Trainerbot може да бъде треньорът по пинг-понг и тенис на маса, който винаги сте искали

Чувствали ли сте някога, че можете да използвате висококвалифициран противник, за да подобрите играта си на пинг-понг? Trainerbot е „първият в света интелигентен робот за пинг-понг“, който твърди, че симулира конкретни удари и игри, за да помогне на играчите на всяко ниво да тренират и да стават по-добри.

Подобно на това как клетка за вата изхвърля бейзболни топки като стомна, Trainerbot изпраща топки за пинг-понг към вас като някакъв робот Forest Gump. Единствената разлика е, че е изцяло програмируем чрез придружаващо приложение, което позволява на играчите да избират почти всеки аспект от типа игра, който искат. С кампания за групово финансиране на Kickstarter, която сега е в ход, Digital Trends взеха греблото и получиха суров урок за това колко пресметлив е този бот.

Кофа с топки

Усъвършенстваният прототип, който трябва да изпробваме, по същество ще бъде окончателният дизайн, с изключение на някои оперативни проблеми, които забелязахме по пътя, които ще изискват коригиране. Това е дизайн в стил кофа, който побира до 30 топки, с пет мотора вътре, които ги изплюват с различни скорости въз основа на интервали, програмирани чрез приложението. От двете версии, които ще бъдат налични, Basic седи на масата, докато Pro идва със стойка, която се захваща в края на масата. Последният е този, с който трябва да играем.

Свързани

  • Практическите снимки на Pixel 7a ни показват нежелана промяна на дисплея
  • Практичен преглед на TicWatch Pro 3 Ultra: Удивителен живот на батерията
  • Практически преглед на Samsung Galaxy A53 5G: Вашият дългосрочен партньор

Сравнително лек и достатъчно малък, за да се побере в раница или чанта, Trainerbot определено е достатъчно преносим, ​​за да го вземете в дома на приятел или дори в център за отдих или бизнес с пинг-понг маса. И двете версии са универсални по този начин, тъй като всяка маса трябва да е съвместима и настройката отнема само около минута, ако приемем, че има електрически контакт наблизо.

Trainerbot
Тед Крицонис/Дигитални тенденции

Тед Крицонис/Дигитални тенденции

Проектиран и съоснован от братята Александър и Харисън Чен, всеки от които е напуснал Тайван и е учил в различни университети в Калифорния и Торонто, Trainerbot е роден от разочарование. Двамата изобретатели дойдоха с идеята, защото не можеха да играят един друг. Раздразнени от липсата на подходящи и последователни опоненти, които да продължат да се подобряват, те решиха, че робот може да се намеси вместо това.

„Ако имахте удар, който продължаваше да ме побеждава през цялото време, бих могъл да програмирам този удар и да го завъртя в приложението, да тренирам тайно у дома и след това да го контрирам следващия път, когато се срещнем“, казва Александър Чен. „Да хванеш сервис е едно нещо, но ако има само три начина да го направиш, можеш да се научиш как да се справяш с всичките. Или бихте могли да настроите сервиз, за ​​да тренирате собствените си ретури.“

Обучение, базирано на приложения

Най-интересното за Trainerbot е как приложението персонализира играта, като контролира петте мотора вътре. Разделяйки страната на играча на масата на девет секции, е възможно да програмирате последователност, където топката ще се приземи в една и съща секция всеки път, в поредица от различни секции или дори на случаен принцип. Topspin, backspin, sidespin и пет други вида завъртане също могат да бъдат избрани. И след това има интервалът, в който топките могат да бъдат изплюти, преминавайки 0,4 секунди между всяка една.

Това е дизайн в стил кофа, който побира до 30 топки, с пет мотора вътре, които ги изплюват.

Отвъд това е техниката. Връщане на сервис, смачкване отгоре, бързи събирания от форхенд към бекхенд и много други са в обсега ви. Братята Чен казват, че приложението също така е предназначено да бъде хранилище за членовете, за да проектират свои собствени персонализирани режими, където могат да регулират честотата на изстрела (времето между всяка топка), ъгъла и секцията на масата. Това е интересен начин да опитате да преиграете сценарий, който може да се е случил в реален мач между професионалисти.

Да не говорим за архи-враг противник. Триковете, използвани от други, могат да бъдат копирани - или поне можете да опитате - чрез приложението, за да практикувате как да се справяте с тях. Смятаме, че това са функциите, към които амбициозните и напредналите играчи наистина ще се възползват, тъй като пинг-понгът е такава игра на инчове, когато се играе на високо ниво.

