Ревю на "Crysis 2".

преглед на crysis 2 qxkdzlcx

Crysis 2

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Невероятната графика, смесена с разнообразен геймплей, прави игра, която си струва да се играе“

Професионалисти

  • Графиките на моменти са смайващи
  • Битката предлага много възможности
  • Мултиплейърът е пристрастяващ

минуси

  • Историята е заплетена
  • Техническите проблеми са чести
  • AI е чанта за хващане

(Този преглед използва версията на играта за Xbox 360)

Ако сте играли видео игри през последните няколко години, вероятно сте чували репликата „Може ли да работи криза?" Тази фраза почти е придобила нива на мемове и един ден може да стои до класически изрази като „Цялата ви база принадлежи на нас“ и „Нашата принцеса е в друг замък“. Оригинала криза беше нещо като графичен вампир и само най-силните (компютрите) оцеляха - или поне само най-силните успяха да пуснат играта в пълния й потенциал. Освен това беше добре направена игра, освен графиката, която допълнително задвижи нейната процъфтяваща легенда. Така че, когато беше обявено, че продължението се насочва към конзоли, където повечето от нас, простосмъртните, всъщност могат да се опитат да играят на проклетото нещо, очакването беше голямо, най-малкото.

Оригиналната игра беше търговски успех с 3 милиона продадени копия по целия свят, но пазарът на конзоли отваря франчайза за нова и много по-голяма потенциална аудитория. Но може ли да донесе това ниво на легендарно графично съвършенство на пазара на конзоли и да успее на нова платформа? Отговорът е да, много.

Свързани

  • Как да поръчате предварително Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченото издание PS5
  • Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
  • Remnant 2: време за освобождаване, размер на файла и опции за предварително зареждане

Има няколко проблема, които се появяват от време на време и историята отнема известно време, за да започне – особено за хора, които не играх първата игра - но това са дребни оплаквания и бързо се забравят в сравнение с фантастичното като цяло пакет Crysis 2 предлага. Продължете, за да разберете повече в нашия задълбочен преглед.

Добре дошли в Ню Йорк! Сега отивай да убиваш неща

Историята на Crysis 2 служи както като въведение към поредицата, така и като директно продължение на оригиналната игра - защото нека си го кажем, повечето хора играейки конзолната версия на тази игра, няма да имате представа за какво е историята, освен че сте в Ню Йорк и има извънземни, които се нуждаят от удари. Но отново, какво повече наистина трябва да знаете?

Вие поемате контрола над Алкатраз, нов герой в поредицата, който е част от морските разузнавателни сили и е свален на път за Ню Йорк, който е бил засегнат от чума, свързана с продължаващото извънземно инвазия. Тъй като екипът му е разпръснат или мъртъв, Алкатраз е тежко ранен и спасен от Пророка, един от войниците с нанокостюми от първата игра. В оригиналната игра Пророкът беше заловен и смятан за мъртъв, но по-късно се върна с връзка с извънземните, която му позволи да ги разбере по-добре от всеки друг. Пророкът обаче е виждал и по-добри дни. Той ви дава своя костюм, след което ви натоварва със защитата на доктор, който има информация как да се биете с извънземните.

Нанокостюмът, който Алкатраз носи сега, обаче е специален и има връзка с извънземните, което го прави най-ефективното оръжие срещу тях.

Crysis 2

На пътя на едно добро чисто забавление за убийство на извънземни стои частната армия CELL, която работи за Crynet, производителите на костюма. Мислят, че си пророк и искат обратно костюма си, с или без теб.

Феновете на оригинала ще оценят връзката с Prophet, докато включването на нов герой е добра идея от разработчиците Crytek, за да започне поредицата за нови фенове. Ако обаче нямате представа кой е Пророкът или просто не ви пука за героя, ранната част от играта върви бавно по отношение на историята.

Проблемът с историята е просто, че отнема много време, за да започне – ще минат няколко часа, преди да изпълните първоначалните си цели и да започнете да разбирате какво наистина се случва. Това обаче не е основен проблем, тъй като след като играта наистина започне и вие контролирате Алкатраз, имате доверие в битката и така или иначе рядко ще имате момент да се съсредоточите върху сюжета.

