за носене за дълги периоди от време, въпреки че PSVR може да се затопли малко и Rift може да остави някои остатъчни следи по лицето ви в резултат на плътната си подплата. И двете слушалки използват съответно HDMI и USB за свързване на дисплей и интерфейс.

1 на 2

PlayStation VR
Oculus RiftБил Роберсън/Дигитални тенденции

И в двете слушалки ще намерите магнитометри, жироскопи и акселерометри, които се справят с проследяването на наклона на главата. Отвън системата PSVR използва камерата на PlayStation 4 за позиционно проследяване, докато Rift използва системата Constellation. Въпреки че нито една от двете опции не изглежда да работи толкова добре, колкото Тракерите на Vive’s Lighthouse, те предлагат стабилно проследяване в по-ограничено пространство. Това обаче не е проблем нито за двамата, тъй като и двата са проектирани с мисъл за гледане напред, седнало или изправено положение. И двете (вероятно) поддържат проследяване на по-голямо зрително поле, но това не е нещото, за което първоначално е проектирано, а наличното съдържание отразява този тип игрово изживяване.

Има толкова много прилики между двете слушалки, че е трудно да се избере победител, но ние даваме предимство на Rift, като се има предвид, че предлага по-изискан пакет и по-малко ретро-научно-фантастичен вид.

Победител: Rift

Дисплей и лещи

Дисплеят е от първостепенно значение за успешното потапяне във VR. Ниската разделителна способност и честота на опресняване могат да нарушат чувството за „присъствие“, което виртуалната реалност се стреми да постигне, и могат да ви накарат да се почувствате зле в някои случаи.

Въпреки че може да приемете, че Oculus Rift е по-добре изглеждащият от двата, като се има предвид, че използва по-висока разделителна способност в своя дизайн с двоен дисплей, PSVR всъщност изглежда малко по-ясен. Екранът му е малко по-тъмен, което не се поддава на всяка настройка, но използването на RGB субпиксели означава, че ефектът на вратата на екрана - или видимостта на черното пространство между пикселите е по-малко забележима и цялостната картина изглежда по-гладка и по-малко изкуствена поради то.

и двете устройства разполагат с много сходно зрително поле и практически идентични честоти на опресняване - PSVR може да прави 120Hz в режим на кино, но това не е пълно изживяване с виртуална реалност.

Лещите и на двата комплекта също са много сходни, но не идентични. Единственият път, когато наистина ще го забележите, е когато нещо не е съвсем наред. Rift понякога страда от тъмни лъчи, особено ако гледате тъмна среда и слушалките не са подравнени правилно. PSVR е относително свободен от това, но понякога получавате петна по лещите, когато слушалките се затоплят. И двата проблема са мимолетни, но ако някой от тях нарушава сделката за вас, струва си да знаете за тях преди време.

Въпреки че вероятно има някои лични предпочитания за това кой изглежда най-добре, ние се чувстваме достатъчно комфортно да кажем, че PSVR изпреварва своя аналог за компютър.

Победител: PSVR

Контролери

Въпреки че и PSVR, и Oculus Rift първоначално са проектирани с геймпад в ума, и следователно имат много съдържание, насочено към този метод на въвеждане, те също имат свой собствен набор от движения контролери. Oculus Rift разполага с Touch контролери — планирани да бъдат пуснати през декември — докато PSVR може да използва пръчици за управление на движението PlayStation Move.

1 на 2

PlayStation MoveДжулиан Чоккату/Дигитални тенденции
Oculus ToucheVRydayVR/Flickr

Това е една област, в която PSVR обединява различни технологични поколения наистина започва да се показва. Контролерите Move са подходящи, но в крайна сметка идват от WiiMote-генерацията за проследяване, която просто не може да се сравни с прецизността на Oculus Touch. Поради донякъде ограниченото си пространство за игра, PSVR също страда от това, че не може да проследи всичко, което правите, ако стъпите настрани или протегнете ръце твърде далеч.

Въпреки че понякога Rift може да страда от собствени проблеми с проследяването, включването на вторична камера с контролерите означава, че има много по-ниски нива на хардуерно запушване. Контролерите също са много по-нюансирани и разполагат с проследяване на жестове, задържане на ръцете и специфична за VR ергономичност, за да ги направят възможно най-безобидни.

Победител: Rift + Touch

Изпълнение и визуализация

VR има репутацията на причиняваща болест по време на движение, но това е нещо, което последователни поколения слушалки се опитват да изгладят. Въпреки че все още присъства в някои слушалки, в някои игри, с някои настройки, това е далеч по-рядко в наши дни.

През последните няколко месеца на игра с Oculus Rift, това все още е нещо, което изпитваме от време на време, най-вече в резултат на незавършени преживявания или неразумно, бързо движение на главата. Хардуерът на PSVR също поддържа стомаха ни доста здрав, но всяка игра със страфинг от първо лице на висока скорост все още има потенциала да ни накара малко да ни прилошава.

Един от начините, по които Oculus и Sony (най-вече) решиха този проблем, беше чрез повишаване на минималната честота на кадрите до 90. И двете системи използват различни хардуерни и софтуерни настройки, за да гарантират това ниво на производителност, и това е ход, който си заслужава. Разбира се, това означава, че имате нужда от разумен хардуер, за да накарате Rift да работи на вашия компютър на това ниво, въпреки че има някои творчески решения които позволяват да се използва и хардуер от по-нисък клас.