Trainerbot
Trainerbot
Trainerbot

„Готината част от използването на робота е, че той може да бъде персонализиран според вашето ниво на игра“, каза Александър Чен. „Някои от режимите в приложението са базирани на YouTube. Ще гледаме видео там, ще видим къде и колко бързо каца топката и ще го добавим, за да можем да практикуваме как да играем по-добре този удар или последователност.“

Разбира се, Trainerbot никога не ни каза колко добре или зле удряме топката. За това трябваше да използваме собствените си очи. Така че в това отношение единицата беше просто автоматизиран сървър, който изстрелваше топките, за да бъде ударен по какъвто и да е начин. Използваните завъртания обаче бяха впечатляващи. Страничното завъртане беше точно както беше рекламирано и ни заблуди напълно при първото бягане. Сесиите за бърза стрелба, които Chens нарекоха „луд режим“, също бяха доста поразителни.

Приложението изглежда не проследява нищо, защото няма начин да оцени техниката или производителността по емпиричен начин. Ето защо Trainerbot функционира повече като интелигентна клетка за вата, отколкото базирани на приложения тракери за тренировки от подобни на Zepp Labs и 94Fifty, които измерват механиката на замахване на голф стик, бухалка, ракета или стрелба с баскетболна топка.

Мрежата трябва да направи това вместо това. Чрез сравняване на бележки с други играчи, в това, което те наричат ​​„първото социално и свързано обучение за пинг-понг“, човешката обратна връзка и помощ заместват анализа.

Гайки и болтове

Устройството не беше без няколко хълцания, които Chens ни увериха, че ще бъдат коригирани във финалната версия, която отива при поддръжниците. Trainerbot понякога заекваше между интервалите на удари и имаше забележимо забавяне, преди да изплюе първата топка. Резките движения на робота, когато се преориентира, също не бяха толкова красиви, но всички те ще бъдат поправени, казаха двамата съоснователи.

По време на последователности, в които Trainerbot трябваше да се движи от едната страна на другата или нагоре или надолу, за да промени посоката или траекторията на изстрела, беше доста бързо, но можеше да бъде и по-бързо. Например, наистина късите интервали между топките са по-трудни за изпълнение, когато роботът трябва да превключва от една страна на друга. Компенсация за това са тренировки, които бълват топки в бърза последователност, въз основа на зададения интервал от време, за да тренирате времето за реакция. Въпреки че разположението беше по-малко важно в този конкретен случай, поне за нас основната цел беше да бъдем бързи и да направим добър контакт с топката.

Trainerbot
Тед Крицонис/Дигитални тенденции

Тед Крицонис/Дигитални тенденции

Приложението ще бъде безплатно за iOS и Android, и интересното е, че и двете ще бъдат актуализирани едновременно поради унифицирания код, който използват. Потребителският интерфейс може да получи лек фейслифт между сега и първата партида единици, които отиват на поддръжниците.

Заключение

В крайна сметка Trainerbot определено е продукт за ентусиасти, но смятаме, че има достатъчно висок „забавен фактор“, за да бъде привлекателен за играчи на пинг-понг на всяко ниво. Ако имате маса у дома, това е добър начин да получите повече действие от нея, когато наоколо няма хора, срещу които да играете. Ако приемем, че съоснователите се занимават с проблемите, които отбелязахме, това е робот, който можем да видим, че прави някои играчи по-добри.

Кампанията Kickstarter е активна сега, започвайки от $329 за базов модел и $379 за професионален модел, с доставка през март 2017 г.

Високи нива

  • Лек и преносим дизайн
  • Избор на удар и завъртане
  • Поддръжката на приложението е страхотна
  • Кофата побира 30 топки наведнъж
  • Лесна настройка

Ниски нива

  • Все още не е достатъчно бързо
  • Първоначално забавяне при изплюването на първата топка
  • скъпо

Препоръки на редакторите

  • Това практическо видео на Google Pixel Fold показва, че може да засрами Z Fold
  • Практически преглед на Moto G 5G: Добър телефон, по-добра батерия
  • Практичен преглед на Motorola G Stylus 5G: Записване на нирвана с бюджет
  • Практичен преглед на Motorola Edge Plus (2022): Далеч от перфектното
  • Новият Vive VR Wrist Tracker на HTC проследява прецизно ръцете – дори когато не се вижда