С напредването на играта и вие сте тласкани по-навътре в разпадащия се Ню Йорк, историята се повишава, както и нивото на интензивност. Все пак нещо липсва в сюжета. Героите не са много добре реализирани и вашият собствен характер изобщо не е изяснен. Акцентът е върху външния вид и играта на играта и това си личи. Сюжетът е много възрастен и включва зрели теми, но се усеща повече като интелектуално упражнение, отколкото като емоционално.

Това обаче е незначително оплакване. Историята се развива, което изтрива началото, когато ви се дават подробности за сюжета почти неохотно. Играта може да продължи между 12 и 15 часа в зависимост от това как играете—което води до друга брилянтна характеристика на серията Crysis.

Хореография на Sandbox

Crysis 2 разполага с механика на играта, която Crytek нарече „хореографска пясъчна кутия“. Този стил първоначално дебютира при първото влизане на разработчика, Далечен рев, но Crysis 2 прави го малко по-различно. Където Далечен рев имаше огромни отворени среди, за да ви позволи да изберете как да стигнете до целта си (която работеше в предимно природна среда) улиците на Ню Йорк са малко по-различни.

Когато влезете в нова зона, оставяте козирката си и бордовият компютър ви дава множество опции как да продължите. Местата все още са огромни и има няколко пътя към всяка цел, но играта ви държи в една и съща зона. В резултат на това, за разлика от Далечен рев, който включва огромни дължини на безцелно скитане, вие винаги сте в средата на битката. По принцип хореографският пясъчник все още ви държи на линеен път, но ви дава няколко възможности по отношение на тактиката.

Crysis 2

AI също е голяма част и когато работи правилно - което не винаги е така - враговете ще реагират на вашата тактика и ще планират съответно. Ако са зад бариера и вие стреляте над тях, те няма да вдигнат главите си, вместо това ще се отместят встрани и ще се опитат да намерят ново прикритие. Те също могат да се опитат да хвърлят граната или да се присъединят отново към своите съотборници, за да се опитат да ви заобиколят. Това е невероятно усъвършенстван AI. Не винаги работи – повече за това след малко – но когато работи, е забележително.

Само този стил на игра трябва да гарантира, че всеки път, когато играете, можете да имате различно изживяване и има няколко опции. Ако решите да отидете на Leroy Jenkins в дадена област, можете, тогава следващия път, когато играете, можете да сложите лицето си на Sam Fisher и да се промъкнете до него – изборът зависи от това как искате да го играете.

Играта е направена правилно

Куката на серията Crysis е нанокостюмът, който носите, който ви дава определени способности. Първият от тях е визьорът, който ви дава изглед с добавена реалност и ви предлага да видите къде е целта, точките на интерес, местоположенията на оръжията и къде са враговете. Има и nanoview, който по същество е термичен изглед с фантастично име.

Но истинската характеристика на костюма идва от способностите за стелт и броня. И двете са налични по всяко време, стига да имате енергия за костюма, който се регенерира. Можете също да надстроите своя костюм по време на играта, като вземете извънземен материал от труповете на паднали извънземни врагове. Те отключват предимно пасивни подобрения, с няколко изключения, включително неща като тропане по земята.

Оръжията също са в изобилие и всяко огнестрелно оръжие ще включва определени допълнения. Например, някои пушки SCAR ще имат заглушител, докато други нямат, но те могат да имат далекобойен обхват. Тези приставки също могат да се добавят и премахват в движение за всеки пистолет. Колкото повече напредвате в играта, толкова по-мощни прикачени файлове ще намерите, включително неща като гранатомети и други подобни. Това прави смяната на оръжия забавна и естествена.

Crysis 2

Всички тези неща заедно, плюс стандартните способности за костюма като мощен скок, хващане на перваза и спринт, предлагат фантастично усещане за баланс. Трябва да се научите да използвате инструментите, с които разполагате – всичките – и докато го правите, ще видите грижите, които разработчиците полагат за всеки аспект на играта.