Препоръчителният хардуер на Oculus включва Nvidia GTX 970 или AMD 290, процесор Intel i5-4590, поне 8 GB RAMи Windows 7 SP1 или по-нова версия. Слушалките също изискват HDMI 1.3 порт, както и чифт USB 3.0 портове и допълнителен за всяка допълнителна камера за проследяване, която използвате.

Oculus Rift
Oculus Rift

По-слабият хардуер в PlayStation 4 означава, че неговите изживявания не изглеждат толкова красиви, колкото тези на Rift, особено ако можете да си позволите да отидете над препоръчителните спецификации. Допълнителното пространство просто се превръща в по-добро визуално качество и повече стабилност на честотата на кадрите.

Въпреки че PS4 Pro може да запълни тази празнина, когато бъде пуснат, той никога няма да настигне специализирана компютър за игри. Така че докато и двете слушалки изглеждат страхотно визуално, Rift има потенциал да изглежда по-добре.

Победител: Rift

Съдържание

Колкото и важни да са всички гореспоменати фактори, съдържанието, до което имате достъп с всяка слушалка и контролер, е това, което наистина има значение. За щастие и двете слушалки предлагат прилични библиотеки от игри и преживявания, на които новите купувачи да се насладят.

След като беше излязла повече от шест месеца, библиотеката от съвместими игри за Rift е по-голяма от тази за PSVR. Вече има повече от 200 съвместими заглавия в Steam и Oculus Home и ако добавете игри, които могат да се играят с помощта на инжекционни драйвери, списъкът продължава безкрайно. Единственото предупреждение е, че почти всички от тях са заглавия, контролирани от геймпад – по-голямата част от съдържанието, съвместимо с Touch, няма да пристигне, докато контролерите не го направят през декември. Когато стартират, те ще го направят заедно с други 30 странни заглавия, включително дългогодишни фаворити като Фантастична измишльотина и Симулатор на работа.

За сравнение, PSVR имаше около 30 игри, изградени за VR от нулата при стартирането, въпреки че се очаква до 30 да пристигнат през следващите седмици. Има и около 20 игри за PS4 с VR компоненти или са в процес на преобразуване виртуална реалност и ако се затрудните, винаги можете да играете класически PS4 заглавия в киното на PSVR режим. Последната функция ще работи и с Xbox One и компютри, въпреки че не се поддържа официално.

Докато ранната гама на PSVR е силна, все още трябва да дадем знак на Oculus за неговото богатство от налично съдържание.

Победител: Rift

Цена и наличност

Това е категорията, която има отношение към всички останали, защото колкото и да са добри слушалките, ако цената е подходяща, това често е достатъчно, за да повлияе на хората. Цената ще бъде основен фактор, когато говорим за PSVR за известно време, защото толкова голяма, колкото Oculus Rift и неговите съвременници са, PSVR е $400 и всичко останало струва значително Повече ▼.

Това обаче не означава, че няма някои предупреждения. Базовият модел на PSVR се продава за $400 или $500 с PlayStation Camera, контролери Move Motion и включена игра. Ще трябва също така да притежавате конзола PlayStation 4, за да управлявате всичко това, независимо кой пакет изберете.

За сравнение, слушалките Oculus Rift се продават за $600. Сензорните контролери също ще ви струват допълнителни $200 при пускането им през декември, а ако искате да подобрите проследяването, всяка допълнителна камера ще ви струва $80 на брой. Нищо от това дори не започва да взема предвид цената на компютър за игри, който може да работи с Rift.

Що се отнася до наличността, PSVR е малко трудно да се намери във всичките му форми. Пакетът от $500 в момента е достъпен чрез повечето обичайни канали, но няколко магазина вече са разпродадени от основния пакет слушалки. Oculus Rift, от друга страна, е лесен за намиране сега, след като е излязъл повече от шест месеца. Само имайте предвид, че Touch контролерите няма да бъдат налични до началото на декември, въпреки че можете да поръчате предварително чифт, ако сте поръчали предварително Rift преди пускането му.

Ако се свежда само до цената за вас, PSVR е наличен сега на около половината от цената на сравним пакет Rift. PS4 също е много по-евтин от закупуването на мощен компютър за игри и всичко необходимо за работа.

Победител: PSVR

Заключение

Попитайте VR евангелист за това какво прави виртуалната реалност страхотна и вероятно ще ги чуете да казват „няма да го разберете докато не опитате." Призоваваме всеки, който обмисля да закупи слушалка за виртуална реалност, да я изпробва преди това включване.

Въпреки това се чувстваме комфортно да кажем, че Oculus Rift и PlayStation VR са достатъчно близки в текущото си състояние, че и двете биха били достойна първа стъпка във виртуалната реалност. Въпреки че Touch контролерите със сигурност превъзхождат пръчките PlayStation Move, разликата в цената между двете е трудно да се пренебрегне. HTC Vive все още е нашето препоръчително решение за виртуална реалност за тези, които могат да си го позволят, но ако вече притежавате PS4, PSVR вероятно ще бъде най-добрият ви залог. Rift все още е чудесен избор, особено ако вече имате приличен компютър за игри, но определено има някои недостатъци, така че обмислете възможностите си, преди да направите покупка.

Препоръки на редакторите

  • Nvidia RTX 3080 срещу. Microsoft Xbox Series X срещу. Sony PlayStation 5
  • Oculus Rift vs. HTC Vive
  • Oculus Rift S получава дата на пускане, вече са налични предварителни поръчки