Ако обичайният ви стил в игри от тип FPS е да се движите бавно и да използвате стелт, ще имате моменти, но има и моменти, когато ще трябва да бягате срещу врага и да атакувате челно. Можете също така да хвърлите заглушител и да стреляте от разстояние, но след това преминавате към пушка и скачате в средата на битката, когато врагът започне да се опитва да обхване вашето местоположение. Енергийният индикатор е добре проектиран и ще се изтощи бързо, но също така се регенерира с добро темпо, за да сте сигурни, че използвате предимствата си, но не разчитате на нито един стил на атака.

Ако има някакви оплаквания за геймплея, това е същият проблем като с историята - отнема известно време, за да започне. Костюмът е ваш веднага, но въпреки че в играта има много оръжия, няма да видите повече от три или четири до няколко часа. Същото важи и за образците на извънземни, от които се нуждаете, за да надстроите костюма си. Отново обаче незначителни оплаквания.

Историята може да има своите скучни места и вероятно няма да потопи напълно много, но геймплеят е повече от достатъчен, за да спечели повечето хора.

Така че може ли да стартира Crysis?

Ще го кажа просто, за да няма двусмислие -Crysis 2 е най-добре изглеждащата игра, правена някога за конзоли. Наистина няма нищо, което да се сравни с него. Когато става въпрос за конзоли, има таван за графичното качество – има толкова много, което една конзола може да направи. Няма да се приберете вкъщи и да влезете в игра на вашия 360 и изведнъж да бъдете измамени с толкова добра графика, че да мислите, че е екшън на живо, хардуерът просто не е на ниво. Като се има предвид това, Crysis 2 прави неща, които просто не знаех, където е възможно на конзола.

Играта изглежда зашеметяващо, но освен това най-впечатляващото нещо е нивото на детайлност. Това е положително зашеметяващо. Когато видите стена в играта, пълна с изображения, когато се приближите, ще видите, че изображенията са отделни снимки на хора и няма две еднакви. Всеки път изглежда като протрит и напукан, а всяка стена е украсена с рисунки. Но истинският крал са светлинните ефекти.

Времето играе голяма роля в играта и ще откриете, че се движите през Ню Йорк по различно време на деня. Независимо дали е дълбока нощ или висок пладне, светът реагира по съответния начин и винаги, винаги е невероятно да се види.

Може би най-впечатляващото нещо в играта е, че по време на сравнително дългата кампания, Crysis 2 просто продължава да изглежда страхотно. Всяка нова област има какво да разгледате и всяка секция ще ви накара да спрете, за да се огледате за минута. Crytek знаеха, че имат репутация, която трябва да поддържат, и я оправдаха.

Мултиплейър

Това е почти като някъде съдебна заповед, която изисква всички игри, особено FPS игрите да включват мултиплейър, и Crysis 2 не е по-различно. Онлайн разделът предлага шест режима на игра над 12 карти, с няколко надстройки, модификатори и нива, чрез които да придобиете опит.

Системата за опит е позната на всеки, който е играл онлайн FPS игри. Докато извършвате убийства, подпомагане или помощ с целите, вие печелите опит, който след това отключва нови оръжия и предимства на костюма. Докато използвате всяко оръжие, можете да добавяте и прикачени файлове към всяко оръжие. Доста познати неща.

Режимите на игра са: Team Instant Action, режим на отборен смъртен мач; Instant Action, безплатно за всички; Crash Site, игра, подобна на централата в Call of Duty, където извънземна капсула каца и трябва да задържите територията, за да спечелите точки; Улавяне на щафетата, по същество улавяне на знамето; Extraction, кръгова игра, в която единият отбор се защитава, а другият се опитва да улови „кърлежи“ и да ги върне обратно в базата им, което от своя страна им дава тласък на нанокостюм; Assault, друга рунд-базирана игра, в която единият отбор се опитва да проникне в базата на защитаващия се отбор и да изтегли информация, докато другият отбор е специален клас за нападение, който се опитва да ги спре.

Crysis 2

Има и няколко модификатора, които да ви помогнат да я поддържате интересна, включително неща като „игрална площадка за начинаещи“, която ограничава игрите само до играчи под ранг 10. Можете също така да играете със или без отряди и дори има опция да играете без нанокостюми.

Всички видове игри са забавни и познати, но това ще изисква търпение, тъй като игрите се отключват чрез напредване до определени нива. Като цяло игрите са забавни и бързи, но както при играта, отнема известно време, за да стигнете до момента, в който можете да изпитате нещата, които може да искате.

Мултиплейър режимите се движат, както и играта, и включването на силите на костюма, които използват повече енергия, отколкото в кампанията, за да я направят честна, създават някои невероятно оригинални битки. Може да преследвате някого, когато той стане невидим и се покатери по стена, след което земята ви стъпчи и атакува. Има и много оръжия и приспособления за използване, но отново отнема известно време, за да стигнете до момента, в който имате отключени оръжията, които искате. Самите игри са добре балансирани, но системата за изравняване е малко по-лоша. Повечето типове игри дори са заключени до рангове на средно ниво, което е странно. Това може да му помогне да запази играта свежа и да насърчи дълголетието на играта. Когато демонстрацията беше пусната, мнозина се оплакаха от дисбаланс, който е в полза на определени класове като снайперисти, но това е нещо, което се променя на по-високи нива.

Ако имате търпението да качвате ниво и да се придържате към него през бруталните ранни рангове, ще намерите дълбоко и завладяващо мултиплейър изживяване.

Грозният

Въпреки цялата си красота, има няколко недостатъка Crysis 2. С толкова красива игра мразя да посочвам недостатъците. Това е като да ядете идеално изпечена пържола и да откриете, че е малко пресолена. За съжаление играта има само грешки. Всички те са незначителни и в друга игра може дори да не се забелязват, но ги има. Един пример за това е отражението в прозорците, което рядко е действителното отражение, което трябва да видите. Това почти никога не е проблем, но когато отражението върху небостъргач е на нещо, което не е там, това е малко разтърсващо. Съмнявам се, че това дори ще бъде забележимо в друга игра, но се откроява в Crysis 2.

По-големият проблем е изкуственият интелект на врага, който преминава от брилянтен към счупен веднага. Понякога ще бъдете в интензивна престрелка и ще осъзнаете, че врагът ви е заобиколил, принуждавайки ви да промените тактиката и да намерите ново прикритие. Друг път ще се приближите до тях, докато са замръзнали на място, или може да се натъкнат директно на стена и внезапно да започнат сюрреалистично танцово парти. Това е проблем.

Недостатъците в Crysis 2 са редки обаче и въпреки че ще видите някои странни проблеми, те са по-скоро изключение, отколкото правило.

Заключение

Въпреки бавната начална история и шепата бъгове, зашеметяващата красота и добре балансираният геймплей направи кампанията за един играч сред най-сложните технически игри от това поколение конзоли. Добавете мултиплейъра и имате фантастичен цялостен пакет.

Ще подкрепяте тази игра да бъде перфектна, защото е толкова близо. Но поради това, когато се провали, ще ви извади от момента. Историята започва бавно и въпреки че се развива, тя никога не е наистина увлекателна, докато шепа бъгове ще превърнат една незабравима престрелка в такава, която ще искате да забравите.

Но, Crysis 2 все още е задължителна игра за феновете на FPS. Това без съмнение е най-добре изглеждащата игра на всяка конзола и е просто забавно да се играе. Мултиплейърът също е взрив, но дългото чакане за отваряне на нещата може да изплаши хората и да ги насочи към някое от десетките други онлайн FPS заглавия, които чакат да ги прегърнат.

Има няколко неща, които да не харесвате в тази игра, но те са малко и са незначителни в сравнение с превъзходството на играта. Crysis 2 е игра, която си струва да се играе и която ще направи трайно впечатление.

Резултат: 9 от 10

(Тази игра е прегледана на Xbox 360 на копие, предоставено от EA)

{Актуализирано за коригиране на печатна грешка. Благодаря на „The Meme Police“, че го посочи.}

Препоръки на редакторите

  • Spider-Man 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Venom атакува в трейлъра на историята на Marvel’s Spider-Man 2
  • Remnant 2 кросплатформен ли е?
  • Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
  • Съвети и трикове за Call of Duty: Warzone